はじめに
昨年はここで募集させていただいたチームメンバーでTokyo Game Show(TGS)に向けて『NINJA CATS』デモ版の開発をさせていただきました。TGS期間に開催されたゲーム業界関係者向けのプレゼンイベント『Sakura Game Pitch』(SGP)でいただいたフィードバックをもとにゲームデザインを刷新し、新たにメンバー募集をさせていただきます。
SGP登壇の参考ページ:https://www.vipo.or.jp/news/42113/
3月中旬にアメリカで開催されるゲームイベント『Game Developer Conference』に出展予定ですので、ひとまず当日に向けて開発をになっていただけるエンジニアの方を募集します。ぜひお力をお貸しいただき、日本のみならず海外で大ヒットする作品を共に創り上げられたら嬉しいです!!
募集概要
こんにちは!ミサキと申します。
京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。
現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』というSRPG(育成タクティカルバトル)を開発しています。本作の認知向上とさらなる資金獲得に向け、『Game Developer Conference』の後半3日間でブース出展させていただけることになりました。
https://gdconf.com/
ゲーム概要
「声」で猫忍者たちを育てて、敵軍を撃破せよ!「NINJA CATS」は、音声入力で個性豊かな猫たちを育成する、新感覚のSRPG。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターを集めてパーティーを組み、育てて、バトルに挑め!
※ お打ち合わせにて新版の企画書/仕様書をお見せする想定です
参考となる既存ゲーム
[バトル画面のUI/UX]
- XCOM2: https://youtu.be/dQY20be2BVE
- ドールズフロントライン2: https://youtu.be/w2Db8lVbjDk
プロジェクト概要
ゴール設定
- Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語等)
- 商業的な成功を目指すプロジェクトです。
- 10万本+の販売をマイルストンとしています。
開発期間(全体)
- 現在進行中〜2025年10月ごろ(アーリーアクセス版)
現在の進捗(2025年1月14日時点)
- SRPG部分のデモ版は御前自身で実装進行中(修正必要な箇所あり)
- 音声認識に必要なプラグインはトライアル契約 + 実装方法をゲット済み
ご依頼形態
- ひとまずは3月のGDC展示をマイルストンとし、そこまでの開発をご一緒できますと幸いです。
- ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。
おすすめポイント
- 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。
- 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。
- 別途調整を進めている、自治体 + エンタメ企業等と提携した取り組みを行う可能性があり、広く認知される場でフィーチャーされる可能性があります。
想定業務範囲
- Unreal Engine 5 での実装(別途作成中の仕様書に基づいた実装)
※Blueprintのみでも応募可能
応募いただく前にご確認ください
- お互いの認識すり合わせ等のため、応募後に一度打ち合わせさせてください!その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
- まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。
- 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性もございます。
- 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合はお早めにご応募頂けると幸いです。