募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
ローグライト
2d
ランゲーム
サウンド
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2024年02月18日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2024年03月18日14:59
募集内容

初めまして。お目汚し失礼致します。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
追加で人員を募集させて頂きたいため、新たにエンジニアさんとデザイナーさんを各職1名ずつ募集させて頂きます。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方はほぼ必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/03/31 プロトタイプ版完成 2024/07/31 アルファ版完成 2024/09/30 ベータ版完成 2023/11/30 マスターアップ 2024/12/24 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
サポート (Beta)
【無料・無報酬】和風すごろくRPG『遊界』テストプレイヤー募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
【無料・無報酬】和風すごろくRPG『遊界』テストプレイヤー募集! はじめまして!個人ゲーム制作者のRyo-gaです。 現在、和風すごろく×じゃんけんRPG『電子盤上遊戯【遊界】』の第1章を無料公開しています。 第2章の開発や今後の改善に向けて、実際に遊んで率直な感想をいただけるテストプレイヤーを募集しています! ■ ゲームについて サイコロで進むすごろくに、ルート選択やイベント、BPを駆使したじゃんけんバトルを組み合わせたRPGです。 戦って強くなるのも、効率的なルートで最短攻略を狙うのも自由! ■ 特に聞きたいこと * すごろくのルート選択は面白いか? * じゃんけんバトルのルールは理解できるか? * ゲームのテンポや操作性はどうか? * 途中で飽きたり、わかりにくかった部分はないか? * 第2章も遊びたいと思えるか? 不具合の報告も大歓迎です。 ■ 参加条件 専門知識やゲーム開発経験は一切不要です。 スマホ・PCのブラウザで無料プレイできます。 途中までのプレイでも大歓迎!最後までクリアする必要はありません。 無償の有志募集です。報酬・特典はなく、プレイ時間のノルマや継続的な参加義務もありません。 ■ ゲームURL https://unityroom.com/games/yukai ■ 感想の送り先 匿名・約1分のアンケートを用意しています。 https://forms.gle/5x7vCcBfm3a9f1wZ6 CAMP内でのご連絡でも構いません。 良い意見も厳しい意見も、今後の開発に活かしていきたいと思っています。 どうぞよろしくお願いします!
あと14日(11月21日まで)
特典なし
Ryo-ga
電子盤上遊戯【遊界】第1章
掲載日: 2026年11月07日
開発
12月完成目標・フリーノベルのサウンドクリエイター募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の専業個人ゲーム開発者、べると申します。 Steamで2本、unityroomで5本のゲームをリリースしています。 ストーリー性の高いゲームが好きです。 ## 報酬について 報酬はありません。 エンドロールにクレジットを掲載します。 ポートフォリオへの掲載OKです。 ## プロジェクト概要 タイトル:VTuber物語 ジャンル:フリーノベルゲーム プラットフォーム:Web(itch.ioもしくはunityroomを予定しています) 開発期間:年内リリース目標 ゲーム内容:実際にいるVTuberさんを登場人物にした、短編ノベルのフィクションです。現状、日常に少しファンタジーが入ったシナリオになってます。 言語:日本語・英語 ※画像のキャラクターは仮のものです。 ## 募集概要 サウンドクリエイターさんを1名募集します。 ## 作業量と締切 主に制作をお願いしたいのは ・タイトルBGM ・エンドロールBGM ・シナリオ中BGMいくつか ・余裕があればSE 全部作らなくても問題ないです。 制作いただく曲数・担当範囲は、ご希望やスケジュールに合わせて相談して決めたいと考えています。1曲からのご参加も歓迎します。担当いただく楽曲以外は、フリー素材を使用する予定です。 年内リリースを目指しているため、12月中旬までの完成を希望していますが、ご相談可能です。 BGMに関しては、作品のイメージに合っていれば、自由に作って頂いて問題ないです。ジャンルの指定もありませんが、落ち着いた曲をイメージしています。 ## ゲーム内容 私の前作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のスピンオフを想定しています。 ゲームの雰囲気、UIなどはこちらに合わせてやっていこうと思っています。 https://store.steampowered.com/app/3975150 3人のVTuberから読みたいシナリオを選び、彼らの配信を見るという世界観です。 1人1人のシナリオは独立しています。 ## 進捗状況 プログラム:8割(ほぼできています) UI:3割 シナリオ:3割 ## プロジェクトメンバー シナリオライターさんが1人います。 出演者として、VTuberさんが3人います。 その他全ての開発は私1人で行っています。 ## AI使用について プログラムでAIを使用していますが、必ず私がレビューを行っています。 英訳にAIを使用する予定です。 ボイスを導入する場合、ノイズ除去にAIを使用する可能性があります。 イラスト、BGM、SEにAIは使用しません。 BGM作成において、アイディア出しでのAI利用は可能ですが、AIで制作するのはご遠慮下さい。 ## 目的・目標 制作メンバーと協力し、短期間で1本の作品を完成させることを目指しています。非収益の自主制作として、無理のない範囲で楽しく取り組みたいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1くらいで進捗を共有して頂きたいです。 ## 応募方法 以下のアンケートフォームからご応募お願い致します。 〆切は11/15(日) 23:59ですが、予告なく締切を早める可能性があります。 最低でも11/9(月) 23:59までは締め切りません。 もし締め切られた場合でも、今後の制作のメンバー集めの参考にさせていただきたいため、ご連絡頂けると幸いです。 https://forms.gle/pTTRCCovkG4vbF3i6
あと8日(11月15日まで)
急募
報酬なし
Karin Bell
掲載日: 2026年11月07日
開発
【BL】イラストレーター募集【フリーゲーム】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 たくさんの方に協力いただき、現在はフリーゲームを10本公開させてもらっています。 長らく完成ゲームの公開ができておらず、そろそろ新作を出せたらと短編フリゲの制作に乗り出しました。 ## 募集概要 BLゲームのキャラクターイラストを担当して下さる方を募集します。 (こちらは前任者が都合により辞退されたための再募集となります) 登場人物が2人の短編ノベル作品です。 キャラデザ~立ち絵~スチルetc.キャラクター絵の全般をお願いしたいと思っております。 フリー公開を予定していますので、作業に無理なスピードは求めません。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:夢痕-ゆめあと- ジャンル:一本道ノベルゲーム(BL) ## 目的・目標 フリー公開を予定しています。 ゲームを作ってみたい初心者さんも歓迎です。 完成を目指して一緒に頑張りましょう! ## ゲーム内容 詳しくは https://www.mikadukimo.com/re/rec.html をご覧いただけたらと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと43日(12月20日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2026年11月06日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと48日(12月25日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年11月06日
開発
新感覚、縦型ノベルゲームのシナリオライターを募集しています
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 AIに特化した自作ゲームエンジンを作成しています。 様々なジャンル 2D, 3Dのゲームが作成可能になっています。 ↓以下、私が作ったゲーム(デモ)になります。 https://ababup1192.github.io/internet-saihate-dungeon-lp/ ↓こちらがゲームエンジン概要 https://ababup1192.github.io/flix_ge_studio/ ## 募集概要 ゲーム業界に新しい風を起こしたい、縦型(tiktokやYoutubeショート)ノベルゲームに挑戦したい、「シナリオライター」の方を募集しています。 世の中にインパクトを残したい、新しいゲームを創造したい、そんな意欲のある方を募集せしています。 縦型ノベルゲームのイメージは以下です。 https://ababup1192.github.io/flix_game_engine/sound-novel-starter/?r=2 ## プロジェクト概要 私の自作ゲームエンジンを用いて、縦型のノベルゲームを一緒に作ってくれる方を募集しています。同時に縦型ゲームのプラットフォームを開設する予定です。そのプラットフォームの看板タイトルを一緒に作ってくれるシナリオライターを募集しております。 ## 目的・目標 次世代のノベルゲームの最高プラットフォームに育て上げることが目標です。 シナリオ執筆だけでなく、野望を持ってくれる方、大募集です! ## ゲーム内容 とにかく看板タイトルとしてインパクトのある読み物としたいです。 一応希望は、実写背景のミステリーやホラー、伝記物などを想像していますが、その固定観念をぶち壊してくれる方、嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ - 背景画像選定 - キャラクターグラフィック選定(必要であればですが、絵も描けるのであれば大歓迎) - 縦型ノベルゲームのあり方についての意見・相談役 - プラットフォームのあり方についての意見・相談役 - 他のノベルゲームエンジンの情報提供 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - こまめに進捗を垂れ流してくれる方だと嬉しいです。 - 基本は自由な製作です。一緒に良いものを作りましょう。 など。
あと27日(12月4日まで)
報酬あり
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掲載日: 2026年11月04日