【概要】
新規ハイパーカジュアルゲーム(完全2D)のデザイナーを募集します。
興味ございましたら、まずはお気軽にご連絡ください。1分程度のサンプルゲームをプレイしていただき、イメージを掴んでいただいてから条件等について話し合い、改めて参画を希望するかをお聞きしたいと思います。
【ゲームの流れ】
餌となる虫を目掛けて射出角度を調整し、蜘蛛を発射する。
↓
物理エンジンに従って蜘蛛が壁や床にバウンスする。
↓
餌となる虫に上手く当たれば捕食する。
↓
全ての餌を捕食したらステージクリアとなる。
1回の射出で全ての餌を取れなければ蜘蛛が飢え死にして失敗となる。
【ゲームのボリューム】
1ステージ当たり20秒程度、200ステージほどを考えています。
【餌となる虫】
・イモムシ…特徴なし。
・ハエ…空を飛んでいる。
・ダンゴムシ…2回当てないと捕食できない。
・カマキリ…正面から当たりに行くと逆に捕食される。
その他諸々。
【収益体制】
・基本無料
・広告
・ハエトリグモの着せ替えスキン販売