募集終了
報酬あり
ハエトリグモが主人公の餌取りハイパーカジュアルゲームの2Dデザイナー募集
ハイパーカジュアル
ProjectMeme
ポスト
掲載日:
2022年03月26日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
相場が分からないため、まずはご希望をお聞かせください。 可能な限りご希望に添えるようにします。
募集締め切り
2022年04月09日14:59
募集内容

【概要】
新規ハイパーカジュアルゲーム(完全2D)のデザイナーを募集します。
興味ございましたら、まずはお気軽にご連絡ください。1分程度のサンプルゲームをプレイしていただき、イメージを掴んでいただいてから条件等について話し合い、改めて参画を希望するかをお聞きしたいと思います。

【ゲームの流れ】
餌となる虫を目掛けて射出角度を調整し、蜘蛛を発射する。

物理エンジンに従って蜘蛛が壁や床にバウンスする。

餌となる虫に上手く当たれば捕食する。

全ての餌を捕食したらステージクリアとなる。
1回の射出で全ての餌を取れなければ蜘蛛が飢え死にして失敗となる。

【ゲームのボリューム】
1ステージ当たり20秒程度、200ステージほどを考えています。

【餌となる虫】
・イモムシ…特徴なし。
・ハエ…空を飛んでいる。
・ダンゴムシ…2回当てないと捕食できない。
・カマキリ…正面から当たりに行くと逆に捕食される。
その他諸々。

【収益体制】
・基本無料
・広告
・ハエトリグモの着せ替えスキン販売

必要なスキル
下記のいずれか1つ以上。 ・キャラクターデザイン ・背景デザイン ・UIデザイン ・スプライトアニメーション
期間/締め切りなど
1か月以内(相談可)
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
3Dホラーゲームの開発メンバー募集【UE5】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、ホラーゲームを開発しています。 今回追加で開発メンバーが欲しく、募集をかけました。 よろしくお願いします! ## 募集概要 募集したい職種は下記に記載しております。 応募していただいたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 「不気味でオシャレな夜の街」をコンセプトに作っています。 ストーリーや世界観をしっかり作りこんだドラマチックなホラーゲームにしたいです。 詳しくは面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 開発期間:1年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・プログラマー ・UIデザイナー ・ゲームデザイナー ・サウンドアーティスト ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応でリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います(音声通話) ・週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 必須スキル 学歴・年齢不問 【募集職種】 ・ゲームデザイナー(シナリオ) ⇒NPC会話イベント、フレーバーテキスト、シナリオ、広報、マーケティング ・2Dアート ⇒キャラクターイラスト(紙芝居のような2Dカットシーンに使うキャラクター)  ※顔アップ・バストアップ・全身のいずれも描ける方 【必須スキル】 ・ゲームに対して意見をくれる人 ⇒「こうしたらもっと面白いんじゃない?」など担当問わず、気軽に言ってほしいです ・報連相が出来る人
あと7日(1月31日まで)
急募
報酬あり
あまゆづき
掲載日: 2025年01月23日
開発
探索アクションホラーゲームのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 「re∞bbon」というサークルでゲーム制作をしております、もずと申します。この度はプログラマーの不足による募集をさせていただきます。 ## 募集概要 Unityにてプログラミングをしてくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 「再界」という探索アクションホラーを作っております。主人公(青年)と魔法少女のペアが、敵と闘っていくゲームです。誠意制作中。 ## 目的・目標 無償で配布します。 あくまで趣味での制作になります。 ## 担当いただきたい作業 Unityでのプログラミング全般 ## コミュニケーション方法 discordにサーバーがありますので、そちらで話します。概要やシナリオ等もそちらにまとめてあります。 あくまでも趣味制作であり、利益が出ないゲーム制作となります。 また、「全員が参加しておもしろいゲームをつくる」ことが目的のため、緩い部活動のような感じで活動しています。 そのため、ガツガツしているタイプの方はあまり合わないと感じるかもしれません。ゆっくり確実にでもやりたい方をお待ちしております。
あと35日(2月28日まで)
急募
報酬なし
もず
掲載日: 2025年01月23日
開発
小規模の闘技場ゲームを制作するプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
# 募集内容 ## 自己紹介 こんにちは!趣味でゲーム制作をしているみさわです! ## プロジェクト概要 - **制作中のゲーム**: モンスターハンターの闘技場部分に特化したゲーム - **ゲームエンジン**: Unity - **完成目標**: 2025年2月中 - **公開予定**: UnityRoom ## 募集分野 - **プログラミング** - 3Dモデルのアニメーション制御(アニメーションファイルの3Dモデルへの適用) - モンスターおよびプレイヤーの攻撃時の当たり判定の実装 - モンスターのブレス攻撃の実装 ## 募集対象 - **必須条件** - 3Dアクションゲーム制作経験者 - 大学、大学院、専門学校の在籍または卒業者 - 日常生活に支障のないレベルの日本語能力 - **歓迎条件** - チームでのゲーム制作経験 - ゲーム企業でのインターン経験 - Git経験 - ハッカソンの出場経験 ## 制作環境・条件 - 進捗状況の報連相ができる方 - 制作中に使用したアセットの無断再配布および商用利用は禁止 ## 技術・経歴面 - **プログラマー** - 募集内容に記載の事柄ができる方 ## 採用フロー - **方法**: Discordでの通話 - **内容**: 制作経験や開発に割ける時間の確認 まずはお気軽にお問い合わせください! ## コミュニケーション方法 - Discordでのチャット・ボイスチャットで相談 ## 期間 - 制作期間: **2~3週間** (メンバー次第ではモンスターやプレイヤーの役職の種類を増やすなど規模を大きくする可能性あり) ## 目的・目標 - **完成目標**: 2025年2月 - **公開先**: UnityRoom
あと3日(1月27日まで)
急募
報酬なし
みさわ
掲載日: 2025年01月23日