【Steam販売/レベニューシェア】あなたの描く世界観をゲームにしませんか? 2Dオンライン協力脱出ゲームの「企画・アート担当」募集
■ はじめに
はじめまして、長谷川と申します。現在は大学4年生で、エンジニアとして活動しています。
これまでに個人でゲームアプリを3本リリースしており、制作した脱出ゲームは9,000ダウンロードを記録しました。現在はゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。
【参考:過去作の実績】
技術面・実装面はすべて私が責任を持って担当します。
しかし、正直に申し上げますと「魅力的な世界観構築・ストーリー構成」には自信がありません。
そこで、私の技術を使って「あなたの考えた世界観・ストーリー」をゲームとして形にし、一緒にSteamでのヒットを目指してくれるパートナーを募集します。
■ 募集の目的・目標
- 目標: Steamでの販売および収益化
- 戦略: ゲーム実況者(YouTuber/配信者)に遊んでもらい、話題になるゲームを作る
- スタンス: ガチガチな業務委託まではいかないですが、単なる趣味の延長ではなく、「商業的な成功」を本気で目指すプロジェクトです。
■ 募集要項
Steam向け「2Dオンライン協力脱出ゲーム」のコアメンバー(企画兼イラストレーター)を2名募集します。
- 役割: 世界観・ストーリーの構築、およびゲーム内イラスト全般の制作
- 募集期間: 完成まで(開発期間 4〜6ヶ月を想定)
- 稼働目安: 週5時間〜
■ このプロジェクトのおすすめポイント
- 「あなたの世界観」がゲームになる
単なる素材制作の発注ではありません。「どんな世界観にするか」「どんなストーリーにするか」という根幹から決定権を持って参加いただけます。
- 「売れるゲーム」を作る経験
9,000DLの実績とノウハウ、Unityエンジニアとしての技術力を提供します。ご自身のアートワークを世に出し、実績を作る絶好の機会です。
■ ゲーム内容(予定)
プレイヤー2人が協力して謎を解く、脱出ゲームです。
『The Past Within』、『ねずみの脱出』のような、お互いの画面情報を口頭で共有し合わないと解けない「非対称協力プレイ」を想定しています。
- コンセプト: 「配信・実況映え」する協力プレイ。
- 世界観: 採用されたお二人の得意な画風やアイデアをベースに、ゼロから相談して決定します。
■ 担当いただきたい作業
実装(Unity)以外のクリエイティブ部分全般をお任せします。
- 世界観・ストーリー構築(最重要)
- どんな舞台で、なぜ脱出するのか。プレイヤー体験の核となる部分を一緒に考えていただきます。
- 2Dイラスト制作
- 背景(脱出ゲーム特有の部屋の4面図など)
- アイテム、UI素材、キャラクター
■ 報酬について(レベニューシェア)
Steamでの売上収益が発生した場合、必要経費を除いた純利益を以下の比率で分配します。
- 開発・実装・進行(長谷川): 60%
- 企画・アート(メンバー2名): 合計40%
※メンバー間の配分は、担当ボリュームや貢献度に応じて話し合いの上で決定します。
■ 応募要件
- ポートフォリオの提出が可能な方
- 世界観やストーリーを考えるのが好きな方(大歓迎!)
- 最後までやり遂げる責任感と熱意がある方
- 週1回のオンラインMTG(Discord)に参加可能な方
- 脱出ゲーム、または協力プレイゲームに興味がある方
■ 応募方法
以下の情報を添えて、ご連絡ください。
- 自己紹介・経歴
- ポートフォリオ
- 作りたい世界観のイメージ(あれば)
「自分の絵とアイデアでゲームをヒットさせたい!」という熱意のある方からのご応募をお待ちしています!