募集終了
報酬あり
PLiCyコンテスト向けゲームの開発メンバーを募集します!
横スクロールアクション
とおりゃんせ
ポスト
掲載日:
2025年11月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
報酬についての詳細
時給計算と成果物の両面により要相談です。 1日に割ける時間などのヒアリングを取り報酬を用意します。
募集締め切り
2025年12月14日14:59
募集内容

自己紹介

「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。
「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。
あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。

とおりゃんせです。詳細はプロフィールをご覧ください。

募集概要

どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。
作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。
その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。

一定期間は継続的にお願いしたいです。未経験歓迎、企画にゼロから携われる。ブレーンストーミングを正確に理解し案をたくさん出してくれる方が好ましいです。
主に使用しているアセット
・DOTWeen
根幹部分
・各自の自作プログラムを統合したもの
僕の担当部分
・プランニング、企画書、仕様書作成、プログラマー目線で技術ブログの発見と提案
目標完成時期
・2026年4月21日
完成作品
・フリー配布から始めてみます・コンテスト応募も考えています
どんな人手が欲しいか
プログラムを添削して改良でき、組み込みできる方(プログラマー)
地面、背景、UIなどのアセットを発見したり、作ったりできる方(デザイナー)
僕がプランナーの仕事のノウハウがないので補助してくれる方(プランナー補助)
完成させるまで絶対あきらめずついてきてくれる方
ゲームが好きで、どうやって作っているのだろうとか特別な視点でみられる方

プロジェクト概要

関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。
すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。

タイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間
タイトル「トラベルメーカー」
ジャンル「ターン制横スクロールアクション」
プラットフォーム「家庭用パソコン、コントローラー対応」
1人で作ると大変なので教えあいながらパソコン画面を共有するのが良い
開発期間「今後長くて3ヶ月」
タワーディフェンスのようなゲームを想像してもらえたらと思います。

すでに開発は進んでいます。進捗は、資料作成0%、デザイン0%、プログラム60%です。開発記録は後々僕が資料に残します。

目的・目標

プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。
「コンテスト『PLiCy』への応募」

メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。

本気で商業的な成功を目指すためまずはBOOTHでの販売、コンテスト応募を目標にします。
無名なので目標本数は100本を目指す

ゲーム内容

どんなゲームを作るのか説明しましょう。
画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。
動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。

横移動→戦闘→コイン集めと戦闘で経験値集まる→ショップで購買→横移動

担当いただきたい作業

担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • プレイヤーキャラクターデザイン
  • 敵キャラクターデザイン
  • キャラクターアニメーション制作
  • 3Dマップの背景作成
  • ステージ作成
  • BGM制作
  • パーティクル作成
  • 3Dを2Dに見せるグラフィック
    など。

すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。
Unity Version:2022.3
Github,GithubDesktop,Sourcetree
使い方は指導します。

コミュニケーション方法

作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にスプレッドシートを利用します。

など。

必要なスキル
【デザイナー】マップやプレイヤーキャラ、相手キャラの3Dモデル作成が得意な方。 【サウンドクリエイター】まったり系のBGMや効果音作成作成が得意な方。 【プログラマー】プログラムを添削しデバッグできる方。 【プランナー】企画書、仕様書、設計書作成、アイデアをブレーンストーミングしてまとめる力
期限/締め切りなど
アルファ版のプロジェクト製作の期間は1ヶ月としておきます。 2,3ヶ月目はブラッシュアップ期間に充てたいです。 4ヶ月目に製品版を僕のほうに納品していただく形になります。 慎重に情報を取り扱い、応募は責任をもって行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
猫の箱3D猫育成ゲーム。ディレクター。プランナー(企画・運営)デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## プランナー/ディレクター募集(企画・運営・制作進行) 『猫の箱』では現在、ゲーム本編の開発を進めながら、今後の運営・プロモーション・グッズ展開なども含めたプロジェクト全体の体制づくりを進めています。 今回募集するのは、ゲーム内の企画だけでなく、**プロジェクト全体をより良くするためのアイデア出しや制作進行に関わっていただけるプランナー/ディレクター**です。 「どんなイベントならユーザーに楽しんでもらえるか」 「どうすれば長く遊んでもらえるゲームになるか」 「どんなグッズや企画なら『猫の箱』をもっと好きになってもらえるか」 「開発をよりスムーズに進めるにはどうすればよいか」 といったことを、開発メンバーと一緒に考えながら形にしていくポジションになります。 ゲーム開発だけでなく、Webサイト、グッズ、SNS、イベント、チーム運営など、プロジェクト全体に関わるさまざまな企画を行っていきます。 ### 主な活動内容 ・リリース後のイベント、アップデート企画 ・新機能、コンテンツ追加の企画 ・マネタイズ、課金要素の企画・改善案 ・プレイヤー数や継続率向上のための施策提案 ・ユーザー目線でのゲーム改善、フィードバック ・他ゲームの分析、市場調査 ・グッズ企画、商品展開のアイデア出し ・グッズ制作に関する進行や外部クリエイターとの連携 ・公式サイトや特設ページの企画、構成、デザイン案 ・SNSやプロモーション施策の企画 ・各メンバーのタスク整理、進捗確認 ・制作スケジュールや優先順位の整理 ・企画内容を仕様書や資料としてまとめる作業 ・デザイナー、プログラマー、モデラーなど各担当との連携 ・チーム内で発生した課題の整理、改善案の提案 など。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 企画が得意な方、進行管理が得意な方、Webやグッズ展開に興味がある方など、それぞれの得意分野に合わせて役割を相談しながらお願いしたいと考えています。 ### 歓迎する方 ・スマートフォンゲームが好きな方 ・ゲーム企画や運営に興味がある方 ・「もっとこうしたら面白くなる」と考えることが好きな方 ・ゲーム以外にもグッズ、Web、SNSなど幅広い企画に興味がある方 ・他ゲームのイベントやマネタイズを分析することが好きな方 ・チームのタスクや情報を整理することが得意な方 ・人とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方 ・自分からアイデアや改善案を提案できる方 ### 経験について ゲームプランナーやディレクターとしての実務経験は必須ではありません。 ゲーム制作経験がない方でも、 「企画を考えることが好き」 「チーム制作に関わってみたい」 「ゲーム運営やプロジェクト管理を経験してみたい」 「自分のアイデアを実際の作品として形にしてみたい」 という方を歓迎しています。 『猫の箱』というゲームだけでなく、グッズ・Web・SNS・イベントなども含めた一つのプロジェクトを、一緒に育てていける方を募集しています。
あと29日(9月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年08月31日
サポート (Beta)
『自律思考型NPCで構成される世界』本格JRPGのテスター募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。 個人開発のゲームのテスター募集です。 プロダクトはすでに基盤完成度90%ほどで実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。 テスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、そういう方向性です。 残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、 かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html 自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。 自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、 街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。 プレイヤーはあくまでもその中の一人。 このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。 ## 目的・目標 現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、 完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。 ## ゲーム内容 下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html ## サポート要望 WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。  ・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。  ・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。  ・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。 ## コミュニケーション方法 テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。 ※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。
あと13日(9月14日まで)
急募
特典あり
スミスP
DeathTopia EpisodeIII
掲載日: 2026年08月31日
開発
Anyone want to help me work on an original ttrpg?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
I'm creating a tabletop roleplaying game and I'm looking for other creatives to play it with. I plan on using the completed system as the chasis for another game that I'm working on. This will hopefully help refine the system as well as strengthen bonds between us. Basically, if you're interested, we'll meet every week on discord for a session, talk about what we liked and didn't like after, and hopefully get to make new friends. It'll be both work and play. The system is genre and settings agnostic, though I am planning on running games inside the world of the empire, the world that the bulk of my other projects will take place in. It's low fantasy and medieval, so no magic or other races. I've refined the world building over and over again, and the system itself gives enough tools to run any type of stories in it. I currently have no set campaign for two reasons. One, the system is still new and while I've done solo playtests, I haven't done anything in a group. So I was hoping that we do some one shots first just so everyone can understand it and I can test systems in isolation or a more controlled environment. Secondly, if we do make it to a campaign, if everyone stays till then, I want it to be a story where we can all give our inputs on what we'd want. Before anything else, I'm putting it out there that romance of any kind will probably be off the table. That and NSFW. Also, I just turned 18, but I don't have any restrictions on any age group, so please act accordingly. Lastly, I'm Christian so if that might offend you, so be it. Anyway, I'd love it if you're interested. And hopefully we end up working on this together. Also, it could be a chance to meet other creatives and make potential connections. We'll run play by post and voice games, so people who don't speak the same language can still play together in play by post games. To summarise: We'll meet on discord every week This will be a chance to meet other creatives and form connections. Keep it safe for all age groups and be appropriate and respectful of everyone We'll run play by post as well as voice, so everyone gets a chance to play with everyone . It'll be a way to have fun, make connections, and maybe give you a new system to play with your other friends as well.
あと120日(12月30日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年08月30日
開発
GAMES Duel(ガメスデュエル)をちょっと触ってくれる方募集!
募集ジョブ
サポート/メンター
開発中の対戦ゲーム「GAMES Duel」のテストプレイに付き合ってくれる方を募集しています。 がっつりテストする必要はありません! なんとなく遊んでみて、「ここ面白かった」「ここ分かりにくかった」など、一言でも感想をもらえたらとても嬉しいです。 最後まで遊ばなくても大丈夫です。 感想も無理に書かなくてOKです。気軽に触ってみてください! 【GAMES Duel~ゲームスって呼ばないで~について】 Steamライブラリのゲームタイトルから「ガメス」と呼ばれる駒を錬成し、9×9の盤面で戦うターン制対戦ゲームです。 【Steamライブラリについて】 錬成に使用するため、PCにローカル保存されているSteamライブラリ情報からゲームタイトルを読み取っています。 ゲーム内には、Steam上で非表示にしているものを含め、お持ちのゲームタイトル一覧が表示されます。仕様なのでびっくりしないでください! 【配信について】 テスト版のプレイ配信・動画投稿はご自由にどうぞ! 事前連絡や許可は必要ありません。 ただし! Steam上で非表示にしているゲームタイトルも表示されます。 配信・画面共有の際はご注意ください。おじさんとの約束です。 一度ゲームを起動して錬成画面へ進むと、ゲームタイトルを非表示にするためのチェックボックスがあります。 ■テスト版ダウンロード(更新日:20260831) https://22.gigafile.nu/0905-g1c3d43407148959e14e98030659facf1 ※ギガファイル便 ※更新日より3日で無効になります。 ■感想フォーム https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScU4XJapEql7Q3FGEBbjun2JwU7KqKEyjoc3BbzqOaUr104SQ/viewform?usp=header
あと29日(9月30日まで)
急募
報酬なし
いぬそば
掲載日: 2026年08月30日
開発
乙女ゲーム×ゾンビホラー キャラクター・背景イラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
Steam向け乙女ゲーム×ゾンビホラーADV『イケゾン』のキャラクターイラストレーターと背景イラストレーターを募集します。 ## 募集職種 ### キャラクターイラストレーター/キャラクターデザイナー 1名程度 - キャラクターデザイン - 立ち絵、表情・衣装・感染差分 - 恋愛・ドラマ・ホラー場面のイベントCG - キービジュアル等の広報用イラスト キャラクターデザイン・立ち絵・イベントCGを継続して担当できる方を特に歓迎します。 ### 背景イラストレーター 1名程度 - 学校、研究所等のゲーム用背景 - 昼・夕方・夜等の時間差分 - 必要に応じた前景・透過パーツ・状態差分 校内配置や部屋の構造は、学校マップと背景資料をもとに指定します。 ## 応募時にお知らせいただきたいこと 1. 活動名、希望職種、ポートフォリオURL 2. 得意分野と対応可能な制作範囲 3. 料金目安、修正回数、追加料金 4. 制作期間、現在の受注状況、開始可能時期 5. 今後1年以上の活動継続予定と、継続的に対応可能な制作量 6. 商用・広報利用、PSD納品への対応可否 7. 利用制限や追加料金、実績公開条件 応募内容を確認し、当方が依頼を検討する方にのみ限定資料と個別条件を案内します。選考理由の照会には対応しません。 ## 募集用Web体験版 [プロローグのWeb体験版をプレイする](https://quads.xsrv.jp/ikezon/WebGL_RecruitDemo/) PCブラウザ推奨です。キャラクター、背景、UI、音声等にAI生成物を含む仮素材を使用しています。再配布、動画配信、スクリーンショットの転載はお控えください。
あと29日(9月30日まで)
報酬あり
白瀬司織
ゾンビ真菌に汚染された島から生き残り脱出計画 ~イケメンを容赦なくゾンビにする乙女ゲーム~
掲載日: 2026年08月30日