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【リズムゲーム】BEAT AIMER!

@beataimer
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サウンドクリエイター
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
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PCでマウスを使ってプレイするリズムゲーム「BEAT AIMER!」を開発しています。 現在来年1月の大型アプデに向けて、譜面制作を手伝ってくれる方を募集しています! ゲームの詳細はURLからSteamをご覧いただければ嬉しいです!

最終更新日:2023年10月17日

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開発
【最終募集・11/30まで】音ゲーの譜面制作者を募集します!
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 こんにちは。BEAT AIMER!開発のディレクションを行なっている森田といいます。 BEAT AIMER!はPCでプレイできるリズムゲームで、マウスを使ってプレイするのが特徴です。 https://youtu.be/UcYoL2G4qD8?feature=shared 現在BEAT AIMER!では来年1月末に開催される台北ゲームショーでの展示に向けて、大型のアップデートを企画しています。 アップデートの目玉として大幅な譜面数の追加を企画しており、今回こちらで譜面制作者募集を行うことになりました。 ぜひ、音ゲー・リズムゲームファンに来ていただければ嬉しいです! 募集にかける思いなどはこちらのnoteにも書かせていただいたので、よければご覧ください! https://note.com/beataimer/n/n76623801528b ## 担当いただきたい作業 以下が現在お願いしたい作業内容となります。 1. 連絡場所としてDiscordに譜面制作者用のチャンネルを用意しますので、まずはそちらに参加をお願いします。 2. BEAT AIMER!での譜面制作環境に慣れていただくために、セットアップが終わり次第(セットアップ用ドキュメントをご共有します)、まずは1曲譜面を作っていただきます!チャット・ボイチャでのサポートは随時行います! 3. BEAT AIMER!で既に公開されている曲で、まだ存在しないレベルの譜面を作っていただきます!現状は難易度高めの譜面が多いので、まずはEasyやNormalの譜面をお願いしたいと考えています。 5. 慣れてきた人には高難易度譜面や、新曲の譜面制作もお願いします! 6. 作っていただいた譜面をこちらで確認して、ゲームに追加できるようになるまでは、2〜3度やりとりが発生するかもしれません。 ### 作業環境 ① Windows10または11(必須) ② Unreal Engine 4.27(必須) https://www.unrealengine.com/ja/ ③ DAW(必須)(Ableton Live以外なら、基本なんでもOK) ④ Max(任意) https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/ ⑤ LoopMIDI(任意) https://www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.html インストール方法などは適宜サポートします! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 進捗管理にはNotionを使っています。 データの共有にはGoogle Driveを使います。 ## Q&A ### Q1.募集文章にあるソフトなどをどうやって実際に使うのか、教えてもらえませんか? ①Unreal Engine(以下UE)…ゲーム内部マップの閲覧・譜面の追加に必要 BEAT AIMER!の開発はUnreal Engineで行っており、ゲーム内のマップを閲覧・譜面の追加などを行うのに必須となります。詳細は後述しますが、UEに譜面を追加するのにBEAT AIMER!ではMIDIを使用しており、MIDIで作成した譜面のテストにもUEを使用します。 ②DAWソフト…譜面作成に使用 ①で触れたように、BEAT AIMER!の譜面の実態はMIDIファイルのため、譜面の作成に必要となります。テンポ情報が含まれるMIDIデータが書き出せれば、把握する限りどのDAWでも問題がないため、Ableton Live以外のDAWであればOKです。 ③Max(必須ではありません!)…マップの簡易プレビューに使用 ソフトのインストールは必要ですが、こちらがご用意したファイル(以下Maxパッチ)を使用するだけのため、既存ファイルの操作以外に覚えることはありません(購入も不要です)。 このMaxパッチではBEAT AIMER!に存在するマップを簡易的に再現し、DAWを繋ぐと自分が打ち込んだMIDIを読み取り、簡易プレビューを実現します。 ④LoopMIDI(必須ではありません!) ③のMaxを使用するときのみ必要になります。こちらはWindowsに仮想MIDIドライバーを用意することで、MaxとDAWの間でMIDIが受け渡せるようにするためのものです。 ### Q2.BEAT AIMER! の購入は必要ですか? 「BEAT AIMER!」を未プレイの方は、まずはSteamで公開している無料のデモを触ってみていただければと思います。 https://store.steampowered.com/app/2057840/BEAT_AIMER/ もちろん購入して遊んでいただければ嬉しいですが、購入していただいているかだけで判断することはありませんのでご安心ください。 ## 最後に スキルに当てはまらない部分があるかも…?と思われた方も、まずはお気軽にご連絡いただければ嬉しいです!ご応募お待ちしております!
募集終了
報酬あり
【リズムゲーム】BEAT AIMER!
BEAT AIMER!
掲載日: 2023年11月17日
開発
来年1月の台北ゲームショー出展・アプデに向けて音ゲーの譜面制作者を募集します!
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 こんにちは。BEAT AIMER!開発のディレクションを行なっている森田といいます。 BEAT AIMER!はPCでプレイできるリズムゲームで、マウスを使ってプレイするのが特徴です。 https://youtu.be/UcYoL2G4qD8?feature=shared 現在、BEAT AIMER!では、来年1月末に開催される台北ゲームショーでの展示に向けて、大型のアップデートを企画しています。 アップデートの目玉として、大幅な譜面数の追加を企画しており、今回こちらで譜面制作者募集を行うことになりました。 ぜひ、音ゲー・リズムゲームファンに来ていただければ嬉しいです! 募集にかける思いなどはこちらのnoteにも書かせていただいたので、よければご覧ください! https://note.com/beataimer/n/n76623801528b ## 担当いただきたい作業 以下が現在お願いしたい作業内容となります。 1. 連絡場所としてDiscordに譜面制作者用のチャンネルを用意しますので、まずはそちらに参加をお願いします。 2. BEAT AIMER!での譜面制作環境に慣れていただくために、ドキュメントや動画・オンラインでのチュートリアルを行います! 3. BEAT AIMER!で既に公開されている曲で、まだ存在しないレベルの譜面を作っていただきます! 4. 現状は難易度高めの譜面が多いので、まずはEasyやNormalの譜面をお願いしたいと考えています。 5. 慣れてきた人には高難易度譜面や、新曲の譜面制作もお願いします! 6. 作っていただいた譜面をこちらで確認して、ゲームに追加できるようになるまでは、2〜3度やりとりが発生するかもしれません。 ### 作業環境 ① Windows10または11(必須) ② Unreal Engine 4.27 https://www.unrealengine.com/ja/ インストール方法などはサポートします! ③ DAW(Ableton Live以外なら、基本なんでもOK) ④ Max https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/ インストール方法などはサポートします! ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 進捗管理にはNotionを使っています。 - データの共有にはGoogle Driveを使います。 ## 最後に スキルに当てはまらない部分があるかも…?と思われた方も、まずはお気軽にご連絡いただければ嬉しいです!ご応募お待ちしております! 追記:別途、楽曲コラボの募集をしております! こちらもぜひお待ちしております! https://forms.gle/kEt63ePN17qr2uDb8
募集終了
報酬あり
【リズムゲーム】BEAT AIMER!
BEAT AIMER!
掲載日: 2023年10月17日