募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
ローグライト
2d
ランゲーム
サウンド
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2024年02月18日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2024年03月18日14:59
募集内容

初めまして。お目汚し失礼致します。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
追加で人員を募集させて頂きたいため、新たにエンジニアさんとデザイナーさんを各職1名ずつ募集させて頂きます。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方はほぼ必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/03/31 プロトタイプ版完成 2024/07/31 アルファ版完成 2024/09/30 ベータ版完成 2023/11/30 マスターアップ 2024/12/24 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
アドベンチャーノベルゲーム メインイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 短編〜10時間超の長編まで、5作品以上手掛けた経験アリ。 また、希望に合わせたシナリオの執筆の作成、販売も行っておりました。 自己紹介にも書きましたが、シナリオを含め創作が好きで、楽しんで執筆しています。 ## 募集概要 制作中のアドベンチャーノベルゲームのメインイラストレーター様  キャラクターデザインや立ち絵、スチルを中心にお願いしたいです。 場合によっては、イラストレーター様は複数名になる可能性があります。 メインとなる方につきましては、年単位のプロジェクトになるため時間を作れ、かつ他にメインで活動するプロジェクトがない方でお願いいたします。 ## プロジェクト概要 すでにシナリオは、全体の半分以上できています。興味を持っていただいた方に概要をお見せしますので、お気軽にご連絡ください。 ジャンルはミステリーに寄っていますが、王道のマダミスではありません。若干SFも入っています。 自分で設定などを考えるのが苦手だけど、ゲームを作ってみたい方に会うと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定 月一程度の頻度で通話にてミーティングをしたいと考えています。
あと23日(1月31日まで)
急募
報酬あり
ねねね
掲載日: 2026年01月06日
開発
未経験歓迎|何を作るか相談しながら進めるゲーム開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。 Unity(2D)を使って個人でAndroid向けゲーム開発をしています。 まだ勉強中の部分も多いですが、実際に手を動かしながら試行錯誤して開発を続けています。 ## 募集の目的 「何か作ってみたいけど、1人だと続かない」 「未経験だけど、ゲーム開発に関わってみたい」 そんな方と一緒に、 **何を作るか相談するところから**小規模なゲーム開発をしてみたいと思い、募集しました。 完成度や実績よりも、 ・一緒に考える ・少しずつ作る ・学びながら進める ことを大切にしたいです。 ## 募集人数 2~3人程度 ## 歓迎する方 - ゲーム開発未経験・初心者の方 - Unityやゲーム制作に興味がある方 - まずは小さく作ってみたい方 - 完成しなくても学びを大事にできる方 ※スキル・経験は問いません ## 進め方のイメージ - Discord等で相談 - 作るジャンル・規模を一緒に決める - 無理のないペースで進行 - 学びや失敗も共有しながら進める ## さいごに 「ちゃんと出来るか不安」という方でも大丈夫です。 自分も同じように悩みながら進めています。 少しでも興味があれば、気軽にメッセージください。
あと51日(2月28日まで)
報酬あり
yuu
掲載日: 2026年01月06日
開発
萌えやオカルト系まで何でもござれ!Blender挑戦中の人であれば誰でもWELCOME!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像作家
## 自己紹介 この募集記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動している瓦版と申します。 ## 募集概要 現在、アクション系に近いゲームを製作しており、既に6名ほど在籍している状態ではあるものの、肝心なイラストレーターのポジションが空白となっており、ゲームを固めていく上でイメージに必要な人材が欠けており、この秋のタイミングでイラストレーター様を募集を募る形になりました。 ## ゲーム概要と目的 Steamで出す予定で開発を進めており、いわゆるアクション系に近い形状のゲームになります。イメージ的にはPersona3に近い形になります。ホラーあり、アクションあり・・・。詳しい話は応募からGO!最低目標はとりあえずゲーム完成させることになります。 ## 担当いただきたい作業 ・3Dモーション ・3Dモデルの製作 (モンスターや家具中心 or 主軸キャラクター) 主にこの2つとなっており、学生さんでもプロの方でも誰でもWelcomeです! ## 学生さんへ 自分専門学生だけど・・・であったり、技術的に大丈夫かな・・・と悩んでいる方、私達のチームは最低限の操作が扱える方であれば誰でも歓迎致します。貴方が作るモデルをを是非見せてください。本プロジェクトは最低限連絡さえ取れれば問題ございません。 ## チャレンジャーへ スキルを目指したいという方はこのプロジェクトは丁度良いかもしれません。Blender勉強しているなら是非メンバーとご一緒に、アニメーション勉強しているなら、是非ご一緒にいかがでしょうか。 ## コミュニケーション方法 Discordの通話は最低限可能であると助かります! 通話頻度は1ヶ月に1~2回程度 (1週間に1回で通話すると疲れるため・・・)
あと3日(1月11日まで)
急募
報酬なし
瓦版
掲載日: 2026年01月05日
開発
ミステリーアドベンチャーゲーム制作メンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
募集内容 自己紹介 初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。 今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。 ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。 コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。 詳細はプロフィールをご覧ください。 募集概要 キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。 ※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。 私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です! ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです! 今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。 予めご了承ください。 プロジェクト概要 今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。 主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。 ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。 プレイ時間は1週30分を想定しています。 マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。 詳細は以下のゲームの企画書をご覧ください。 https://x.gd/dcAcg 目的・目標 チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。 ノベルゲームコレクションで公開予定です。 ゲーム内容 探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。 あらすじ 横浜・山手に佇む「外交官の家」。 その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。 かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、 戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。 ──だが、約束は果たされなかった。 幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。 その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。 封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。 大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、 妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。 そこで待ち受けていたのは―― 愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、 時を越えて続く悲恋の物語だった。 担当いただきたい作業 ティラノスクリプトを使用します。 背景デザイン →横浜山手の外交官の家が舞台で、建物の中とその周辺のイラストをお願いできたらと思います! 現在一名の方にご参加いただいています! UIデザイン ※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。 ※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。  背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。 コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと51日(2月28日まで)
急募
報酬なし
ひんやりミカン
掲載日: 2026年01月05日