募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
ローグライト
2d
ランゲーム
サウンド
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2024年02月18日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2024年03月18日14:59
募集内容

初めまして。お目汚し失礼致します。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
追加で人員を募集させて頂きたいため、新たにエンジニアさんとデザイナーさんを各職1名ずつ募集させて頂きます。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方はほぼ必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/03/31 プロトタイプ版完成 2024/07/31 アルファ版完成 2024/09/30 ベータ版完成 2023/11/30 マスターアップ 2024/12/24 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
『ナルコレプシー(仮)』開発メンバー募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、個人開発中のアドベンチャーゲーム 『ナルコレプシー(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、「現実逃避」と「現実と向き合うこと」をテーマにした、心理ホラー × 幻想 × アドベンチャーゲームです。 プレイヤーは夢と現実が交錯する世界を旅しながら、自分自身が目を背けてきた「現実」と少しずつ向き合っていきます。 ホラー作品ではありますが、驚かせることを目的とした作品ではなく、「静かな不安」や「幻想的な空気感」を大切にしています。 [募集職種] ・イラストレーター [主な制作内容] ・キャラクター立ち絵 ・表情差分 ・イベントCG ・必要に応じてキャラクターデザイン [求めるイメージ] ・やや陰鬱ながら幻想的な雰囲気 ・ガーリィで親しみやすいデザイン ・萌え系ではなく、世界観を重視した表現 ・心理ホラーらしい表情のギャップを描ける方 世界観資料・イラスト制作指示書は用意しています。 [サウンドクリエイター(BGM)] 主な制作内容 ・ゲーム内BGMの制作 求めるイメージ ・ピアノを中心としたサウンド ・幻想的で静かな雰囲気 ・心理ホラーらしい不穏さ ・プレイヤーの感情に寄り添う楽曲 BGM制作指示書もご用意しています。 [こんな方を歓迎します] ・世界観づくりが好きな方 ・心理描写を重視した作品が好きな方 ・インディーゲーム制作に興味がある方 ・一緒に作品を育てていきたい方 [最後に] 本作は、派手な演出よりも「空気感」や「余韻」を大切にした作品を目指しています。 まだ開発途中ではありますが、一緒に作品をより良いものにしてくださる方と出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。
あと170日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月25日
開発
【メンバー募集】『宇宙最果てコンビニ(仮)』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
[募集内容] 現在、個人制作ゲーム『宇宙最果てコンビニ(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、 「静かな宇宙」と「コンビニの日常」 をテーマにした、SF × ミステリー × 日常アドベンチャーです。 宇宙の最果てにある一軒のコンビニ。 そこには、不思議な宇宙の住人たちが、今日も当たり前のように買い物へやってきます。 プレイヤーは接客や探索を通して、少しずつこの場所の謎と、自身の過去を知っていくことになります。 派手なSFではなく、静かで不思議な空気感を大切にした作品を目指しています。 [募集職種] ・ イラストレーター まずは、お客さんとなる宇宙の住人たちの立ち絵制作をお願いしたいと考えています。 現在は、高品質なピクセルアートを前提としたデザインを想定しています。 参考イメージは『ファミレスを享受せよ』のような、静かで独特な空気感のある作品です。 ・ サウンドクリエイター ゲーム内BGMの制作をお願いしたいと考えています。 コンビニの日常、宇宙の静けさ、不思議さを感じられるような、世界観に寄り添う楽曲を一緒に作っていただける方を募集しています。 [こんな方を歓迎します] ・インディーゲームが好きな方 ・SFや不思議な世界観が好きな方 ・世界観づくりを楽しめる方 ・一緒に相談しながら制作できる方 ・実績やポートフォリオを増やしたい方 経験の有無は問いません。 [最後に] この作品で描きたいのは、壮大な宇宙ではありません。 「宇宙の片隅で、今日も変わらず営業しているコンビニの日常」です。 もしこの世界観に少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 一緒に、この不思議で温かな世界を形にしていけたら嬉しいです。
あと170日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月24日
開発
スマホのファームシミュレーションゲームの開発者の募集です
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
当方、30余年ほどゲーム開発に従事しているものです。これまで数々のゲームを作ってきました。 そして現在、スマホによるファーム育系+αゲームを開発中です。 汎用エンジンではなく、c++17/SDL3//OpenGL (ES)/ANGLEによるVulkan, Metalバックエンド/miniaudioといった構成で作成しており、一番面倒なエンジン部分はほぼ完了して、全体的に見れば65%ほど開発できています。 残りはゲームに関連する部分の開発なのですが、こればっかりはひとりで進めるわけには行かず、開発スタッフを募集することになりました。 見た目はドット絵主体です。リアル趣向では有りません。 が、その中身は結構本格的なシミュレートを行っています。 農作物だけではなく、養蜂や酪農・牧畜などにも手を出したいと考えています。 また、DLCを出せる仕組みに作ってあるので、日本風の庭園を作れるDLCを出したりと言ったことも考えられます。 ただ、とにかくスタッフさんの人数が足りず、進むに進めない状況にありますので、お手伝いできる方、応募をお願いしたいです。 参画していただきたいロールは、デザイナーさんで、少なくともあと2名は居ると助かります。 ドット絵、ドット絵アニメーションを描ける方だと嬉しいです。 可能なら売り物にしたいと考えており、ゲームを作ったことがない方(十分な興味があればOK)、作り方を学ぼうとしない方、連絡が滞るような方はご遠慮いただいております。 それと、開発はWindowsもしくはmacOSで行います。スマホのみの方には難しいので、これもご遠慮いただいております。 (Windows/macOSにも出すような感じで書いてしまいましたが、基本はスマホで、動作確認のために動くようにしますよという意味でのWindows/macOS対応です)
あと90日(10月23日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年07月23日