募集終了
報酬あり
【プログラマー募集】探索型ダンジョンRPG開発メンバー追加募集!
アクション、rpg、fps、パズル、カジ
Golden Emuuuuuu
ポスト
掲載日:
2025年06月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
ゲームの売り上げから成果に応じて山分け
募集締め切り
2025年07月30日14:59
募集内容

募集内容
現在、私たちは完全新作の探索型ミステリー×ダンジョンRPGをUnityで開発中です!
ダンジョンの自動生成やリアルタイム探索、謎解き・サバイバル要素、マルチエンディングストーリーが絡み合う作品を目指しています。
コアシステムの実装や最適化をさらに加速させるため、プログラマーの追加メンバーを募集します!

■ 開発概要
ジャンル:ダンジョン探索RPG / ミステリー / サバイバルホラー要素あり

使用エンジン:Unity(確定)

プラットフォーム:PC (Windows / Mac)

現在の開発状況:基本仕様固まり済み、プロトタイプ開発中

■ 募集内容
プログラマー(追加募集)

ゲームシステム実装(移動、戦闘、UI、AI、ダンジョン自動生成など)

ネットワーク機能(将来的にオンライン要素を検討中)

最適化(ロード時間短縮、パフォーマンス改善)

バグ修正、デバッグ作業

■ 歓迎するスキル
Unity C# 実務・趣味開発経験

ダンジョン生成や探索ゲーム開発経験

UI実装経験

コードの整理・管理が得意な方

ゲームクリエイターズキャンプで一緒に楽しく開発できる方

■ 現在の開発チーム
ディレクター(企画全体管理)

シナリオライター

モデラー / イラストレーター

UIデザイナー

アニメーター

サウンドクリエイター

声優
…など複数メンバー在籍中!

■ こんな人に来てほしい!
探索系・謎解きRPGが好き

ゼロからゲームを作り上げるのが楽しい

チーム開発でアイデアを出し合いながら進めたい

興味がある方はぜひご連絡ください!
※ゲーム制作の経験年数は問いません。熱意を重視します!

必要なスキル
最低限の知識と熱意
期限/締め切りなど
一週間で1つの課題を提示します。難しいものではないです。それを金曜日までに提出してください。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【Unity6】来たれ!ユーザーインターフェイスデザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。 グリグラサンタマリアナ海溝と申します。 今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、 制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。 ## 募集概要 本プロジェクトは未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。 ゲームシステムは企画書に記載されているシステムは実装しつつあり、基礎的な行動部分における動作までは進められています。UIやUXデザインは本来後回しする予定でしたが、今後の新ツール搭載を考慮した際、進めなくてはいけない弊害として優先度が一気に上がりました。 ※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。 ## 目的及び目標について 売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。 ## ゲーム内容 主にカードゲームとRPGを組み合わせたようなものとなっており、詳細等について気になった方は是非応募して頂けると幸いです。 ## 担当いただきたい作業 UIデザイン、UXデザイン部分。 (もし手が余っていれば、ホームページの一部UIについてご相談させて頂くこともあるかもしれません) ## コミュニケーション方法 Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。
あと16日(9月15日まで)
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年08月29日
開発
🎨 キャラクターコンセプトアート募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
サポート/メンター
私たちが制作しているのは「仲間と逸れた勇者が危険なダンジョンを探索し、再会を目指す 3D探索型RPG」です。 ダンジョンはランダム生成され、モンスターとの戦いや仕掛けのある探索を体験できるゲームを目指しています。 現在、キャラクターのコンセプトアートを描いていただける方を募集しています。 描いていただきたいキャラクターの例 ※名前は伏せています。あくまで「雰囲気・イメージ」としてご自由に解釈してください。 主人公(少年または少女)  15歳前後の若い戦士。冒険心が強く、剣を主武器に戦う。元気で明るいイメージ。 相棒モンスター  一つ目のコウモリ。知性があり、人間の言葉を話す。愛嬌があるがちょっと生意気。 魔法使いの仲間  16歳くらいの少女。杖を使い、雷系魔法が得意。自信家で気が強い。 探検家の仲間  18歳くらいの青年。斧や爆弾を扱う。陽気でお調子者だが、罠や古代遺跡に詳しい。 狩人の仲間  15歳くらいの少年。弓矢を使う。冷静で真面目、主人公の幼馴染的存在。 応募について ラフイラストでも完成形でもOKです。 上記キャラクターのうち 一人だけでも複数でも自由 に描いていただけます。 世界観は「ダンジョン探索ファンタジーRPG」を想定しています。 参加はDiscordのDMまたは通話にて対応します。
あと31日(9月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年08月29日
開発
VFXGraphが使えるデザイナーを募集しています(Unity)
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 フリーランスのプログラマーをしているKKt53です。 3Dモデルがなく、アニメーションを設定することができないので今回デザイナーを募集させていただきました。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 UnityのVFXGraphが使えて、3Dモデルができて、アニメーションができる人を探しています。 VFXGraphはビームを作るのに使います。 モデルは5体分作ってもらいます。 アニメーションは4体分作ってもらいます。(1体はほぼ動かない敵ですが、静止アニメーションは作るかもしれません) ## プロジェクト概要 タイトル:地球奪還(仮) Unity(バージョン2023.1.6f1) 対象プラットフォーム:Windows 仮の敵を一体作っていますが、アニメーションができないので、当たり判定等の問題で停滞しています。 ## 目的・目標 steam等のゲーム販売プラットフォームでの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ニューノーチラス号みたいな万能戦艦を操作して、フィールドを移動して、5体いる怪獣を探し、その怪獣の攻撃パターンを覚えたり、弱点の武器を使って残りの体力と弾薬を節約しながら効率よく倒すアクションゲームです。 爽快さより、効率よく行動することが求められるゲームです。 ## 担当いただきたい作業 万能戦艦(自機 武器、羽、攻撃エフェクトも含む) 敵キャラクター5体分のモデル 4体分の攻撃アニメーション 背景 ビーム(VFXGraphで作ってもらいます) など。 ## コミュニケーション方法 Discordを使います。 土曜日の夜に進捗会議をする予定です。 会議の前に文章で進捗を書いても大丈夫です(ただし、何か証明できるものを準備してください) など。
あと62日(10月31日まで)
報酬あり
gem fighter
掲載日: 2025年08月28日
開発
【3Dプラットフォームゲーム】チームの募集中
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
Nintendo Switch又はNintendo Switch 2でのゲーム開発経験を積みたい方、この仕事はあなたにぴったりです! ## 自己紹介 初めまして、洩矢諏訪子です。 合同会社を設立し、その下で初のゲーム開発を始める準備を進めています。 従来のツールではなく、任天堂独自のツールやフレームワークを使用してゲームを制作します。 ストーリーと全体のアイデアは既に決定済みですが、更なる助力が必要です。 複数のゲームを計画していますが、まずは最も作りやすい物からスタートします。 ## プロジェクト概要 - タイトル:未定 - プレイ時間:数時間 - スーパーマリオやバンジョーとカズーイの大冒険の様な3Dプラットフォームゲーム - Nintendo Switch 2専用機能の使用を予定 - リリース形式:デジタル版及びパッケージ版を予定 ## 募集概要 - 3Dアーティスト(3Dモデリング、テクスチャ、アニメーション|最大2名) 日本人又は日本のアートスタイルを極めた外国籍の方のみ。 ## 使用ツール - 3Dアーティスト:Maya、Photoshop、Substance Painter 3D ゲーム開発リソースへのアクセスを提供します。 その為、全てのメンバーは秘密保持契約の締結が必要です。 Blenderを使用する3Dアーティストの方は、モデルをFBX形式で保存してMayaにインポート出来る様にして下さい。 ## コミュニケーション方法 直接のコミュニケーションにはSlackを使用します。 その他、よりプライベートなやり取りにはメールやXMPPも利用可能です。 ## その他 事前の経験は不要です。 その代わり、業務を通じて学び、少なくとも週に1回は進捗を出す事を期待します。 また、全ての提出物はSVNを使用して管理します。 SVNが分からなくても心配いりません、説明します。 機密データを公開インターネットから守る為、WireGuardを使用します。 イントラネットへのアクセス設定もサポートします。 予算が許せば、プログラマーには開発キットを提供します。
あと123日(12月31日まで)
報酬なし
テクニカル諏訪子
掲載日: 2025年08月28日
開発
Snack Games Studio開発協力会社様、エンジニア応募
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【企業名】 スナックゲームスタジオ 【業務内容詳細】 カジュアルゲームの開発を行って頂きます 毎月指定の本数のプロトタイプを指定の品質で必ず提出頂きます。 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・Unity開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK 【雇用形態】 業務委託 【休日・休暇】 就業者の働き方を尊重 【就業時間】 就業時間:指定なし 【委託期間】 固定報酬2万円+成果報酬最大50万×=最大52万/月 最低3ヶ月〜業務量に応じて要相談 or プロフィットシェアの最低3ヶ月〜業務量に応じて要相談 完全フルリモート可能、指定の機能実装をして頂ければ、勤務時間の指定も有りません 成果次第で給与変更も検討しております 【おすすめの方】 ・現在ゲーム会社に努めており、小規模なチームでの自由な働き方に興味のある方 ・現在ゲーム会社に努めており、新たな環境で副収入を得たい方 ・現在インディーゲームを開発しており、新たな環境で副収入を得たい方 ・ゲームのスタートアップに参加して、会社を大きくする経験を積みたい方 ・個人ではなく開発協力会社様からの応募も募集しています 【リリースタイトル】 https://play.google.com/store/apps/dev?id=8813979451917029303 ゲーム業界出身の30-40代10名以下の小規模会社です。 少しでも興味があれば、お気軽にご応募ください。 話を聞いてみたい!という方も大歓迎です! どうぞよろしくお願い致します。
あと119日(12月27日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2025年08月27日