募集終了
報酬あり
幻想的グラフィックとホラーの融合 「Starry Museum」のプランナー募集
ホラー
アドベンチャー
G-Blossom
ポスト
掲載日:
2023年12月08日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
以下いずれかの報酬を検討しています。 希望と予算をすり合わせた上で、決めさせていただきます。 - リリース後のレベニューシェア - 作業時間による月額報酬
募集締め切り
2024年01月31日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、G-Blossomです。
以前は個人開発者として活動していて、今では会社となり仲間と一緒にゲーム制作をしています。

個人開発をしていた時から作りたかったゲーム企画がついに開発する目処がつき、プランナーとして手伝っていただける方を探しています。
星座・星をテーマにした、幻想的なグラフィックとホラーを両立させる、新しい切り口でプレイヤーの感情を揺れ動かすゲームを作りたいと思っています。

募集概要

リリースまで一緒に走って頂ける人を募集します。

実際の作業時間としては、週1〜週2程度の作業と週1回の定例への参加を想定しています。
リモート作業可能です。

現在のメンバーにプランナー経験がある人がいないので、プランナー経験がある方は大歓迎です。(特にPC・コンシューマーゲーム経験)

プロジェクト概要

タイトル:Starry Museum(仮)
ジャンル:ホラーアドベンチャー
プラットフォーム:未定(PC, Switch あたりは有力)
開発期間:1年半を予定

現在の状況としては、プロトタイプを作成しています。
2025年中のリリースを目指します。

目的・目標

  • 利益を上げられる商品に仕上げること(最低10万本)
  • ゲームイベントで賞を取ること

インディーゲームのトップレイヤーにある作品に並ぶタイトルにしたいと思っています。

ゲーム内容

怖い魂を避けながら進むステルス性を持ち、ギミックを解いて先を進めるステージクリア型です。
ステージは主人公の過去が舞台。
生前の関係者を探して主人公の記憶を徐々に取り戻してください。
戻った記憶が多いほど博物館や星空が綺麗に輝くようになります。

参考ゲームは、LITTLE NIGHTMARES、The Last Campfire などです。

担当いただきたい作業

  • ステージに関するギミックの立案
  • ステージに関する資料作成
  • ステージに関するレベルデザイン
  • (可能であれば)ステージに関するデータ作成
  • (可能であれば)ステージに関するオブジェクト配置編集
  • その他ステージに関する作業
  • 他プランナーメンバーとの相談相手

コミュニケーション方法

コミュニケーションツールはSlackを利用します。
火曜日夕方に定例会議を行います。
ドキュメント等はNotionを主に利用します。

必要なスキル
必須スキル - コミュニケーションスキル - 世界観やグラフィックが魅力のゲームが好き 歓迎スキル - ホラーゲームのプランナー経験 - パズルゲームのプランナー経験 - 脱出ゲームのプランナー経験 - ステージのレベルデザイン経験 あると嬉しい - たまに東京で直接お会いしてやり取りが出来る
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🎮 3Dモデラー募集(モンスター制作)
募集ジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
■ ゲーム内容 私たちが制作しているのは、**仲間とはぐれた主人公が未知のダンジョンを探索する「冒険型ダンジョン探索RPG」**です。 プレイヤーはモンスターと戦い、罠を突破し、仲間を探しながら迷宮の最奥を目指します。 シナリオにはミステリー要素もあり、単なる探索ではなく「真相を知りたくなる物語」を目指しています。 ■ 作業内容 今回お願いしたいのは、モンスターの3Dモデル制作です。 デザインをもとに、ダンジョン内で登場するクリーチャーやボスなどを立体化していただきます。 リグ・モーションは他メンバーと連携しながら進行予定なので、得意分野に合わせた作業が可能です。 ■ 制作環境・サポート体制 ・モデルや資料はすべて共有ドライブで管理しており、環境はかなり整っています。 ・チームにはゲーム会社経験者から未経験者まで在籍しており、質問や相談も気軽にできます。 ・制作に慣れていない方でも、実際に手を動かしながら学べる環境です。 ■ 募集概要 モンスターの3Dモデリングができる方 使用ツールは Maya / Blender / 3ds Max など自由 Unity対応ができる方は特に歓迎(未経験でもOK) 制作ペースは相談可。目安は1〜2週間ごとに進捗報告をお願いしています チームで支え合いながら進められる方 ■ コミュニケーション メインは Discord を使用します 毎週 土曜の20時 に定例ミーティングを実施(自由参加・声出し不要) [サーバー内に読み上げBotがあります。] 普段の連絡はDiscordの個人チャットやチャンネルで行います ■ こんな方歓迎! ファンタジー系・クリーチャー系の3Dモデリングに興味がある方 チームでの制作に参加してみたい方 自分のモデルを実際のゲームで動かしてみたい方 ゲーム業界の流れを学びたい方 ■ 参加方法 興味のある方は以下の情報を添えてご連絡ください👇 お名前(ハンドルネーム可) 使用している3Dツール 経験や得意分野(未経験でもOK) 一緒に「生きているモンスター」が息づくダンジョンを作りませんか? ご応募お待ちしています!
あと167日(4月10日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年10月23日
開発
同人サークル ツクラー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度、当サークルにてツクラー募集をしております。 【募集要項】 ■募集職種 ツクラー 1名 ■作業内容 - RPGツクールMZでイベントを作成 - プラグインなどの設定、調整 - 遠景マップとマップギミックの作成(画像リソースなどはこちらで用意します) などになります。 詳細はメールかディスコードにて相談できればと考えております。 ■報酬 売上金額及び、ci-en等で発生した金銭に関してはサークル運営費を差し引いた金額を作成に関わったサークルメンバーに分配する形を取らさせていただきます。 分配割合に関しては作業量などを加味した上で相談の上決めさせていいただきます。 ■応募条件 ・RPGツクールMZをお持ちの方。 ・RPGツクールMZで制作経験がある方。 ・RPGツクールMZで遠景マップの制作経験がある方。 ・JavaScriptでの開発経験がある方歓迎。 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 ■その他 製作実績がありましたらメールにてお教えください。 なくても問題ありません。 【応募方法】 ■応募用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご教示ください。 応募にあたりご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと67日(12月31日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2025年10月22日
開発
AGI技術を活用した次世代シミュレーションゲームを設計する、ゲームプランナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 業務内容 qiaは、最先端のAI技術を活用し、これまでにない体験を提供するゲームを開発しているスタートアップです。 私たちは、単なるエンターテイメントを超えた、プレイヤーと共に成長する知的なキャラクターとの「創発的共生体験」を実現する、新しいジャンルのゲームを創造しています。 現在開発中のシミュレーションゲームにおいて、ゲームシステム設計とレベルデザインを専門に担当するゲームプランナーを募集します。 本作は、AI技術を活用した自律的なキャラクターが中心となる作品で、従来のゲームとは異なる設計思想が必要とされます。 ## 開発中のゲームについて - **ジャンル**: シミュレーション / サンドボックス / スローライフ - **特徴**: - プレイヤーと共に学習・成長する自律的なAIキャラクター - 物理演算ベースの環境での創発的なゲームプレイ - 半永久的に遊べる世界とオープンエンドな体験 - **プラットフォーム**: PC / スマートフォンを想定。CS機追加可能性あり ## 業務内容 ### 1. ゲームシステム設計 - コアゲームループの詳細設計 - ゲーム内オブジェクト・ギミックの仕様設計 - ゲーム内経済・リソースバランスの設計 - キャラクター成長・進行システムの設計 ### 2. レベルデザイン - ステージ・マップの設計 - オブジェクト・リソース・障害物の配置設計 - 難易度曲線の設計 - プレイヤー体験の空間設計 ### 3. 仕様書作成 - 上記の内容を実装可能な形で文書化 - 開発チームとの円滑な連携 - 仕様の継続的な更新管理 ### 4. プレイテスト・改善 - プレイテストの設計・実施 - フィードバックの収集・分析 - バランス調整・改善提案の立案 ### 5. マーケティングサポート - ゲーム紹介用コンテンツの企画協力 - ストアページの説明文作成サポート
あと98日(1月31日まで)
報酬あり
qia.inc
掲載日: 2025年10月22日