募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
ありません
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容
自己紹介
現在理系の大学院でヒューマンインターフェースを学習しているさとうと申します.
いつもはUnreal Engine5を使って勉強をしています.
主な専攻分野として,ゲームプログラミング,VR,モーションセンサー,ヒューマンインターフェースです.
TGS(東京ゲームショウ)にも出展したことがあります.
募集概要
今回は研究の一環として,剣や銃を使った3DアクションゲームもしくはFPS風のゲームを作成したいと考えております.
プロジェクト概要
3Dアクションゲームをベースにとりあえずボタンで動かせるようなゲームを完成させ,そのあとに剣や銃などのデバイスと合わせてファイナライズする予定です.
開発期間は,半年を考えております.
目的・目標
研究が成功することです.
ゲームはあくまで趣味としての製作でも構いません.
最終的には出展する予定です.
メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。
ゲーム内容
以下の要件に当てはまれば自由に考えてもらって構いません.
・銃や剣を使ってコントロールするゲーム
担当いただきたい作業
【全職種】
・プランナー
- 主のプランナーの方の補助
- オブジェクト配置の補助
・3Dデザイナー
- モデルの作成
・プログラマ
- クラス設計の補助
- Unreal C++でのスクリプト作成
・アニメーター
- アニメーションの作成
コミュニケーション方法
Discord での進捗状況の確認を行います.
プロジェクトに向いていない方
- 制作時間にゆとりのない人
- 途中であきらめることが多い人
- ミーティングに参加できない人
必要なスキル
【プランナー】
仕様書がある方。
【3Dデザイナー】
3D作品を使ったことがある。
【2Dデザイナー】
絵がかける。(UI兼任かもしれないです)
【サウンド】
曲が作れる。
【プログラマ】
オブジェクト指向プログラミングができる。
特にC言語/C++が扱える人。
期間/締め切りなど
プロジェクトは半年です.
ご不明な点がございましたらQ&Aにてお願いします
期間/締め切りなど
制作期間は:原則2025年6月まで(最長2025年8月まで)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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