開発
来年1月の台北ゲームショー出展・アプデに向けて音ゲーの譜面制作者を募集します!
## 自己紹介
こんにちは。BEAT AIMER!開発のディレクションを行なっている森田といいます。
BEAT AIMER!はPCでプレイできるリズムゲームで、マウスを使ってプレイするのが特徴です。
https://youtu.be/UcYoL2G4qD8?feature=shared
現在、BEAT AIMER!では、来年1月末に開催される台北ゲームショーでの展示に向けて、大型のアップデートを企画しています。
アップデートの目玉として、大幅な譜面数の追加を企画しており、今回こちらで譜面制作者募集を行うことになりました。
ぜひ、音ゲー・リズムゲームファンに来ていただければ嬉しいです!
募集にかける思いなどはこちらのnoteにも書かせていただいたので、よければご覧ください!
https://note.com/beataimer/n/n76623801528b
## 担当いただきたい作業
以下が現在お願いしたい作業内容となります。
1. 連絡場所としてDiscordに譜面制作者用のチャンネルを用意しますので、まずはそちらに参加をお願いします。
2. BEAT AIMER!での譜面制作環境に慣れていただくために、ドキュメントや動画・オンラインでのチュートリアルを行います!
3. BEAT AIMER!で既に公開されている曲で、まだ存在しないレベルの譜面を作っていただきます!
4. 現状は難易度高めの譜面が多いので、まずはEasyやNormalの譜面をお願いしたいと考えています。
5. 慣れてきた人には高難易度譜面や、新曲の譜面制作もお願いします!
6. 作っていただいた譜面をこちらで確認して、ゲームに追加できるようになるまでは、2〜3度やりとりが発生するかもしれません。
### 作業環境
① Windows10または11(必須)
② Unreal Engine 4.27 https://www.unrealengine.com/ja/
インストール方法などはサポートします!
③ DAW(Ableton Live以外なら、基本なんでもOK)
④ Max https://www.mi7.co.jp/products/cycling74/
インストール方法などはサポートします!
## コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 進捗管理にはNotionを使っています。
- データの共有にはGoogle Driveを使います。
## 最後に
スキルに当てはまらない部分があるかも…?と思われた方も、まずはお気軽にご連絡いただければ嬉しいです!ご応募お待ちしております!
追記:別途、楽曲コラボの募集をしております!
こちらもぜひお待ちしております!
https://forms.gle/kEt63ePN17qr2uDb8