募集終了
報酬あり
【最終募集・11/30まで】音ゲーの譜面制作者を募集します!
音ゲー
リズムゲーム
unreal eingine
【リズムゲーム】BEAT AIMER!
ポスト
掲載日:
2023年11月17日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
報酬についての詳細
1譜面につき3000円(税別)(Amazonギフト券でのお渡し) ※上記は源泉徴収分306円を引いた後の金額となります🙏
募集締め切り
2023年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは。BEAT AIMER!開発のディレクションを行なっている森田といいます。
BEAT AIMER!はPCでプレイできるリズムゲームで、マウスを使ってプレイするのが特徴です。
https://youtu.be/UcYoL2G4qD8?feature=shared

現在BEAT AIMER!では来年1月末に開催される台北ゲームショーでの展示に向けて、大型のアップデートを企画しています。
アップデートの目玉として大幅な譜面数の追加を企画しており、今回こちらで譜面制作者募集を行うことになりました。
ぜひ、音ゲー・リズムゲームファンに来ていただければ嬉しいです!

募集にかける思いなどはこちらのnoteにも書かせていただいたので、よければご覧ください!
https://note.com/beataimer/n/n76623801528b

担当いただきたい作業

以下が現在お願いしたい作業内容となります。

  1. 連絡場所としてDiscordに譜面制作者用のチャンネルを用意しますので、まずはそちらに参加をお願いします。
  2. BEAT AIMER!での譜面制作環境に慣れていただくために、セットアップが終わり次第(セットアップ用ドキュメントをご共有します)、まずは1曲譜面を作っていただきます!チャット・ボイチャでのサポートは随時行います!
  3. BEAT AIMER!で既に公開されている曲で、まだ存在しないレベルの譜面を作っていただきます!現状は難易度高めの譜面が多いので、まずはEasyやNormalの譜面をお願いしたいと考えています。
  4. 慣れてきた人には高難易度譜面や、新曲の譜面制作もお願いします!
  5. 作っていただいた譜面をこちらで確認して、ゲームに追加できるようになるまでは、2〜3度やりとりが発生するかもしれません。

作業環境

① Windows10または11(必須)
② Unreal Engine 4.27(必須) https://www.unrealengine.com/ja/
③ DAW(必須)(Ableton Live以外なら、基本なんでもOK)
④ Max(任意) https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/
⑤ LoopMIDI(任意) https://www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.html

インストール方法などは適宜サポートします!

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
進捗管理にはNotionを使っています。
データの共有にはGoogle Driveを使います。

Q&A

Q1.募集文章にあるソフトなどをどうやって実際に使うのか、教えてもらえませんか?

①Unreal Engine(以下UE)…ゲーム内部マップの閲覧・譜面の追加に必要
BEAT AIMER!の開発はUnreal Engineで行っており、ゲーム内のマップを閲覧・譜面の追加などを行うのに必須となります。詳細は後述しますが、UEに譜面を追加するのにBEAT AIMER!ではMIDIを使用しており、MIDIで作成した譜面のテストにもUEを使用します。

②DAWソフト…譜面作成に使用
①で触れたように、BEAT AIMER!の譜面の実態はMIDIファイルのため、譜面の作成に必要となります。テンポ情報が含まれるMIDIデータが書き出せれば、把握する限りどのDAWでも問題がないため、Ableton Live以外のDAWであればOKです。

③Max(必須ではありません!)…マップの簡易プレビューに使用
ソフトのインストールは必要ですが、こちらがご用意したファイル(以下Maxパッチ)を使用するだけのため、既存ファイルの操作以外に覚えることはありません(購入も不要です)。
このMaxパッチではBEAT AIMER!に存在するマップを簡易的に再現し、DAWを繋ぐと自分が打ち込んだMIDIを読み取り、簡易プレビューを実現します。

④LoopMIDI(必須ではありません!)
③のMaxを使用するときのみ必要になります。こちらはWindowsに仮想MIDIドライバーを用意することで、MaxとDAWの間でMIDIが受け渡せるようにするためのものです。

Q2.BEAT AIMER! の購入は必要ですか?

「BEAT AIMER!」を未プレイの方は、まずはSteamで公開している無料のデモを触ってみていただければと思います。
https://store.steampowered.com/app/2057840/BEAT_AIMER/
もちろん購入して遊んでいただければ嬉しいですが、購入していただいているかだけで判断することはありませんのでご安心ください。

最後に

スキルに当てはまらない部分があるかも…?と思われた方も、まずはお気軽にご連絡いただければ嬉しいです!ご応募お待ちしております!

必要なスキル
- Unreal Engine:未経験で大丈夫です! - DAW(打ち込み):経験者だと嬉しい!(未経験の人には教えます!) - 音ゲーのプレイ経験:必須!とにかく音ゲーファンに来てほしい! - BEAT AIMER!のプレイ経験:まだの人はぜひ遊んでみてほしい!
期限/締め切りなど
最後の募集(~11/30)となります。 今回のアップデートは2024年1月25日〜28日に台湾で開催される台北ゲームショーに向けたもののため、ゲームの最終アップデートは遅くとも1月中旬にできればと思っています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
カードゲームのイラスト担当して頂ける方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴20年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 色々とやりたい事はあるのですが、 まずは名刺代わりのカードゲーム(リアルカードです)を制作しようと考えています。 【募集要項】 私の職分は「ゲームデザイナー」なので、それ以外の職種の方と出会えればと思いますが、 まずは制作予定の「カードゲーム」を形にする為、そのカードイラストを描いて 頂ける「イラストレーター」の方を募集しています。 出来れば同じような考えを持ち、今後継続的に一緒にゲーム制作をして行ける方と 出会えると良いな、と思っています。 他の職分の方でも興味をお持ち方いらっしゃいましたら是非お声掛け頂ければと思います。 【目的・目標】 まずはゲームを形にし「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」事が目標です。 商業規模としては大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 詳細は上手くマッチングしそうな段階での説明とさせてください。 ただ、競合の商品の合間に埋もれないよう、「目を引く仕掛け、売り方」 が出来るものにしようと考えています。 【担当頂きたい作業】 「キャラクターデザイン」:6点 「キャラクターの絵柄差分」:要相談 「アイテムイラスト」:要相談 「イベントイラスト」:要相談 どういうキャラクター、絵柄ににしたいか、という原案は出させて頂くので、 一緒に相談しながら煮詰めていければと思います。 【コミュニケーション方法】 - meet or discord - 頻度や内容については相談して決められればと思います。 以上、少しでも興味のわいた方、連絡くださいませ!
あと21日(3月31日まで)
報酬あり
まさとろ
掲載日: 2026年03月09日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください!
あと174日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年03月09日
開発
Dive Into the Simple Fun of io Games
募集ジョブ
漫画家
## 自己紹介 「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。 「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。 あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。 ## 募集概要 どんな観点でのアドバイスやサポートを募集しているか記載しましょう。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## サポート要望 期待しているサポートの内容を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - UIの使い心地について意見をください。 - アクションの手触りについて意見をください。 - プレイいただき不具合があれば教えてください。 など。 テストプレイなどにあたり必要な動作環境も、わかっていれば記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 - 感想交換や雑談用にメンバー用のDiscordがあります(任意参加)。 など。
あと60日(5月9日まで)
報酬あり
JohnVolz
掲載日: 2026年03月09日
開発
ツクールMZで中編オムニバスの開発メンバー募集。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
初めまして。 個人でゲーム制作をしている 青井サアノ と申します。 現在、オムニバス形式のRPG企画を立ち上げており、 一緒に開発していただけるメンバーを募集しています。 本作は 王道ファンタジー × オムニバス構成 のRPGで、 オムニバス作品や王道ストーリーが好きな方に向けた作品を目指しています。 現在 ・シナリオ ・キャラクター設定 ・世界観 などの基礎部分は完成しています。 ツクールでマップ作成中の段階です。 しかし初心者故に自分では追いつかない部分もあるので、一緒に作業できる方を探しています。 --- ■ゲーム規模 プレイ時間:9〜10時間 最終パーティーメンバー:7人 --- ■開発期間 約 1年程度 を想定しています。 ただし、参加メンバーの状況なども考慮しながら柔軟に調整したいと考えています。 --- ■募集役職 【プログラマー / ゲーム実装】 RPGツクールMZを扱える方を募集しています。 ・イベント実装 ・ゲーム進行管理 ・戦闘データ調整 などをお願いできればと思います。 自分は初心者なので勉強しながら作業する感じになります。 --- 【グラフィッカー】 ・RPGツクールMZ用マップ制作 ・モンスターグラフィック制作 などをお願いしたいと考えています。 --- 【イラストレーター】 ・イベントCG 2枚 ・タイトルイラスト 1枚 ・サムネイル 1枚 の制作をお願いしたいです。 ※グラフィッカー様、イラストレーター様には ポートフォリオを拝見させていただきます。 --- ■連絡方法 Discordで連絡・ミーティングを行う予定です。 --- ■販売予定 完成したゲームは Steam / DLsite での販売を予定しています。 --- ■報酬 制作段階での報酬はありませんが、 販売後の利益を 役職・貢献度に応じて割合を決めて分配する予定です。 また個人的なお礼として、 追加でお気持ちをお渡しする可能性もあります。 --- ■最後に 自分自身、企画を立ち上げるのはまだ慣れていない部分もありますが、 最後まで責任を持って制作を進めたいと考えています。 経験の浅い方から経験豊富な方まで、 ゲーム制作に興味のある方はぜひお気軽にご連絡ください。 話を聞いてから参加を検討したいという方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと81日(5月30日まで)
報酬なし
青井サアノ
掲載日: 2026年03月09日
開発
3D猫育成ゲーム猫の箱のモデリング!漫画などのメンバーを募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
漫画家
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたゲーム制作プロジェクトです。 かわいいだけじゃなく、少し変で、不思議で、個性のある猫たちをたくさん生み出しながら、世界観ごとしっかり楽しめる作品を目指して制作を進めています。 現在このプロジェクトでは、3Dモデラー と 漫画制作メンバー を募集しています。 猫が好きな方、ものづくりが好きな方、ゲームやキャラクターの世界観づくりに関わりたい方を歓迎しています。 【募集① 3Dモデラー】 猫の箱に登場する猫モデルや小物、家具、雑貨などの3D制作をお願いできる方を募集しています。 主に ・猫のモデル制作 ・家具、小物、雑貨などの制作 ・ローポリ寄りの3D表現 ・テクスチャ制作 などに関わっていただく形になります。 使用ツールは主に Blender を想定しています。 Substance Painterなど、テクスチャ制作に使えるソフトを扱える方も歓迎です。 猫の箱は猫の種類や世界観の幅がかなり広いため、 「いろんな猫を作るのが好き」 「かわいい系も変な系も好き」 「量を作るのも、世界観に合わせて考えるのも好き」 という方とは特に相性が良いと思います。 経験者の方はもちろん大歓迎ですが、 まだ経験が浅くても、やる気があって継続的に取り組める方なら歓迎です。 【募集② 漫画制作メンバー】 猫の箱のキャラクターや世界観を使って、漫画を描いてくれる方を募集しています。 内容は ・ギャグ漫画 ・ショート漫画 ・日常漫画 ・キャラクター紹介漫画 ・世界観を広げる漫画 など、比較的自由な形で考えています。 猫の箱には個性的な猫がたくさんいるので、 キャラ同士の掛け合いや、ちょっとした小ネタ、ゆるい話、不思議な話などを広げていける方だととても嬉しいです。 「ゲーム本編とは別に、漫画でも世界観を深めたい」 「キャラクターをもっと親しみやすく見せたい」 という目的もあるため、絵の上手さだけでなく、猫やキャラを楽しく描ける方を歓迎しています。 【開発環境】 現在の主な制作環境は以下を想定しています。 ・Blender ・Unity ・C# ・Git / GitHub ・必要に応じて画像制作ソフトやテクスチャ制作ソフト ゲームとしての実装はUnityベースで進めており、 モデル制作や素材制作はBlenderを中心に行っています。 チーム制作になるため、Gitや共有環境に抵抗がない方だと助かります。
あと113日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年03月09日
開発
ロブロックスでプログラマーとサウンドクリエイターを募集中です
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 Robloxで非対称対戦ゲームの企画を考えています。 1キラー vs 8サバイバーのゲームを想定しています。 ## 募集概要 Robloxで企画中の非対称対戦ゲーム(1キラー vs 8サバイバー)について、 アイデア出し・テスト参加をしてくれる人を募集しています。 必要なもの • Robloxアカウントを持っていること • Roblox Studioが使える環境(見るだけでもOK) • Roblox内でのやり取りが可能なこと ⸻ 歓迎する人 • Robloxが好き • 非対称対戦ゲームが好き • ルールや能力のアイデアを出すのが好き • テストプレイに参加できる ## プロジェクト概要 タイトル:Hacker wars ジャンル:サバイバル ## 目的・目標 ロブロックスへのゲーム公開 ## ゲーム内容 基本ルール • サバイバーはマップ内のハック端末を操作する • 端末を規定数ハックするとサバイバー勝利 • キラーはそれを妨害し、サバイバーをダウンさせる ⸻ サバイバー • 人数:8人 • キラーを攻撃する • 妨害・逃走・協力がメイン • 仲間が救助可能 ⸻ キラー • 人数:1人 • サバイバーを攻撃し、ダウンさせられる •サバイバーに攻撃されると一定時間立ち止まり、攻撃できない • 索敵・妨害能力を持つ ⸻ 勝利条件 サバイバー • ハック端末を◯台完了し、制限時間まで生存 キラー • サバイバーを一定人数以上脱落 • または時間切れまで阻止 ⸻ 特徴 • ハッカーの世界観 • 情報戦・連携が重要 • サバイバー8人によるカオスな試合展開 ## 担当いただきたい作業 -ゲームのアップデートをするたびにバグ修正、新しい機能の追加、見た目の変更など -BGMが鳴るようにする -攻撃をした時に攻撃アニメーションを再生するようにする - ショップ画面制作 - カウントダウン式タイマー - BGM制作(マップそれぞれのBGM、接近テーマ曲、LMS、トレーラー動画のBGM) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordやロブロックスのチャットで行います。 ## キャラクター キラー guest666 Tuber93 C00lkidd Noli itrapped 007n7 John doe 1x1x1x1 Jenna サバイバー(考え中) yourself(自分自身) income Noob など
あと53日(5月2日まで)
急募
報酬なし
Ride
掲載日: 2026年03月08日