募集終了
報酬なし
キャラクター多数登場デスゲームの制作メンバー プログラマーの募集を行います。
ノベルゲーム
フリーゲーム
D
ポスト
掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
完成後の報酬は現メンバーにもないと伝えていますが、何かしらのイベントなどで得た報酬は 全て山分けでの配布になります。 それと、制作において少しお金のかかることがあれば、ご相談してください。 少なからずの援助も考えております。
募集締め切り
2024年03月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは、普段はイラストを制作しているDと申します。
ゲーム制作チーム『AXYZ(アクシズ)』に所属しており、現在6名のメンバーで制作に
取り組んでいます。僕について、チームについて少し詳しくお聞きしたいという方は
ご連絡ください。

募集概要

タイトルにも記載させていただいた通り、プログラマーの募集を行います。
条件
1、プログラミングの経験が少しでもある
2、熱意のある
3、今回は2名募集し作業を分担してもらうため複数人でのプログラミング作業が問題ないと いう方。
4、制作チームに所属可能で今後もともに制作が可能な方
ゲーム制作の経験はないけど少しプログラミング触れるな・・・
経験は浅いけど興味があるな・・・
とにかく何かを制作した実績が欲しい・・・・
そうお考えの皆さん、まずはご応募ください。

プロジェクト概要

制作してもらうゲームのジャンルはノベルゲーム(簡単な選択要素あり)です。
登場メインキャラクター21名、サブキャラクター10名(仮)のかなり大規模な企画となっています。
自己紹介でも少し紹介したように現在、制作チームでの制作に取り組んでおり
それぞれ、ディレクター1名、イラストレーター1名、シナリオライター1名
音響担当1名、主題歌ボーカル兼宣伝(配信者、活動者)2名の計6名で活動しています。
ここに今回募集するプログラマー2名を加え8名でさらに制作を進めたいと思っています。
制作進行状態は素材が制作されていきあとは次第に組んでいく、という状態です。
簡単に言えば、素材だけ仕上がっている状態です。

目的・目標

まずは制作すること
制作を終える、完成させるというのはそれだけで価値があるものです。
感性を踏まえて、経験値を増やす、実績を作る、仕事に繋げるそういった、何か
新しい挑戦につながることを最初の目的にしています。

ゲーム内容

ゲームは先ほども記載した通りノベルゲームです。
タイトル
『怨みウラマレ』
テーマ
人が人に抱く強い怨み
今作の登場キャラクターたちによる殺し合いスリリングデスゲームを描いた作品
殺人の動機は全て怨恨で重く、悲惨だが意味や理由がしっかりとした深い作品

コンセプト
野に放たれた残酷な獣(ニンゲン)たちの生き様

ターゲット
ミステリー作品をよく手に取る方
長時間のゲームプレイができる方
ゲーム実況者

参考作品
ダンガンロンパ
狼ゲーム
人狼ゲーム

担当いただきたい作業

  • 全体のプログラミング
     何度も言うようだが今回は2名の募集のため作業は分担になります。
    制作ツールは今回は限定しません。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • わからないことがあれば、全体個人に関わらず気軽に聞いてください
必要なスキル
プログラムが組めると言う方 チームでの制作が得意な方 (苦手な方でもOKです。ご自身に合った制作、コミュニケーションの仕方で制作できます
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【DL同人】モンスター育成系RPG開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 昔からポ◯モンのようなゲームを作ってみたいと思い、今回一緒に開発してくださるメンバーを募集することにしました。 よろしくお願いします! ## 募集概要 現在制作を進めている、ポケモン風のモンスター収集・育成RPGの開発に参加してくださるクリエイターさんを募集しています。 ※成人向け作品となります。 今回募集しているのは、主に以下の作業を担当できる方です。 ### イラスト担当 ・中割り等でgifアニメーションに対応可能な方 もしくはLive2dでのアニメーションに対応可能な方 今回特に重視しているのは、ただ作業を分担するだけではなく、一緒にゲームの面白さやクオリティを追求してくださる方です。 「こうした方が面白いんじゃないか」 「このデザインの方が良さそう」 といった意見をお互いに出し合いながら、良い作品を作っていければと思っています。 DL同人ゲームが好きな方も大歓迎です! まずは活動内容やゲームの詳細についてお話しさせていただき、お互いに問題がなければ参加していただく流れを考えています。 質問だけでも大丈夫ですし、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## ジャンル ・モンスター収集・育成RPG ・成人向けDL同人ゲーム ## ゲーム内容 モンスターを集めて育成し、世界各地を冒険しながら強敵と戦い、最終的に最強のトレーナーを倒すことを目指すRPGです。 モンスターごとの特徴や育成、バトルだけでなく、探索やキャラクターとのイベントなども楽しめる作品を目指しています。 詳しいゲームシステムや成人向け要素などについては、ご応募いただいた際にお話しできればと思っています。 ## 目標・目的 DLSiteで初月1万本売ることです! もちろん一緒に完成させてくれた方には、きちんと分配いたします。 ## 現在の開発状況 ・企画書、仕様書の作成 ・シナリオの大枠の作成 ・バトルシステムなどのプログラミング ・ゲームに使用する素材の準備 ・オリジナルモンスター150体中、40対ほど完成 などを進めています。 バトルの基本的な仕組みについては、ある程度実装が進んでいます。 また、マップチップについては外部のクリエイターさんへ依頼しており、こちらもほぼ完成している状態です。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用する予定です。 ## 最後に ここまでお読みいただき、ありがとうございます! まだ制作途中の作品ではありますが、一緒にアイデアを出しながら、面白くてクオリティの高いゲームを作っていける方と出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください。 よろしくお願いいたします!
あと30日(10月30日まで)
報酬あり
ぷーた
掲載日: 2026年09月30日
開発
2Dアクションゲーム制作メンバー募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 りんごのぱん太郎。 ゲームが好きで、昔からゲーム制作に興味があったがスキルが到底足りなかった変な人。 誰かの力を借りて完成までこぎつけたい。 ## 募集概要 1作を完成させるまで手伝っていただければ万々歳、雰囲気が気に入ったなら定住しても全然大丈夫です。 興味があればお気軽にご相談をお願いします。 ACTION GAME MAKER有識者の方がいると助かります。 ## プロジェクト概要 主にPC(ACTION GAME MAKER、RPGツクールMZ)で制作。 現在はACTION GAME MAKERを利用した、ガンヴォルトシリーズに影響された2Dアクション、「リングス・オブ・ソロモン」の制作を企画中。 ## 目的・目標 趣味の創作の延長線上ですが、Steamでの販売を目標考えています。 「まあ売れればいいな〜」くらいふんわりとしたビジョンですが……。 ## 担当いただきたい作業 - レベルデザインやゲームシステムの調整 - 世界観設定などの補強、シナリオの相談 - キャラクターデザイン、イメージ画、ゲーム内スチルの制作 - UI/UXのデザイン - スプライトやステージ背景等、素材の制作 - BGM制作、ボイス収録 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのサーバーを使っています。 制作中ゲームの資料などの共有はGoogleドライブを使用しています。
あと153日(3月2日まで)
報酬なし
りんごのぱん太郎
掲載日: 2026年09月29日
開発
ビジュアルノベルの動画制作メンバー募集
募集ジョブ
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
※報酬や条件に柔軟性を持たせて再掲載いたします。 ※早期締切の可能性があります。 【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X:https://x.com/saku_yuki1 現在、30万文字超の長編ビジュアルノベルを開発しております(シナリオ完成済み)。 スマートフォン・Steamで、日本語・英語・簡体字・繁体字の4言語展開を予定しております。 この作品の映像を担当するメンバーとして、チームに加わっていただける方を募集いたします。 予算が限られているため、実績を積みたい、作品に惹かれた、自分の作品を世に届けたい等々、その他の目的で参加いただける方の方がマッチするかと思います。 【プロジェクト概要】 さみしさに寄り添う群像劇ビジュアルノベル『月と踊ろう』 キャラやスチル、BGM等は下記をご参照ください。 X:https://x.com/Hummingway_JP Steam:https://store.steampowered.com/app/4821650/_/?l=japanese ・主題歌歌唱:東雲はる様(楽曲は完成済み) ・Steamウィッシュリスト:公開2ヶ月半で3,800程 ・10/31(土)東京ゲームダンジョン14に出展予定です。 ・メディア掲載:  Gamer様:https://x.com/GamerNeJp/status/2077322262534140167  AUTOMATON WEST様:https://x.com/AUTOMATON_ENG/status/2078162820894437707 ※サークルの前作ゲームはこちらです。 https://store.steampowered.com/app/3282480/Drinking_in_the_hot_spring/ 【作業内容】 ・OPムービー(主題歌付き、2分程度) まずはこちらをお願いしたいと考えております。 EDムービー、キャラクター紹介PV(各30秒程度×6キャラ)も制作したいと考えており、状況に応じてご相談させてください。 ※4言語版が必要なため、文字の差し替えをお願いする可能性があります。 ※業務前に契約を締結いたします。 決まっていないことが多く、ゼロイチで制作いただくことも多くあると思いますので、この点お含みおきください。 【著作権】 納品物の著作権は私に譲渡していただき、著作者人格権は行使しないものといたします。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 クレジットにもお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 ・Discord 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』を押下し、私の承認をお待ちください。 その後、個別メッセージが可能となりますので、下記アンケートにご協力をお願いいたします。 ①プロフィール・実績(可能であれば作品名も) ②使用ツール ③応募理由 ④OPムービー(主題歌付、2分尺)を制作する場合のご希望報酬の目安 ⑤その他なにかあれば ※ボイスチャットをご相談させていただく場合があります。 ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございます。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩はお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと11日(10月11日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年09月29日
開発
【ホネカレサマ】ホラーノベルゲームイラストレーター複数人募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 イラストレーターのとうふと申します。ゲーム制作サークル『project ZEXIA』にて、グラフィック統括をしております。 【ゲームコンセプト】 ホラーノベル 【募集概要】 ゲームに使用するキャラクター、背景イラストを描いてくださる方を募集いたします。 イメージ画像に制作済みの物を添付いたします。 キャラクター希望の方は、近しい絵柄で描ける方が望ましいです。(全く同じでなくて構いません) イメージ画像はメインキャラ3人となります。 募集するのは、もう一人メインキャラ・サブキャラ複数・幽霊/怪異の作画をしてくださる方です。 イメージラフはありますので、それに沿って描いていただくか、シナリオを読んで描き下ろしてくださっても構いません。 背景イラスト希望の方は、クオリティよりもやる気を優先して採用したいと考えております。 未経験でも実績作りに背景絵を描いてみたい方OKです。 お気軽にお問い合わせください!! 【選考方法】 まずは作品を見せていただき、その後Discordにて面接をいたします。 作品はポートフォリオが見られるURL、SNS、ファイル転送など問いません。 必ずご自身で制作したものでお願いいたします。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 ご質問等ありましたら、お気軽にお寄せください。
あと121日(1月29日まで)
急募
報酬なし
おとうふ
掲載日: 2026年09月29日
開発
【スクエニゲームコンテスト応募作】3Dアクションの3Dモデラー・アニメーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
## 「首だけは、譲らない。」 ボスの首に懸けられた賞金をめぐり、賞金稼ぎたちが競い合う**三人称3Dアクション**です。 報酬を得られるのは、**トドメを刺した1人だけ**。さっきまで共闘していた相手が、最後の一撃の瞬間にはライバルになります。 **SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026** への応募作として、一緒に作ってくれる仲間を探しています。 --- ## どんなゲーム? - **トドメの奪い合い**:ライバルの賞金稼ぎ(NPC)と同じ獲物を追い、最後の一撃を競う - **逃げるボス**:ボスは「生き延びたい」AIを持ち、不利になると目眩ましや手下の召喚で撤退する。逃がすか、止めるか - **武器強化と大技**:戦闘中に武器を3段階まで強化。見た目が変化し、最大強化で武器ごとの大技を放てる - **負けたら失う緊張感**:敗北するとレベルと所持アイテムを失う。引くか、攻めるか - **世界観**:自然を守るために生み出された存在と、その子どもたち。ハンターが狩っているのは、本当に「敵」なのか 応募作はオフラインのシングルプレイ作品として作り、企画書では「日本全土をフィールドにした位置情報オンラインゲーム」への展開を最終目標として示します。 ## 目標とスケジュール - 応募締切:2027年3月15日(チームでは3月上旬の提出が目標) - 応募版の内容:武器2種、ザコ敵1種、小ボス1組(2体)、中ボス1体、ライバルNPC 2〜3人、1エリア - 10月:チーム結成・基本操作の実装 → 11月:戦闘システム・NPC → 12〜1月:モデル・アニメーション・ボスの作り込み → 2月:調整・動画撮影 → 3月:提出 ## 現在の状況 - 企画・戦闘システム・世界観の設計はほぼ完了(仕様書・世界観資料あり) - Unity 6(URP)でプロトタイプの実装を開始 - 企画・ディレクション・プログラムは主催者が担当(プログラミングにはAI〈Claude〉を活用) ## 募集する役割 1. **3Dモデラー/アニメーター(最優先)**  人型キャラクター(プレイヤー、ザコ敵、動物モチーフの獣人ボス)のモデリング・リギング・戦闘アニメーション 2. **エフェクト・UIデザイナー**  武器強化の発光、大技の演出、HUD 3. **サウンド(効果音・BGM)** ## こんな方と作りたい - アクションゲームの「手触り」にこだわりたい方 - 週5〜10時間程度、2027年3月まで継続して関われる方 - Unityの経験は問いません(素材の制作・納品のみでもOKです) ## 進め方 - コミュニケーション:Discord - 週1回・30分程度のオンラインMTGで進捗を共有(参加できない回は議事録で共有します) - ドキュメント・タスク管理:Notion/データ管理:GitHub - 仕様書・世界観資料は、参加後に共有します ## 権利・報酬について(必ずお読みください) コンテストの応募規約では、入賞した場合、次の条件になります。 - 作品はスクウェア・エニックスとの「共同著作物」となり、著作権の持分は主催者1/2・チーム1/2 - チームの持分は代表者(主催者)が全員を代表して保有し、全員が「権利譲渡および代表者への委任に関する承諾書」に署名捺印する - ソースコードや制作データ一式を主催者(スクウェア・エニックス)へ引き渡す チームが受け取る賞金・収益は、次のとおり分配します。 - **代表者:40%**(企画・原案・ディレクション・プログラムの対価。代表者はポイント制に参加しません) - **メンバー:60%を貢献ポイントの比率で分配**  作業ごとのポイントは作業前に決めてNotionで管理し、完了を確認したものだけを数えます。集計は毎月共有します - 途中で抜けた場合も、それまでに完了した分のポイントは保持されます これらは参加時に**チーム内の合意書**で取り決めます。 ## 生成AIの使用について コンテストは、ガイドラインに沿った生成AIの利用を認めています(使用ツール・用途・時期の申告が必要)。 - メンバーがAIを使う場合は、各ツールの利用規約の範囲内で、使用ツールと用途を共有してください - 特定の作家・作品の絵柄を真似る使い方はNGです(規約上、審査対象外になります) - もちろん、AIを使わない制作も大歓迎です ## 応募方法 興味を持っていただけたら、このページからご連絡ください。 - 希望する役割 - これまでの制作物(ポートフォリオ、SNS、作品URLなど) - 関われる時間の目安 「話だけ聞いてみたい」も大歓迎です。気軽にご連絡ください!
あと18日(10月18日まで)
報酬なし
アキレス ケン
掲載日: 2026年09月27日
開発
『Connect-X』アプリのUI制作メンバー募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
【UIデザイナー募集】 誰一人取り残さない!防災AI×ゲーミフィケーション『Connect-X』アプリのUI制作メンバー募集! 【プロジェクト概要】 『Connect-X』は、災害時のパニックを防ぎ、 人々の安全と希望を繋ぐ次世代型・高度災害救助AIアプリです。 緊急時の直感的な安否確認や危険エリアを避けるAR避難ナビに加え、 日常的に防災意識を高めるゲーミフィケーション(ポイ活・アバター育成等)を取り入れたプロダクトをええ開発しています。 2026年12月の「冬コミ(C109)」でのプロトタイプ発表、 ならびにクラウドファンディング・将来の法人化(Connect初夏)に向け、 ユーザー体験の要となる**UI/UXデザイナー**を募集いたします! 【お任せしたい業務内容】 災害時のパニック状態でも「迷わず・直感的に」操作できるUIデザインの構築をお願いします。 緊急時UIの制作: ■1タップで状況を伝える3色安否確認画面 ■直感的なタップ式・画像解析画面 ■避難ルート・津波到達時間・ARナビ画面の画面レイアウト ■その他企画 日常用・機能UIの制作 防災備えチェックリスト/応急処置ガイド画面 ポイ活・ARアバター等のゲーミフィケーションUI デザインシステムの構築: アイコン、ボタン、カラーパレット等のコンポーネント化 【求める人物像・スキル】 必須スキル・要件: スマートフォンアプリ(iOS/Android)のUIデザイン実務経験、または個人制作経験 Figma / XD / Photoshop / Illustrator 等のデザインツールの使用経験 歓迎スキル: ゲームUI、またはゲーミフィケーション要素のあるアプリデザインの経験 UnityやNext.js等の開発陣と連携した経験(デザイン組込みの理解) 「テクノロジーで社会課題(防災)を解決したい」という熱意をお持ちの方! 【開発環境・使用ツール】 デザイン:Figma(推奨) / Adobe各種 開発体制:** Unity / Next.js(フロント・フルスタックエンジニア在籍) コミュニケーション:Discord --- 【活動形態・報酬条件】 形態:オンライン・リモート(Discordでのやり取りがメインです) 条件: 現状は有志メンバー(Connect初夏)による共同制作プロジェクトとなります。 クラウドファンディング(CAMPFIRE)準備中につき、資金調達成功後の報酬還元、 およびリリース時のレベニューシェア/レピュテーション(実績公開)を想定しています。 将来的な法人化に伴うコアメンバー参画のご相談も大歓迎です! 【ご応募・お問い合わせ方法】 ご興味を持っていただけた方は、メッセージにて以下をご連絡ください! 簡易的な自己紹介・ポートフォリオ(過去作品が分かるもの) まずはDiscordでのカジュアルなお話し合いからでも大歓迎です。 一緒に「助け合いの未来」を形にしましょう!ご応募を心よりお待ちしております! 入室後、説明会と軽い面接があります。 connect初夏のサーバーはコチラ↓ https://discord.gg/Sjp9SuWnjK
あと20日(10月20日まで)
急募
報酬なし
穂海ほのほの/太宰府
掲載日: 2026年09月26日