ProjectMeme

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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
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 ローグライクRPG「Memoratrix」(メモラトリクス)開発中。  もう一つの人生を生きるローグライクRPG。ダークファンタジーの世界で農業、採掘、釣り、狩りなどをしながら、高難度迷宮を探索していく。  ゲーム内で絵本や小説を読む、モンスターを捕まえて仲間にして進化させる、NPCと結婚するなどプレイは多岐にわたる。必ずしもストーリーに従ってプレイする必要はなく、様々な村や様々な迷宮、あるいは自分で開拓した土地で好きなことをし、ゲーム内でもう一つの人生を楽しむことができる。  ゲームシステムは不思議のダンジョンシリーズに近く、敵とプレイヤーが交互に動くターン制。プレイヤーは主人公が死なないように、食料や水、精神状態を管理しなければならない。また、敵は多種多様でありそれぞれ異なる行動パターンでプレイヤーを苦しめるが、プレイヤー側の対抗手段も多彩である。魔術や戦闘スキル、アイテムは勿論のこと、地形を利用して森に火を放つなど自由度の高い戦い方ができる。 ■ツイッター https://twitter.com/ProjectMemeO ■PV動画 https://www.youtube.com/watch?v=R_jQ7U4xNGA

最終更新日:2021年09月02日

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開発
ハエトリグモが主人公の餌取りハイパーカジュアルゲームの2Dデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
【概要】 新規ハイパーカジュアルゲーム(完全2D)のデザイナーを募集します。 興味ございましたら、まずはお気軽にご連絡ください。1分程度のサンプルゲームをプレイしていただき、イメージを掴んでいただいてから条件等について話し合い、改めて参画を希望するかをお聞きしたいと思います。 【ゲームの流れ】 餌となる虫を目掛けて射出角度を調整し、蜘蛛を発射する。 ↓ 物理エンジンに従って蜘蛛が壁や床にバウンスする。 ↓ 餌となる虫に上手く当たれば捕食する。 ↓ 全ての餌を捕食したらステージクリアとなる。 1回の射出で全ての餌を取れなければ蜘蛛が飢え死にして失敗となる。 【ゲームのボリューム】 1ステージ当たり20秒程度、200ステージほどを考えています。 【餌となる虫】 ・イモムシ…特徴なし。 ・ハエ…空を飛んでいる。 ・ダンゴムシ…2回当てないと捕食できない。 ・カマキリ…正面から当たりに行くと逆に捕食される。 その他諸々。 【収益体制】 ・基本無料 ・広告 ・ハエトリグモの着せ替えスキン販売
募集終了
報酬あり
ProjectMeme
掲載日: 2022年03月26日