募集終了
報酬あり
3Dのホラーゲームの開発メンバーを募集します。【社会人、学生可】
ホラー
ホラー アクション
ホラー アドベンチャー
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年03月17日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
【完成版】のダウンロードコード(配布方法による) 現在、金銭の報酬は設定はございませんが、就職活動などの実績に記載していただくことは可能です。(開発を進めていくうちに方針変更する場合があります。)
募集締め切り
2023年11月01日14:59
募集内容

ホラーゲームの開発を企画しています。
それに伴い、ホラーゲームの開発スタッフを募集いたします。

ゲーム概要

本ゲームは、プレイヤーを恐怖に陥れるストーリーと、リアルなグラフィックス、音響効果を特徴としています。

*リアルなグラフィックスと書いてますが、ある程度可愛いキャラクターを使ってもらう想定をしているため、ある程度トゥーンデフォルメは検討しています。

詳しくはこの辺で販売されているモデルをご覧ください。
https://booth.pm/ja/browse/3D%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC?tags%5B%5D=VRChat

  • ゲームタイトル: 「死者の呼び声(仮称)」
  • ジャンル: ホラーゲーム
  • プレイ人数: 1人
  • プラットフォーム: PC
  • 視点: 三人称視点
  • 目的: ストーリーを進めるプレイヤーを恐怖に陥れる

キャッチフレーズ

闇に潜む恐怖。

ストーリー

本作は、主人公がある廃墟に足を踏み入れたことから始まります。主人公は、そこで死んだ人々が見えるようになる不思議な力を手に入れます。主人公は、その廃墟で何が起こったのかを解明するため、不気味な雰囲気の中を進んでいきます。しかし、そこには恐ろしい存在が潜んでおり、主人公を襲ってきます。プレイヤーは、主人公を操作し、進んでいくことでストーリーが進んでいきます。

*イメージとしてはコーエーテクモゲームスさんから出てる「零」シリーズの雰囲気が近いです。

ゲームシステム

本作は、プレイヤーが自由に行動することができますが、ある程度ストーリーに沿って進める必要があります。プレイヤーが進むことができるマップは、少しずつ解放されていきます。また、プレイヤーは、アイテムを集めたり、謎を解いたりすることでストーリーが進展します。プレイヤーが進むにつれ、敵の出現頻度が上がっていき、プレイヤーが恐怖に陥るようになっています。

キャラクター

主人公

主人公は、ある廃墟に足を踏み入れたことからストーリーが始まります。主人公は、そこで死んだ人々が見えるようになる不思議な力を手に入れます。プレイヤーは、主人公を操作します。

*主人公キャラは、VRMプラットフォームにて変更できるようにする予定です。

敵は、その廃墟にいる存在で、プレイヤーを襲ってきます。見た目は怖いものが多いですが、中には人間らしいものも存在します。

開発体制

本作の開発には以下の体制を採用します。

  • プランナー
  • 脚本(脚本/シナリオライター/小説家)
  • プログラマー
  • グラフィックデザイナー(2D/3D)
  • サウンドデザイナー
  • アニメーター及び映像作家(イベントシーンの監修をお願いします)

【ベータ版以降】

  • 声優(キャラクターボイス)
  • ミュージシャン(主題歌等)
  • サポーター(デバッガー)

現在の募集人員

  • プランナー
  • プログラマー
  • グラフィックデザイナー(2D/3D)
  • サウンドデザイナー
  • アニメーター及び映像作家(イベントシーンの監修をお願いします)

引き継ぎ事項(予定)

  • プログラマーは、月1回進捗報告を行うこと。
  • ディレクターは、月1回進捗報告をチーム内に行うこと。
  • グラフィックデザイナーは、毎月日曜に進捗報告を行うこと。
  • サウンドデザイナーは、毎月日曜に進捗報告を行うこと。

過去実績、作品・ポートフォリオ(応募時記載/社会人及び経験者のみ)

選考に必要なポートフォリオ、携わった作品の説明と具体的な業務内容ご提出をお願いいたします。

  • 過去の制作物をゲームキャンプのポートフォリオ若しくはデジタルポートフォリオにまとめてください。
  • WEBサイトをお持ちか、YouTube、vimeo 等に作品をアップしているようでしたら、URLを応募時にチャットに記載ください。
  • アップロード先URLや、オンラインストレージのURLはチャットに記載ください。
  • ポートフォリオには、携わった作品や具体的な業務内容等の説明を入れてください。
  • ポートフォリオの郵送でのご提出は現在受け付けておりません。

*お送りいただいた携わった作品や具体的な業務内容等の機密情報は、募集者を依頼者が選考するための情報として閲覧するものです。外部に利用等はしませんのでご安心ください。口外不可のものは、【外部秘】と書いてください。

頂いた情報は、サポートメンバー規約及び CAMPガイドラインに則って保護します。

必要なスキル
【共通】 使用ソフトは以下のものとなります。 ┗Microsoft Office(Excel)、GitHub、Unity 等 【個別】 - プランナー ┗仕様書などの管理にMicrosoft Office(Excel)、バージョン管理にGitHub、開発にUnity 等が使えることが望ましいです。 - 脚本(脚本/シナリオライター/小説家) ┗ホラゲーの脚本を書く力 - プログラマー ┗GitHub、Unity 等  歓迎:一部外部SDK等使うのでその知識ある方 - グラフィックデザイナー(2D/3D) ┗GitHub、Unity、blender(mayaでも可) 等 - サウンドデザイナー ┗GitHub、Unity 等 - アニメーター及び映像作家(イベントシーンの監修をお願いします) ┗GitHub、UnityのAnimator機能をいじれる 等
期限/締め切りなど
特に明確な締め切りは設けておりませんが、集まった皆様のスケジュールから調整して決めたいと思っております。 ♦︎連絡手段 メイン ┗Discord サブ ┗Microsoft Teams *Discordでは、読み上げbotを導入予定です。 **サブツールは、あくまでもパブリッシャーとお話しする際に使うために時々必要なため書いてあります。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
「ハッチギャモン」というきゅうりのオンラインカードゲームを完成させるメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
こんにちは、きゅうりは今オンラインカードゲームを作ろうとして失敗しています。 周りからは、1人で作った方が、または、インディーズなので好きに作った方が、 いいと言われてます。 そうして、またもや、エンジンと一部外注に頼んだ絵だけ残りました。 今回は、1人できゅうりが難易度の高い☆4.5のデュエマのような、 ハッチギャモンというオンラインカードゲームを作りたいのですが、 AIでできるような絵ではないことと、きゅうりは絵が描くことが、得意ではないこと、 それらを踏まえ、5分5分で話し合え、開発できるメンバーを募集しています。 きゅうりは、精神病2qの障碍者です。人付き合いは苦手です。 ただ、科学やエンジンを作ることにはとても高評価頂いています。(天性のエンジニアとか天才とか) 癖のあるきゅうりでもいいという方で、☆4.5のオンラインカードゲームを作りに取り組める方 募集いたします。 最初1週間くらいは、いろいろ話し合いなどをして、条件や癖を雰囲気を合わせましょう。
あと58日(3月11日まで)
急募
報酬なし
Cucumber
ハッチギャモン
掲載日: 2026年01月11日
開発
ノベルゲームのシナリオを制作してくださる方を募集いたします(※初心者、未経験者歓迎)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 企画・制作担当のらっこまつと申します。 この度、ノベルゲーム制作にあたってシナリオを担当してくださる方を募集いたします。 趣味での創作活動なので、一緒に楽しんで出来ればいいなと思っております。 よろしくお願いいたします。 ## 作品コンセプト 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ## 現状の進捗度 シナリオプロットは完成しております。 ## 目的・目標 趣味での制作の為、楽しんでやれたらいいなと思っております。 強いて言うなら、完成させることを目標にしております。 ## ゲーム内イメージ 作品のコンセプトアートを添付しておりますので、そちらをご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ制作 - こういうのがやってみたい等ありましたら、ご相談後に対応いたします。 - 制作ツールはティラノビルダーになります。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと19日(1月31日まで)
報酬なし
らっこまつ
掲載日: 2026年01月09日
開発
高いモチベーション、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達とオンラインオフィスを開く
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオフィス感が欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生日しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 👤現メンバー(男女共に在籍してます) ・イラストレーター ・ゲーム業界特化の営業代行 ・サウンドクリエイター ・ストリーマー兼ボイスアクター(音楽制作) 💬管理人から できたばかりのDiscord鯖です! 初期メンバーとして 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます!
あと140日(6月1日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年01月09日
開発
『Ash-and-Circuit(仮称)』の開発メンバーを募集しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
## ゲームのざっくり概要 - 普遍的な物理法則がある。その法則を利用して、正面突破以外の“解法”を作る - 没入感のある広大な世界。生物や環境、文化や人々が息づき、相互作用するダイナミズム - 多様な武器と防具、アイテム、能力、その他の収集要素 - 公開リポジトリ:https://github.com/ToaruPen/Ash-and-Circuit_Public ##募集コメント はじめまして! ゲーム開発初心者なので少し手間取っていますが、現在ゲームを開発しております。現時点で制作期間は約1か月ほどで、2Dタイル/トップダウン/ターン制のローグライクを作っています。 広大な世界を探検し、発見していく面白さ。世界と関わり、それによって世界を知る体験。そして職能(プレイスタイル)によってゲームの見え方がガラリと変わる設計を志しています。 ターゲットは 2Dゲーム好きで、プラットフォームは Windows/macOSの予定。想定プレイ時間は未定です! ## 現在の進捗 今は「チェックリストで土台を積み上げる段階(MVP)」です。 この土台を一通り終えたら、本格的に“未知の領域(新しい遊び/探索/世界設定の拡充)”へ踏み込んでいきます。 できていること - マップが自動で作られる - キャラの移動ができる - 物を拾う/捨てるができる - 拾った物が画面に表示される - ログ/インベントリ/右クリックメニューの画面土台がある - キャラ/敵/タイル/水・油・火・木・宝箱などのスプライトがある(草案) - 矢やヒットなどの簡単な演出素材がある(草案) - コーディングエージェントがUnity エディタを触れられるようにするOSSの作成:https://github.com/ToaruPen/UniMCP4Agents これから直近でやること - 見えない場所(いわゆる戦場の霧)があって、探索する面白さを作る - 火や水、油などの環境を利用して戦う - 宝箱から装備を見つける体験を作る - 敵AIが状況に応じて反応する これからやりたいこと - チェックリストをこなした上で、面白いのかの検証 - どのような世界が息づいているのかの設定と、そこから逆算したゲームシステムの構築 ご興味があれば是非ともご連絡ください。一緒に面白いゲームを作り上げていきましょう!
あと19日(1月31日まで)
報酬なし
さんけんびしゃ
掲載日: 2026年01月08日
開発
【2026年制作】男性向け同人ゲーム スポット・コアメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。十重ようと申します。 IT会社勤務のデザイナーで、主に男性向けの同人ゲームを制作しております。 昨年は4年間制作した『異世界あいらんど!』をリリースいたしました。 これまで別サークル含め5本程度リリース経験があります。 ★★★ 2026年制作予定の男性向け同人ゲームについて、 制作を共に進めていただける コアメンバー/スポット(外注)メンバー を募集します。 役割分担を明確にし、無理のない進行を前提とした制作を目指しています。 技術より、 ちゃんとコミュニケーションとって 楽しんで続けられるかどうか。 気が合うかどうかの方が大事だと思ってます。 とりあえず話だけ、も全然大丈夫です。お気軽にお問合せ下さい。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人RPG エンジン:RPGツクールMZ or unity、godot (複数ライン想定) 内容:男主人公・ファンタジー 公開予定:DLsite(予定) 制作開始:2026年(詳細は参加者確定後に調整) ■ 募集職種 ① プランナー(コアメンバー想定) 必須 RPGツクールMZの制作経験 (イベント作成/マップ作成/組み込み) 歓迎 プラグインの知識・導入経験 主な担当 イベント・マップの設計/実装 ゲーム進行や演出 ② グラフィッカー(コア/スポット) 必須 キャラクター原画・着色・差分制作 成人向けが描ける事 歓迎 ある程度絵柄が合わせられる アニメ塗り 主な担当 キャラクターデザイン、立ち絵、イベントCG 表情・衣装・差分 等 ※関わり方(コア/スポット)は相談可能です。 ③ エンジニア(コアメンバー想定) 必須 unity or godot でのゲームの完成経験 ④ヘルプメンバー 必須スキル 特になし デバッグ他、シナリオ、サウンド、ドット等、得意な作業のヘルプ ゲーム制作の経験がないけど、関わってみたい、手伝いしてみたいという方も歓迎 ■ 報酬・契約形態 コアメンバー:利益配分制 スポットメンバー(外注)、ヘルプ:固定報酬 ※作業範囲・報酬・権利関係は事前に明確化します。 ■ 開発体制・進め方(予定) 少人数制(2〜数名) 連絡:Discord 定例:必要に応じて(相談の上週次定例等) 本業・副業と両立しやすい進行を前提としています。 ■ 応募時に教えてください 簡単な自己紹介 制作経験(作品URLや画像があれば) 希望する関わり方(コア/スポット) 稼働ペースの目安 興味を持っていただけた方は、 メッセージ、またはXやci-enにてお気軽にご連絡ください。 https://ci-en.dlsite.com/creator/30788/article/1688958
あと47日(2月28日まで)
報酬あり
とえよう
掲載日: 2026年01月08日