募集終了
報酬なし
キャラクター多数登場デスゲームの制作メンバー プログラマーの募集を行います。
ノベルゲーム
フリーゲーム
D
ポスト
掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
完成後の報酬は現メンバーにもないと伝えていますが、何かしらのイベントなどで得た報酬は 全て山分けでの配布になります。 それと、制作において少しお金のかかることがあれば、ご相談してください。 少なからずの援助も考えております。
募集締め切り
2024年03月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは、普段はイラストを制作しているDと申します。
ゲーム制作チーム『AXYZ(アクシズ)』に所属しており、現在6名のメンバーで制作に
取り組んでいます。僕について、チームについて少し詳しくお聞きしたいという方は
ご連絡ください。

募集概要

タイトルにも記載させていただいた通り、プログラマーの募集を行います。
条件
1、プログラミングの経験が少しでもある
2、熱意のある
3、今回は2名募集し作業を分担してもらうため複数人でのプログラミング作業が問題ないと いう方。
4、制作チームに所属可能で今後もともに制作が可能な方
ゲーム制作の経験はないけど少しプログラミング触れるな・・・
経験は浅いけど興味があるな・・・
とにかく何かを制作した実績が欲しい・・・・
そうお考えの皆さん、まずはご応募ください。

プロジェクト概要

制作してもらうゲームのジャンルはノベルゲーム(簡単な選択要素あり)です。
登場メインキャラクター21名、サブキャラクター10名(仮)のかなり大規模な企画となっています。
自己紹介でも少し紹介したように現在、制作チームでの制作に取り組んでおり
それぞれ、ディレクター1名、イラストレーター1名、シナリオライター1名
音響担当1名、主題歌ボーカル兼宣伝(配信者、活動者)2名の計6名で活動しています。
ここに今回募集するプログラマー2名を加え8名でさらに制作を進めたいと思っています。
制作進行状態は素材が制作されていきあとは次第に組んでいく、という状態です。
簡単に言えば、素材だけ仕上がっている状態です。

目的・目標

まずは制作すること
制作を終える、完成させるというのはそれだけで価値があるものです。
感性を踏まえて、経験値を増やす、実績を作る、仕事に繋げるそういった、何か
新しい挑戦につながることを最初の目的にしています。

ゲーム内容

ゲームは先ほども記載した通りノベルゲームです。
タイトル
『怨みウラマレ』
テーマ
人が人に抱く強い怨み
今作の登場キャラクターたちによる殺し合いスリリングデスゲームを描いた作品
殺人の動機は全て怨恨で重く、悲惨だが意味や理由がしっかりとした深い作品

コンセプト
野に放たれた残酷な獣(ニンゲン)たちの生き様

ターゲット
ミステリー作品をよく手に取る方
長時間のゲームプレイができる方
ゲーム実況者

参考作品
ダンガンロンパ
狼ゲーム
人狼ゲーム

担当いただきたい作業

  • 全体のプログラミング
     何度も言うようだが今回は2名の募集のため作業は分担になります。
    制作ツールは今回は限定しません。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • わからないことがあれば、全体個人に関わらず気軽に聞いてください
必要なスキル
プログラムが組めると言う方 チームでの制作が得意な方 (苦手な方でもOKです。ご自身に合った制作、コミュニケーションの仕方で制作できます
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ガンシューティング開発 メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ガンシューティングやり込み勢です。特にタイムクライシス4とHODSD。…20代ですよ? 令和の世にはもう下火どころか火が消えかけているガンシューティング。だからこそ、1プレイ30分のゲームは、インディーなら開発がしやすいのでは!?と思って応募をかけてます! ## 募集概要 プログラマー、グラフィックデザイナーをそれぞれ1人ずつ募集しています。 企画は1年かけたい(早く終わるならそれに越した事はありませんが)ので、継続的にお願いしたいです。 1回のプレイ時間はムービー込みで30分を予定しています。長時間プレイする物でもないので、それに伴って開発コストも低いはず! 開発エンジンも得意な物を使ってくれれば大丈夫です。ただ3Dのレール式(自動で移動する形式)なので、UnityかUnreal Engineだと助かります。 自分はゲームエンジンを基礎から学んでいる最中なので、その面の指導という意味でも、経験がある程度ある方にお願いしたいです。 小規模なので、もちろん企画にゼロから携われます。意見をくださっても有難いです。 ## プロジェクト概要 タイトル: 「Clock's Ticking」 ジャンル: ガンシューティング プラットフォーム: 最初はPCを想定、その後もし上手く行けばガンコントローラーでの操作も視野に 開発期間: 1年 ## 目的・目標 「Steamでの販売」 ただ、趣味だからこそこだわれる、というのはあると思います。 自分達が8割程度納得のいく作品を作りたいです。 目標本数がどの程度なのが妥当なのかは分からないのですが、「20本」としておきます。 ## ゲーム内容 「タイムクライシス」シリーズに慣れている方は想像しやすいと思います。作りたいのはあれらの延長線上の作品です。 撃つ/隠れる動作を駆使して敵の攻撃をやり過ごしつつ、敵を攻撃して全滅させて進む、といった内容です。 本作では更に、実際に使われている戦術(カットパイ、プローン、ハイローなど)や、本家の方は「4」から意味が薄くなってしまった「制限時間」にも重きを置きたいです。 ## 担当いただきたい作業 -基本システムの制作 -3Dマップ -キャラクターデザイン UnityもしくはUnreal Engineで作りたいです。 なのでグラフィック担当の方はblenderが使えると有難いです。 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 BGMは外注にするつもりですが、自信のある方は参加OKです。音楽のジャンルは「ハリウッドオーケストラ」。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordないしLINEで行います。 2週間に一回オンラインでMTGを行います。 進捗管理にNotionを利用します。 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。
あと41日(3月31日まで)
報酬あり
CAO
掲載日: 2026年02月17日
開発
live2D担当者の募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
今回・次回プロジェクトにつきまして、制作メンバー募集します。 技術より、ちゃんとコミュニケーションとって楽しんで続けられるかどうか。 気が合うかどうかの方が大事だと思ってます。 とりあえず話だけでも全然大丈夫です。お気軽にお問合せ下さい。 ■ 募集要項 今作の2025年の2月頃から制作を始めて、1年ほど経ちます。 まずは2026年完成予定の男性向け同人ゲームについて、 制作を共に進めていただけるコアメンバーを募集します。 役割分担を明確にし、無理のない進行を前提とした制作を目指しています。 ※現在、制作は約6割ほど進行しています。 素材制作はほぼ完了しており、担当していただく作業は ・新規モデルの一部制作 ・既存モデルの修正作業 ・イラスト作成(立ち絵の追加等) が中心となります。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人 内容:live2Dを使用した日常シミュレーション 公開予定:DLsite(予定) ■ 募集職種 グラフィッカー Live2dでの作業がメインとなります 必須 Live2dでのモデルができる事 キャラクター原画・着色・差分制作 成人向けが描ける事 歓迎 Live2dを勉強中の方も大丈夫です 技術前提の募集ではなく、ゲーム制作への意欲や、同人ゲームへの熱意、サークルメンバーと波長が合うかなど、その人らしさを重視しています。 ■ 報酬・契約形態 コアメンバー:利益配分制 ※作業範囲・報酬・権利関係は事前に明確化しています ■ 開発体制・進め方 少人数制(2〜数名) 現メンバー:エンジニア×2、グラフィッカー×1 連絡:Discord 定例:週に1回、10分ほど進捗の確認を行っています。その他必要に応じて通話もしています 本業・副業と両立しやすい進行を前提としています。 ■ 応募時に教えてください 簡単な自己紹介 制作経験(作品URLや画像があれば) 稼働ペースの目安 ここまでお読みいただき、ありがとうございます。 私たちは「楽しく、情熱を持って制作すること」をモットーに活動しています。 そして将来的にはサークルを拡大し、ゲーム制作を本業として成り立たせることを目標にしています。 将来的な本業化へ向けて本気で挑戦していますが、雰囲気はとても穏やかです。 一緒に夢を追いながら、長く続けられる仲間と出会えたら嬉しいです。 興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください。 選考の様な堅苦しい物ではありませんので、是非雑談からどうぞ!
あと41日(3月31日まで)
報酬なし
RatakA
掲載日: 2026年02月16日
開発
【中3企画】ストーリー重視ゲーム『富士ネコのレストラン』開発メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
# 富士ネコのレストラン - 開発メンバー募集 【はじめに】 中学3年生でゲーム制作をしています。 猫が主人公のレストラン経営ゲームを一緒に作ってくださる方を探しています! 【ゲーム概要】 **タイトル:** 富士ネコのレストラン(仮) **ジャンル:** レストラン経営シミュレーション × ストーリー 【あらすじ】 拾ってくれた母が経営していたレストランを、猫の富士ネコが引き継いで経営。 そのレストランはなぜか悪客が多い。 お客さんに料理を提供していくうちに、失われた記憶が少しずつ蘇っていく、その記憶を手掛かりに悪客が多い理由が判明していく。 最終的に「総資金500万」を達成したらクリア。 【ゲームの特徴】 ストーリー重視のレストラン経営 料理を通じた物語展開 記憶が蘇る演出 可愛らしいビジュアル(イラストレーター必須) 【現在の状況】 - ✅ ストーリー・企画書完成 - ✅ ゲームデザイン構想まとめ - ✅ 一部ビジュアル作成済み - 🔲 本格的な開発はこれから 【募集する役割】 以下のいずれかができる方を募集しています! ◆プログラマー - Unity/C#経験者歓迎 - 初心者でも一緒に学びながら進められる方 ◆2Dアーティスト/イラストレーター - キャラクターデザイン - 背景イラスト - UIデザイン 【こんな方を求めています】 - 中学生〜高校生・大学生の方(年齢が近い方歓迎) - 最後まで一緒に完成を目指せる方 - ゲーム制作が好きな方 - 楽しくコミュニケーションが取れる方 【制作期間】 - 目標:4〜6ヶ月で体験版完成 - その後、本編制作へ 【連絡方法】 興味を持っていただけた方は、DMまたはコメントでご連絡ください! 詳しいゲーム企画書をお見せします。 一緒に素敵なゲームを作りましょう!
あと103日(6月1日まで)
報酬なし
富士ネコ
掲載日: 2026年02月16日
開発
ゲームのメインvisualを担当してくださるイラストレーター様を募集しております
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
※多数の応募を頂いておりましてどうも有難う御座います、 順次ご返信しておりますのでお待ちください。 どうもこんにちは。 kumaoと申します。2DCG系のグラフィッカーです。 現在、当方が参加しておりますシナリオライター白木原怜次様(https://x.com/w_t_field) 主宰のインディーズ系のノベル+ドットアクションのゲームへ メインのイラストレーターとして参加して下さるイラストレーター様/グラフィッカー様を募集しております。 ■募集概要 現在企画自体は既にある程度固まっている為、 企画構築からの参加ではなくシナリオライターさんの指示に沿って 一から「キャラクターデザイン/立ち絵イラスト」を描き起こして下さる方を募集します。 それなりの人数をお願いしたいので手の速さに自信のある方。 参加メンバーは現在6名(エンジニアさん3名/シナリオライターさん1名/PMさん1名/ドッター1名)ほぼ商業経験があるクリエイター陣です。 ■プロジェクト概要 現代風伝奇ノベル/ドットアクションの構成の作品です。 ※プログラム部分にgemini等のAIコーディングを使用します。 他背景/音楽等一部AIを用いた素材を使用する可能性が御座います。 こちらご留意をお願いします。権利的に問題がないものを使用致します。 現行のAIを使用して何がどこまで出来るのか、という事の実験を兼ねた作品です。 イラストレーター様の作品を生成AIへ学習・使用することは一切御座いません。 ■目的・目標 パブリッシャーさん経由でのsteam版の販売/ その他各種メディア展開等が出来るような製品を目指しております。 2026年中のリリースを予定しております。 ■制作進行 コミュニケーションは基本的にDiscord上で行います。 毎週火曜日夜にVC定例MTG在り(チャット参加可) 取り急ぎ書かせて頂きましたが 一先ずのお話だけでも大歓迎です。 ご質問等御座いましたらお気軽にお問い合わせください。
あと5日(2月23日まで)
急募
報酬あり
kumaomunekata
掲載日: 2026年02月16日
開発
【歌唱アリ】ワタシがVtuberデス 声優募集
募集ジョブ
声優
## 募集内容 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 steamで販売予定のタイトルの声優さんを募集します。 歌唱アリです。2曲ほどオリジナル楽曲を歌っていただきます。 歌唱とセリフで審査させていただきます。 ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス ##基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 ##概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 世界観・登場人物・舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在が強い バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ##募集キャラクター名 /特徴 ⑤嘉手納蒼空 かでなそら Vtuberネーム琉空手茉莉 りゅうくてまり コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ##必要なスキル ## 担当いただきたいキャラクターの募集項目 ③嘉手納蒼空 かでなそら Vtuberネーム琉空手茉莉 りゅうくてまり 沖縄子ですが、方言ガチじゃなくて大丈夫です。 それっぽいニュアンスであればOKです。 必須項目:宅禄可能な方でお願いします。 MIXやマスタリングはこちらで可能です。
あと25日(3月15日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月15日