初めまして、クリエイターチーム”Rubidium”の海と申します。
現在、フリーゲーム「ざくざくアクターズ」の二次創作ゲームを開発しています。
当方、イラスト関係に疎く、今回はアイコン作成を手伝って頂ける方を募集します。
プログラマー1名、レベルデザイン1名、オブザーバー(サポート)1名の計3名で開発をしています。
【デザイン/イラストレーター 数名】
アイコンデザインを手掛けてくださる方を募集します。
―――計59枚(後述①+②+③)
単発の作業ではありますが、実機搭載作業までは見守っていただきたいです。
なお、原作「ざくざくアクターズ」未プレイ or 未クリアでも構いません。
一切の知見がなくとも構いませんが、知っていただけるとニュアンス等伝わりやすいと思います。
原作の作風に加え、本作はSD(デフォルメ)キャラクターたちによる可愛らしい世界観を演出しています。
今回はアイコン作成の募集ですが、作風に合わせて、柔らかい、アニメーションのようなタッチの画風を得意とされる方が望ましいです。
タイトル・・・(未定)
ジャンル・・・放置系クリッカーゲーム(要約:画面上をタップしてポイントを稼ぐゲーム)
プラットフォーム・・・Google Play ストア(予定)
現在、UI提案等を終え、Unityにて試行しているところです。
メインキャラクターイラストのみ作成済みです。
基本的にはファンアートとしての位置づけで、「趣味での制作」となります。
頒布・配信に際して、一切の収益はありません。
(あらすじ)
夏休みのハグレ王国。
お出かけにおやつに、夏を遊びつくすためにお小遣いがほしい子供たち。
お手伝いを頑張って、ローズマリーからお小遣いをもらおう!
(ここまで)
"【やること】
・キャラクターに「お手伝い」をさせてお手伝いポイントを稼ぐ
・時間経過で会議ポイントをため、会議を開いてお小遣いを得る"
"【目的】
・ショップでお小遣いを消費してアイテムを買い、キャラの性能をアップさせる
・お手伝いポイントを消費して新しいキャラクターやお手伝いを解放する"
"【補足】
・フィールドマップシステムを採用し、選択したフィールド毎に効果が適用される
本作は、クリッカーゲームという、画面を連続でタップすることで報酬を獲得するゲームジャンルです。
タップして得たポイントを使って、買い物をしたり、仲間を増やしてタップ効率を上げたりしていきます。
また、原作の特徴である「会議システム」を導入し、原作ファンにとって馴染みのある演出を出しています。
また、お店では、原作に登場するアイテムを模倣した商品を販売する予定です。
【以下の各種アイコンを手掛けていただきます】
①お菓子アイコン・・・18種
(お店の商品として販売されるアイテムアイコンです。)
(原作を知らない方には参考のお菓子や見た目の情報をお伝えします。)
②お手伝いアイコン・・・24種
(本作のシステム「お手伝い」選択時のアイコンです。)
②その他 各種アイコン・・・全17種
(初回打ち合わせ時にお伝えします。)
(原作を一切知らなくても構いません。)
基本的にDiscordを用いて進捗確認を行います。
会議等は初回打ち合わせの際に1度行います。
基本的にはチャットで連絡を行いますが、必要に応じて会議等を設定します。
応募者多数の場合、参考作品(またはポートフォリオ)等から総合的に判断してお声がけさせていただきます。予めご準備をお願いします。なお、ポートフォリオ等はアイコンのサンプルでなくとも構いません。