募集終了
報酬なし
キャラクター多数登場デスゲームの制作メンバー プログラマーの募集を行います。
ノベルゲーム
フリーゲーム
D
ポスト
掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
完成後の報酬は現メンバーにもないと伝えていますが、何かしらのイベントなどで得た報酬は 全て山分けでの配布になります。 それと、制作において少しお金のかかることがあれば、ご相談してください。 少なからずの援助も考えております。
募集締め切り
2024年03月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは、普段はイラストを制作しているDと申します。
ゲーム制作チーム『AXYZ(アクシズ)』に所属しており、現在6名のメンバーで制作に
取り組んでいます。僕について、チームについて少し詳しくお聞きしたいという方は
ご連絡ください。

募集概要

タイトルにも記載させていただいた通り、プログラマーの募集を行います。
条件
1、プログラミングの経験が少しでもある
2、熱意のある
3、今回は2名募集し作業を分担してもらうため複数人でのプログラミング作業が問題ないと いう方。
4、制作チームに所属可能で今後もともに制作が可能な方
ゲーム制作の経験はないけど少しプログラミング触れるな・・・
経験は浅いけど興味があるな・・・
とにかく何かを制作した実績が欲しい・・・・
そうお考えの皆さん、まずはご応募ください。

プロジェクト概要

制作してもらうゲームのジャンルはノベルゲーム(簡単な選択要素あり)です。
登場メインキャラクター21名、サブキャラクター10名(仮)のかなり大規模な企画となっています。
自己紹介でも少し紹介したように現在、制作チームでの制作に取り組んでおり
それぞれ、ディレクター1名、イラストレーター1名、シナリオライター1名
音響担当1名、主題歌ボーカル兼宣伝(配信者、活動者)2名の計6名で活動しています。
ここに今回募集するプログラマー2名を加え8名でさらに制作を進めたいと思っています。
制作進行状態は素材が制作されていきあとは次第に組んでいく、という状態です。
簡単に言えば、素材だけ仕上がっている状態です。

目的・目標

まずは制作すること
制作を終える、完成させるというのはそれだけで価値があるものです。
感性を踏まえて、経験値を増やす、実績を作る、仕事に繋げるそういった、何か
新しい挑戦につながることを最初の目的にしています。

ゲーム内容

ゲームは先ほども記載した通りノベルゲームです。
タイトル
『怨みウラマレ』
テーマ
人が人に抱く強い怨み
今作の登場キャラクターたちによる殺し合いスリリングデスゲームを描いた作品
殺人の動機は全て怨恨で重く、悲惨だが意味や理由がしっかりとした深い作品

コンセプト
野に放たれた残酷な獣(ニンゲン)たちの生き様

ターゲット
ミステリー作品をよく手に取る方
長時間のゲームプレイができる方
ゲーム実況者

参考作品
ダンガンロンパ
狼ゲーム
人狼ゲーム

担当いただきたい作業

  • 全体のプログラミング
     何度も言うようだが今回は2名の募集のため作業は分担になります。
    制作ツールは今回は限定しません。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • わからないことがあれば、全体個人に関わらず気軽に聞いてください
必要なスキル
プログラムが組めると言う方 チームでの制作が得意な方 (苦手な方でもOKです。ご自身に合った制作、コミュニケーションの仕方で制作できます
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
「VFX急募」開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # FX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクトの制作 # UI&UX ・メニュー、HUDの制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーション制作(PSDはイラストチームで制作) 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと20日(7月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月10日
開発
ライトなリソース管理ゲームの製作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 あまり書くこともないですが、ゲームデザイナー、ディレクターです。 よくしゃべります。猫が好きです。 元プログラマなのでコードがちょっと読めます。 ## 募集概要 プログラマを募集します。 サーバーの利用は考えていません。 ゲームエンジンはgodotを使います。 風呂敷を広げすぎず、しっかり完成させることを目標にします。 ゲーム開発が初めて、godotエンジンが初めてというプログラマに是非参加してほしいです。 その他、ドキュメント管理やビジネスとしてのゲーム開発に関する事もお教えします。 経験を積む良い機会だと思ったら、ぜひご応募ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:リソース管理ゲーム プラットフォーム:スマホorPC 開発期間:6~9か月程度を見込みます。(プログラマの練度によるはずです。) 開発はメンバーが見つかったら開始します。 ## 目的・目標 完成して、リリースする事が目標です。 基本的に趣味での作成なので収益は見込みませんが、完成したらプレスリリース出したりはします。 ## ゲーム内容 シンプルな見た目のリソース管理ゲームです。 パズルっぽい要素もあります。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム全般(godot) ## コミュニケーション方法 ・slack ・google meet(必要に応じて) ・ドキュメント管理はgoogleドライブ ※お好きなツールがあれば、応相談。
あと9日(7月20日まで)
報酬なし
ひろ
掲載日: 2026年07月10日
開発
バレーボールゲームを制作するチームを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 Unityを6年前から使っているゲームプログラマーです。 インディーゲームを作っていましたが、そろそろチーム制作をしてみようと思い募集をしました そのためバレーボールゲームを作ろうとしています どんな人でも大丈夫です。 ていうかUnityを知らなくても大丈夫です。以外のとなんとかなる場合が多いので ぜひぜひ募集してください ## プロジェクト概要 AVB(AdvanceVolleyball)という名前で始めます なお前章て紹介させてもらった通りスポーツがジャンルです 現在PCを使用する1人称3Dスポーツゲームスポーツが少ないのでこれにさせていただきました 直、開発環境はUnity6.0とさせていただきます。 あとはGithubをさせていただきます。 ## 目的・目標 「Steamで公開、1万本ダウンロード」 これを目標にして頑張っていきたいと思います またもっとこのプロジェクトにある目標があった場合変更・追加をする予定です ## ゲーム内容 現在まだテーマしか決まっておらず 何を使うかしか決まっていません。 ですので現在の時点では「私の考えてるゲーム像」で紹介させていただきます 3Dゲームで一人称。 バレーボールをしっかり再現したゲームになる予定です (また現在そのようなゲームはプラットフォームRoblox以外で見たことがありません) ## 担当いただきたい作業 製作者の募集が終了:全体の企画書を作成します 素材の用意:ウェブなどを使ったり、足りない部分を私たちで作成します 第一調整:一回Unityなどに取り込んで画像などの調整をします プログラム・UI作成:企画書通りにゲームを作成していきます 第二調整:この時点で多分企画書作成の時と変わらないといけなくなるところが出ると思われ    ます。ですのでここで企画書を確認しながら変更を加えます デバグ:バグを発見次第修正します。もしツールなどの仕様上で直せない場合、第二調整と同じように変更を加える可能性があります 公開準備:クレジット表記やSteamへの公開準備 公開という流れにする予定です これのほかにもたくさん役割が必要になると思うのでどの人でも大歓迎です ## 制作環境 ・Unity6.0 ・PhotonFusion2 (現時点) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 注意!! 最後に重要なことをお知らせします。 このプロジェクトは日々の時間に少しづつ完成をさせるゲームです。 また、あくまでもクリエイターたちが趣味で完成させるので報酬などはありません また製作期間が延長される可能性もあります その点を含めたうえでお願いします
あと113日(11月1日まで)
報酬なし
gc_mayu niko
掲載日: 2026年07月09日
サポート (Beta)
クラフトゲーム「PIPIPI」のテスターを募集します
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
自己紹介 はじめまして。個人でスマホアプリ「PIPIPI(ピピピ)」を開発している〔開発者名〕と申します。 「電話が、もっと会いたくなる時間になったら」という思いから、VRMアバターの姿で友達と通話できるアプリを作っています。声だけの通話でもアバターが表情豊かに動き、さらにみんなで遊べるボクセルの世界(メタバース)も用意しています。現在オープンベータの段階で、一緒に育ててくださる方を探しています。 募集概要 PIPIPIを実際に触っていただき、使い心地・手触り・不具合についてのフィードバックをいただけるテストプレイヤーを募集します。ゲーム制作の専門知識は不要で、「普段スマホアプリを使う一人のユーザー」としての率直な感想が何よりの力になります。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 プロジェクト概要 タイトル:PIPIPI(ピピピ) ジャンル:VRMアバター・ソーシャル通話アプリ + ボクセルメタバース プラットフォーム:iOS / Android(スマートフォン) 開発体制:個人開発(Unity) 現在の進捗:オープンベータ版が動作中。通話・フレンド機能・ボクセルワールドの主要機能は実装済みで、現在は使い心地の改善と不具合の洗い出しを進めている段階です。 目的・目標 直近の目標は、オープンベータで品質と使い心地を磨き込み、App Store / Google Play での正式リリースにつなげることです。 温度感としては「趣味の延長」ではなく、長く続くサービスとして本気で運営していくことを目指しています(無料枠+月額プランのサブスクリプションでの継続的な運営を想定)。 そのため、「一度触って終わり」ではなく、日常的に使いたくなるアプリになっているかという視点でのご意見を特に重視しています。 〔目標ユーザー数・DL数などがあればここに記載〕 ゲーム内容 PIPIPIは、「アバターで会う」友達コミュニケーションアプリです。 🎭 VRMアバター通話:自分の3Dアバター(VRM)の姿で、友達と1対1の音声通話ができます。声に合わせてアバターが動き、ただの電話とは違う「一緒にいる感覚」を目指しています。 🤝 友達ベースのつながり:不特定多数に公開するSNSではなく、QRコードで相互に承認したフレンドだけでつながるクローズドな設計です。安心して使える距離感を大切にしています。 🌍 みんなで遊べるボクセルワールド:友達を招待して一緒に遊べる、マインクラフト風の共有ワールドを搭載。建築・乗り物(車/飛行機/トロッコ)・農業・釣り・カードゲーム(ポーカーや大富豪など)・クエスト・エモートといった、みんなで過ごせる遊びを詰め込んでいます。 📸 写真モード/カスタムモーション:ワールド内の風景をUIなしで撮影したり、自作モーションでアバターを動かしたりできます。 ※イメージ画像はフォームの「イメージ画像」欄から添付します。紹介動画がある場合はYouTube等のURLをここに記載してください → 〔動画URL〕 サポート要望 以下のような観点で、遊んだ感想・お気づきの点をいただけると大変助かります。 UIの使い心地について意見をください(メニューやボタンが分かりやすいか、迷わず操作できるか)。 通話の手触りについて意見をください(フレンド追加〜通話開始までがスムーズか、アバターの動きや音声に違和感がないか)。 ボクセルワールドの遊び心地について意見をください(操作、建築、乗り物、ミニゲームなどが楽しいか)。 プレイいただき、不具合・フリーズ・表示崩れがあれば、発生した状況とあわせて教えてください。 「ここが分かりにくい」「こうだったら使いたくなる」といった率直な要望も歓迎です。 動作環境: iOS:〔対応バージョン、例:iOS 15 以上〕 Android:〔対応バージョン、例:Android 8.0 以上〕 インストール方法:〔TestFlight / 内部テスト配信など、配布方法を記載〕 コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告は、CAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 報告の頻度やタイミングは自由です。「気づいたときに一言」で構いません。無理のない範囲でお付き合いいただけると嬉しいです。
あと19日(7月30日まで)
特典あり
なかしー
PIPIPI
掲載日: 2026年07月09日