募集終了
報酬なし
【にじ格制作プロジェクト】にじさんじライバーが登場する格闘ゲームの企画職メンバーを募集します。
にじさんじ
格闘ゲーム
インディーゲーム
unity
メンバー募集
開発メンバー募集
プランナー
ゲームデザイナー
プロデューサー
ディレクター
3d
2d
bgm
se
柊 弥生
ポスト
掲載日:
2023年10月21日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクトとは?

このプロジェクトは、にじさんじ妄想トーナメント戦に感化された”柊 弥生”がにじさんじのライバーが登場する格闘ゲームをファンとともに制作するプロジェクトです。

にじさんじ妄想トーナメント戦 本編
https://www.youtube.com/live/3QZpEOSN9u0?si=E8nN1FHtlA-y2sfE

切り抜き
https://youtu.be/SJgdTNzPI38?si=QAXVlmJJad0ZF4aJ

本制作概要説明資料(招待リンクは別)
https://speakerdeck.com/vfgpproject/nizige-zhi-zuo-puroziekuto-tao-lun-hui-yong-zi-liao-1

募集概要動画
https://youtu.be/d-pB1xuB1qU?si=92Eqh5Z1YcVWXgS8

今回の記事に関連するツイート↓
https://x.com/nijikakuproject/status/1714290013675065423?s=20

#現在のチーム状況
現在は10名以上のメンバーに参加していただいております。

班の分類

  • 企画班:今回募集します。
  • シナリオ班:ストーリーモードのシナリオを制作します。
  • プログラマー班:システム開発全般を行います。
  • 3D班:3Dモデルを制作します。
  • 2D班:立ち絵、UIの制作を行います。
  • 音響班:効果音、BGMを制作します。

メンバー募集をする理由

メンバー募集行うことは開発を円滑に進めるために必要なことであると考えている。今回はメンバーの活動時間などが変化したことにより人員確保と知識共有を目的としてメンバーの新規募集を行う。今までも常設でメンバーを募集していたが、この度企画・シナリオ班を”企画班”と”シナリオ班”に分離することとなった。これに伴いメンバーを大規模に募集する事となった。今回はメンバー募集企画の第1回目として”企画班”のメンバー募集を行う。今後は、プログラマーの募集を予定している。

制作の流れ

本ゲーム制作は以下のような流れに沿って制作を行う。(タスクフローのイメージ図掲載中)

タスクの流れ

まず、ディレクターから企画班に対して制作箇所の指示を行う。次に、企画班がディレクターの指示を素材やシステムを開発できるように設計書として落とし込む。次に、プログラマーに次の制作箇所の説明を行う。このとき、プログラマーは実装の可否について判断する。もし実装が難しい場合には、ディレクターへ報告を行うと主に実装できるように設計書を再設計する。素材制作の場合には、企画班はプログラマーからの合意をもらい次第3D、2D、音響の各班の班著に仕様書を提示し作業内容の指示を行う。システム開発の場合には、プログラマーが合意し次第すぐに制作へ移行する。

企画班の作業内容

企画班には以下の作業内容が存在する。

  • 企画班には、以下の作業がある。
  • 各種制作のための設計書の作成
  • 戦闘ステージの原案作成
  • キャラの攻撃技の仕様
  • 各班のスケジュール把握と調整
  • レベルデザインにおけるパラメーター調整
  • 各班が制作した素材の最終確認

各種制作のための設計書の作成

設計書作成では、シナリオ、プログラマー、3D、2D、音響の班へ制作依頼する際の仕様書を作成する。各班は仕様書をもとに素材やシステムの制作を行う。

戦闘ステージの原案作成

格闘ゲームの要となる戦闘ステージの原案を制作します。ステージはストリーシナリオと関係しています。

キャラの攻撃技の仕様

キャラに実装する技について決定する。主に絵コンテ、難易度調整(パラメーター調整)を行う。

各班のスケジュール把握と調整

各班の班長が決めた制作スケジュール確認する。スケジュールに問題があれば再調整する。

レベルデザインにおけるパラメーター調整

ゲームの面白さに関係するパラメーターの調整を行いながら難易度調整を行う。ここでは、ゲームエンジン(Unity)を操作することからPCが必要となる。Unityはプログラマーが企画班用に使いやすくしてくれるため、簡単に操作することができる。

各班が制作した素材の最終確認

各班が制作した素材やシステムを確認する。素材の確認については企画班が承認し次第、プログラマーに実装の依頼をする。システムの確認についてはデバッグを行いながら確認する。ただし大規模デバッグは一般も交えて行うため、ここでは簡易的な確認のみ行う。

募集要項

以下が募集要項です。よくわかんないけど話だけでも聞きたいという方は一度Discordサーバーに参加してみてください。ご連絡していただければご説明させていただきます。

必須要件

  • 想像力豊か
  • コミュニケーションができる方
  • VTuberが好きな方
  • PCで作業できる

推奨要件

  • ドキュメント作成ができる環境がある
  • 平日に作業できる
  • 格闘ゲームの経験がある

歓迎要件

  • チームの一員として活動したことがある。

参加方法

  1. 以下のツイートをリツイートする。
    https://twitter.com/nijikakuproject/status/1714290013675065423?s=20
  2. 以下のリンクよりDiscordサーバーに参加する。
    https://discord.gg/fPHtvSGBPV
  3. ガイドラインを読み、同意する。
  4. 制作チーム募集要項の新規企画班のスタンプを押す。これにより募集申請を行うためのロールが付与される。
    → 新規企画班の参加申請専用のテキストチャンネルが表示される。
  5. 企画班の参加申請専用のチャンネルに参加理由を書き込む。
  6. プライベートスレッドにてチーム参加にあたっての確認を行う。

申請後に”柊 弥生”よりご連絡させていただきます。
これ以降はチーム内で協議して問題がなければ制作チーム用のサーバーに参加していただきます。
また、クリエイターズキャンプから募集していただければ後ほどDiscordへの参加後のやり取りをスムーズに行うことができます。

注意事項

参加される方は特に、Discordサーバー参加直後のガイドラインの確認をお願いします。このガイドラインには情報の取り扱いとメンバーの扱いについて記載しています。
また、参加にあたっての必須要件を遵守した上で参加できる方は余裕を持った参加をお願いします。これは、本ゲーム制作に参加した場合に私生活に大きく影響しないことなどが挙げられます。
なるべく多くの方とお話したいと考えているため、上記を遵守していただきお気軽に申請してください。

Q & A

Q. どんな企画ですか?
A. にじさんじライバーが登場する格闘ゲームを制作する企画です。

Q. 現在の参加人数はどのぐらいですか?
A. 2023/10/17現在で20名ぐらいの方にご参加いただいております。
しかし、活動日時がメンバーに より異なるため体制変更という形で新規メンバーの募集を行います。

Q. 参加できるようになるまでどのぐらいかかりますか?
A. ご連絡を頂いてから1~2日以内に返信いたします。

Q. 活動できる日時が定まってい無いのですが、参加できますか?
A. 本記事に掲載しているDiscordサーバーよりご相談ください。

Q. 活動場所はどこですか?
A. オンラインにてDIscordサーバーで活動しています。

その他ご質問がありましたら本記事に掲載しているDiscordサーバーまたは、TwitterDMよりお願いします。

CONTACT

Twitter:@nijikakuproject
E-mail:vfgpproject@zohomail.jp

必要なスキル
募集職種により違いはありません。興味のある方は本記事をよくお読みください。 ~必須要件~ ・想像力豊か ・コミュニケーションができる方 ・VTuberが好きな方 ・PCで作業できる ~推奨要件~ ・ドキュメント作成ができる環境がある ・平日に作業できる ・格闘ゲームの経験がある ~歓迎要件~ ・チームの一員として活動したことがある。
期限/締め切りなど
本プロジェクトは2024年の8月のリリーズに向けて制作しています。 【制作スケジュール】 ~2024年12月末:システム開発、シナリオ制作 2024年1月~:デバッグ会を交えたバグ修正
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
100対100戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり、 且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 基本無料プレイのブラウザゲームとして、 現在、プロトタイプの制作を行っています。 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書・仕様書に準じてインゲーム部分の制作をお願い出来る、 特に以下のスキルを有している方を募集しております。 ・ネットワーク対戦機能の実装に関するスキル ・アニメーション、エフェクトに関するスキル ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 隔週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはGithub、Notionを利用します。
あと57日(6月30日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2025年05月02日
開発
unityでUIが実装できるエンジニアの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 普段は自社IPを開発しているのですが、今後新たな取り組みとして、自社IPで培ったゲームエンジンを使って他社の受託を請け負う「コラボ開発」を行っております。 ## 募集概要・担当いただきたい作業 現在コラボ開発中のゲームUIの組み込みを行っていただけるエンジニアを探しております。 figmaにて画面素材・イメージはできているので、それをunity側で構築してもらいたいです。 画面は大体30画面です。少々複雑なものもあれば、簡素なもの、また微妙に違うだけでほぼ同じものもありますので、体感的なイメージはもう少し少なくなると思います。 ## ゲーム内容 あまり公の場に情報を公開できないため、ゲームの内容などはメッセージや面談にていろいろとお話しできると幸いです。 ## 重視する点 ・unityを使った開発のご経験(canvasやuiの設定ができればとりあえず問題ありません) ・現在進行中の案件のため、安定して作業できる方を求めております。 (安定して作業できる方であれば副業でも構いません。ある程度の事情は考慮いたします) ## 応募の流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。(内部ではこのタイミングでプロフィール画面などを見させていただいております) 2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 3. 上記を書類審査し、場合によってはいくつかメッセージ上で質問させていただきます。もしご質問がある場合はメッセージにてご連絡ください。 4. 書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます。 5. 状況によっては試しに1画面作成いただき、そちらを判断基準の1つにさせていただければと考えております。 6. 上記の審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます。 ## コミュニケーション方法 * コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 * 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 * オンラインMTG時はカメラありでお願いいたします。
あと6日(5月10日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2025年05月01日
開発
かわいいイラストを描ける方!コンテスト制作向けの2Dアーティスト募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 始めまして、プランナー兼プログラマーのシキガエルです! 直近ではOut of Skullというパズルアクションを開発しました! https://www.youtube.com/watch?v=Y-MV57nFmiE 以下、自分のポートフォリオです https://thoughtful-dash-5cd.notion.site/c5ee5cc8da624548a42b2c50473d868d?pvs=74 今回新たにゲーム開発を行いたいため、アーティストの募集を行います。 ## 募集概要 【2Dデザイナー】1~2名 主人公やステージギミックについてイラストの制作をお願いしたいです。 また、それぞれについてアニメーションの制作もお願いしたいです。 今回、ファンシーで不思議な世界観が舞台であるため、そこに合う絵柄の方とマッチングできればと考えています(プロジェクト概要に書いて欲しいアートのイメージがあります) 【UIデザイナー】1名 ゲーム中のUIやタイトルロゴ等の制作をお願いしたいです。 2Dアーティストとの兼任も可能です。 ## プロジェクト概要 ステージがジグソーパズルで出来た世界を舞台に、倉庫番ライクなパズルをクリアしていくパズルゲームです。 プロジェクトの概要は以下になります。 https://ring-rock-7cd.notion.site/Piece-of-Worlds-1e5999a070c6804ab994eb57c60e39c0?pvs=74 ## 目的・目標 本プロジェクトの目的は以下になります。 - 神ゲー創造主レボリューションに向けたゲーム制作(締め切り:6月) https://kamigame-evo.com/ - IND-1 2025に向けたゲーム制作(締め切り:5月末) https://ind-1.com/ - Steanまたはitch.ioでの無料公開 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと11日(5月15日まで)
急募
報酬なし
シキガエル
掲載日: 2025年04月30日