現在理系の大学院でヒューマンインターフェースを学習しているさとうと申します.
いつもはUnreal Engine5を使って勉強をしています.
主な専攻分野として,ゲームプログラミング,VR,モーションセンサー,ヒューマンインターフェースです.
TGS(東京ゲームショウ)にも出展したことがあります.
今回は研究の一環として,剣や銃を使った3DアクションゲームもしくはFPS風のゲームを作成したいと考えております.
3Dアクションゲームをベースにとりあえずボタンで動かせるようなゲームを完成させ,そのあとに剣や銃などのデバイスと合わせてファイナライズする予定です.
開発期間は,半年を考えております.
研究が成功することです.
ゲームはあくまで趣味としての製作でも構いません.
最終的には出展する予定です.
メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。
以下の要件に当てはまれば自由に考えてもらって構いません.
・銃や剣を使ってコントロールするゲーム
【全職種】
・プランナー
・3Dデザイナー
・プログラマ
・アニメーター
Discord での進捗状況の確認を行います.
【プランナー】
仕様書がある方。
【3Dデザイナー】
3D作品を使ったことがある。
【2Dデザイナー】
絵がかける。(UI兼任かもしれないです)
【サウンド】
曲が作れる。
【プログラマ】
オブジェクト指向プログラミングができる。
特にC言語/C++が扱える人。
プロジェクトは半年です.
ご不明な点がございましたらQ&Aにてお願いします