募集終了
報酬なし
キャラクター多数登場デスゲームの制作メンバー プログラマーの募集を行います。
ノベルゲーム
フリーゲーム
D
ポスト
掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
完成後の報酬は現メンバーにもないと伝えていますが、何かしらのイベントなどで得た報酬は 全て山分けでの配布になります。 それと、制作において少しお金のかかることがあれば、ご相談してください。 少なからずの援助も考えております。
募集締め切り
2024年03月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは、普段はイラストを制作しているDと申します。
ゲーム制作チーム『AXYZ(アクシズ)』に所属しており、現在6名のメンバーで制作に
取り組んでいます。僕について、チームについて少し詳しくお聞きしたいという方は
ご連絡ください。

募集概要

タイトルにも記載させていただいた通り、プログラマーの募集を行います。
条件
1、プログラミングの経験が少しでもある
2、熱意のある
3、今回は2名募集し作業を分担してもらうため複数人でのプログラミング作業が問題ないと いう方。
4、制作チームに所属可能で今後もともに制作が可能な方
ゲーム制作の経験はないけど少しプログラミング触れるな・・・
経験は浅いけど興味があるな・・・
とにかく何かを制作した実績が欲しい・・・・
そうお考えの皆さん、まずはご応募ください。

プロジェクト概要

制作してもらうゲームのジャンルはノベルゲーム(簡単な選択要素あり)です。
登場メインキャラクター21名、サブキャラクター10名(仮)のかなり大規模な企画となっています。
自己紹介でも少し紹介したように現在、制作チームでの制作に取り組んでおり
それぞれ、ディレクター1名、イラストレーター1名、シナリオライター1名
音響担当1名、主題歌ボーカル兼宣伝(配信者、活動者)2名の計6名で活動しています。
ここに今回募集するプログラマー2名を加え8名でさらに制作を進めたいと思っています。
制作進行状態は素材が制作されていきあとは次第に組んでいく、という状態です。
簡単に言えば、素材だけ仕上がっている状態です。

目的・目標

まずは制作すること
制作を終える、完成させるというのはそれだけで価値があるものです。
感性を踏まえて、経験値を増やす、実績を作る、仕事に繋げるそういった、何か
新しい挑戦につながることを最初の目的にしています。

ゲーム内容

ゲームは先ほども記載した通りノベルゲームです。
タイトル
『怨みウラマレ』
テーマ
人が人に抱く強い怨み
今作の登場キャラクターたちによる殺し合いスリリングデスゲームを描いた作品
殺人の動機は全て怨恨で重く、悲惨だが意味や理由がしっかりとした深い作品

コンセプト
野に放たれた残酷な獣(ニンゲン)たちの生き様

ターゲット
ミステリー作品をよく手に取る方
長時間のゲームプレイができる方
ゲーム実況者

参考作品
ダンガンロンパ
狼ゲーム
人狼ゲーム

担当いただきたい作業

  • 全体のプログラミング
     何度も言うようだが今回は2名の募集のため作業は分担になります。
    制作ツールは今回は限定しません。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • わからないことがあれば、全体個人に関わらず気軽に聞いてください
必要なスキル
プログラムが組めると言う方 チームでの制作が得意な方 (苦手な方でもOKです。ご自身に合った制作、コミュニケーションの仕方で制作できます
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
アドベンチャーノベルゲーム メインイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 短編〜10時間超の長編まで、5作品以上手掛けた経験アリ。 また、希望に合わせたシナリオの執筆の作成、販売も行っておりました。 自己紹介にも書きましたが、シナリオを含め創作が好きで、楽しんで執筆しています。 ## 募集概要 制作中のアドベンチャーノベルゲームのメインイラストレーター様  キャラクターデザインや立ち絵、スチルを中心にお願いしたいです。 場合によっては、イラストレーター様は複数名になる可能性があります。 メインとなる方につきましては、年単位のプロジェクトになるため時間を作れ、かつ他にメインで活動するプロジェクトがない方でお願いいたします。 ## プロジェクト概要 すでにシナリオは、全体の半分以上できています。興味を持っていただいた方に概要をお見せしますので、お気軽にご連絡ください。 ジャンルはミステリーに寄っていますが、王道のマダミスではありません。若干SFも入っています。 自分で設定などを考えるのが苦手だけど、ゲームを作ってみたい方に会うと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定 月一程度の頻度で通話にてミーティングをしたいと考えています。
あと24日(1月31日まで)
急募
報酬あり
ねねね
掲載日: 2026年01月06日
開発
未経験歓迎|何を作るか相談しながら進めるゲーム開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。 Unity(2D)を使って個人でAndroid向けゲーム開発をしています。 まだ勉強中の部分も多いですが、実際に手を動かしながら試行錯誤して開発を続けています。 ## 募集の目的 「何か作ってみたいけど、1人だと続かない」 「未経験だけど、ゲーム開発に関わってみたい」 そんな方と一緒に、 **何を作るか相談するところから**小規模なゲーム開発をしてみたいと思い、募集しました。 完成度や実績よりも、 ・一緒に考える ・少しずつ作る ・学びながら進める ことを大切にしたいです。 ## 募集人数 2~3人程度 ## 歓迎する方 - ゲーム開発未経験・初心者の方 - Unityやゲーム制作に興味がある方 - まずは小さく作ってみたい方 - 完成しなくても学びを大事にできる方 ※スキル・経験は問いません ## 進め方のイメージ - Discord等で相談 - 作るジャンル・規模を一緒に決める - 無理のないペースで進行 - 学びや失敗も共有しながら進める ## さいごに 「ちゃんと出来るか不安」という方でも大丈夫です。 自分も同じように悩みながら進めています。 少しでも興味があれば、気軽にメッセージください。
あと52日(2月28日まで)
報酬あり
yuu
掲載日: 2026年01月06日
開発
萌えやオカルト系まで何でもござれ!Blender挑戦中の人であれば誰でもWELCOME!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像作家
## 自己紹介 この募集記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動している瓦版と申します。 ## 募集概要 現在、アクション系に近いゲームを製作しており、既に6名ほど在籍している状態ではあるものの、肝心なイラストレーターのポジションが空白となっており、ゲームを固めていく上でイメージに必要な人材が欠けており、この秋のタイミングでイラストレーター様を募集を募る形になりました。 ## ゲーム概要と目的 Steamで出す予定で開発を進めており、いわゆるアクション系に近い形状のゲームになります。イメージ的にはPersona3に近い形になります。ホラーあり、アクションあり・・・。詳しい話は応募からGO!最低目標はとりあえずゲーム完成させることになります。 ## 担当いただきたい作業 ・3Dモーション ・3Dモデルの製作 (モンスターや家具中心 or 主軸キャラクター) 主にこの2つとなっており、学生さんでもプロの方でも誰でもWelcomeです! ## 学生さんへ 自分専門学生だけど・・・であったり、技術的に大丈夫かな・・・と悩んでいる方、私達のチームは最低限の操作が扱える方であれば誰でも歓迎致します。貴方が作るモデルをを是非見せてください。本プロジェクトは最低限連絡さえ取れれば問題ございません。 ## チャレンジャーへ スキルを目指したいという方はこのプロジェクトは丁度良いかもしれません。Blender勉強しているなら是非メンバーとご一緒に、アニメーション勉強しているなら、是非ご一緒にいかがでしょうか。 ## コミュニケーション方法 Discordの通話は最低限可能であると助かります! 通話頻度は1ヶ月に1~2回程度 (1週間に1回で通話すると疲れるため・・・)
あと4日(1月11日まで)
急募
報酬なし
瓦版
掲載日: 2026年01月05日
開発
ミステリーアドベンチャーゲーム制作メンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
募集内容 自己紹介 初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。 今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。 ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。 コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。 詳細はプロフィールをご覧ください。 募集概要 キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。 ※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。 私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です! ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです! 今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。 予めご了承ください。 プロジェクト概要 今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。 主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。 ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。 プレイ時間は1週30分を想定しています。 マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。 詳細は以下のゲームの企画書をご覧ください。 https://x.gd/dcAcg 目的・目標 チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。 ノベルゲームコレクションで公開予定です。 ゲーム内容 探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。 あらすじ 横浜・山手に佇む「外交官の家」。 その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。 かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、 戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。 ──だが、約束は果たされなかった。 幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。 その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。 封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。 大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、 妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。 そこで待ち受けていたのは―― 愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、 時を越えて続く悲恋の物語だった。 担当いただきたい作業 ティラノスクリプトを使用します。 背景デザイン →横浜山手の外交官の家が舞台で、建物の中とその周辺のイラストをお願いできたらと思います! 現在一名の方にご参加いただいています! UIデザイン ※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。 ※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。  背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。 コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと52日(2月28日まで)
急募
報酬なし
ひんやりミカン
掲載日: 2026年01月05日