募集終了
報酬あり
【北米GDC出展】かわいい猫ちゃん軍団のSRPGを一緒に創るエンジニア募集!
srpg
タクティカルバトル
育成
音声制御
カワイイ
Jun Misaki
ポスト
掲載日:
2025年01月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬金額については、ご希望をお伺いした上ですり合わせとさせてください。 ・月額固定給の形でお支払を想定しています。(支払い方法などは応相談) ・トラブルを避けるため、稼働いただく前に契約締結する方向でお願いできればと思います(契約にはクラウドサインなどオンライン契約ツール、事前に内容読み合わせする進め方)
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

はじめに

昨年はここで募集させていただいたチームメンバーでTokyo Game Show(TGS)に向けて『NINJA CATS』デモ版の開発をさせていただきました。TGS期間に開催されたゲーム業界関係者向けのプレゼンイベント『Sakura Game Pitch』(SGP)でいただいたフィードバックをもとにゲームデザインを刷新し、新たにメンバー募集をさせていただきます。

SGP登壇の参考ページ:https://www.vipo.or.jp/news/42113/

3月中旬にアメリカで開催されるゲームイベント『Game Developer Conference』に出展予定ですので、ひとまず当日に向けて開発をになっていただけるエンジニアの方を募集します。ぜひお力をお貸しいただき、日本のみならず海外で大ヒットする作品を共に創り上げられたら嬉しいです!!

募集概要

こんにちは!ミサキと申します。
京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。

現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』というSRPG(育成タクティカルバトル)を開発しています。本作の認知向上とさらなる資金獲得に向け、『Game Developer Conference』の後半3日間でブース出展させていただけることになりました。
https://gdconf.com/

ゲーム概要

「声」で猫忍者たちを育てて、敵軍を撃破せよ!「NINJA CATS」は、音声入力で個性豊かな猫たちを育成する、新感覚のSRPG。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターを集めてパーティーを組み、育てて、バトルに挑め!
※ お打ち合わせにて新版の企画書/仕様書をお見せする想定です

参考となる既存ゲーム

[バトル画面のUI/UX]

プロジェクト概要

ゴール設定

  • Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語等)
  • 商業的な成功を目指すプロジェクトです。
  • 10万本+の販売をマイルストンとしています。

開発期間(全体)

  • 現在進行中〜2025年10月ごろ(アーリーアクセス版)

現在の進捗(2025年1月14日時点)

  • SRPG部分のデモ版は御前自身で実装進行中(修正必要な箇所あり)
  • 音声認識に必要なプラグインはトライアル契約 + 実装方法をゲット済み

ご依頼形態

  • ひとまずは3月のGDC展示をマイルストンとし、そこまでの開発をご一緒できますと幸いです。
  • ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。

おすすめポイント

  • 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。
  • 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。
  • 別途調整を進めている、自治体 + エンタメ企業等と提携した取り組みを行う可能性があり、広く認知される場でフィーチャーされる可能性があります。

想定業務範囲

  • Unreal Engine 5 での実装(別途作成中の仕様書に基づいた実装)
    ※Blueprintのみでも応募可能

応募いただく前にご確認ください

  • お互いの認識すり合わせ等のため、応募後に一度打ち合わせさせてください!その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性もございます。
  • 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合はお早めにご応募頂けると幸いです。
必要なスキル
【必須】  ・ゲームの開発経験(自作ゲーム or ゲーム会社等での経験)  ・Unreal Engineを触った経験(講義・チュートリアル・基本操作などでも可。ただし、適宜技術のキャッチアップはしていただく必要があります)※Blueprintのみでも応募可能 【尚可】  ・Unreal Engine 5でのゲーム開発経験
期限/締め切りなど
想定稼働期間:2025年1月下旬〜2025年3月31日(調整可、延長打診の可能性あり) 募集締切:2025年1月31日 23:59 3/19~21にアメリカで開催されるGDCが直近のマイルストンとなるため、1月下旬 or 2月初旬に参画いただける方がいれば嬉しいです! (中長期的な参画を考えている方も、ぜひリクエストください!)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ・キャラモデラー (モンスターモデリング) ・背景モデラー(城などのモデリング) ・ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当) ・サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど) ・2Dイラスト (キャラクター、UIデザイン) ・モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーション) # 応募条件 ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) プログラマー: ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点           ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有   背景モデラ―:ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。   ランドスケープ・フォリッジ:①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備                 ②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。   上記以外: 作品を3~5点載せたポートフォリオ ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) マツ(社会人)(UI) (天羽綺良々は大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと51日(4月8日まで)
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年02月15日
開発
フリーノベルゲーム制作のお手伝いしてくれる方募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。寿々野オトと申します。 普段キャラクターデザイン・イラスト制作をしております。 現在、イラストの実績を作りたく働きながら趣味でゲーム作りに挑戦しています。 ## プロジェクト概要 【ゲームタイトル】 エゴ、どこへ行くの? 【ゲームジャンル】 現代×ファンタジービジュアルノベルゲーム 【プレイ時間】 1時間程度  【使用ツール】 ティラノビルダー CLIPSTUDIOPAINT 【進捗】 シナリオがもう直ぐ完成し、これからイラスト制作に取り掛かる予定です。 ## 目的・目標 ゲーム投稿サイトでの配信(フリーゲームなので利益が出ません) 2026年5月ごろゲーム完成を目標としております。 ## ゲーム内容 会話形式のノベルゲームで選択肢によってストーリーや結末が変わる仕様のノベルゲームとなっております。 ## 担当いただきたい作業 - 背景制作(募集人数:1人) 制作開始時期:2025年3月ごろ 数が多いので制作を手伝っていただきたいです。下記のスキルがあれば未経験者でも参加可能です。 【求めるスキル】 ・自然物、建造物問わず描ける方 応募時ポートフォリオをご提示ください。 - スチル制作(募集人数:10人) 制作開始時期:2025年4月ごろ スチルが3桁分あるので手伝っていただきたいです。下記のスキルがあれば未経験者でも参加可能です。 【求めるスキル】 ・モブ、モンスター、エフェクト、背景が描ける方(必須) ・絵の雰囲気を合わせられる方(現在立ち絵のみしかできてないので私の絵の雰囲気はマイページからポートフォリオをご覧ください) ・アクションが描ける方 応募時ポートフォリオをご提示ください。 - エンディングテーマおよびBGM制作(募集人 数:1人) このゲームのエンディングに流すエンディングテーマの制作をお願いします。 そして、そのエンディングテーマのアレンジ(3種類)BGMを制作していただきたいです。 ※どの作業も成人済みの方の募集です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にGoogle chatを使用する予定です。 疑問点などありましたらお気軽にお声掛けください。よろしくお願いします。 ※他サイトでも募集していますので、定員が集まり次第募集終了となる場合がございます。
あと27日(3月15日まで)
急募
報酬あり
寿々野オト
掲載日: 2025年02月14日
開発
2D男性向けゲーム制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## はじめに デジタルゲームの制作は初めてですので、それでも良いよって人は見てやってください。 もちろん経験不問なので一緒にがんばりましょう! ## 募集してる人 ・プログラマー募集  UnityでもUnrealEngineでもツクールでもGodatでもOK  主催者はまったく出来ないのでこのポジションの人の技術で作れる範囲でデザインする予定です。 ・グラフィック・デザイン関係募集  キャラデザなどは主催者の好みに寄せてくれること前提  イラストについてはAIでも良いかなと考えているので、どちらかといえUIやゲーム制作に必要な素材を作ったりだとかAIに加筆修正して生産効率すごいぜとかだと嬉しい。 ※内容に関わらず成人している方で! ## プロジェクト概要  詳細は未定ですが成人男性向けになるのは確定しています。  このカテゴリである程度ゲーム性のあるものを作るという方向で考えています。 ## 目的・目標 DLsiteでの販売1万本くらい売りたいね!! 本業サラリーマンなのでガチれませんが実績として記載しても恥ずかしくない程度にはしたい。 ## ゲーム内容  コロニーシムやシュミレーション要素のあるゲーム  ローグライク、ハクスラなどを制作したい。 ## 担当いただきたい作業 - プログラム全般 - グラフィック全般 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回または隔週程度でオンラインMTGで進捗確認を行います。 以上です。連絡はお気軽に!
あと12日(2月28日まで)
報酬あり
ろに。
掲載日: 2025年02月12日
開発
2Dアドベンチャーゲーム(ノベルゲーム)のキャラクターイラスト作成メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。合同会社イースニッドの米原将磨です。 弊社は、ビジュアルノベルADVゲーム『アイリス・オデッセイ パンドラの少女』を製作しております。2025年夏、Steamにて多言語で販売する予定です。 ゲームの情報詳細については、お手数ではございますが、以下をご確認いただけますと幸いです。 公式ページ: https://iris-odyssey.jp/ 4Gamer様の紹介記事: https://www.4gamer.net/games/814/G081442/20240702019/ Steamページ: https://store.steampowered.com/app/3263400/_/ ## お願いしたい業務 キャラクターの立ち絵制作になります。 すでにラフ原案とメインキャラクターの立ち絵イラストがあります。今回のご依頼では、その原案をメインキャラクターのデザインに近づけて立ち絵作成すること、既存のキャラクターの差分作成を依頼予定です。 また、もう一つお願いしたいこととして、スチルイラストで描かれるキャラクターの監修作業があります。 ここ十年の絵柄のトレンドに知識があり、「萌え」イラストに詳しい方を募集しています。 週に最低20時間程度作業いただきたくイメージです。深夜・土日・早朝の勤務も可能です。稼働時間については、作業いただく方のご都合に合わせ、可能な限り柔軟に検討いたします。 ## プロジェクト概要 タイトル: 『アイリス・オデッセイ パンドラの少女』 ジャンル: 現代ファンタジーADV プラットフォーム: [Steam](https://store.steampowered.com/app/3263400/_/) ## ゲーム内容 一般的なビジュアルノベルADVゲームです。 ## コミュニケーション方法 Google Chatを中心としたコミュニケーションをいたします。必要に応じてGoogle Meetを使用します。
あと12日(2月28日まで)
急募
報酬あり
米原将磨
掲載日: 2025年02月11日