## 自己紹介
どうもよなかと申します!!普段は色んなゲームをプレイしたり思いついたら、好きなことは人とおしゃべりしながら作業したりすることですよろしくお願いいたします~
## 募集概要
基本全て募集いたします!!3Dとかできるプログラミング少しできるそんな方でも全然構いません!!ゲーム作るのが始めてです!!そんな方もぜひぜひ応募してください気軽に!!特に重宝させていただくのはイラストレーター、プログラマーとかです~是非とも思い出作りでもいいのでどうぞ~
## プロジェクト概要
【ジャンル】
喪失の物語の厳選やりこみ型ダークファンタジーARPG
💻【プラットフォーム】
PC(Steam予定)PS5もできるもできるのであれば……
## 目的・目標
[チームで信頼を深め、交友を深めながらゲーム制作をする!!」
「できれば、コンテスト応募をして名を広める]
「PS5を作り上げる」
[緩く気楽に作業を、でも製作は手を抜かないで最高の自分たちも遊びたくなるゲームをつくる。]
## ゲーム内容
(あまり決まっていません)
シナリオ
胸を打つ壮大なストーリー困難や様々なことを乗り越え、暗い道からそっと光を探す物語。その結末はプレイヤー次第…………
世界観
『魔力(名称仮置き)』が当たり前に人々の生活へ溶け込み、それを用いて作られた魔道具で社会や生活が支えられている世界
科学技術自体はかなり発展している、近未来の様なイメージ
発展の途中で生まれてしまったとある魔道具が要因で人類に極めて敵対的な、魔力を保有した魔物がどこからともなく生まれるようになった
時代背景
・魔法や魔力が一般化されていて、生活に当たり前に溶け込んでいる。
・魔力や電力のインフラ、福祉等への運用を管理し、文明の中枢を担うスーパーコンピューター的なものがある
・魔道具により技術は進歩しているが、度合いは場所によってまちまち
・人類と魔物側のパワーバランスは圧倒的に魔物側有利
・魔物から発せられている瘴気によって「瘴気病(壊器病《フィンブル》)」と呼ばれる病に罹る
・「瘴気病(名称仮置き)」に罹患した人間には極稀に『固有魔法(名称仮置き)』が発現し、出力の強さは症状の進行度合いによる。
担当いただきたい作業
なんでもです!!
作業環境についてはunityとかを想定しています。
## コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
(応募していただいたら、私、よなかと10分の雑談をしていたたいでゲーム熱や創作意欲を確かめます。)
(現在製作人数 20人数希望)
コミュニケーションなどが苦手な方もサポートいたしますご安心して、応募してください。