募集終了
報酬あり
【ノベルゲーム】サウンドクリエイター様募集
ノベルゲーム
シェアウェア
ルピナスパレット
ポスト
掲載日:
2022年11月20日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬につきましては、お支払い方法を含め応相談です。 1:ゲーム完成後(長編は即売会および通販で販売するシェアウェアになります)に発生した利益の分配 2:クラウドファンディングで得た制作費の分配 ほか役職(イラストレーター、スクリプト、デザイナー、声優)の方にも分配が必要なので、通常のお仕事依頼で得られるだけの金銭的報酬はお約束できません。 また、まとまったお支払いにならないことをご理解いただきたいです。 あくまで作品単位のサークル活動、無償のお手伝いでは心苦しいので薄謝ですがお礼としてお支払いする、と捉えていただきたく思います。
募集締め切り
2022年11月30日14:59
募集内容

現在、制作を進めておりますノベルゲームのBGMを制作してくださる方を募集します。
内容をよくお読みいただきご検討をお願いいたします。

※想像以上に多くの方からお問い合わせをいただいています。
締め切りを早めますのでご了承ください。

◆募集人数
1名

※基本的に複数人採用は考えていません。

◆ゲーム内容
・ジャンル
・現代ジュブナイルミステリー、全年齢対象

・プレイ時間30分程度の短編(参加画像は短編のものです)と10時間以上の長編

・短編は長編の前日譚となる作品で、長編は短編の後の時系列となります。
記憶喪失の主人公が異能を持つ仲間と協力し、人に危害を加える怪異と戦いながら、それぞれが抱える問題に向き合い成長し、異能や怪異、消えた記憶の謎を解き明かしていく。

◇参考(リブート前作品 インビジブル/蒼のフラグメント)

・ホームページ

https://lupinuspalette-gam.wixsite.com/my-site

・フリー版https://novelgame.jp/games/show/5488

・ダウンロード版 DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ409697.html

・パッケージ版、設定資料集、サントラ BOOTH
https://lupinuspalette.booth.pm/

◆お願いしたいこと

・ゲーム内で使用するBGMの作曲
・可能であればオープニングやエンディングなどの歌あり楽曲の作曲
※短編と長編、どちらも同じ楽曲を使用します。短編の公開に間に合った分をオリジナルのBGMとして使用、不足分は素材で補う予定。
シェアウェア版では、できれば全て書き下ろしのBGMとしたいですが、そこも含め作曲していただく曲数は応相談(全て書き下ろす場合、15前後は必要になるかと思います)。


◆作品公開方法、時期

・短編とボイスなしの長編はフリーゲームとしてノベルゲームコレクションにて公開

※ふりーむでも検討、短編はフリーゲームとしての公開になります。長編はフリーゲームで公開したのち、追加要素を入れてシェアウェアとして販売したく思います。

・短編の公開時期は2023年4月ごろを予定
・フリー版の長編は2023年8月ごろ、シェアウェア版は2024年の夏コミで販売予定

◆その他

・短編、長編、シェアウェア版と公開時期が異なりますが、メンバーを変えずに制作したいため、少なくとも1年以上は制作に時間を割くことができる方とさせてください。

・今回の短編および長編は完成済みの作品のリブート作品となりますので、ご理解をお願いします。

・通話環境があると理想ですが、通話ができない場合はこまめに進捗報告や打ち合わせができる方でお願いします。
指示や共有事項はDiscord内でお伝えしますので、アカウント取得をお願いします。

※こまめなやりとりは、慣れるまでで大丈夫です。

・指示はテキストベースでもできますし、こちらからのリテイクや修正指示は多くないです。

また、スケジュールはかなりゆったりとしたものを考えていますので、無理なく作業に当たっていただけると思います。

◆最後に
一度完成させはしましたが、企画・シナリオとして初めての長編ということもあり、決められた期間で完成させることでいっぱいになってしまったこと、今の自分の力量であればもっと作品をよくできると思い、思い入れのあるこの作品のリブートを計画しました。

内容的にかなり難しいことは承知していますが、作品は必ず完成させ、世に出すことは保証しますし、販売までの一通りの作業の経験と実績もあります。

今後、継続して他の作品を作る時間的・金銭的余裕がないため、サークルメンバーの募集とは異なりますが、雰囲気としてはサークルメンバーの募集に近いです。

リブート前の作品に携わってくださったBGM担当の方が、多忙により制作の時間が取れないため、新規で作品作りに参加していただける方を探しています。

おそらく自分が作る長編作品としては、今回が最後になるので、後悔ないものをじっくり作りたいと思っています。
アマチュアではありますが、作り手も読み手も『良かった』と思える作品作りのために、全力を尽くしますのでどうかよろしくお願いいたします。

物語を作る、企画することは苦手だけどゲームは好きで、ゲーム作品に楽曲を提供したい方。

まだ実績が少なく、無理ない範囲で実績を積みたい、ポートフォリオとなる作品がほしい方。

同人作品を作ってみたい、イベントなどで販売してみたい方。

リブート前の作品、雰囲気、ジャンルが好きで作品作りに携わりたい方。

制作中のシナリオやプロットを見てから決める、詳細を聞きたいなどでも結構ですので、お気軽にご連絡ください。

必要なスキル
・音楽データは基本的にゲーム内で使用するものになるため、ループ仕様で、wavで出力いただきます。 ・前任の方と同じような曲が作れるかどうかよりも、作品の雰囲気を理解していただき、場面に合った曲を提案くださればと思います。 ・曲はアップテンポな明るいものから、落ち着いた物悲しいものまで幅広く必要になりますが、どちらかというとしっとりした曲調のものを多く使うことになります。 ・歌あり楽曲を作る場合、作詞やミックス、歌い手ははこちらで手配可能ですので、作業は作曲のみで構いません。 ※ミックス後の楽曲の確認はお願いしたいです。 ・企画主はサウンド方面の知識があまりないため、ノベルゲーム等、ゲーム媒体でBGMの作曲をされたことがある方だと助かります。 ※有名かどうかなどは関係なく、作風に合う音楽を作り、最後まで作品作りに携わってもらえるかを重視します。
期限/締め切りなど
短編は2023年4月頃公開ですが、全てをオリジナルのBGMにする必要はないため、BGM関連の締め切りは2023年中になるかと思います。 作業量などにもよると思いますので、締め切りは応相談。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【プログラマー募集】探索型ダンジョンRPG開発メンバー追加募集!※6月26日は返事返せません。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
募集内容 現在、私たちは完全新作の探索型ミステリー×ダンジョンRPGをUnityで開発中です! ダンジョンの自動生成やリアルタイム探索、謎解き・サバイバル要素、マルチエンディングストーリーが絡み合う作品を目指しています。 コアシステムの実装や最適化をさらに加速させるため、プログラマーの追加メンバーを募集します! ■ 開発概要 ジャンル:ダンジョン探索RPG / ミステリー / サバイバルホラー要素あり 使用エンジン:Unity(確定) プラットフォーム:PC (Windows / Mac) 現在の開発状況:基本仕様固まり済み、プロトタイプ開発中 ■ 募集内容 プログラマー(追加募集) ゲームシステム実装(移動、戦闘、UI、AI、ダンジョン自動生成など) ネットワーク機能(将来的にオンライン要素を検討中) 最適化(ロード時間短縮、パフォーマンス改善) バグ修正、デバッグ作業 ■ 歓迎するスキル Unity C# 実務・趣味開発経験 ダンジョン生成や探索ゲーム開発経験 UI実装経験 コードの整理・管理が得意な方 ゲームクリエイターズキャンプで一緒に楽しく開発できる方 ■ 現在の開発チーム ディレクター(企画全体管理) シナリオライター モデラー / イラストレーター UIデザイナー アニメーター サウンドクリエイター 声優 …など複数メンバー在籍中! ■ こんな人に来てほしい! 探索系・謎解きRPGが好き ゼロからゲームを作り上げるのが楽しい チーム開発でアイデアを出し合いながら進めたい 興味がある方はぜひご連絡ください! ※ゲーム制作の経験年数は問いません。熱意を重視します!
あと35日(7月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年06月25日
開発
同棲系シミュレーションゲームの共同開発者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
募集内容 はじめまして! 現在、同棲系のシミュレーションゲームを制作しています。 一緒に制作活動をしていただける仲間を募集しております! ▼募集内容・要件 ・Live2Dのモデリング・アニメーション作業 ・同人ゲームや、二次元コンテンツが好きだという人 ・基本的にメンバーは穏やかな人ばかりですので、それに馴染んでいただける方 サークル自体も立ち上げたばかりですし、私含め、メンバーは全員今作がデビュー作となります。なので、経験やスキルもあるに越したことは無いですが、何より「やってみたい!」という気持ちさえあれば大丈夫です! ▼制作内容 ・成人向けゲーム ・完成した作品は DLsiteやFANZA にて販売予定です ▼報酬について ・ゲーム完成後、売り上げはメンバーで折半いたします ・サークルに加入している間は、毎月出た売り上げもその都度分配いたします ▼連絡方法 ・Discordでのやり取りとなります ▼サークルについて ・3名 →プログラマー×1、イラストレーター×2 ・進捗確認のため、週一度の定例会があります。 21時以降は基本的に何人かで作業してたりするので、もしお時間あればご一緒にどうぞ! (定例会も、作業会も強制とかではないのでご安心ください!私も時間が合わない時とかは参加しない時もありますのでお気軽に!) 最後までお読みいただきありがとうございます。 サークルを大きくすることを目標に活動しています。 一緒に目標に向かって頑張ってくれる方、ご応募お待ちしております!
あと36日(7月31日まで)
急募
報酬あり
ぷら
掲載日: 2025年06月24日
開発
steamにリリースする作品を一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# ─ 2Dドット絵グラフィッカー募集 ─<br>論理パズルゲーム開発中! ## 🔰 自己紹介 はじめまして、ゲーム開発チーム「姓は後で消す」のChamponと申します! 現在は2人で活動しており、東京ゲームダンジョン10への出展と、Steamでの有料リリースを目指して論理パズルゲーム『ARROW WORLD』を制作中です。 24歳・2001年生まれで、年齢の近い方と一緒に制作できたら嬉しいです。 今回はゲームの**ビジュアル面を一緒に支えてくれるグラフィッカーさん**を募集しています! --- ## 📌 募集概要 **2Dドット絵の制作ができるグラフィッカーさん**を募集しています。 作業は**10月末までの継続的なもの**を想定しています。 ### おすすめポイント - **未経験歓迎!**(実績より熱意・相性重視です) - **ポートフォリオ利用OK** - **ドット絵以外にもアイデア出しや演出など、希望に応じて関われる** - **年齢が近い仲間と制作できる環境(24歳の私ともう1名の2人チーム)** --- ## 🎯 プロジェクト概要 - **タイトル**:ARROW WORLD - **ジャンル**:論理パズル - **プラットフォーム**:Steam(PC) - **エンジン**:Unity - **リリース目標**:2025年10月末 - **出展予定**:東京ゲームダンジョン10(11月) - **現在の進捗**:システム面はほぼ完成。これから本格的にグラフィック制作に入ります。 --- ## 🏁 目的・目標 - **Steamでの有料リリース** - **東京ゲームダンジョン10での展示・フィードバック収集** - チームの**実績づくりと今後のステップアップ** --- ## 🎮 ゲーム内容 『**ARROW WORLD**』は、「矢印のルール」に従ってキャラを動かし、ゴールを目指す**論理型パズルゲーム**です。 ビジュアルはレトロライクなドット絵を予定しており、**シンプルかつ頭を使う奥深さ**が魅力のゲームです。 ※イメージ画像添付しております --- ## 🖌️ 担当いただきたい作業 - ゲーム内の**ドット絵素材**の制作 - アイテム(ギミック、拾得物など) - ステージパーツ(地形、背景など) - UI素材(希望があれば) - ゲームの世界観に合ったビジュアルの提案 - その他、希望があれば**企画や演出面への参加も可能!** **使用ツールは自由**(最終的にUnityで使える形式で納品いただければOKです) --- ## 💬 コミュニケーション方法 - **Discord**でやり取り(テキスト中心) - **月2回程度、ボイスチャットでの打ち合わせ**(夜 or 土日予定) - 進捗管理やタスク管理はGoogleスプレッドシートを活用 --- ## 👋 最後に 「ドット絵を描きたい」「ゲームを一緒につくってみたい」「企画や制作にもっと関わりたい」 そんな気持ちを持っている方、ぜひ一緒に作品づくりを楽しみましょう! 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!😊
あと35日(7月30日まで)
報酬あり
Champon(ちゃんぽん)
掲載日: 2025年06月24日
開発
究極のRPG制作プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
私はHPで「超広大RPG」というゲームを発表しています。 私はこれを発展させてレンタルサーバーの容量を使い切る超々巨大RPGを作ろうと思っています。 まず、広大なマップを用意して、それぞれのグループや個人がクエストを用意するというのを考えています。 例えば、あるグループがラスボスに魔王を用意して、別のグループもラスボスに魔王を用意して、魔王が複数いてもかまわないというかんじです。 モンスターのグラフィックやBGM、効果音などは、システム側が用意して、しかも定期的に更新する事を考えています。つまり、作り込んだストーリーなどは作れないということです。 ゲームシステムは基本ドラクエ方式、レベルアップはなしで、クエストごとにパラメーターを設定して、パーティーを入れ替えて、装備、アイテムを用意してクエストに挑むというかんじになります。 シングルプレイRPGを考えています。 MMO的な要素は考えていません。 で、レンタルサーバーの容量を使い切ってマップを用意して、こちらが承認したグループや個人がクエストを作成できて、登録したユーザーがゲームをプレイできるプログラムを製作できる個人または集団を募集します。 プラットホームはスマホを考えています。
あと36日(7月31日まで)
報酬なし
河村憲昭
掲載日: 2025年06月23日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! ※各チームは複数名のチームで活動しますが、楽曲の作成や修正依頼は企画者である、私佐倉からのみ依頼をします。 そのため、他メンバに指示はできませんが、他メンバから依頼や修正指示が飛んでくることもありません。(相互でレビューをしてコメントを出し合うくらいの機会はあります) よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。
あと28日(7月23日まで)
急募
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月23日