現在Discordにて3人(3Dモデリング1人プログラマー1人)参加しておりプログラマーをメインで募集しております
3Dモデリングもできる人も欲しいです
ゲーム開発エンジンはUnityです
ゲーム内容
①ゲームタイトル
シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 (まだ仮です)
②ゲームコンセプト
・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム
主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性
今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です
弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます
仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます
後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます
小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします
③ゲーム性
小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます
仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます
小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします
仲間との会話や住民との会話も楽しめます
大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります
小さい状態は本当になにもできなるなる為悪魔のアクトの力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます
本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます
スロットのミニゲームで身長を賭けることができます
身長をコインに変えてスロットを回します
そのスロットには設定があり勝てる要素も負ける要素もあります(また別枠で作ります)
キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」
細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います
かなりゆるくやっていきたいので専業の仕事としての場合はオススメできません
最終的にはSteamの販売等を行いたいです
プログラマーが現在Unity勉強中ということでいろいろ手詰まっており助けてほしいです