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G-Blossom

@g-blossom
13
フォロワー
6
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
アクション
パズル
放置
神奈川県在住
男性
1988年09月08日
ホームページ
https://g-blossom.com/
紹介文

株式会社G-Blossomの代表です。

最終更新日:2023年12月06日

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開発
幻想的グラフィックとホラーの融合 「Starry Museum」のプランナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 はじめまして、G-Blossomです。 以前は個人開発者として活動していて、今では会社となり仲間と一緒にゲーム制作をしています。 個人開発をしていた時から作りたかったゲーム企画がついに開発する目処がつき、プランナーとして手伝っていただける方を探しています。 星座・星をテーマにした、幻想的なグラフィックとホラーを両立させる、新しい切り口でプレイヤーの感情を揺れ動かすゲームを作りたいと思っています。 ## 募集概要 リリースまで一緒に走って頂ける人を募集します。 実際の作業時間としては、週1〜週2程度の作業と週1回の定例への参加を想定しています。 リモート作業可能です。 現在のメンバーにプランナー経験がある人がいないので、プランナー経験がある方は大歓迎です。(特にPC・コンシューマーゲーム経験) ## プロジェクト概要 タイトル:Starry Museum(仮) ジャンル:ホラーアドベンチャー プラットフォーム:未定(PC, Switch あたりは有力) 開発期間:1年半を予定 現在の状況としては、プロトタイプを作成しています。 2025年中のリリースを目指します。 ## 目的・目標 - 利益を上げられる商品に仕上げること(最低10万本) - ゲームイベントで賞を取ること インディーゲームのトップレイヤーにある作品に並ぶタイトルにしたいと思っています。 ## ゲーム内容 怖い魂を避けながら進むステルス性を持ち、ギミックを解いて先を進めるステージクリア型です。 ステージは主人公の過去が舞台。 生前の関係者を探して主人公の記憶を徐々に取り戻してください。 戻った記憶が多いほど博物館や星空が綺麗に輝くようになります。 参考ゲームは、LITTLE NIGHTMARES、The Last Campfire などです。 ## 担当いただきたい作業 - ステージに関するギミックの立案 - ステージに関する資料作成 - ステージに関するレベルデザイン - (可能であれば)ステージに関するデータ作成 - (可能であれば)ステージに関するオブジェクト配置編集 - その他ステージに関する作業 - 他プランナーメンバーとの相談相手 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションツールはSlackを利用します。 火曜日夕方に定例会議を行います。 ドキュメント等はNotionを主に利用します。
募集終了
報酬あり
G-Blossom
Starry Museum
掲載日: 2023年12月08日