募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
ローグライト
2d
ランゲーム
サウンド
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2024年02月18日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2024年03月18日14:59
募集内容

初めまして。お目汚し失礼致します。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
追加で人員を募集させて頂きたいため、新たにエンジニアさんとデザイナーさんを各職1名ずつ募集させて頂きます。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方はほぼ必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/03/31 プロトタイプ版完成 2024/07/31 アルファ版完成 2024/09/30 ベータ版完成 2023/11/30 マスターアップ 2024/12/24 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
カードゲームのキャライラストレーター様(第1弾頒布済み・ルール完成済み・体験可能)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
──自己紹介 高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、20歳のフリーターです。 ポートフォリオにある『NULLVA』というゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。(ゲムマ→ゲームマーケット。ボードゲームの即売会) 今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分ではどうしても描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。 対戦カードゲーム自体がお好きな方は、本作がどんなゲームか、オンラインにて一度体験頂いてから、参加を検討するなどの手順を踏んでいただいても構いません。 宜しくお願い致します。 ・ ──作品概要 『ウォザド』という、RPG×TCG風味の対戦ボードゲームです。 (カードだけで遊ぶので、カードゲームと記載しています) タイトルの詳細につきましては、募集タイトルのリンクからご覧頂ければと思います。 ゲムマ2026秋では、そのサークル名では初出展でしたが、1人分のカードセット1個1000円で60個程度頒布できました。 更にどんどん大きな作品にしていくつもりです! ・ ──当面の作業内容 今回は、ゲムマ2025秋にて第1弾を発表した『ウォザド』の、第3弾のキャラクターを担当頂くイラストレーター様を、お1人募集致します。 ❗️第2弾は、第1弾の時参加頂いた方と共に別途制作していて、その方が第3弾の時期は参加が難しいため募集に至りました。 参加後は、2026年8月の完成を目処に、参加後はキャラクター4体を、設定を元にデザイン&カードイラストの制作をお願い致します。 第1弾の際は、担当の方のお陰で、なんとか3ヶ月で制作できたので、今回はかなり余裕のあるスケジュールかと思います。 カードフレームは現在掲載しているものを引き続き使います。 ・ ──以降の作業内容 引き続きご一緒できるようであれば、更に次のゲムマに向けてご一緒に制作していけたらと思います。 (約5ヶ月ごとに4体の制作) ・ ──ご応募について 非常に恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。 応募チャットにて文章や過去のイラストなどをお好きなだけ送って頂き、それを確認次第、こちらは「応募ありがとうございます!」と返信&フォロー致しますので、お気軽にご応募ください。 ❗️Googleドライブなどにどんな些細なイラストを手当り次第でも構いませんので、入れて送ってもらえればと思います。 ❗️私がフォローさせて頂いている方は、今回ご一緒できなくてもまた別の機会にお声掛けさせて頂く場合があります。 少しでもご興味あれば是非ご応募下さいませ。 ……そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordサーバーのアドレスをお送り致します。 応募の際は、「ポートフォリオの準備がしたい」のか、「自主制作に参加してみたい」のか、「カードゲームの制作に関わりたい」のか、モチベーションを教えて頂けるとありがたいです。 ・ ──以下のイメージ画像について 無断転載やAI生成物は一切使用していません。 カード画像は、参加者様に実際に制作頂き、印刷して頒布したものの一部になります。
あと13日(12月15日まで)
急募
報酬あり
おおとり
ウォザド
掲載日: 2025年12月02日
開発
新規結成チームのサウンドクリエイターを募集します!(アドベンチャーゲーム、ノベルゲーム)
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
私たちは、「たねの木クリエイション」というゲーム制作チームを立ち上げました。 現在はアドベンチャーゲームとノベルゲーム2つのプロジェクトが進んでいます。 このチームは、専門学生を中心に結成されました。(4年生なので、3月卒業予定です。) チーム方針は「感情を揺さぶるゲーム体験で世界を驚かす」です。 この度、サウンドクリエイターを募集します! ただし、基本無報酬(作品が売れた場合は、売上をメンバー数で等分します。売れなかった場合は無報酬です。)となります。 なので、サウンドクリエイターを目指す学生、あるいは名前を売りたい・実績を作りたいなど、お金欲しさよりも野望がある人、熱意がある人に参加してほしいと考えています。 興味を持っていただけましたら、応募あるいはメールをしてください! なお、その際過去に制作した曲などがありましたら、送って頂けると嬉しいです! ▼メールアドレス tanenokicreation@gmail.com また、コミュニケーションツールとしてはDiscordを使用していますが、ボイスチャット必須ではないです。テキストでのやり取りだけでも問題ないです! そして、週1日しか活動出来ないというのも大歓迎です! お問い合わせいただいた後、得意ジャンルや苦手な事などをアンケートさせていただきます。 また、性格や熱意などを考慮して、このチームに合うと判断させていただいた方に加入して頂きます。(ミスマッチを減らすため)
あと61日(2月1日まで)
急募
報酬なし
さざ波 芽ネギ
掲載日: 2025年12月01日
開発
文字クラフトRPG風ゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 現在大学3年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 私は主にシナリオを作っていく予定です。一緒にシナリオを考えてくれる方、プログラムやキャラデザインをしてくれる方など多岐にわたって募集しています!私自身未経験なので未経験でも大歓迎です!また、ある程度の構想はあるもののまだまだなので企画にゼロから携われます。 ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう Twitterでも募集しており、現在2人参加してくれています。 ## 目的・目標 ゲームの完成、販売を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を使ってクラフトして冒険するRPGです! ## 担当いただきたい作業 -プログラマー -デザイナー -音楽や効果音 など RPGツクールMZで作ろうかなと考えてます。 ## コミュニケーション方法 -コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 -都合が合う時にゆるく進捗確認を行います
あと29日(12月31日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2025年12月01日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー/プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
ポスト掲載日: 2025年11月15日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと30日(1月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月01日
開発
☆男女混合マイクラ実況グループ 演者・裏方募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
映像クリエイター
サポート/メンター
男女混合でも「面白い」に特化したゲーム実況グループを作りたい! ー現在、成人男性の方のみ募集しておりますー わちゃわちゃ楽しい雰囲気と面白い掛け合いで視聴者を笑わせられるようなグループを作るため,共に本気で上を目指す仲間を探しています! <<グループ概要>> ・グループの人数:演者 8~10人 現在確定しているメンバー:5人          裏方 上限なし ・年齢:高校生以上     ※現在は成人(18歳)以上のみ募集 ・男女比:半々または男性多め ・活動日時:撮影、会議は22時~25時を想定       メンバーのスケジュールを見て予定は決定いたします       ◎土日の日中にも活動に時間を割ける方優遇 ・活動内容:Youtubeにてマインクラフトでの企画をメインとした動画投稿       ※その他ゲームの動画投稿は考えておりません       その他ゲームの配信       ※最初のうちは動画投稿に専念いたします <<活動方針>> 活動理念:仲間との掛け合いなど”仲の良さ”を前面的に出した面白さを視聴者に届けたい グループ像 ・ほんわか癒し系の雰囲気ではなく、わちゃわちゃ終始騒いでいるような元気なグループ ・ビジネスパートナーではなく友人として深い信頼関係を築いていきたい ・ただゲームを楽しむのではなくエンタメとして魅せるプレイをする 活動開始時期 未定:体験期間、活動準備期間含め 想定約1年(2026年冬期目安) <<必須条件>> (演者/裏方共通必須条件) ・最低限のマナーがある ・報連相ができる方 ・連絡がとりやすい方(その日の内には返事ができる) ・現在決まっている方針等に同意いただける方 ※詳細は面談等でお伝えいたします ・グループ実況者として上を目指す気持ちがある方 ・ある程度グループに投資できる方(立ち絵依頼や編集ソフト、機材など) (演者必須条件) ・マイクラJava版をプレイ可能な方 ・撮影、配信が可能な方(撮影に支障が出ない程度の機材を所有しているまたはすぐに準備ができる) (裏方必須条件) ・無償でのご協力をいただける方 ・編集希望の方はPremiereProをご用意いただける方 (その他条件) ・全員が編集または企画準備(データパック、マップ制作など)のタスクを受け持つようにしたいため、現時点で得意なものがなくても習得して頑張れる方 ・グループ兼任不可 (優遇条件) ・動画作成、企画準備などに生かせるスキル(編集、マイクラ鯖関連、マイクラデータパックリソースパック関連、イラスト、アニメーション、PC関連の知識など)を所持している方 ・活動意欲があり、撮影や会議以外の時間でも編集や撮影準備などに個人で時間を費やせる方 <<募集から採用までの流れ>> ①GoogleFormを用いた書類選考 ②面談(①を通った人のみ)  discordの通話にて行います。 ③体験期間(②を通った人のみ)  マイクラや他のゲームなどを通して人柄や、確定メンバー及び他の体験メンバーとの相性を見させて頂きます。  この期間中、撮影や企画準備、会議の擬似体験を考えております。 ※キャラやメンバーとの相性によって、①~③のどの段階においても、不採用とさせて頂く場合がございますがご了承下さい。 ※相性を重視してメンバーを決めたいため、メンバー確定まで、最短で3ヶ月、最長で半年ほどの期間をとらせて頂く可能性が高いです。 ※メンバーが確定してからも活動に向けて準備期間を長めにとる予定でいます。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひご連絡ください!
あと12日(12月14日まで)
報酬なし
ほりな
掲載日: 2025年12月01日
開発
ミステリーアドベンチャーゲーム制作メンバーの募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。 今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。 ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。 コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。 ※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。 私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です! ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです! 今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。 予めご了承ください。 ## プロジェクト概要 今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。 主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。 ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。 プレイ時間は1週30分を想定しています。 マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。 詳細は以下のゲームの企画書をご覧ください。 https://x.gd/dcAcg ## 目的・目標 チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。 ノベルゲームコレクションで公開予定です。 ## ゲーム内容 探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。 あらすじ 横浜・山手に佇む「外交官の家」。 その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。 かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、 戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。 ──だが、約束は果たされなかった。 幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。 その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。 封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。 大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、 妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。 そこで待ち受けていたのは―― 愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、 時を越えて続く悲恋の物語だった。 ## 担当いただきたい作業 ティラノスクリプトを使用します。 背景デザイン →横浜山手の外交官の家が舞台で、建物の中とその周辺のイラストをお願いできたらと思います! UIデザイン →現在1名の方にご参加いただいています。 ※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。 ※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。  背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと12日(12月14日まで)
急募
報酬なし
ひんやりミカン
掲載日: 2025年12月01日