募集終了
報酬なし
「シリアルエクスぺリメンツレイン」や「さよならを教えて」みたいなノベルゲームのイラストレーター様募集
ノベル、ホラー、病み
呉西しの/黒田美優
ポスト
掲載日:
2025年11月15日
募集するジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
フリーゲームですので報酬は現在検討中です 今回プロの声優さんにオファー予定ですので、リモートですが見学いただけます ※スケジュール優先ですので参加できない場合はご了承ください スタッフロールにクレジット掲載 表紙含むラフ・制作過程を 豪華版PDFブックレットに特別収録 あなたのSNS・ポートフォリオリンク掲載 制作物はあなたの活動実績として使用可(クレジット必須) 完成したゲームはブラウザ公開+SNS展開予定
募集締め切り
2025年11月25日14:59
募集内容

イラストレーター様が決定いたしました。
ありがとうございました

★☆鬱ゲー・病みゲー好き歓迎★☆
★☆「一緒に“刺さる”作品を作りたい」人へ★☆

オリジナル短編ノベルゲーム
『触れて、愛して、おねがい』(仮)
の制作メンバーを募集しています。
本作は、
『Serial Experiments Lain(シリアルエクスペリメンツ・レイン)』『さよならを教えて』『ドキドキ文芸部』『NEEDY GIRL OVERDOSE』
などに心をえぐられたことがある方に刺さる、
心理×恋愛×妄想×サスペンスの 鬱ゲー です。

前作のゲーム「ある日男の娘に告白されたら」は
翻訳されて海外でもたくさん遊んでいただきました。
https://novelgame.jp/games/show/2454
現在は2万DLされ、世界中で遊んでいただいています!

前作は一人で作りましたが
今作はプロの声優さんや、スクリプターさんにお願いして
完成度の高い作品を目指しております。

■募集ポジション(イラスト)

作品の“顔”となる表紙イラスト(キービジュアル)1枚
作品世界の「甘さと不穏さ」を両立できる方歓迎

CGイラスト 合計 5枚
うち 2枚は差分あり

ヒロイン立ち絵
立ち絵 1枚
表情差分 4枚

✦ 画力より大切にしたいのは“作品との相性”
「うますぎないと参加できない?」と思う必要はありません。
世界観に合うタッチ・雰囲気を大切にしています。
企画資料ございます。
ご連絡いただけましたら共有いたします。

■作品の方向性
鬱ゲー
病みゲー
現実と妄想の混濁
ノベルゲーム

◆最後に

あなたの絵が頼りです!!!!

私たちは、
「刺さるゲーム」「語られるゲーム」「記憶に残るゲーム」 を作りたいです。
無償サークルといっても、
「とりあえず作りました」では終わらせません。
一緒に“人気になるコンテンツ”を作りに来てくれる方を探しています。
あなたの感性と表現が、この作品の“魂”になります。

一緒にいいコンテンツを作っていきましょう!
企画資料はDMでご連絡いただければお送りいたします。
メールでもどうぞ。onisisino@gmail.com

必要なスキル
イラストが描けること
期限/締め切りなど
2月末を予定しています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【GC甲子園】TRPGをゲームに!プログラマー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。我々はGC甲子園2026の総合賞受賞に向けて活動しているナマウシミカージョです! ナマウシミカージョは、プログラマー、サウンドデザイナー、UIデザイナー、そして私の現在4名で活動しています。 私はチームリーダーとして、ゲームプランナーとシナリオライター、キャラクターデザイナーなどを担当します。私の詳しい自己紹介はプロフィールをご覧ください! ## 募集概要 2DのUnityとGitHubが扱える学生のプログラマーさんを募集しています。 GC甲子園2026に応募する作品のため、一年を通して携わっていただく予定です。 リーダーもこれが初めてなので、チーム制作に経験のない方でも大歓迎! ## プロジェクト概要 ナラティブなプレイのTRPGをコアに、RPGとノベルが融合したような、非戦闘型アドベンチャーゲームを開発しています。 ターゲットは10代から20代の女性かつtrpgプレイヤーです。 現在は、製作中のシナリオをもとにゲームシステムを開発中で、プログラムの進捗に関してはまだまだこれからという形になります。 ## 目的・目標 ・GC甲子園総合賞受賞 賞金ではなく、受賞そのものが目標になります。 ## ゲーム内容 企画書のドキュメントはこちら↓ https://docs.google.com/document/d/1MKC9G_uOve3_XmzuFoxxcQ7ZODlRcfoy5n0enr42eyE/edit?usp=drivesdk システムの仕様については暫定的に決めてありますが、叩き台を作ってから修正するといった形で進めていければと思っています。チームリーダーはプログラムの知識が無いため仕様設計書の書面などについては不備があるかもしれません。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム開発プログラム全般を、2人体制で行っていただく予定です。具体的な役割分担については、今居るプログラマーと相談して考えていけたらなと思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordの専用サーバーで行います。 ・ 毎週水曜の20:00~21:00にDiscordのチャンネルMTGで進捗確認などの定例会議を行います。定例会議の日程については調整可能
あと135日(8月1日まで)
報酬なし
亜弓/亜音速で矢を飛ばす弓が貫かれた実
掲載日: 2026年03月18日
開発
ギャグ中心実況向けノベルゲーム制作仲間募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして。あくるぎ白と申します。 ノベルゲームが好きで自分も作りたいと思い、過去に2作品ティラノビルダーにて制作し、ノベルゲームコレクションにて投稿しました。 うち一本は私がイラストとスクリプトを担当し、もう片方はサウンドノベル形式で、個人で作りました。 企画や脚本を考えるのが好きなので、今回は企画脚本・ディレクター側として挑戦したいです。 ## 募集概要 ・シナリオライター様 ・UIデザイナー様 を募集します。 (※イラストレーター様は締め切りました。) フリーゲームとして投稿予定のため完全無償です。 募集の際に送ってほしいものとして、ポートフォリオ(過去作)やこれまでの実績があれば幸いです。 ## プロジェクト概要 ・ジャンル コメディ実況向き短編ノベルゲーム ・投稿プラットフォーム ノベルゲームコレクション ふりーむ! ・開発期間 約半年~1年以内を目安にしたいです。 ## 目的・目標 実況されることを目標としていますが、そもそも完成しないと実況されないので完成させることが第一目標です! ## ゲーム内容 履歴書を使って死者を裁くコメディです。 テンポのいいギャグマンガのようなものを想像しています。 ネタバレになるので詳しくは記載しませんが、少し特殊なシステム(当社比)が売りです。 ## 担当いただきたい作業 ・シナリオライター様 流れに沿った肉付けと、ギャグの執筆をお願いします。 一部未定のキャラは書きたいネタがあれば提案大歓迎です!(もちろんおまかせでもOKです) ・イラストレーター様(締め切りました) キャラクターの立ち絵と、履歴書の正面バストアップ証明写真のイラストをお願いしたいです。 キャラクターは20を超えますが、作業量的に難しければ半分はフリー素材やあくるぎ白のイラストなどでの代用を考えております。 人間からデフォルメされた動物など、幅が広いためなるべく広く描ける方、大歓迎です! 人間だけ描ける方も来てください! ・UIデザイナー様 画面全体のUIやコマンドなどの用意をしていただきたく思います。 画面の構想からデザインまでお願いしたいです。 素材をお渡しいただければ、実装はあくるぎ白ががんばります。 ## コミュニケーション方法 連絡手段はディスコードを予定しております。 通話もしくはテキストでのやり取りで、どちらが良いかは合わせます。 ガチガチの進捗管理はしませんが、モチベーション維持のため週に1度くらいはディスコードで雑談や制作状況をゆるく共有し合える関係だとうれしいです。 募集お待ちしております!よろしくお願いします!
あと42日(4月30日まで)
報酬なし
あくるぎ白
掲載日: 2026年03月18日
開発
ポートフォリオ制作しませんか?【まだ未開発の技術を使い、ゲームを制作するプロジェクト】
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 🔰 自己紹介 専門学校国際理工カレッジのゲームクリエイター科の1年生(もうそろ2年生)18歳です! 基本コードはCursorっていうAiを使って書いてます! プランナー志望です!(blender,Mayaは触った程度ですが、アニメーション、ボーン入れならできます。) 現状はUnityとSiv3d、visualstodioを使えます。(場合によっては他のも使えるようにします) 今回はLLMを使って攻略本が存在しないゲームを作ります! 年齢が近い人と開発したいなー。 今チームは3人で僕がプランナー兼プログラマーやってて、同じクラスの人がエフェクトと2Dイラスト(三面図など)を担当してるんですが、3Dアーティストがいないので結構困ってます。 歳が近くて、結構ガチでポートフォリオを作りたいよーって方募集中です! ## 作るゲームの概要 企画はある程度終わってますが、口出しは可能です。 LLM(今有名なものはchatGpt,Gemini)を使って、自分で直接言葉を打ち込み、自分だけの会話ができるAiのシステムを作り、それを冒険者として、自分の仲間として一緒に探索するゲームを作ります! ## プロジェクト概要 タイトル linker(仮) 3D三人称で見下ろし型 LLMとのリアルな会話をして、LLMとの別れなどで罪悪感や喪失感をもたせプレイヤーを引き付けたい。 5日間で強制でセーブが行われる世界で、主人公だけの死に戻りという能力を使い、この世界を生き抜く。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 目的・目標 学校のTGS枠に受かる。 将来は名のある企業に就職したいから、適当な仕事はするわけにはいかないよね。 ## ゲーム内容 世界観はサイバーパンクな感じ(実はあんまり定まってない) LLMと会話をし、仲間に引き入れ、ダンジョン探索を楽しむゲームです。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 担当いただきたい作業 (3Dアーティスト):   ・キャラモデリング      三面図はこちらで用意するのでその通りに3DCGできる人!//デザインに口出し可能!   ・建物     建物を2Dデザイナーと話し合い、作ってもらいます。 将来的に売りに出すことを考えればblenderがいいです!(グレーだけどMayaからblenderにデータを送って書き出すことも…) (サポート/メンター): ゲーム開発というより、サーバーの管理、仕事の進めかた、進捗管理、リーダーに必要なスキルを教えてくれる、してくれる人を募集。 など。 ## コミュニケーション方法 DiscordやX(旧Twitter)で連絡をとる。(24時間以内には返信してもらいます) - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週2回Discordで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithub,Discord(まだ初心者だからうまく使えないからGoogleドライブ使うかも?)を利用します。 など。
あと43日(5月1日まで)
急募
報酬なし
tazarosu
掲載日: 2026年03月17日