募集終了
報酬あり
【最終募集・11/30まで】音ゲーの譜面制作者を募集します!
音ゲー
リズムゲーム
unreal eingine
【リズムゲーム】BEAT AIMER!
ポスト
掲載日:
2023年11月17日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
報酬についての詳細
1譜面につき3000円(税別)(Amazonギフト券でのお渡し) ※上記は源泉徴収分306円を引いた後の金額となります🙏
募集締め切り
2023年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは。BEAT AIMER!開発のディレクションを行なっている森田といいます。
BEAT AIMER!はPCでプレイできるリズムゲームで、マウスを使ってプレイするのが特徴です。
https://youtu.be/UcYoL2G4qD8?feature=shared

現在BEAT AIMER!では来年1月末に開催される台北ゲームショーでの展示に向けて、大型のアップデートを企画しています。
アップデートの目玉として大幅な譜面数の追加を企画しており、今回こちらで譜面制作者募集を行うことになりました。
ぜひ、音ゲー・リズムゲームファンに来ていただければ嬉しいです!

募集にかける思いなどはこちらのnoteにも書かせていただいたので、よければご覧ください!
https://note.com/beataimer/n/n76623801528b

担当いただきたい作業

以下が現在お願いしたい作業内容となります。

  1. 連絡場所としてDiscordに譜面制作者用のチャンネルを用意しますので、まずはそちらに参加をお願いします。
  2. BEAT AIMER!での譜面制作環境に慣れていただくために、セットアップが終わり次第(セットアップ用ドキュメントをご共有します)、まずは1曲譜面を作っていただきます!チャット・ボイチャでのサポートは随時行います!
  3. BEAT AIMER!で既に公開されている曲で、まだ存在しないレベルの譜面を作っていただきます!現状は難易度高めの譜面が多いので、まずはEasyやNormalの譜面をお願いしたいと考えています。
  4. 慣れてきた人には高難易度譜面や、新曲の譜面制作もお願いします!
  5. 作っていただいた譜面をこちらで確認して、ゲームに追加できるようになるまでは、2〜3度やりとりが発生するかもしれません。

作業環境

① Windows10または11(必須)
② Unreal Engine 4.27(必須) https://www.unrealengine.com/ja/
③ DAW(必須)(Ableton Live以外なら、基本なんでもOK)
④ Max(任意) https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/
⑤ LoopMIDI(任意) https://www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.html

インストール方法などは適宜サポートします!

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
進捗管理にはNotionを使っています。
データの共有にはGoogle Driveを使います。

Q&A

Q1.募集文章にあるソフトなどをどうやって実際に使うのか、教えてもらえませんか?

①Unreal Engine(以下UE)…ゲーム内部マップの閲覧・譜面の追加に必要
BEAT AIMER!の開発はUnreal Engineで行っており、ゲーム内のマップを閲覧・譜面の追加などを行うのに必須となります。詳細は後述しますが、UEに譜面を追加するのにBEAT AIMER!ではMIDIを使用しており、MIDIで作成した譜面のテストにもUEを使用します。

②DAWソフト…譜面作成に使用
①で触れたように、BEAT AIMER!の譜面の実態はMIDIファイルのため、譜面の作成に必要となります。テンポ情報が含まれるMIDIデータが書き出せれば、把握する限りどのDAWでも問題がないため、Ableton Live以外のDAWであればOKです。

③Max(必須ではありません!)…マップの簡易プレビューに使用
ソフトのインストールは必要ですが、こちらがご用意したファイル(以下Maxパッチ)を使用するだけのため、既存ファイルの操作以外に覚えることはありません(購入も不要です)。
このMaxパッチではBEAT AIMER!に存在するマップを簡易的に再現し、DAWを繋ぐと自分が打ち込んだMIDIを読み取り、簡易プレビューを実現します。

④LoopMIDI(必須ではありません!)
③のMaxを使用するときのみ必要になります。こちらはWindowsに仮想MIDIドライバーを用意することで、MaxとDAWの間でMIDIが受け渡せるようにするためのものです。

Q2.BEAT AIMER! の購入は必要ですか?

「BEAT AIMER!」を未プレイの方は、まずはSteamで公開している無料のデモを触ってみていただければと思います。
https://store.steampowered.com/app/2057840/BEAT_AIMER/
もちろん購入して遊んでいただければ嬉しいですが、購入していただいているかだけで判断することはありませんのでご安心ください。

最後に

スキルに当てはまらない部分があるかも…?と思われた方も、まずはお気軽にご連絡いただければ嬉しいです!ご応募お待ちしております!

必要なスキル
- Unreal Engine:未経験で大丈夫です! - DAW(打ち込み):経験者だと嬉しい!(未経験の人には教えます!) - 音ゲーのプレイ経験:必須!とにかく音ゲーファンに来てほしい! - BEAT AIMER!のプレイ経験:まだの人はぜひ遊んでみてほしい!
期限/締め切りなど
最後の募集(~11/30)となります。 今回のアップデートは2024年1月25日〜28日に台湾で開催される台北ゲームショーに向けたもののため、ゲームの最終アップデートは遅くとも1月中旬にできればと思っています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
災害救助AI『Connect-X』サポートプログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【プロジェクト概要(キャッチコピー)】 「夢を繋いで叶える相乗効果プロジェクト」をコンセプトに活動する『Connect初夏』 私たちは、将来の法人化・会社設立を目指してます! その「名刺代わりの第1作」として、 災害救助AIシステム『Connect-X』を開発しています。 (着想源は『ガッチャマン クラウズ』の「GALAX」のような、 世界規模の助け合いシステムです!) 現在、メインプログラマー1名、キービジュアル1名の体制で動いていますが、 2026年8月23日開催の「COMITIA157」でのプロトタイプお披露目に向けて、 開発ラインを強化したく、力を貸してくれる共同開発メンバー(サポートプログラマー)を募集します! ↓企画書↓ https://120.gigafile.nu/1009-dfd60f5fa2b170d9e5024cc71cc9203b7 【プロジェクト名】 災害避難救助AI「Connector X」開発プロジェクト 【キャッチコピー】 AR×AI技術で命をつなぐ。8/28のCOMITIA発表に向け、アプリ開発・デザイン・音響コアメンバー募集! 【プロジェクト概要】 私たちは、「少しでも災害で助かる人を増やしたい」という理念のもと、AIとAR(拡張現実)技術を融合した次世代のリアルタイム避難支援システム『Connector X』を開発しているサークル「Connect初夏」です。 スマートフォンのカメラで瓦礫や火災などの危険をリアルタイムに自動検知し、最適な避難ルートを3D矢印で現実空間に重ねて案内するシステムを目指しています。 8月28日のCOMITIAでのプロトタイプ発表、そして将来的な法人化を見据え、初期開発を共に進めるメンバーを募集します。 【募集職種】 ■エンジニア(AI / AR / アプリ開発) カメラの画像認識、3Dマッピング、Unity等を用いたアプリ開発(勉強中の方も歓迎!)。 ■ UI/UX・3Dデザイナー・動画クリエイター 緊急時でも直感的に操作できる画面設計、3Dエフェクト、またはプロモーション映像の制作。 ■ 音響・サウンド(MIX / 声優 / VTuber) 「多言語音声ガイダンス」実装に伴う、 避難指示音声の録音・編集(MIX)、音声素材の提供。 【参加するメリット・価値】 ※本プロジェクトはボランティアでのスタートとなります。 確実な実績(ポートフォリオ)の提供:将来の法人化を見据えたプロジェクトです。 開発メンバーとして作品のクレジットに名前を大きく明記します。 スキルの物々交換(相乗効果):開発用Discord内では、 メンバー同士が自分のスキルを活かして個人活動を助け合える環境を用意しています。 圧倒的なチーム開発の熱量:0から1を生み出すお祭りのようなワクワク感を、 最前線で体験できます。 【応募方法】 Connect初夏のDiscordサーバーにてご相談下さい。 https://discord.gg/b5Va9pxafM 【応募してくれる方へメッセージ】 「叶えられなかった夢を諦めてませんか? 自分の持ってるスキルを、 頭の中で思い描いていたアイディアを、 世の中に埋もれていたその『原石』を、 Connect初夏で一緒に磨いてみませんか?」 私たちの最優先ラインである『Connect-X』を、 8月のコミティアで最高の形で発表しましょう! 少しでも興味を持ってくれた方、まずはDiscordでお話だけでもさせてください。 ご応募、心よりお待ちしています!
あと36日(8月7日まで)
急募
報酬なし
穂海ほのほの/太宰府
掲載日: 2026年07月01日
開発
Unity用2D作品のナレーション(二人の春の語り部)(岩手と山形が舞台となる物語)
募集ジョブ
声優
Unity用2D作品関連で使用するナレーション(春の語り部)を二名募集致します。 本作は、会として作成している「東北に思い入れのあるメンバーが結集して一つの東北作品を作る」という続編物の作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(青森が舞台:予告動画→本編は9月公開予定)「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、本作の続編で岩手と山形(季節は春)が舞台となる第4章に関する依頼となります。 ※岩手編と山形編の物語に分かれます。 依頼内容としましては、短い日本語(標準語)のセリフ(合計600~700文字)をいくつか録音いただきまして、ファイルをmp3でいただければと考えております。 ※1つのファイルでも分割ファイルでもどちらでも構いません。 ※mp3での納品が難しい方は、応募時にご連絡いただけますとありがたく存じます。 ナレーションの性別は問いませんので、審査の段階で最もこちらのイメージを声で表現していただいた方2名にお願いさせていただく予定です。 おおよそのイメージとしましては、春、桜花爛漫、安らぎ、人の温かさ、物語、という単語をイメージした時の様相を参考にしていただければと存じます。 本作品は、東北の岩手と山形に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 一方、在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは一切問いませんので、東北未経験の方でもご応募歓迎致します。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと13日(7月15日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年07月01日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと182日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクト王道RPG開発チームのサウンドクリエイター、プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 僕はモンスターのイラストやステータス、ダンジョン、技を作っていこうと思っています! 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 現在の状況・すでに【イラスト・シナリオ・プランナー】の初期メンバーが揃っています!あとはプログラムと音楽が集まればすぐにスタートできる状態です。 使用ツール: プログラマーさんが決めて大丈夫です! グラフィック: 2Dドット絵のゲームにします! 開発期間: 無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 サウンド、またはプログラム ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は今回のRPG制作で使う僕の描いたモンスターです! いつもこんな感じの絵を描いています
あと29日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月30日
開発
農業ゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
ゲームクリエイト及びこういった場所での募集が初めてのため、不備などあると思いますがご容赦ください。 スマートフォンで農業を中心にゆったりプレイできるチルゲームを制作したいと考えています。 ## 募集概要 プログラミング、ドットイラスト、BGM等でお手伝いいただける方を探しています。当方ゲームを作りたい!という気持ちだけで動いていますので知識が全くと言っていいほどありませんが、のんびり教えてくださる方でしたら嬉しいです。また、日中起きていらっしゃる方ですとありがたいです。 ## プロジェクト概要 野菜や果物を育てて出荷したり、動物の世話をして肉や牛乳を手に入れたり、釣りや買い物でアイテムを手に入れて料理をしたりするチルゲームの制作です。現在育てる野菜やアイテム、建物が少しだけ決定しています。 ## 目的・目標 趣味での制作です。今のところ販売はしない予定です。まずは完成を目標とさせていただきます。 ## 担当いただきたい作業 マップデザイン ドットイラスト作成 BGM制作 その他サポート等 今後アニメーションを追加する可能性があるため、上記にプラスしてアニメーションが作れる方ですと嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordにて行います。通話の予定はなく、文面のみでの会話の予定です。
あと28日(7月30日まで)
急募
報酬なし
あさり
掲載日: 2026年06月30日
開発
FPSゲームのレベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 現在、PC向けFPSを2作品(無料・有料)並行して開発しています。 ゲームは基本一人で制作しています。 詳細はプロフィールもご覧ください。 ## 募集概要 FPSのマップ制作・レベルデザインを担当していただける方を募集します。 無料作品のマップ制作をお願いする予定ですが、制作いただいたマップの完成度が高い場合は、有料作品にも参加をお願いする可能性があります。 経験の有無よりも、「面白いマップを作れる」「FPSが好き」という方を歓迎します。 ## プロジェクト概要 ジャンル PC向けFPS 開発状況 ゲームシステムやキャラクター、各種アセットは制作済み 現在はマップ制作を中心に開発を進めています。 ## 目的・目標 フリーゲームとしての無料公開・オンライン用サーバーの公開 ## ゲーム内容 高速で撃ち合う、いわゆるアリーナFPSです。 ステップ・スライディング等特殊な移動システムが搭載されている点以外はかなり一般的なアリーナFPSです。 ## 担当いただきたい作業 FPSマップのレベルデザイン マップレイアウトの設計 プレイテストを踏まえたマップ調整 必要に応じたギミック配置・バランス調整 ## コミュニケーション方法 連絡はDiscordで行います。 作業内容や進捗の共有もDiscordを利用します。
あと152日(12月1日まで)
急募
報酬なし
タコヤリイカ
掲載日: 2026年06月30日