募集終了
報酬あり
【最終募集・11/30まで】音ゲーの譜面制作者を募集します!
音ゲー
リズムゲーム
unreal eingine
【リズムゲーム】BEAT AIMER!
ポスト
掲載日:
2023年11月17日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
報酬についての詳細
1譜面につき3000円(税別)(Amazonギフト券でのお渡し) ※上記は源泉徴収分306円を引いた後の金額となります🙏
募集締め切り
2023年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは。BEAT AIMER!開発のディレクションを行なっている森田といいます。
BEAT AIMER!はPCでプレイできるリズムゲームで、マウスを使ってプレイするのが特徴です。
https://youtu.be/UcYoL2G4qD8?feature=shared

現在BEAT AIMER!では来年1月末に開催される台北ゲームショーでの展示に向けて、大型のアップデートを企画しています。
アップデートの目玉として大幅な譜面数の追加を企画しており、今回こちらで譜面制作者募集を行うことになりました。
ぜひ、音ゲー・リズムゲームファンに来ていただければ嬉しいです!

募集にかける思いなどはこちらのnoteにも書かせていただいたので、よければご覧ください!
https://note.com/beataimer/n/n76623801528b

担当いただきたい作業

以下が現在お願いしたい作業内容となります。

  1. 連絡場所としてDiscordに譜面制作者用のチャンネルを用意しますので、まずはそちらに参加をお願いします。
  2. BEAT AIMER!での譜面制作環境に慣れていただくために、セットアップが終わり次第(セットアップ用ドキュメントをご共有します)、まずは1曲譜面を作っていただきます!チャット・ボイチャでのサポートは随時行います!
  3. BEAT AIMER!で既に公開されている曲で、まだ存在しないレベルの譜面を作っていただきます!現状は難易度高めの譜面が多いので、まずはEasyやNormalの譜面をお願いしたいと考えています。
  4. 慣れてきた人には高難易度譜面や、新曲の譜面制作もお願いします!
  5. 作っていただいた譜面をこちらで確認して、ゲームに追加できるようになるまでは、2〜3度やりとりが発生するかもしれません。

作業環境

① Windows10または11(必須)
② Unreal Engine 4.27(必須) https://www.unrealengine.com/ja/
③ DAW(必須)(Ableton Live以外なら、基本なんでもOK)
④ Max(任意) https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/
⑤ LoopMIDI(任意) https://www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.html

インストール方法などは適宜サポートします!

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
進捗管理にはNotionを使っています。
データの共有にはGoogle Driveを使います。

Q&A

Q1.募集文章にあるソフトなどをどうやって実際に使うのか、教えてもらえませんか?

①Unreal Engine(以下UE)…ゲーム内部マップの閲覧・譜面の追加に必要
BEAT AIMER!の開発はUnreal Engineで行っており、ゲーム内のマップを閲覧・譜面の追加などを行うのに必須となります。詳細は後述しますが、UEに譜面を追加するのにBEAT AIMER!ではMIDIを使用しており、MIDIで作成した譜面のテストにもUEを使用します。

②DAWソフト…譜面作成に使用
①で触れたように、BEAT AIMER!の譜面の実態はMIDIファイルのため、譜面の作成に必要となります。テンポ情報が含まれるMIDIデータが書き出せれば、把握する限りどのDAWでも問題がないため、Ableton Live以外のDAWであればOKです。

③Max(必須ではありません!)…マップの簡易プレビューに使用
ソフトのインストールは必要ですが、こちらがご用意したファイル(以下Maxパッチ)を使用するだけのため、既存ファイルの操作以外に覚えることはありません(購入も不要です)。
このMaxパッチではBEAT AIMER!に存在するマップを簡易的に再現し、DAWを繋ぐと自分が打ち込んだMIDIを読み取り、簡易プレビューを実現します。

④LoopMIDI(必須ではありません!)
③のMaxを使用するときのみ必要になります。こちらはWindowsに仮想MIDIドライバーを用意することで、MaxとDAWの間でMIDIが受け渡せるようにするためのものです。

Q2.BEAT AIMER! の購入は必要ですか?

「BEAT AIMER!」を未プレイの方は、まずはSteamで公開している無料のデモを触ってみていただければと思います。
https://store.steampowered.com/app/2057840/BEAT_AIMER/
もちろん購入して遊んでいただければ嬉しいですが、購入していただいているかだけで判断することはありませんのでご安心ください。

最後に

スキルに当てはまらない部分があるかも…?と思われた方も、まずはお気軽にご連絡いただければ嬉しいです!ご応募お待ちしております!

必要なスキル
- Unreal Engine:未経験で大丈夫です! - DAW(打ち込み):経験者だと嬉しい!(未経験の人には教えます!) - 音ゲーのプレイ経験:必須!とにかく音ゲーファンに来てほしい! - BEAT AIMER!のプレイ経験:まだの人はぜひ遊んでみてほしい!
期限/締め切りなど
最後の募集(~11/30)となります。 今回のアップデートは2024年1月25日〜28日に台湾で開催される台北ゲームショーに向けたもののため、ゲームの最終アップデートは遅くとも1月中旬にできればと思っています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
サポート (Beta)
【無料・無報酬】和風すごろくRPG『遊界』テストプレイヤー募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
【無料・無報酬】和風すごろくRPG『遊界』テストプレイヤー募集! はじめまして!個人ゲーム制作者のRyo-gaです。 現在、和風すごろく×じゃんけんRPG『電子盤上遊戯【遊界】』の第1章を無料公開しています。 第2章の開発や今後の改善に向けて、実際に遊んで率直な感想をいただけるテストプレイヤーを募集しています! ■ ゲームについて サイコロで進むすごろくに、ルート選択やイベント、BPを駆使したじゃんけんバトルを組み合わせたRPGです。 戦って強くなるのも、効率的なルートで最短攻略を狙うのも自由! ■ 特に聞きたいこと * すごろくのルート選択は面白いか? * じゃんけんバトルのルールは理解できるか? * ゲームのテンポや操作性はどうか? * 途中で飽きたり、わかりにくかった部分はないか? * 第2章も遊びたいと思えるか? 不具合の報告も大歓迎です。 ■ 参加条件 専門知識やゲーム開発経験は一切不要です。 スマホ・PCのブラウザで無料プレイできます。 途中までのプレイでも大歓迎!最後までクリアする必要はありません。 無償の有志募集です。報酬・特典はなく、プレイ時間のノルマや継続的な参加義務もありません。 ■ ゲームURL https://unityroom.com/games/yukai ■ 感想の送り先 匿名・約1分のアンケートを用意しています。 https://forms.gle/5x7vCcBfm3a9f1wZ6 CAMP内でのご連絡でも構いません。 良い意見も厳しい意見も、今後の開発に活かしていきたいと思っています。 どうぞよろしくお願いします!
あと13日(11月21日まで)
特典なし
Ryo-ga
電子盤上遊戯【遊界】第1章
掲載日: 2026年11月07日
開発
12月完成目標・フリーノベルのサウンドクリエイター募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の専業個人ゲーム開発者、べると申します。 Steamで2本、unityroomで5本のゲームをリリースしています。 ストーリー性の高いゲームが好きです。 ## 報酬について 報酬はありません。 エンドロールにクレジットを掲載します。 ポートフォリオへの掲載OKです。 ## プロジェクト概要 タイトル:VTuber物語 ジャンル:フリーノベルゲーム プラットフォーム:Web(itch.ioもしくはunityroomを予定しています) 開発期間:年内リリース目標 ゲーム内容:実際にいるVTuberさんを登場人物にした、短編ノベルのフィクションです。現状、日常に少しファンタジーが入ったシナリオになってます。 言語:日本語・英語 ※画像のキャラクターは仮のものです。 ## 募集概要 サウンドクリエイターさんを1名募集します。 ## 作業量と締切 主に制作をお願いしたいのは ・タイトルBGM ・エンドロールBGM ・シナリオ中BGMいくつか ・余裕があればSE 全部作らなくても問題ないです。 制作いただく曲数・担当範囲は、ご希望やスケジュールに合わせて相談して決めたいと考えています。1曲からのご参加も歓迎します。担当いただく楽曲以外は、フリー素材を使用する予定です。 年内リリースを目指しているため、12月中旬までの完成を希望していますが、ご相談可能です。 BGMに関しては、作品のイメージに合っていれば、自由に作って頂いて問題ないです。ジャンルの指定もありませんが、落ち着いた曲をイメージしています。 ## ゲーム内容 私の前作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のスピンオフを想定しています。 ゲームの雰囲気、UIなどはこちらに合わせてやっていこうと思っています。 https://store.steampowered.com/app/3975150 3人のVTuberから読みたいシナリオを選び、彼らの配信を見るという世界観です。 1人1人のシナリオは独立しています。 ## 進捗状況 プログラム:8割(ほぼできています) UI:3割 シナリオ:3割 ## プロジェクトメンバー シナリオライターさんが1人います。 出演者として、VTuberさんが3人います。 その他全ての開発は私1人で行っています。 ## AI使用について プログラムでAIを使用していますが、必ず私がレビューを行っています。 英訳にAIを使用する予定です。 ボイスを導入する場合、ノイズ除去にAIを使用する可能性があります。 イラスト、BGM、SEにAIは使用しません。 BGM作成において、アイディア出しでのAI利用は可能ですが、AIで制作するのはご遠慮下さい。 ## 目的・目標 制作メンバーと協力し、短期間で1本の作品を完成させることを目指しています。非収益の自主制作として、無理のない範囲で楽しく取り組みたいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1くらいで進捗を共有して頂きたいです。 ## 応募方法 以下のアンケートフォームからご応募お願い致します。 〆切は11/15(日) 23:59ですが、予告なく締切を早める可能性があります。 最低でも11/9(月) 23:59までは締め切りません。 もし締め切られた場合でも、今後の制作のメンバー集めの参考にさせていただきたいため、ご連絡頂けると幸いです。 https://forms.gle/pTTRCCovkG4vbF3i6
あと7日(11月15日まで)
急募
報酬なし
Karin Bell
掲載日: 2026年11月07日
開発
【BL】イラストレーター募集【フリーゲーム】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 たくさんの方に協力いただき、現在はフリーゲームを10本公開させてもらっています。 長らく完成ゲームの公開ができておらず、そろそろ新作を出せたらと短編フリゲの制作に乗り出しました。 ## 募集概要 BLゲームのキャラクターイラストを担当して下さる方を募集します。 (こちらは前任者が都合により辞退されたための再募集となります) 登場人物が2人の短編ノベル作品です。 キャラデザ~立ち絵~スチルetc.キャラクター絵の全般をお願いしたいと思っております。 フリー公開を予定していますので、作業に無理なスピードは求めません。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:夢痕-ゆめあと- ジャンル:一本道ノベルゲーム(BL) ## 目的・目標 フリー公開を予定しています。 ゲームを作ってみたい初心者さんも歓迎です。 完成を目指して一緒に頑張りましょう! ## ゲーム内容 詳しくは https://www.mikadukimo.com/re/rec.html をご覧いただけたらと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと42日(12月20日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2026年11月06日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと47日(12月25日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年11月06日
開発
新感覚、縦型ノベルゲームのシナリオライターを募集しています
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 AIに特化した自作ゲームエンジンを作成しています。 様々なジャンル 2D, 3Dのゲームが作成可能になっています。 ↓以下、私が作ったゲーム(デモ)になります。 https://ababup1192.github.io/internet-saihate-dungeon-lp/ ↓こちらがゲームエンジン概要 https://ababup1192.github.io/flix_ge_studio/ ## 募集概要 ゲーム業界に新しい風を起こしたい、縦型(tiktokやYoutubeショート)ノベルゲームに挑戦したい、「シナリオライター」の方を募集しています。 世の中にインパクトを残したい、新しいゲームを創造したい、そんな意欲のある方を募集せしています。 縦型ノベルゲームのイメージは以下です。 https://ababup1192.github.io/flix_game_engine/sound-novel-starter/?r=2 ## プロジェクト概要 私の自作ゲームエンジンを用いて、縦型のノベルゲームを一緒に作ってくれる方を募集しています。同時に縦型ゲームのプラットフォームを開設する予定です。そのプラットフォームの看板タイトルを一緒に作ってくれるシナリオライターを募集しております。 ## 目的・目標 次世代のノベルゲームの最高プラットフォームに育て上げることが目標です。 シナリオ執筆だけでなく、野望を持ってくれる方、大募集です! ## ゲーム内容 とにかく看板タイトルとしてインパクトのある読み物としたいです。 一応希望は、実写背景のミステリーやホラー、伝記物などを想像していますが、その固定観念をぶち壊してくれる方、嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ - 背景画像選定 - キャラクターグラフィック選定(必要であればですが、絵も描けるのであれば大歓迎) - 縦型ノベルゲームのあり方についての意見・相談役 - プラットフォームのあり方についての意見・相談役 - 他のノベルゲームエンジンの情報提供 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - こまめに進捗を垂れ流してくれる方だと嬉しいです。 - 基本は自由な製作です。一緒に良いものを作りましょう。 など。
あと26日(12月4日まで)
報酬あり
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掲載日: 2026年11月04日