募集終了
報酬あり
PLiCyコンテスト向けゲームの開発メンバーを募集します!
横スクロールアクション
とおりゃんせ
ポスト
掲載日:
2025年11月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
報酬についての詳細
時給計算と成果物の両面により要相談です。 1日に割ける時間などのヒアリングを取り報酬を用意します。
募集締め切り
2025年12月14日14:59
募集内容

自己紹介

「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。
「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。
あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。

とおりゃんせです。詳細はプロフィールをご覧ください。

募集概要

どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。
作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。
その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。

一定期間は継続的にお願いしたいです。未経験歓迎、企画にゼロから携われる。ブレーンストーミングを正確に理解し案をたくさん出してくれる方が好ましいです。
主に使用しているアセット
・DOTWeen
根幹部分
・各自の自作プログラムを統合したもの
僕の担当部分
・プランニング、企画書、仕様書作成、プログラマー目線で技術ブログの発見と提案
目標完成時期
・2026年4月21日
完成作品
・フリー配布から始めてみます・コンテスト応募も考えています
どんな人手が欲しいか
プログラムを添削して改良でき、組み込みできる方(プログラマー)
地面、背景、UIなどのアセットを発見したり、作ったりできる方(デザイナー)
僕がプランナーの仕事のノウハウがないので補助してくれる方(プランナー補助)
完成させるまで絶対あきらめずついてきてくれる方
ゲームが好きで、どうやって作っているのだろうとか特別な視点でみられる方

プロジェクト概要

関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。
すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。

タイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間
タイトル「トラベルメーカー」
ジャンル「ターン制横スクロールアクション」
プラットフォーム「家庭用パソコン、コントローラー対応」
1人で作ると大変なので教えあいながらパソコン画面を共有するのが良い
開発期間「今後長くて3ヶ月」
タワーディフェンスのようなゲームを想像してもらえたらと思います。

すでに開発は進んでいます。進捗は、資料作成0%、デザイン0%、プログラム60%です。開発記録は後々僕が資料に残します。

目的・目標

プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。
「コンテスト『PLiCy』への応募」

メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。

本気で商業的な成功を目指すためまずはBOOTHでの販売、コンテスト応募を目標にします。
無名なので目標本数は100本を目指す

ゲーム内容

どんなゲームを作るのか説明しましょう。
画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。
動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。

横移動→戦闘→コイン集めと戦闘で経験値集まる→ショップで購買→横移動

担当いただきたい作業

担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • プレイヤーキャラクターデザイン
  • 敵キャラクターデザイン
  • キャラクターアニメーション制作
  • 3Dマップの背景作成
  • ステージ作成
  • BGM制作
  • パーティクル作成
  • 3Dを2Dに見せるグラフィック
    など。

すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。
Unity Version:2022.3
Github,GithubDesktop,Sourcetree
使い方は指導します。

コミュニケーション方法

作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にスプレッドシートを利用します。

など。

必要なスキル
【デザイナー】マップやプレイヤーキャラ、相手キャラの3Dモデル作成が得意な方。 【サウンドクリエイター】まったり系のBGMや効果音作成作成が得意な方。 【プログラマー】プログラムを添削しデバッグできる方。 【プランナー】企画書、仕様書、設計書作成、アイデアをブレーンストーミングしてまとめる力
期限/締め切りなど
アルファ版のプロジェクト製作の期間は1ヶ月としておきます。 2,3ヶ月目はブラッシュアップ期間に充てたいです。 4ヶ月目に製品版を僕のほうに納品していただく形になります。 慎重に情報を取り扱い、応募は責任をもって行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 現在クリッカー系のゲームを制作中です。 ― 風と歴史を感じる2Dスクロールレース ― をテーマに、この世界いいなぁ、美しいなぁ、素敵だなぁと心を躍らせる砂上ドライブ。 ワクワク感やゲーム世界へのトキメキをビジュアルで表現することを目指しています。 過去のミニゲーム制作に関しては私のマイページよりご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## コミュニケーション方法 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと54日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年05月05日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! ## プランナー ・コンテンツ企画(エネミーデザイン) ・レベルデザイン ・進行管理 ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 ## BGM ・ゲーム内BGMの制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと24日(5月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月04日
開発
ロブロックスで協力型アクションゲームを作りたいと思っています
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ロブロックスでゲームを制作している小希と申します。私はロブロックスでこれまでたくさんゲームを作りましたがすべて一人でやってきたためあまりクオリティが高いのができなかったです。なのでみんなと一緒に素晴らしいゲームを作ろうと思っています! ## 募集概要 スクリプター以外の職種を今は欲しいと思っています。特にモデリング、UIデザイナー、アニメーターなどです! ## プロジェクト概要 タイトルはまだ考えていません、みんなと完成したら一緒に考えたいからです ジャンルは協力型アクションゲーム プラットフォームはRoblox 進捗は今のところまだないです。 ## 目的・目標 「命はひとつ、戦略は無限」をコンセプトに、ロブロックスにおけるPvEサバイバルの新たなスタンダードを目指します。 趣味の枠を超え、本気で「面白いゲーム」を追求したい方を探しています。 ## ゲーム内容 最大4人の協力プレイで、迫りくる敵をなぎ倒すウェーブ制のアクションゲームです。 三つのビルド(サバイバー、サブアイテム、タレント)を軸にして戦う深いカスタマイズ性のあるゲームで、一回死んだらそこで終わりの手に汗握るゲームを作りたいと思っています、 ## 担当いただきたい作業 スクリプト以外の制作全般をお願いします。 3Dマップ・モデル作成: 没入感を高める環境やアイテムのモデリング。 UIデザイン: 希少性を重視した、洗練されたインターフェースの構築。 VFX(エフェクト): 戦闘を盛り上げるスキルや爆発などの演出。 BGM・SE制作: 戦場に臨場感を与えるサウンド。 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと24日(5月31日まで)
急募
報酬なし
小希
掲載日: 2026年05月03日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください! ※私が連絡に気付かない場合ももしかしたらあるかもしれませんので、 しばらく返信がない場合は下記メールアドレスまでご連絡お願いいたします。 ushimatsuotani4429@gmail.com
あと116日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年05月02日