あと108日(3月1日まで)
急募
報酬あり
2Dサイドビュー×サバイバルホラー×変異
ホラー
ダークsf
サバイバルホラー
サイトビュー
2d
変異ホラー
白いシャチ
ポスト
掲載日:
2026年10月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
サポート/メンター
報酬についての詳細
売れた金額の山分け
募集締め切り
2027年03月01日14:59
募集内容

自己紹介

初めましての方は初めまして!!アークナイツが大好きな人、白いシャチと申します!!
性癖でゲーム制作をやっている人です。

ダーク系から王道まで、いろんなゲームが大好きで、ゲームを遊ぶのも作るのも大好きです。

今回の企画も、正直に言うと「変異していく女の子ってよくね?」という性癖から始まりました。そこから「せっかくなら、これをゲームにしたら面白いんじゃないか?」と企画を膨らませ、Game Creators CAMPで一緒に制作してくださる方を募集することにしました。

まだまだ至らないところも多いですが、せっかく作るなら「これ面白い!」と思ってもらえるゲームを本気で作りたいと思っています。自分自身、緊張しやすかったり、ドジなところを見せてしまったりするかもしれませんが、ぜひ一緒に楽しく制作していただけると嬉しいです!!

募集概要

現在、2DダークSF・サバイバルホラーゲームを一緒に制作してくださるメンバーを募集しています。

作業と連絡手段

不定期・スキマ時間での作業OK!

学業・仕事・個人制作など、ご自身の生活ペースを最優先で進めていただいて構いません。

1か月以上の作業中断もまったく問題ありません。「テスト期間や繁忙期で1か月以上動けない」「一時的に作業を休みたい」という場合も、事前に一言いただければOKです。ペナルティ等は一切ありません。

連絡は主にDiscordの専用サーバーで行います。

初心者の方も大歓迎です!

「ゲーム制作に興味はあるけど、実際にチーム制作をしたことがない……」

「Unityやイラスト制作を始めたばかりだけど参加してみたい!」

という方も大歓迎です!

経験者の方だけで固めるのではなく、一緒に制作しながら覚えていけるチームにしたいと考えています。

もちろん、経験者の方にも大歓迎で参加していただきたいです!

「ゲーム制作の実績を作りたい」
「チーム制作を経験してみたい」
「自分の作品をゲームに使ってみたい」

という方もぜひお気軽にご連絡ください。

分からないことがあれば、メンバー同士で相談しながら進めていきましょう!

お願いしたい作業内容

【2Dアーティスト / イラストレーター】

このゲームの「顔」となる部分を一緒に作っていただきたいです。

  • 主人公)のキャラクターデザイン
  • 立ち絵・表情差分
  • スプライト画像(移動・攻撃・ダメージ等)
  • 変異時の状態変化グラフィック
  • ゲームオーバー時の「変異スチル(一枚絵)」
  • 敵・異形のデザイン
  • 背景・オブジェクト素材

特に「変異」「怪物化」「ダークSF」などの要素が好きな方、大歓迎です!

【シナリオライター】

  • 本編ストーリー
  • 世界観設定の構築
  • キャラクター設定
  • フレーバーテキスト
  • エンディング等のシナリオ制作

【アニメーター】

  • 2Dキャラクター(主人公・敵)のアニメーション
  • 移動・攻撃・ダメージ等のモーション
  • 臨場感を高める簡単なエフェクト制作

※イラストレーターと兼任できる方も大歓迎です!

【UI / UXデザイナー】

2Dサイドビュー画面に馴染む、ゲームの世界観を感じられるUIを制作していただきたいです。

  • ●・弾薬・変異ゲージ等のUIデザイン
  • メニュー画面
  • ダイアログ
  • ゲーム内HUD
  • その他ゲーム画面のレイアウト

【プログラマー / エンジニア】

基本システムは主催者が担当しますので、その補助・分担をお願いしたいです。

  • C# / Unityでのシステム実装補助
  • ギミックやギミック処理
  • 演出制御
  • その他Unity上での実装・サポート

「Unityを触ってみたい!」という方も歓迎します!

【映像クリエイター / 翻訳家 / 声優】

映像クリエイター

  • 募集用PV
  • 告知用PV
  • ショート動画
  • ゲーム紹介映像

翻訳家

  • 将来的な多言語展開を見据えた英語等のテキスト翻訳

声優

  • 主人公のボイス
  • 敵・怪物のボイス

目的・目標

まずは、Steamで100本売れるゲームを作ることを目標にしています。

大規模な商業作品をいきなり作るのではなく、まずは一本のゲームをきちんと完成させ、実際にプレイヤーへ届けることを大切にしたいです。

そして最大目標は、有名ゲーム実況者に実況してもらうこと!

「このゲーム知ってる!」と誰かに言ってもらえるような作品を目指します。

ゲーム内容

行方不明になった父親を探すため、とある不気味な屋敷に足を踏み入れた白髪・ワイン色の目の少女。

しかし、その屋敷の中には正体不明の不気味な化け物たちが徘徊していた――。

本作は、限られた弾薬(ハンドガン)を手に屋敷を探索する、2Dサイドビュー(横スクロール)のサバイバルホラーです。

プレイヤーは限られたリソースを使いながら屋敷の深部へと進んでいきます。弾薬には限りがあり、敵をすべて倒すことはできません。時には戦うよりも、逃げたほうがいい場面もあります。

それでも先へ進まなければ、行方不明になった父親の手掛かりには辿り着けません。

そして探索を続ける中で、少女自身にも少しずつ異変が現れていきます。

「人間の少女」としての姿から、徐々に「異形へ侵食されていく姿」へ。

その変化を、ゲームシステムとビジュアルの両面から描いていきたいと考えています。

このゲームで一番やりたいこと

この作品で特に大切にしたいのが、「変異していく少女」を、ただの演出で終わらせないこと。

最初は普通の少女だったはずなのに、ゲームを進めるにつれて少しずつ身体に異変が現れていきます。

  • 立ち絵が変わる
  • スプライトが変わる
  • 攻撃を受けた姿が変わる
  • 変異の進行に合わせてビジュアルが変化する

そして、「ゲームオーバー」になった時には――

「変異スチル」

として、その結末を一枚の絵で描きます。

プレイヤーがゲームを進めるほど、少女の姿が少しずつ変わっていく。

「次はどんな姿になってしまうんだろう」

そんな恐怖と、思わず続きを見たくなる好奇心の両方を感じてもらえる作品を目指しています。

世界観・ビジュアル

世界観は、「ダークSF × 屋敷 × 異形 × 変異」を軸に制作していきます。

アクション画面では2Dサイドビューのゲームとして、主人公と敵の動きや戦闘を楽しめるものにします。

一方で、立ち絵・会話・変異シーンなどのイラスト表現には特に力を入れたいと考えています。

「怖い」のに、なぜか続きを見たくなる。

そんな恐怖と美しさが同居する作品を目指します。

開発環境・プラットフォーム

  • 開発ツール:Unity(C#)
  • プラットフォーム:PC / Steam
  • 想定レーティング:R-15程度

応募方法

興味を持ってくださった方は、メッセージに以下の項目を書いて送っていただけると嬉しいです!

  1. やりたい役職
    イラスト、シナリオ、アニメーション、UI、プログラムなど

  2. 応募理由
    「変異が好き!」「ダークSFが好き!」「ゲームを作ってみたい!」「実績を作りたい!」など、なんでもOKです!

  3. どれくらい作業できそうか
    「週に○時間くらい」「土日中心」「不定期」など、大体で大丈夫です!

最後に

ここまで読んでくださり、本当にありがとうございます!

この企画は、「変異していく女の子ってよくね?」という、かなり個人的なところから始まりました。

でも、どうせならその「好き」を、ちゃんと遊べるゲームにしたい。

そして、プレイヤーに「なんだこのゲーム……気になる」と思ってもらえる作品にしたいです。

自分自身、緊張しやすく、お恥ずかしい姿を見せてしまうかもしれませんが、熱意を持って本気で取り組みます。

「この企画、なんか気になる」
そう思ってくださった方がいましたら、ぜひ一緒に製作しましょう!!

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
恋愛アドベンチャーゲームの開発者を募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 【2Dアーティスト・イラストレーター募集】 ### 下記のリンクから企画書を閲覧することができます↓ https://drive.google.com/file/d/1P7JRl1CwOtGfLVIOIvzJQna9hWSyhud6/view ※企画書のキャラクターイラスト等一部にAIによる生成イラストを使用しています。実際のゲームには使用いたしません。 現在、学生制作として、 恋愛アドベンチャーゲーム**『ホームシッカーズ』**を制作しています。 今回、イラスト・素材制作に協力していただける方を2名募集します! ■募集内容 **・キャラクターイラスト担当** 立ち絵、表情差分、イベントCG(スチル)などの素材作成。 **・背景イラスト担当** ゲーム内で使用する室内、街並みなどの背景素材作成。 ※応募いただく際は、作風や作品との相性を確認するため、これまでに制作されたイラストやポートフォリオなどを拝見させていただく場合がございます。 ■制作物・クレジットについて 制作いただいたイラストについては、学生の方の就職活動なども含め、 ご自身のポートフォリオや制作実績として掲載していただいて構いません。ただし、ゲーム公開前の素材などについては、掲載時期を相談させていただく場合があります。 また、参加いただいた方のお名前はクレジットに掲載し、SNSなどでの活動・作品の紹介や宣伝にもできる限り協力したいと考えています。 ■応募していただいた方々への今後の対応 作品のジャンルやコンセプト、世界観などについては、興味を持っていただいた方にDMで詳しくお伝えします。 お話を聞いたうえで、「自分の作りたいものとは少し違うかも」と感じた場合は、もちろんお断りいただいて構いません! 少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひ応募していただけると嬉しいです! ※学生のみの募集ではございません
あと7日(11月20日まで)
急募
報酬なし
のすけんちー
掲載日: 2026年11月11日
開発
原作40万PV作品のゲーム体験版スクリプター募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 青空ひのぎ|イラストレーター・小説家/『アリスインヘブン』原作者 はじめまして。 フリーランスのイラストレーター・小説家として活動しながら、オリジナル作品『アリスインヘブン』の企画・制作・運営を行っています。 小説の執筆だけでなく、キャラクターデザイン・イラスト・MV制作・グッズ企画・キャラクターボイス募集・企業へのコラボレーション提案など、作品に関わる企画・制作・運営を一貫して行っています。 現在、『アリスインヘブン』のさらなる展開として、ゲーム化プロジェクトを計画しています。 ゲーム制作においても、原作・シナリオ・キャラクターデザイン・立ち絵・スチル・背景などのビジュアル制作を自身で担当し、作品全体の世界観・方向性を監修する予定です。 これまで個人で積み上げてきた『アリスインヘブン』を、今度は複数のクリエイターと力を合わせ、一つのゲーム作品として形にしたいと考えています。 「この作品をもっと大きな形にしたい」 「一つのIPを長く育てる制作に関わりたい」 そんな方とご一緒できれば嬉しいです。 ## プロジェクト概要 「アリスインヘブン」 攻略対象が必ず破滅するデス恋愛ノベルゲーム 不思議の国のアリス×バトルロイヤル 現在はnoteというサイト、Web上で本編を連載しており、これまでに28万PV・約9,500件の「♡」を獲得しています。 また、小説だけにとどまらず、これまでにグッズ販売、楽曲・MV制作、キャラクターボイス企画、企業とのコラボレーションなど、個人制作のIPとして様々な展開を行ってきました。 ゲームジャンル:ノベルゲーム(キャラクター毎に√分岐有) R15またはR17 猟奇的表現、暴力表現有 公式サイト https://alice-in-heaven.wixsite.com/alihev 体験版進捗 使用設計 90% システム高知県 70% シナリオ制作 100% イラスト制作 10% ## 目的・目標 コンテンツ『アリスインヘブン』のゲーム化を目的としたゲーム制作チームの募集。 これまで私は、原作の執筆からイラスト制作、グッズ展開、キャラクターボイスの募集、企業様とのコラボレーションなど、『アリスインヘブン』に関わる様々な活動を個人で行ってきました。 そして現在、この作品をさらに大きく展開するため、ゲーム化を計画しています。 ゲームでは、小説では表現しきれなかったキャラクターとの関わりや選択、分岐、演出などを通して、プレイヤー自身が『アリスインヘブン』の世界に入り込める作品を目指しています。 完成したゲームは、【Steamでの販売】を予定しています。 また、制作に必要な費用については、クラウドファンディングの実施を予定しています。 皆様からいただいたご支援を制作費として活用し、より良い作品として完成させることを目指しています。 そのためには、一人ですべてを制作するのではなく、それぞれの専門分野を持つクリエイターの力が必要だと考えています。 原作・シナリオ・イラストを担当する私と、ゲーム制作に関わるクリエイターが力を合わせ、単発のゲーム制作にとどまらず、『アリスインヘブン』という作品を長く大切に育てていける制作チームを目指しています。 現在「体験版」ゲーム開発者を募集しています。 ## 担当いただきたい作業 https://drive.google.com/file/d/1m-IT1eqWLMYVF720YVBRU13cskD-GKdJ/view?usp=drivesdk 参照
あと1日(11月14日まで)
急募
報酬あり
青空ひのぎ
掲載日: 2026年11月09日
サポート (Beta)
【1名限定】同時解決コマンドPvP『いっせーの!タクティクス』を一緒に広めるPR/コミュニティ担当
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
漫画家
アニメーター
声優
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは!個人で対戦タクティクスゲームを開発しているさぶろうと言います。 私が開発している『いっせーの!タクティクス』は、お互いの移動やスキルを同時に決定して解決する、ブラウザ起動の「同時解決型」対戦コマンドバトルゲームです。 現在はプロトタイプとしてこっそりWEB公開しています。(https://isse-no.tactics.tadakimi.site/) 「コンフリクト(衝突)」で相手の裏をかいて足止めしたり、戦略的な背後強襲で大ダメージを与えたりと、極限の読み合いが楽しめる自信作です!ダウンロードも登録も不要、URLを共有するだけでスマホでもPCでも即座に対戦できます。 現在、ゲームシステムとしての面白さは磨かれてきましたが、 「この面白いゲームを、もっと多くのプレイヤーに届けたい!」「対戦コミュニティを作りたい!」という思いがあります。 しかし、個人開発のため、システム実装と並行して本格的なPRやコミュニティ運営を1人で行うには限界があります。 そこで、「このゲーム面白いじゃん!」「もっと多くの人に遊ばれるべきだ!」と共感し、私と一緒にこのゲームを世の中に広めてくれる「最初のチームメンバー(共同創作者)」を1名限定で募集します! ゲームのブレイン(軍師)として、対戦コミュニティの盛り上げや、 SNSでのバイラル拡散を一緒に楽しみながら実行していただける仲間を探しています! ## 主な活動内容(あなたの得意分野に合わせて相談しながら進めます): 公式Discordコミュニティの立ち上げ・運営 プレイヤー同士が対戦を待ち合わせたり、戦術を語り合ったりする「居場所」の設計。 週末のプチオンライン大会や「開発者対戦会」などのイベントの企画・進行。 SNS(X/TikTok)でのバイラル発信の企画 「脳汁が出る瞬間」の切り抜き動画や、SNSシェア用画像の企画・発信。 「 Build in Public(開発過程のオープン化)」を一緒に面白く発信するアイデア出し。 ゲームデザイン・仕様のブレインストーミング相手 リテンションを高めるための「美麗イラストのアンロックアチーブメント」や「デイリーパズル(詰めタクティクス)」のルール設計などの相談。
あと2日(11月15日まで)
急募
特典なし
さぶろう@ただ君
いっせーの!タクティクス
掲載日: 2026年11月08日
開発
【開発メンバー追加募集】和風ホラーADV『彼岸の花嫁』
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
## プロジェクト概要 現在、Obscura Studio(オブスクラスタジオ)では、和風ホラーアドベンチャーゲーム 『彼岸の花嫁』 の開発に参加していただけるメンバーを募集しています。 本作は、日本の伝承や因習村をモチーフにした和風ホラーアドベンチャーゲームです。 プレイヤーが物語を読み進めながら、登場人物や村に隠された秘密に迫っていく作品を目指しています。 現在、シナリオやキャラクター設定、ゲームシステムなどの制作を進めています。 今回は、以下の職種で新たな開発メンバーを募集します。 ## 募集職種 ① 声優・ボイスアクター ・キャラクターの台詞の収録 ・作品の雰囲気やキャラクター設定に合わせた演技 ・収録方法や台詞量などは、参加者の方と相談して決定します。 --- ② UI/UXデザイナー ・タイトル画面やメニュー画面のデザイン ・メッセージウィンドウや各種ボタンなどのUIデザイン ・ゲーム全体の視認性や操作性の改善 --- ③ 音楽クリエイター ・ゲーム内BGMの制作 ・和風ホラーの世界観に合った楽曲の制作 ・必要に応じてテーマ曲などの制作も検討しています。 --- ④ サウンドクリエイター ・効果音(SE)の制作 ・ゲーム内の演出に合わせたサウンドの制作 ・ホラー演出や場面転換などに使用する音の制作 --- ⑤ アニメーター ・重要なストーリーシーンの短いアニメーション制作 ・エンディングなどの演出用アニメーション制作 ・制作範囲や内容は、参加者の方のスキルや希望に応じて相談します。 --- ## 開発環境・連絡方法 • 開発形式:PC向けゲーム • ジャンル:和風ホラーアドベンチャー • 使用ツール:TyranoScript など • 主な連絡手段:Discord • 情報共有:HackMD など ## 応募条件 ・ゲーム制作に興味がある方 ・担当分野の制作経験や基本的なスキルをお持ちの方 ・Discordで連絡・相談ができる方 ・初心者・経験者を問わず歓迎します ・商業作品への参加経験は問いません --- ※ ポートフォリオや過去の制作物をお持ちの方は、応募時に共有していただけますと幸いです。 --- ## 報酬について 本プロジェクトは完全無料・非商用での制作を予定しているため、現時点では報酬のお支払いはありません。 あらかじめご了承いただけますと幸いです。 ## その他 具体的な作業内容、制作量、スケジュールなどについては、参加者の方の希望や対応可能な範囲を確認しながら、個別に相談して決定したいと考えています。 一緒に作品を作り上げてくださる方のご応募をお待ちしております。
あと32日(12月15日まで)
報酬なし
Obscura Studio(オブスクラスタジオ)
掲載日: 2026年11月08日
サポート (Beta)
【無料・無報酬】和風すごろくRPG『遊界』テストプレイヤー募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
【無料・無報酬】和風すごろくRPG『遊界』テストプレイヤー募集! はじめまして!個人ゲーム制作者のRyo-gaです。 現在、和風すごろく×じゃんけんRPG『電子盤上遊戯【遊界】』の第1章を無料公開しています。 第2章の開発や今後の改善に向けて、実際に遊んで率直な感想をいただけるテストプレイヤーを募集しています! ■ ゲームについて サイコロで進むすごろくに、ルート選択やイベント、BPを駆使したじゃんけんバトルを組み合わせたRPGです。 戦って強くなるのも、効率的なルートで最短攻略を狙うのも自由! ■ 特に聞きたいこと * すごろくのルート選択は面白いか? * じゃんけんバトルのルールは理解できるか? * ゲームのテンポや操作性はどうか? * 途中で飽きたり、わかりにくかった部分はないか? * 第2章も遊びたいと思えるか? 不具合の報告も大歓迎です。 ■ 参加条件 専門知識やゲーム開発経験は一切不要です。 スマホ・PCのブラウザで無料プレイできます。 途中までのプレイでも大歓迎!最後までクリアする必要はありません。 無償の有志募集です。報酬・特典はなく、プレイ時間のノルマや継続的な参加義務もありません。 ■ ゲームURL https://unityroom.com/games/yukai ■ 感想の送り先 匿名・約1分のアンケートを用意しています。 https://forms.gle/5x7vCcBfm3a9f1wZ6 CAMP内でのご連絡でも構いません。 良い意見も厳しい意見も、今後の開発に活かしていきたいと思っています。 どうぞよろしくお願いします!
あと8日(11月21日まで)
特典なし
Ryo-ga
電子盤上遊戯【遊界】第1章
掲載日: 2026年11月07日
開発
【BL】イラストレーター募集【フリーゲーム】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 たくさんの方に協力いただき、現在はフリーゲームを10本公開させてもらっています。 長らく完成ゲームの公開ができておらず、そろそろ新作を出せたらと短編フリゲの制作に乗り出しました。 ## 募集概要 BLゲームのキャラクターイラストを担当して下さる方を募集します。 (こちらは前任者が都合により辞退されたための再募集となります) 登場人物が2人の短編ノベル作品です。 キャラデザ~立ち絵~スチルetc.キャラクター絵の全般をお願いしたいと思っております。 フリー公開を予定していますので、作業に無理なスピードは求めません。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:夢痕-ゆめあと- ジャンル:一本道ノベルゲーム(BL) ## 目的・目標 フリー公開を予定しています。 ゲームを作ってみたい初心者さんも歓迎です。 完成を目指して一緒に頑張りましょう! ## ゲーム内容 詳しくは https://www.mikadukimo.com/re/rec.html をご覧いただけたらと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと37日(12月20日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2026年11月06日