募集終了
報酬なし
AIを活用した現代青春ノベルゲームのプロジェクトメンバー募集!AIイラストに興味のある方は歓迎!
ノベル
ビジュアルノベル
現代
青春
泣きゲー
ティラノビルダー
生成ai
ruda
ポスト
掲載日:
2024年03月08日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
報酬についての詳細
完成、販売した際に収益を分配します。 また、制作実績としてもお使いください。
募集締め切り
2024年07月08日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、rudaと申します。
現在は社会人ですが、高校生のころにwolf RPG editerを使ってゲームを開発した経験があります。(何らかの受賞や、商業的ヒットの経験はありません)

現在、余暇に生成AIを使ったノベルゲームを作っています。
「人工知能の生み出したクリエイティブ作品が人の心を動かすことは可能なのか判断したい」という興味がきっかけの、実験的要素の強いプロジェクトです。

実験的とは言いましたが、ストーリーとしては王道路線の青春ノベルゲームです。
それぞれ日常に困難と課題を抱えて生きている少年と少女が出会い、交流するうちに、少し前向きな未来を抱いてそれぞれの道を進んでいく、といった、非常によくある青春ストーリーです。

感動もの、泣きゲーにしたいと思っています。

短編作品です。

募集概要

現在以下のことをお任せできる人を求めています。

生成AIを利用したイベント画像を生成してくださる人(プロンプトエンジニア)
デバッガー
UI/UXの調整(選択肢のデザイン、配置調整など)
テストプレイと率直な感想をくれる人

プロジェクト概要

タイトル:未定
ジャンル:ビジュアルノベル
プラットフォーム:未定(ブラウザ・ダウンロード・スマホに対応予定です)
開発期間:未定(大作ではないのでなるべく短期間で完成させます)

目的・目標

「Steamでの販売」を目標にしています。

こちらの作品は企画から公開まで一貫して経験を積むためのプロジェクトとして位置付けており、本作で商業的成功を狙えるかどうかは未知数です。
また、大ヒットを狙うよりも5人ほどの人に「感動した」「泣いた」などとSNSで感想をいただけたら作品としては成功であると考えています。

500円~2000円で販売して50~100本ダウンロードされればよいかと思っています。

ゲーム内容

タイトル(仮): 影に生きる少年と少女

都会の片隅、デジタルテクノロジーが日常を彩る現代。そこには、互いに違う痛みを抱えた少年と少女がいた。少女の名前は美咲、彼女の人生は親によって画一的に描かれていた。進学する学校から将来就くべき職業まで、すべてが親の期待に沿う形で決められていた。美咲はその中で自分の意志を見失いつつあった。

一方、少年の陽斗は病弱な姉の世話をするために、自分の夢や希望を諦めざるを得ない状況にあった。姉の健康は日々の生活の中心となり、陽斗自身の未来について考える余裕はほとんどなかった。

二人の出会いは、偶然のようで必然だった。美咲が進路について悩む中、公園で陽斗と出会ったのだ。陽斗が病弱な姉のために選んだ、近道として知られるその公園は、美咲にとっては新しい世界の扉を開く場所となった。

初めは互いの事情を話すことなく、ただ時々その場所で会話を交わす程度だった。しかし、徐々に二人は自分たちの抱える苦悩や現代社会に対する違和感を打ち明けるようになった。美咲は陽斗から、与えられた運命に縛られずに自分の人生を生きる大切さを学び、陽斗は美咲から、時には自分自身の幸せも考えて良いということを教わった。

しかし、現実は二人に容赦なく迫りくる。美咲の親は彼女が定められた進路から外れることを許さず、陽斗の姉の健康状態はさらに悪化していった。彼らの関係は、それぞれの現実との間で揺れ動く。

そして、ある冬の日、美咲は遠くの大学に進学することを決めた。それは、親の期待を少しでも外れる選択であり、自分のために初めて下した決断だった。陽斗は姉が必要とする新しい治療法を受けるため、遠い地へ移ることになった。二人は別れを選ぶが、それは同時に新しい人生への第一歩でもあった。

彼らの物語は出会いと別れを通して、人生が常に望む通りにはいかないこと、しかし、その中で自分自身の道を見つけ出すことの重要性を教えてくれる。美咲と陽斗は、影に生きることを選ばされたが、最終的には自分たちの光を見つけ出したのだ。それぞれが違う場所で新しい生活を始めるとき、彼らの心の中には希望の光が輝いていた。

ストーリーは、
美咲:進路や生き方を指示してくる支配的な両親との葛藤
陽斗:架空の難病「ミラーハーモニー症候群」にり患した姉を支えながら生きることへの葛藤

をテーマとしています。
どちらも、「自分の人生を自分以外のものによって方向づけられた人たち」です。
この二人が出会い、話をする中で、「自分の意志によって人生の方向性を決め、行動する勇気を持つ」ことをもってエンディングとしたいと思っています。

担当いただきたい作業

.シナリオや画像、音楽をティラノビルダーで実装すること
.画像生成
.デバッグ
.テストプレイと感想の提供

など。

画像生成AIはこちらが使用しているモデルがありますが、
より良い方法を提案できる方はぜひ提案していただけるとありがたいです。
アニメ調のイラストを生成できる方は歓迎しますが、
未経験でも興味があれば教えます。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。

契約

プロジェクトに参加する前に試用期間を設けます
合わないと思ったら抜けていただいてもかまいませんのでお気軽にご応募ください

コアメンバーとして完成まで本作に携わろうと考えてくださる方がいらっしゃいましたら、
本格的な参加の前に契約書を作成いたしますのでご確認ののちに参加いただきますようお願いします。

ここまで読んでいただきありがとうございます。

興味を抱いていただけましたら是非ご連絡ください。参加意思のある方でも、参加を決定する前にもっと詳しく話を聞きたい方でも構いませんので、ご連絡お待ちしております。

必要なスキル
細かなコミュニケーションの取りやすい方 生成AIの活用に前向きな方 現代ものの青春ストーリーに関心のある方 ティラノビルダーを用いた開発経験(商用・非商用問わず) 作業の速い方 ノベルゲームを作ってみたいという意欲のある未経験者の方
期限/締め切りなど
未定ですが、なるべく早く完成までもっていきたいです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
BLビジュアルノーベルゲームのUIデザイナー、サウンドデザイナー、背景イラストレーターを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
★ 自己紹介 ★ はじめまして、韓国のインディーゲーム開発チーム「MKstudio」です。 これまでに『Hatsuka』『Space Revolver』『Bone to Gather』など、様々なジャンルのゲームを企画・制作・販売してきました。 今回は、初めてのBLビジュアルノベル作品『ひまわりセカイ』の開発に挑戦しており、UIデザインおよびサウンド制作を担当してくださる方を募集しています! (詳細はプロフィールをご覧ください) Email: sinminki1@naver.com Discord : mkstudio44 ★ 募集概要 ★ - UIデザイン(ゲームUI・タイトルロゴ・ボタン等) - サウンド制作(BGM2〜4曲程度・簡単なSE) - 背景イラストレーター いずれも単発作業ではありますが、作品の完成度を左右する重要なポジションです。 一緒に作品を盛り上げてくれるクリエイターを探しています。 ※ジャンルに興味のある方、同人作品に関わりたい方、UIやサウンドをポートフォリオにしたい方歓迎です! ★ プロジェクト概要 ★ タイトル:『ひまわりセカイ』 ジャンル:BLビジュアルノベル(全年齢向け) プラットフォーム:PC(Steam) / モバイル予定 エンジン:Unity(Naninovel) 開発期間:2025年12月リリース予定 現在:シナリオ・立ち絵制作中、スクリプト実装準備段階 ★ 目的・目標 ★ 2025年12月のSteam販売を目指しています。 同時に**クラウドファンディング(日本・韓国)**を予定しており、完成度の高い体験版を準備中です。 本作は商業的な販売を目的とした本気の同人制作です。 販売目標は**3,000本(初動)**を想定しています。 ★ 担当いただきたい作業 ★ 🎨 UIデザイナー(1名) ゲーム全般のUIデザイン 🎵 サウンドデザイナー(1名) オリジナルサウンド制作 🖌️ 背景イラストレーター(1名) ゲーム内で使われる背景のイメージ制作 ★ コミュニケーション方法 ★ - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと51日(6月30日まで)
急募
報酬なし
MKstudio
掲載日: 2025年05月10日
開発
【アルケミスト体験型ギャンブルゲーム(パズル&スロットゲーム)】開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 募集概要 ・未経験歓迎 ・企画にゼロから携われる アルケミスト体験型ギャンブルゲームを一緒に開発してくれるメンバーを募集します! すでにプランナーがゲームの設計をしていて、それを作り上げる形になります。 すべての要素は確定ではないので、どの機能までを実装するのか、や、もっとこうした方が良いゲームになるなど、相談しながら進められればと思います。 プランナーも未経験からやっているため、みんなで話し合って作り上げれたと思います。 納期期限は現状、特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ## ゲーム内容 【タイトル】 天才錬金術師シャロンの華麗なるアルス・マグナ(仮) 【コンセプト】 アルケミスト体験型ギャンブルゲーム 【ターゲットユーザー】 ギャンブルゲームやプッシャーゲーム等が好きな層 【ストーリー】 帝都の国立研究所で若き天才錬金術師として名を馳せていたシャロン。ある時、彼女は調子に乗って無謀な錬金を行って大失敗。研究所を吹き飛ばして莫大な損害賠償を請求されることとなってしまった。 これまでの功績から猶予は与えられたが、期限内に賠償金を用意できないと罪人として囚われてしまう。 だが普通に稼いだのでは絶対に間に合わない!こうなったら一攫千金を狙うしかない! 自由と名誉を守る為、錬金術師の一か八かのデスマーチが始まるのだった。 【ゲームシステム】 パズルでスロットの回数、当て易さ、当たり時のスコア増幅などを決定。 スロットでスコア獲得や次パズル時のバフを得る。 このパズル→スロットの流れを数セット行ってハイスコアを目指す。 【デザインコンセプト】 ファンタジー世界の錬金術がテーマなので全体的にそれを意識して、その上で派手で豪奢な感じも。 【その他】 2Dゲームを想定しています。ゲーム部分で3Dの方が開発が簡単であれば、一部3Dを織り込んでも問題ございませんが、新たに3Dモデラーの募集しないと思います。 ## 目的・目標 まずゲームの根幹の部分をしっかり調整して作成。 ランダムイベントや一部要素を省いた試作版・簡易版をウェブ上に展開。 受けが良さそうだったらイベントやシナリオを追加して、steamやスマホでDLする形にできればと思っています。 ## 担当いただきたい作業 - グラフィックデザイナー - キャラクターデザイン - UIデザイン - 背景?(要相談) - エンジニア - 開発全般 - ツールは問いません ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと21日(5月31日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月10日
開発
【有償依頼】インディーホラーゲーム開発のプログラマーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、hirasaka(比良坂)と申します! 本業で3DCGデザイナーをやりつつ、個人でUE5でホラーゲーム開発を行っています。 個人開発ゲームでプログラミングができる方を探すため、今回募集させていただきました! ## 募集概要 UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発ができる方を1名、募集します! 具体的な実装内容は以下の通りです。 ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません ・敵AIの作成 ※5~6体ほど。基本は「プレイヤーを追いかけてくる」挙動を想定 ・プレイヤー設定 ※HP設定など ・アイテム設定 ※回復アイテムなど ・ゲーム自体の設定 ※セーブ機能や発売にあたってのパッケージング化など ## プロジェクト概要 ■タイトル:Kodoku ■ジャンル:ホラー ■プレイ人数:1人 ■発売プラットフォーム:Steamを想定(¥1,000ほど) ■発売予定時期:2025年12月~2026年2月ごろ ■開発進捗状況:企画・ビジュアル面は7割ほど(すべて投稿主で制作)         プログラミングは1割未満(プログラミング部分は今回募集する方にすべて担当いただく予定です) ## 目的・目標 ・Steamでの販売を目的とします。目標売上は1万本 ・商業的な成功ができれば理想ではありますが、作り手としての自己表現も重視していきたいと考えています。  もちろん、ご参加いただく場合は一緒に企画やゲーム内容をブラッシュアップしていければと思います! ・2025年9月末のTGSに出展予定 ## ゲーム内容 ■ゲーム性:娘を助けるため、怪物から逃げつつステージに配置された壺を壊せ! ■ストーリー:大学教授の男・洞星(うろほし)は、三年前に亡くなった娘を生き返らせるため、頭が壺の形をした異形の観音像に祈りをささげる。 洞星が目を覚ますと、そこは巨大な壺の中の世界であった。 そして目の前には、死んだはずの娘の姿が。 「私を生き返らせるためには、壺を壊し、その呪いを解いて」 娘の言葉を信じ、洞星は暗闇が広がる異界へと足を踏み入れる…。 ■ステージ数:全6ステージ ■クリアまでの想定プレイ時間:4時間程度 ■トレーラー動画 https://youtu.be/-uB2ZP5IQos ## プロジェクトにジョインするまでの流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1.「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください!  承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 2.書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます 3.審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います ・ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します ・定期MTGなどを行うかは別途相談させてください
あと14日(5月24日まで)
急募
報酬あり
hirasaka
掲載日: 2025年05月09日
開発
DL同人ゲームの制作仲間募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして、うめぼしと申します 現在フリーランスとしてITエンジニアで働いており、ゲーム業界での開発も行っておりました。 この度、一緒にゲーム制作活動を行いたいと思いサークルメンバーを募集させていただきます! ## 募集概要 - Live2Dができる方、もしくは勉強中の方、これから挑戦したい方も大歓迎です! - DLゲームが好きな方 - 報連相ができる方 - ゲーム制作の情熱を共有できる方 ## プロジェクト概要 現状は2DのシミュレーションDL同人ゲームを制作しています。 今回は比較的軽めなゲームですが、慣れてきましたら大きめのゲームも制作予定です。 完成した作品はDLサイト、FANZA、Steamなどにリリースします。 ## 報酬 基本的に売上を均等に分けます(作業数が少ない場合は作業に応じての支払いになる可能性あり) ※サークルに属している間は、毎月売上を均等に配分いたします。 ## メンバー - プログラマー2名 - イラストレイター1名 少人数ですが、その分メンバー全員のアイデアが形になりやすい環境です! ## ゲーム内容 成人向けのゲームを作成しています。 家出をしてきた女性と同棲生活を楽しむゲームとなっています。 ## 担当いただきたい作業 Live2dでのモーション作成 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ※定例は強制ではないのでご安心ください! 私も都合が合わない時は参加していません! あくまで個人のプライベート優先です! ## 最後に ここまでお読みいただきありがとうございます 私たちは楽しく制作することをモットーに活動しています また、サークルを大きくしたいという夢もあり、一緒に夢を追いかけていただける方を探しています 興味がある方は是非ご連絡をいただけると嬉しいです!
あと51日(6月30日まで)
急募
報酬なし
うめぼし
掲載日: 2025年05月08日
開発
【未経験大歓迎!】live2D作業者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして! 現在、家出少女と共同生活するシミュレーションゲームを制作しているのですが、そちらでLive2Dの作業を担当してくださる方を募集しております! ▼募集内容・要件 ・Live2Dのモデリング・アニメーション作業 ・同人ゲームや、二次元コンテンツが好きだという人 ・基本的にメンバーは穏やかな人ばかりですので、それに馴染んでいただける方 ・未経験OK! むしろ初心者さん大歓迎です! サークル自体も立ち上げたばかりですし、私含め、メンバーは全員今作がデビュー作となります。なので、経験やスキルもあるに越したことは無いですが、何より「やってみたい!」という気持ちさえあれば大丈夫です! 私も、他のメンバーも、一からlive2Dを学びながら作業してますので、一緒にスキルを磨いていきましょう ▼制作内容 ・成人向けゲーム ・完成した作品は DLsiteやFANZA にて販売予定です ▼報酬について ・最初は無償での参加となります ・ゲーム完成後、売り上げはメンバーで折半いたします ・サークルに加入している間は、毎月出た売り上げもその都度分配いたします ▼連絡方法 ・Discordでのやり取りとなります ▼サークルについて ・3名 →プログラマー×2、イラストレーター×1 ・週一度の定例会があるのと、21時以降は基本的に何人かで作業してたりするので、もしお時間あればご一緒にどうぞ! (定例会も、作業会も強制とかではないのでご安心ください!私も時間が合わない時とかは参加しない時もありますのでお気軽に!) 「Live2Dやってみたかった」「同人ゲームを一緒に作ってみたい」という方、ぜひお気軽にご連絡くださいませ!
あと51日(6月30日まで)
報酬なし
すう
掲載日: 2025年05月08日