募集終了
報酬あり
ゲームプログラマー
Marudice / 丸ダイス
ポスト
掲載日:
2022年07月02日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
受け取れない事情がない限り、能力と労力に見合った報酬をお支払いします。 以下のいずれかになります。 1.時間給 能力に応じて相談のうえ時給を取り決めます。 依頼にかかった時間を報告して頂き、稼働時間x時給でお支払いします。 稼働時間はTogglという外部サービスを使います。 2.依頼ごとの達成報酬 依頼の難易度や予想時間を考えて事前に取り決めた金額を、依頼の納品・確認後にお支払いします。 (プログラム実装は必要時間の予測が難しいためあまりオススメしていません) 3.レベニューシェア ゲームの売上の一定割合を数ヶ月おきにお支払いします。 割合はゲーム完成時や重要なリリース時にチームメンバー間で協議して決定、修正します。 ゲームが完成するまでは無報酬となります。 ゲーム開発に対する自主性がある方に限らせて頂きます。
募集締め切り
2025年12月31日14:59
募集内容

※2022/08 多数の申し込みがあり、やりとりの対応が遅れています。お急ぎでなければ気長に待って頂けると幸いです。

総合的なゲームの実装開発を行います。

「ギミック」「敵」「アイテム」「メニュー画面」「武器」といったゲーム機能を、ゲーム中での役目を意識しながら仕様に落とし込み、実装開発を行います。

プログラム実装や手応え向上への取り組みは必要ですが、
企画を考えたりアートなどアセット制作は必要なら他のメンバーと協同します。

<制作環境>
・コミュニケーション手段:Discord
・開発環境:Unity+C#
・バージョン管理:GitHub

必要なスキル
<必須> ・1年以上の実務またはそれに相当するゲームの開発経験 ・日本語でのコミュニケーション能力 ・Unityの基本的な操作能力 ・C#で、他人が読めるプログラムを書けること ・C#で、他人のプログラムが読めること ・ゲーム仕様の絵作りと手応え向上を主導し、インデイーゲームとして商品になる最低限の品質を達成出来ること(アセットは素材でもOK) ・稼働時は週に5時間以上ゲーム開発に取り組めること(稼働のない時期があるのはOK) <あると良い> ・アニメーション、2D/3Dアート制作、サウンド制作といった経験 ・グラフィックス、シェーダ、レンダリングの知識、経験 ・GitHubの使用経験 ・開発したゲームのリリース経験 ・自主性、積極的な仕様提案 ・保守性、拡張性を意識したプログラム設計能力 ・ゲームデザインの知識 ・パズルゲームの制作、プレイ経験 ・丸ダイスの作るゲームが好きな(=体験に共感できる)方
期限/締め切りなど
丸ダイスと組みたい人がいたらチームに入ってほしいな~くらいの緩い募集ですので、チーム内でのプロジェクトの状況次第です。 「なんかあったら頼んでよ!」くらいのノリで問題ないので、お気軽にお問い合わせ下さい! 無下に断ることは絶対にしません! ※2022/08 多数の申し込みがあり、やりとりの対応が遅れています。お急ぎでなければ気長に待って頂けると幸いです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
カードゲームのイラスト担当して頂ける方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
※追記:問い合わせでよく頂く質問について、情報追記いたします。 ・カードゲームは「トレーディング」ではなく、内容固定の「パッケージ」想定です。 ・規模としては1プレイ15分程度、カジュアルな内容の想定です。 ・主として想定している絵柄は「女性キャラクターイラスト」です。 【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴20年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 色々とやりたい事はあるのですが、 まずは名刺代わりのカードゲーム(リアルカードです)を制作しようと考えています。 【募集要項】 私の職分は「ゲームデザイナー」なので、それ以外の職種の方と出会えればと思いますが、 まずは制作予定の「カードゲーム」を形にする為、そのカードイラストを描いて 頂ける「イラストレーター」の方を募集しています。 出来れば同じような考えを持ち、今後継続的に一緒にゲーム制作をして行ける方と 出会えると良いな、と思っています。 他の職分の方でも興味をお持ち方いらっしゃいましたら是非お声掛け頂ければと思います。 【目的・目標】 まずはゲームを形にし「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」事が目標です。 商業規模としては大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 詳細は上手くマッチングしそうな段階での説明とさせてください。 ただ、競合の商品の合間に埋もれないよう、「目を引く仕掛け、売り方」 が出来るものにしようと考えています。 【担当頂きたい作業】 「キャラクターデザイン」:6点 「キャラクターの絵柄差分」:要相談 「アイテムイラスト」:要相談 「イベントイラスト」:要相談 どういうキャラクター(性格、衣服の方向性等)にしたいか、という原案は 出させて頂くので、一緒に相談しながら煮詰めていければと思います。 【コミュニケーション方法】 - meet or discord - 頻度や内容については相談して決められればと思います。 以上、少しでも興味のわいた方、連絡くださいませ!
あと20日(3月31日まで)
報酬あり
まさとろ
掲載日: 2026年03月09日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください!
あと173日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年03月09日
開発
Dive Into the Simple Fun of io Games
募集ジョブ
漫画家
## 自己紹介 「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。 「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。 あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。 ## 募集概要 どんな観点でのアドバイスやサポートを募集しているか記載しましょう。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## サポート要望 期待しているサポートの内容を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - UIの使い心地について意見をください。 - アクションの手触りについて意見をください。 - プレイいただき不具合があれば教えてください。 など。 テストプレイなどにあたり必要な動作環境も、わかっていれば記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 - 感想交換や雑談用にメンバー用のDiscordがあります(任意参加)。 など。
あと59日(5月9日まで)
報酬あり
JohnVolz
掲載日: 2026年03月09日
開発
ツクールMZで中編オムニバスの開発メンバー募集。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
初めまして。 個人でゲーム制作をしている 青井サアノ と申します。 現在、オムニバス形式のRPG企画を立ち上げており、 一緒に開発していただけるメンバーを募集しています。 本作は 王道ファンタジー × オムニバス構成 のRPGで、 オムニバス作品や王道ストーリーが好きな方に向けた作品を目指しています。 現在 ・シナリオ ・キャラクター設定 ・世界観 などの基礎部分は完成しています。 ツクールでマップ作成中の段階です。 しかし初心者故に自分では追いつかない部分もあるので、一緒に作業できる方を探しています。 --- ■ゲーム規模 プレイ時間:9〜10時間 最終パーティーメンバー:7人 --- ■開発期間 約 1年程度 を想定しています。 ただし、参加メンバーの状況なども考慮しながら柔軟に調整したいと考えています。 --- ■募集役職 【プログラマー / ゲーム実装】 RPGツクールMZを扱える方を募集しています。 ・イベント実装 ・ゲーム進行管理 ・戦闘データ調整 などをお願いできればと思います。 自分は初心者なので勉強しながら作業する感じになります。 --- 【グラフィッカー】 ・RPGツクールMZ用マップ制作 ・モンスターグラフィック制作 などをお願いしたいと考えています。 --- 【イラストレーター】 ・イベントCG 2枚 ・タイトルイラスト 1枚 ・サムネイル 1枚 の制作をお願いしたいです。 ※グラフィッカー様、イラストレーター様には ポートフォリオを拝見させていただきます。 --- ■連絡方法 Discordで連絡・ミーティングを行う予定です。 --- ■販売予定 完成したゲームは Steam / DLsite での販売を予定しています。 --- ■報酬 制作段階での報酬はありませんが、 販売後の利益を 役職・貢献度に応じて割合を決めて分配する予定です。 また個人的なお礼として、 追加でお気持ちをお渡しする可能性もあります。 --- ■最後に 自分自身、企画を立ち上げるのはまだ慣れていない部分もありますが、 最後まで責任を持って制作を進めたいと考えています。 経験の浅い方から経験豊富な方まで、 ゲーム制作に興味のある方はぜひお気軽にご連絡ください。 話を聞いてから参加を検討したいという方も大歓迎です。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと80日(5月30日まで)
報酬なし
青井サアノ
掲載日: 2026年03月09日