募集終了
報酬なし
【プロサポート!】SDキャラのモーション作成※一名参加済み
制作中
rpg
ターン制rpg
対戦ゲーム
ミラノ風ドリア
ポスト
掲載日:
2025年09月05日
募集するジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年09月27日14:59
募集内容

自己紹介

・ミラノ風ドリア
今回のプロジェクトのプランナーです!
ゲーム業界志望の大学生で、同じ志を持つ方と一つのものを作り上げていきたいです!好きなゲームはゼノブレイドクロスです!よろしくお願いします!
おしゃべりも大好きなので、色々話せたらいいなぁと思います!

・ゲーム内容
ターン制コマンドバトルの対戦ゲームになります。各サイド、3体のSDキャラが縦2,横3のマスのなかでコマンドを選びながら対戦していき、どちらかのキャラ全てが倒れたら対戦終了です。

募集概要

【募集内容】
制作中のゲーム内で使うキャラモデルのモーション作成

【制作中のトラブルについて】
プロのモーションデザイナーの方が在籍しているので、質問やヘルプを頼むことができます!

【チーム人数】
15人(全ての職業が在籍中。内複数人が実際のゲーム業界で働いている方)

【チーム内の雰囲気】
かなりアットホームです!
学生の方とゲーム業界経験者・在籍者が同時にいるので、業界志望の学生が質問やポートフォリオを相談してたりします!
制作だけでなく、そのような気軽な相談もできる環境です!

【応募フロー】
応募していただいたら、まずは自分と面談をさせていただきたいです!
一緒に制作していく上で、お互いのことを知る方が進行しやすいためです!
また、現在の進捗状況や制作内容を再度すり合わせ、それでも「参加したい!」とのことでしたら、是非お願いしたいです!
※ガチガチの合否の面談でなく、軽い雑談のようなイメージです!

プロジェクト概要

【ゲーム概要】
ジャンル:ターン制RPG
企画書https://drive.google.com/file/d/176egPcjhiUCoyMODGgiIcgf4K5b94eT7/view?usp=share_link

【ゲームエンジン】
unrealエンジン5.5.4

【制作ツール(モーション)】
MAYA(順守ではないが、MAYAなら広い範囲でカバーできます!)

目的・目標

【目的】
・ゲーム:制作経験や人脈作りなど、さまざまです!
 ※クレジットへの掲載はもちろん、ポートフォリオなどにも相談していただければ掲載していただいて問題ないです!(モデラーとの相談)

【目標】
ゲームの完成を目指していきます。制作したゲームはsteamで配布予定です。
※プログラマーやモデラーなど、他の職種の方はすでに在籍しており、制作中です!
(現在、システム面のα版は完成しています!)

担当いただきたい作業

SDキャラのモーション作成
・4キャラ×8モーション
(※キャラによっては多少の増減があります)
すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。

コミュニケーション方法

Discordで進行していきます!
業界人・経験者への質問も同ディスコです!

必要なスキル
・報告・連絡・相談ができる方 ・3Dモデルにモーションをつけたことのある方 ・可能であれば、MAYAを使用している
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと45日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日