募集終了
報酬あり
クトゥルフ神話を取り扱ったオンラインTCGカードゲームアプリの開発。単発、またはメンバーとしての募集
unity
trpg
tcg
クトゥルフ
オンライン
カード
ぼーち
ポスト
掲載日:
2023年07月30日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
【現在、定員を満たしたため、応募停止中】 単発の場合は、 仕事内容に応じて●●万円といった形。 (仕事の内容量や期間をすり合わせて、見積もりを出す形) メンバーの場合は、 仕事内容に応じて 参加したプロジェクトで発生した売り上げの●●%といった形。 また、どちらであっても、始める前によく話してすり合わせ、 契約書を交わした上で、プロジェクトに迎え入れます。
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

【現在、定員を満たしたため、応募停止中】

自己紹介

はじめまして。
プロとして現場で13年程度働いている現役のゲームプランナーです。
7年ほど前に独立し、フリーランスとして、
色んな会社からいただくお仕事のお世話になりながら、
楽しくも熱い日々を暮らしております。

また、空き時間を使った個人の開発チームを持っており、
Unityを使ってゲームアプリを製作しております。
(私、プログラマー1名、デザイナー3名の在籍)

開発したゲームの内容としては、
実際リリースされているので、
ポートフォリオや各種ストアでご確認いただけますと幸いです。

今回募集に至った経緯といたしましては、
シンプルに、そろそろプログラマーの新しいメンバー入れたいね。
緩く探し始めようか。という所から出発しています。

募集概要

今回はこちらの個人の開発チームに関する、
「プログラマー」の単発、またはメンバー募集となります。
(どちらかは要相談)

お仕事内容は

・各種ゲームに関わる全般のUnityでのプログラム開発

となります。

細かい内容は多岐に渡るので、後述しますが、
作成された仕様を元に、
現行メンバーと協力して、Unityでの開発を進めていきます。

応募に当たり、必須な内容は
・プログラムをある程度作れる、理解がある人
・Unityが稼働できるPC
・ネットワーク環境
・Unity未経験、実務未経験の方はやる気があって学びたい人

となります。

もってるとありがたい内容は
・Unityに詳しい人

現行スキルに合わせて、
任せる内容を決めたり、教えながらやるべきか考えたり、
やりたい事モチベーションがあがるものをお願いしたりします。
そういった柔軟性の高いプロジェクトチームです。

採用させていただきたいと思った方がいましたら、
ウィザード級のプロの方でも、ちょい駆け出しの方でも、
趣味程度にプログラムを触っている方でも、
プログラムはある程度理解したけどまだ学生や未経験の方でも、
見合ったプロジェクトの関わり方を
見つけられるように努力はさせて頂きます。

プロジェクト概要

クトゥルフ神話を取り扱ったTCGカードゲームアプリの開発となります。
AppleStore、GooglePlayの両方でリリースします。
Steamは検討中です。

現在の開発状況は、
1年間稼働していて、
メインゲームの遊び部がある程度出来ている状況で、
バグはあれど、オンラインで対戦が出来る状況です。
周辺画面や演出、いくつかのカード効果等が不足しています。
不足している部分の作業のいくつかを振り分ける形となります。

また、応募者様に関わっていただく期間は
プロジェクトの関わり方で異なります。

単発の場合は、お願いする内容の範囲によって異なります。
目安としては、1ヶ月~1年。
お話しして内容をすり合わせた上で、
見積もりを出して、期間/金額を決めます。

メンバーとしての採用の場合は、プロジェクト単位となり、
継続する限りとなります。
また、場合によっては、私の方に集まった企業案件などがあった時に、
希望があれば、そちらの話を繋げさせていただくこともあります。

目的

チームの目的は

「空き時間に進める程度にゆるくても、やる時は本気で取り組み、ゲームをプレイしてくれた人がお金を投じたくなるほどに認められるおもろいアプリを作りましょう。最終的にこのチームで食えるようにしていきましょう」

となります。

実際現行過去のゲームではそれなりに成功も失敗もしてきていますので、
これからもこの目標を持って、進めていきたく思います。

また、それぞれ目的や目標を持つことは良いことだと思いますので、
是非個々の目的も作ってもらえればと思います。
できるだけ、それをフォローできればと思います。

ゲーム内容

デジタルTCG クトゥルフ神話カードゲーム -デュエルファナティズム-

クトゥルフ神話の神話生物や魔術をモチーフにした
ダイス(サイコロ)が大きく戦況を変える新感覚のトレーディングカードゲームです。

自分で色んな組み合わせを用いるデッキタイプのバトル形式で、
プレイヤーは信仰する神の使徒となり、敵陣営の崩壊を目的にバトルを行います。

また、プレイヤーが信仰する神ごとの能力が異なるほか、神に属する属性のカードプールも異なります。
(共通カードプールも存在します。)

基本的に集めたリソースを消費することで、
手札のカードを使って、色んなユニット(神話生物)を召喚したり、カード効果を発動することができ、
それらを駆使して、敵陣営をあの手この手で崩壊させることを目指します。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にSlackで行います。
  • 隔週でテキストでの進捗確認を行います。
  • 月1回SkypeでオンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にSVNを利用します。
  • また、面談等は応募者様が用意可能なもので行います。
必要なスキル
【現在、定員を満たしたため、応募停止中】 応募に当たり、必須な内容は ・プログラムをある程度作れる、理解がある人 ・Unityが稼働できるPC ・ネットワーク環境 ・Unity未経験、実務未経験の方はやる気があって学びたい人 となります。 もってるとありがたい内容は ・Unityに詳しい人 現行スキルに合わせて、 任せる内容を決めたり、教えながらやるべきか考えたり、 やりたい事モチベーションがあがるものをお願いしたりします。 そういった柔軟性の高いプロジェクトチームです。
期限/締め切りなど
【現在、定員を満たしたため、応募停止中】
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
魔法少女もの2DRPGのメンバー募集:プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
## 自己紹介 現在制作中の2DRPGにてシナリオライターとして関わっている日奉です。 普段からシナリオライターとして活動しております。 ## 募集概要 ・プログラマー ## プロジェクト概要 作品名:魔法★少女のやり残し:Mahou Shoujo's Tale ジャンル:RPG 開発期間:未定(2~3年ほどと推定) 制作エンジン:Unity ## 目的・目標 Steamでの販売が目前の目標。 売り上げは売り上げの最終分配ですが、 作業量などから分配を考えております。 ## ゲーム内容 一般的な2DのRPGのようなものを想定しています。 ※参考画像を参照いただけますと幸いです。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラマー 実際にゲームを動かすためのプログラム関連をお願いしたいです。 現状、人数が足りていない状態であり、話し合いである程度担当箇所を決めていただき分担して制作をお願いすることになります。 ※基本的に現在はフィールドやタイトル、セーブ画面、メニュー画面等が空いているので、そちらをお願いすることになるかと思います。 それもあり、実際にUnityで素材を使ってマップを組める方ですと、より助かりますが、こちらは必須ではないのでメニュー画面だけ、などでの募集も歓迎しております。 ## コミュニケーション方法 進捗報告は基本的にDiscordにて第2金曜日に行います。 共同作業場としてDiscordのボイスチャットを開放しておりますので、 ご自由に参加、招集できます。 ## ゲーム内容 幻想水滸伝やペルソナ、オクトパストラベラーにリスペクトを持ち、 昔ながらのCTB性RPGを踏襲しオリジナルのシステムを入れ戦闘に力を入れた作品となっております。 また、ストーリー自体自信をもって製作しており、声優を起用しております。 ## 備考欄 基本的には協調性や向上心のある方であればどなたでも可能です。 メンバーは社会人が多く、仕事をしながら制作している人が大半です。 ご参加お待ちしております。 イメージ画像は製作途中のものでございます。 一切の転載を禁止します。 アニメーション時の動作などはX(旧Twitter)にて確認できます。 https://x.com/MahouShoujoTale
あと33日(5月1日まで)
急募
報酬なし
日奉
掲載日: 2025年03月27日
開発
【オンライン】創作交流会メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、大谷と申します。 ゲーム制作サークルでシナリオライターを務める傍ら漫画を描いたりしています。 作品はpixivを見ていただくと性癖やら何やらがわかると思います。 pixivのURLはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 Discordにて創作交流会を運営しているのですが、メンバーを新たに迎えさせていただきたく募集させていただきました。 メンバーは私の他に4人ほどおります。 全員イラストや漫画を描いたりしておられるなど、創作活動を行っております。 イラスト、漫画、ゲーム、小説など何かしら創作活動を行っている皆さん、ぜひメンバーに加わってくださいませんでしょうか。 ## 目的・目標 創作活動者同士の交流を目的としております。 みんなで作品を見せ合ったり進捗を報告し合ったりしてモチベーションを高め合えたらいいなと考えています。 たまに雑談や作業通話などしてゆるく楽しく交流できたらと思います。 交流がメインなので、報酬を目的にみんなで1本の作品を作ったりなどはないです。 ご了承ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 たまに作業通話などでボイスチャットを使うこともあります。
あと155日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年03月24日
開発
個人VTuberを応援するゲームのデザイナーさんを募集してます。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 普段はゲームクリエイターをしてます。 プランナーだったり、エンジニアだったり、サウンドデザイナーだったりしてます。 今回のプロジェクトでは企画、プログラミング、サウンドは自分でやろうと考えてます。 ## 募集概要 インディーズゲーム系の個人Vtuberさんを応援するプロジェクトの一貫として 彼、彼女らが主役としたゲームを開発するプロジェクトのデザイナーさんを募集してます。 すでに個人Vtuberの候補の1人の方からは承認いただいております。 ## プロジェクト概要 某個人Vtuberさんの2Dローグライクアクションゲーム(できればドットがエモい) クラウドファンディングも予定しております。 ## 目的・目標 普段からいろんなゲーム紹介をしていただいている個人Vtuberさんの応援。 ゲームも売れて個人Vtuberさんも売れてみんなハッピーになるようなプロダクトを目指してます! 当方SteamとSwitchのリリース経験があるためそちらでのリリースを目指しております。 ## ゲーム内容 誰でもできるシンプルな操作性とランダム性で沼れるローグライクアクションゲームを目指してます。 ## 担当いただきたい作業 ・既存のVtuberさんのゲーム用デザイン ・アニメーション ・できればUI/UX ・企画的な意見もどんどん言っていただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 DiscodeもしくはSlackでできればと思います。 打ち合わせとなどはしたいときにするスタンスで行ければと思ってます。
あと32日(4月30日まで)
報酬あり
NikuQGames
掲載日: 2025年03月24日