はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます!
私たちは、活動を始めて2年目になる同人ゲーム制作サークルです。
現在制作している1作品目がもうすぐ完成するため、少しずつ手が空く時間が増えてきたこともあり、並行して2作品目の制作を進めています。
2作品目では、ストーリーやイラストだけでなく、探索・戦闘・クラフト・拠点防衛など、しっかりゲームとして楽しめる作品を作りたいと考えています。
そのため、一緒に作品の世界観やビジュアルを作ってくださるイラストレーターさんを募集することにしました。
現在のメンバーは、以下の3名です。
・プログラマー:2名
・イラストレーター:1名
しっかり作るところは作りつつ、メンバー同士で相談しながら、仲良く楽しく活動することを大切にしています。
現在制作中の2D横スクロールアクションゲームに参加してくださる、イラストレーターさんを募集しています。
今回募集している作業は、主に以下の3つです。
・イベントCGの作画
・敵キャラクターの作画
・横スクロール用背景イラストの作画
すべての作業を一人で担当していただくわけではありません。
得意な分野や挑戦してみたい作業、現在の活動状況などを相談しながら、担当範囲を決めたいと考えています。
参加前にはサークルルールを共有し、活動方針や報酬、制作した成果物の取り扱いについても事前に説明します。
まずは活動内容やゲームの詳細についてお話しし、お互いに問題がなければ参加いただく流れを考えています。
質問や、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。
・2D横スクロールアクション
・サバイバル/クラフト/拠点防衛/百合
PC向けのDL同人ゲームとして、以下の販売サイトでのリリースを予定しています。
・DLsite
・FANZA
・Steam
現在は、このゲームの中心となる戦闘アクション部分のプロトタイプを制作しています。
主人公の移動や攻撃、ゾンビとの戦闘など、実際に操作したときの楽しさを確認しながら、ゲームの基礎部分を作っている段階です。
完成したゲームを、DL同人作品としてDLsiteなどで販売することを目標としています。
私たちは、サークルを大きくすることを目標とし、今後も継続してゲームを制作・販売できるサークルにしていきたいと考えています。
最終的には、同人活動を続けながら、ゲーム制作による収入で生活できるようになることが目標です。
簡単に達成できる目標ではありませんが、遊びだけではなく、作品を完成させて販売することに責任を持ちながら、本気で活動しています。
一方で、制作を義務のように感じてしまうのではなく、根本にある「ゲーム制作が好き」「作品を作るのが楽しい」という気持ちも大切にしています。
同じような目標や熱量を持ち、長く一緒に作品を育ててくださる方と出会えたらうれしいです。
ゾンビによって文明が崩壊した世界を舞台に、二人の女の子が協力しながら生き残る、2D横スクロールアクションゲームです。
主人公はマップを探索し、ゾンビと戦いながら、水や食料、武器の材料など、生き残るために必要な物資を集めます。
一方、ヒロインは拠点を中心に、水や食料などの生活資源の管理、武器やアイテムのクラフト、拠点設備の強化などを担当します。
主人公が探索によって素材を集め、その素材を使ってヒロインが装備や拠点を強化することで、少しずつ行動できる範囲を広げていきます。
また、一定の日数が経過すると、ゾンビの群れが拠点を襲撃するイベントが発生します。
探索で集めた素材を使って武器や防衛設備を準備し、二人で協力しながら拠点を守り抜く必要があります。
ゲームの主な要素は、以下を予定しています。
・2D横スクロールによるフィールド探索
・ゾンビとのアクション戦闘
・武器やアイテムのクラフト
・水や食料などの生活資源管理
・拠点設備の建築・強化
・ゾンビの襲撃から拠点を守る防衛戦
・主人公とヒロインの関係を描くストーリー
・イベントCGを使用したキャラクター表現
探索、戦闘、クラフト、サバイバルを繰り返しながら、二人で終末世界を生き抜いていく作品です。
ゲーム性だけでなく、主人公とヒロインの関係が少しずつ深まっていく百合作品としての要素も大切にしていきたいと考えています。
以下のいずれか、または複数の作業をお願いしたいと考えています。
・イベントCGの作画
・敵キャラクターの作画
・横スクロール用背景イラストの作画
担当内容については、得意な作業や制作ペースを確認したうえで相談して決定します。
ゲーム制作や横スクロール用素材の制作経験がない場合でも、相談しながら制作を進められる方であれば問題ありません。
修正や調整をお願いすることもありますが、一方的に依頼するのではなく、イメージや意図を共有しながら進めたいと考えています。
Discordを利用しています。
週1回、オンラインで定例ミーティングを行い、進捗共有や作品の方向性のすり合わせを行います。
必要に応じて、メンバー同士でオンライン作業会を行うこともあります。
作業中に分からないことや困ったことがあれば、随時相談できます。
一人で作業を抱え込むのではなく、内容やスケジュールについて相談しながら進めることを大切にしています。
本業や学業、プライベートの予定もあると思いますので、無理のない活動ペースについても相談できればと思っています。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました!
ゲーム制作への参加経験がない方でも、少しでもゲームの内容や活動方針に興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。
質問や、詳しい話を聞いてから応募を考えたいという方も歓迎しています!
同じ熱量を持って、一緒に楽しみながら本気で作品を育ててくださる方と出会えることを楽しみにしています。