現在理系の大学院でヒューマンインターフェースを学習しているさとうと申します.
いつもはUnreal Engine5を使って勉強をしています.
主な専攻分野として,ゲームプログラミング,VR,モーションセンサー,ヒューマンインターフェースです.
TGS(東京ゲームショウ)2024 にも出展したことがあります.
(もしかしたらTGS2025の出展の可能性があります。そこはわかりません。)
今回は研究の一環として,剣や銃を使った3DアクションゲームもしくはFPS風のゲームを作成したいと考えております.
3Dアクションゲームをベースにとりあえずボタンで動かせるようなゲームを完成させ,そのあとに剣や銃などのデバイスと合わせてファイナライズする予定です.
開発期間は,半年を考えております.
研究が成功することです.
ゲームはあくまで趣味としての製作でも構いません.
最終的には出展する予定です.
もしかしたらTGS2025の出展もあり得るかもしれないです。(出来によっては)
以下の要件に当てはまれば自由に考えてもらって構いません.
・銃や剣を使ってコントロールするゲーム
【全職種】
主のプランナーの方の補助
オブジェクト配置の補助
モデルの作成
クラス設計の補助
Unreal C++でのスクリプト作成
アニメーションの作成
Discordでの進捗状況の確認を行います.
(不定期でミーティングを行います)
【プランナーの方のみ】
軽い面談等を行います.(確認)【Discordにて】