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カイト

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シナリオライター/脚本家
プランナー/ゲームデザイナー
シナリオライター/脚本家
小説家
シナリオライター
シチュエーションボイス
台本
ゲームプランナー
紹介文
はじめまして、カイトと申します。 【シナリオライターとしての実績】 サービス購入実績8件|評価オール★5 活動開始1ヶ月と1週間で初依頼を受け、最高評価★5をいただきました。 その後、立て続けに3件のご依頼を担当。 演劇用台本、YouTube台本のリライト、SNSの宣伝文章制作など、実際のお仕事として執筆・文章制作を行っております。 小説の執筆歴は8年目で、現在も執筆活動を続けております。 これまでに文庫本サイズの長編小説を20作品以上、短編小説を10作品以上執筆してきました。 これまで培ってきた「キャラクター作り」と「物語構成」の経験を活かし、ASMR×シチュエーションボイス台本を制作しています。 この活動を始めたきっかけは、ASMRやシチュエーションボイスを聴いている中で、 「このジャンルの台本が見つからない」 「好きな作品はあるけれど、自分のキャラクターには合わない」 という声を見かけたことでした。 ないのであれば自分で作ろう。 そう思い、このサービスを始めました。 甘々な恋愛シチュエーションはもちろん、 ・裏社会関係者 ・マフィア ・賞金稼ぎ ・ダークファンタジー ・金貸し などのニッチな世界観にも対応可能です。 男性向け・女性向けどちらも対応いたします。 また、 「キャラクター設定に合わせてほしい」 「声質や活動方針に合う台本が欲しい」 といったご要望にもできる限りお応えします。 活動者様と一緒に作品を作り上げる気持ちで執筆いたします。 【料金】 ■基本料金 3,000文字まで:2,000円 ・商用利用可 ・二次利用可 ※ト書きは文字数に含みません。 ■文字数追加 3,001~6,000文字:+2,000円 それ以上はご相談ください。 1万文字を超える場合は1文字1円換算になります。 ■企画から制作する場合 キャラクターや設定が未定の場合は+2,000円で対応可能です。 ヒアリングを行いながら企画書作成からお手伝いいたします。 【修正】 ■軽微な修正 (セリフ・言い回し変更など) 3回まで無料 超えた場合は1回につき1,000円 ■大幅な修正 (設定変更・シチュエーション変更・大規模な書き直しなど) 1回につき+2,000円となります。 なお、こちらのミスによる修正は回数に関係なく無料です。 【権利関係】 ・著作権の譲渡は行っておりません。 ・台本の再販売、再配布は禁止です。 ・第三者利用は事前にご相談ください。 ・無断転載は禁止です。 ・想定外のプラットフォームで公開する場合は事前にご連絡ください。 【納品までの流れ】 ①ヒアリング 作品内容、ターゲット層、キャラクター設定、世界観などをお聞きします。 ②執筆 ③納品 3,000文字の場合、執筆開始から4日以内を目安に納品いたします。 活動者様のお力になれるよう、1本1本丁寧に執筆いたします。 まずはお気軽にご相談ください。 【シチュエーションボイス以外のご依頼】 以下のようなご依頼もご相談可能です。 ・YouTube漫画原作 ・ゲームシナリオ ・朗読作品執筆 ・声劇台本執筆 シナリオライターの仕事であれば、ご相談ください。 【実績】 ・趣味で演劇活動をされている方の台本を有償で制作 ・YouTube動画の台本リライト ・新しいSNSサービスの宣伝文章の作成 【サンプル台本】 ・『警察庁長官のお姉さんの犬になる』 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=28285018 ・『ずっと推し続けてくれた彼女と、ボーカルの決断』 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=28355439 取引をご希望の方は、下記のココナラのリンクからお願いいたします。
職歴
フリーダンス
最終更新日:2026年09月18日

シナリオライター/脚本家のスキルチャート

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開発
【実績不問】商業ゲーム制作に参加するプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プログラマー募集 はじめまして。プロジェクト代表のカイトと申します。 ■ プロジェクト概要 このプロジェクトは、駆け出しの個人クリエイターたちが、それぞれの得意分野を活かして協力し、商業としての実績を作っていくプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライター兼プランナーとしてゲーム制作に参加しています。 企画から完成まで、メンバー同士で意見を出し合いながら制作を進めていきます。 連絡・打ち合わせにはDiscordを使用し、一部X(旧Twitter)を利用する場合があります。 ■ 募集職種 現在、ゲーム制作に参加していただけるプログラマーを募集しています。 主に、ゲーム内のシステムや機能の実装、動作確認など、プログラミングに関わる作業を担当していただきます。 使用するゲームエンジン・ゲーム制作ツールについて、こちらから指定することはありません。 ただし、RPGツクールとティラノスクリプトは対象外とさせていただきます。 それ以外のゲームエンジン・ゲーム制作ツールについては、ご自身が使用できるものをご利用いただけます。 経験の有無は問いません。 商業の実績がゼロの方でも問題ありません。 「ゲームを実際に完成させたい」 「プログラマーとして実績を作りたい」 「将来的に商業クリエイターとして活動したい」 という意欲をお持ちの方を歓迎します。 ■ このような方を歓迎します ・ゲームプログラミングに興味がある方 ・自分のスキルを活かしてゲームを完成させたい方 ・ゲームエンジンやゲーム制作ツールを使用した制作経験がある方 ・これまで個人制作を行ってきた方 ・商業としての実績を積みたい方 ・新しい技術やゲームエンジンを学ぶ意欲がある方 ・他のクリエイターと相談しながら制作できる方 ・最後まで責任を持って制作に取り組める方 経験年数や商業実績よりも、実際に手を動かして制作に取り組めることを重視しています。 ■ 活動方針について 面接の際に、「商業として収益を得ることよりも、実績を作ることを目的として活動したい」というお話をいただくことがあります。 もちろん、そのような考え方で活動していただくことも問題ございません。 ただし、本プロジェクトは基本的に商業活動を前提としたクリエイターの集まりです。 チーム内で実績を作るためのゲーム制作を行う場合もございますが、クライアントからの依頼案件など、実際の商業案件にも取り組んでいくことを想定しています。 そのため、「実績を作ることだけ」を目的とした活動ではなく、将来的に商業クリエイターとして活動していく意思をお持ちの方を前提として募集しております。 ■ プログラマーとしてお願いすること 案件ごとに内容は異なりますが、主に以下のような作業を想定しています。 ・ゲームシステムの実装 ・UIや画面機能の実装 ・ゲーム内イベントや演出の実装 ・セーブ、ロードなどのシステム実装 ・キャラクターやゲームデータに関する処理 ・既存システムの修正、調整 ・動作確認、デバッグ ・制作中に発生した不具合の修正 ■ 使用するゲームエンジン・制作ツールについて 使用するゲームエンジン・ゲーム制作ツールについて、こちらから指定することはありません。 ただし、RPGツクールとティラノスクリプトは対象外とさせていただきます。 それ以外のゲームエンジン・ゲーム制作ツールについては、ご自身が使用できるものをご利用いただけます。 案件ごとの制作環境についても、参加するプログラマーと相談しながら決定いたします。 ■ 案件への参加について すべての案件への参加を強制するものではなく、案件ごとに内容や条件をご確認いただいたうえで、参加についてご相談いただく形となります。 ■ チーム制作について 本プロジェクトでは、クライアントからの依頼案件だけでなく、メンバーそれぞれの実績を作ることを目的として、チーム内でゲームなどの制作物を企画・制作する場合があります。 このようなチームでの制作物については、各メンバーが実績を作ることを目的としているため、無償で制作にご参加いただく場合が多くございます。 あらかじめご了承いただいたうえで、ご参加くださいますようお願いいたします。 なお、クライアントからの依頼案件については、案件ごとに報酬や制作条件を当事者間でご相談のうえ決定いたします。 ■ 実績・ポートフォリオについて 本プロジェクトを通して制作した作品については、原則としてご自身の実績やポートフォリオとして公開していただいて問題ありません。 SNSやポートフォリオサイトなどで、制作実績として紹介していただくことも可能です。 ただし、クライアントとの契約や案件ごとの取り決めなどにより公開できない情報がある場合は、その内容に従っていただきます。 ■ 制作開始前の確認について 制作を開始する前に、制作内容・報酬・納期・納品方法・権利関係などについて、関係者間で確認・合意したうえで制作を開始します。 ■ 制作期間・活動について 制作期間や活動頻度は、参加する案件ごとに異なります。 案件ごとに必要な作業内容や納期を確認したうえで、無理のない範囲で参加していただきます。 ■ 制作途中での事情変更について やむを得ない事情により制作の継続が難しくなった場合は、できるだけ早めに関係者へご相談ください。 無断で連絡を途絶えさせるなどの行為はお控えください。 ■ クレジット・実績について 制作した作品については、可能な限り担当したクリエイターの名前・担当内容をクレジットとして掲載します。 ■ 守秘義務について 完成・公開前の作品や、クライアントから共有された非公開情報については、許可なく第三者へ公開・共有しないでください。 ■ 途中参加・脱退について 本プロジェクトへの参加・脱退は自由です。 ただし、すでに制作を開始している案件については、関係者と相談のうえ対応してください。 ■ 案件の流れ 案件・企画発生 ↓ 参加メンバーの募集・相談 ↓ 制作内容・使用ツール・担当範囲・報酬・納期などの条件確認 ↓ 双方合意のうえ制作開始 ↓ 実装・動作確認・修正 ↓ 納品 ↓ 作品公開 ↓ 各自の実績・ポートフォリオとして掲載 ■ 応募方法 最初のメッセージに、以下をご記載ください。 「プログラマーとして参加希望」 ■ 募集期間 10月21日まで募集いたします。 ■ 選考について ご応募いただいた方には、一次選考 → 最終審査の順で選考を実施いたします。 ■ 一次選考 ご自身で制作したプログラムが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、以下の内容もあわせてご記載ください。 1. 使用しているゲームエンジン 2. 過去に制作したことのあるゲームのジャンル 3. ご自身が得意とするゲームジャンル 例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど 4. ご自身が苦手とするゲームジャンル 例:ホラーゲーム、アクションゲームなど 5. 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム 6. これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム ■ 一次選考に関する注意事項 一次選考は、実際の案件を想定した審査となります。 そのため、過去の制作物ではなく、新たに制作したプログラムをご提出ください。 また、制作を開始してから提出するまでに要した日数も、あわせてお知らせください。 ■ 動画提出について 動画でご応募いただく方は、お顔を映していただく必要はありません。 プログラムの動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 ■ 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査としてDiscordでの音声面接を実施いたします。 日時:10月22日 20時以降 面接形式:Discordによる音声通話 お顔を映していただく必要はありません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。 ■ 必要なスキル 経験の有無は問いません。 商業の実績がゼロの方でも問題ありません。 特に、 ・ゲームプログラミングに興味がある方 ・実際にゲームを完成させたい方 ・自分の技術力を実績につなげたい方 ・新しい技術を学ぶ意欲がある方 ・チームでのゲーム制作に責任を持って取り組める方 を歓迎しています。 ■ 連絡方法 連絡は基本的に**Discordのテキストチャット(メッセージ)**で行います。 必要に応じてボイスチャットを使用する場合もございますが、重要な会議や打ち合わせなど、一部の場合を除き、基本的には利用いたしません。 ■ カメラについて 原則として、ボイスチャット中にカメラをオンにしていただく必要はございません。 ただし、以下のような特別な状況では、カメラのご利用をお願いする場合がございます。 ・資料や制作物を画面共有で確認する必要がある場合 ・対面での確認が必要と判断される場合 その際は、事前にご相談のうえ進めさせていただきます。 ■ 最後に 「ゲームを完成させたい」 「プログラマーとして実績を作りたい」
あと32日(10月21日まで)
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年09月19日
開発
ゲーム制作に関するご依頼を承ります|有償・無償対応
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
ゲーム制作に関する依頼募集 はじめまして。代表兼シナリオライターをしております、カイトと申します。 現在、ゲーム制作を一人では完成させることができず、お困りの方を対象に、ゲーム制作に関するご依頼を承っております。有償依頼・無償依頼の両方に対応しております。 無償依頼につきましては、依頼内容や作業量などによって、ご相談の上で有償依頼とさせていただく場合がございます。 また、現在のメンバーには、女性声優のおにのなーさんと、キャラクター・イラストを担当するイラストレーターの禊さんが所属しております。 禊さんの実績・依頼受付窓口 - pixiv:https://www.pixiv.net/users/8173993 - SKIMA:https://skima.jp/profile?id=435161 おにのなーさんの実績 - ボイスサンプル:https://5.gigafile.nu/1113-b8eb0645a41efa6515d4a132f8e0006ad 小説の実績 代表のカイトがこれまでに執筆した小説の実績として、冒頭部分をサンプルとして掲載しております。 - 小説サンプル:https://drive.google.com/file/d/1kk8BSCXgcVgGAOqcthYYUAZja3qtd1R4/view?usp=drivesdk 実際に依頼を受けて執筆した台本 実際に依頼を受けて執筆した台本もサンプルとして掲載しております。 - 台本サンプル:https://docs.google.com/document/d/1dNH1ZGOECCncLwIfiK9nCkbrkNvr1-_hNuqUhqcofAA/edit?usp=drivesdk 有償依頼の受付窓口 有償依頼の受付窓口は、以下からご確認いただけます。 - ココナラ:https://coconala.com/services/4245199 有償依頼の場合は、それぞれの担当者の受付窓口からご依頼・ご契約いただく形となります。 例えば、禊さんに有償で依頼したい場合は、SKIMAからご依頼いただくという形になります。 なお、報酬のお支払いに関するトラブルにつきましては、当方では一切の責任を負いかねます。また、仲介・返金・対応等もいたしかねますので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
募集終了
報酬なし
カイト
掲載日: 2026年08月23日
開発
第二回実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像クリエイター
ゲーム制作メンバー募集 ■ プロジェクト概要 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 企画から完成まで、クライアントを含めたメンバー同士で意見を出し合いながら制作を進めていきます。 連絡・打ち合わせにはDiscordを使用し、一部X(旧Twitter)を利用する場合があります。 ■ 募集職種 ゲーム制作に関わる、さまざまな分野の方を募集しています。 サウンドクリエイター・BGM制作者 効果音制作者 イラストレーター UIデザイナー 声優(男性・女性どちらでも可) 2D・3Dモデル制作者 プログラマー ゲームプランナー その他、ゲーム制作に関わる職種 経験の有無は問いません。 「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」という強い想いをお持ちの方を歓迎します。 ■ このような方を歓迎します 自分のゲームを形にしたい方 ゲーム業界を本気で目指している方 実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい方 最後まで責任を持って制作に取り組める方 他のメンバーと意見を出し合いながら制作できる方 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、お気軽にメッセージをお送りください。 ■ 応募方法 最初のメッセージに、以下のどちらかをご記載ください。 「ゲーム制作メンバーとして参加希望」 または 「ゲーム制作の依頼希望」 ■ 募集期間 募集は9月16日をもちまして一度区切りとさせていただきます。 ただし、募集自体はその後も引き続き行います。 9月16日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承ください。 ■ 選考について ご応募いただいた方には、一次選考 → 最終審査の順で選考を実施いたします。 選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 ■ 一次選考 【サウンドクリエイター・BGM制作者】 以下の2作品を新たに制作してください。 最も得意だと思われるジャンルの楽曲:1作品 苦手だと感じるジャンルの楽曲:1作品 完成した作品を動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 【イラストレーター】 以下の2作品を制作してください。 最も得意だと思われるイラスト:1作品 苦手だと感じるイラスト:1作品 また、それぞれの制作工程が分かる画像を合計3枚ご提出ください。 例:下書き・ペン入れ・着色 【声優】 男性声優・女性声優のどちらでもご応募いただけます。 以下の2種類を収録してください。 最も得意だと思われる演技 苦手だと感じる演技 収録したものを動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 【2D・3Dモデル制作者】 ご自身で制作した2D・3Dモデルが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方は、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 【プログラマー】 ご自身で制作したプログラムが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、以下の内容もあわせてご記載ください。 1. 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) 2. 過去に制作したことのあるゲームのジャンル 3. ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) 4. ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) 5. 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム 6. これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム 【ゲームプランナー】 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、審査内容によっては、メンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。 あらかじめご了承ください。 ■ 一次選考に関する注意事項 一次選考は、実際の案件を想定した審査となります。 そのため、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録を開始してから提出するまでに要した日数も、あわせてお知らせください。 ■ 動画提出について 動画でご応募いただく方は、お顔を映していただく必要はありません。 音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 ■ 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査としてDiscordでの音声面接を実施いたします。 日時:9月17日 20時以降 面接形式:Discordによる音声通話 お顔を映していただく必要はありません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。 ■ 最後に 「プロとして活動したい」 「本気でゲームを完成させたい」 「仲間と一緒に作品を作りたい」 そんな想いを持っている方を歓迎しています。 経験の有無に関わらず、最後まで責任を持って制作に取り組める方からのご応募をお待ちしております。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。
募集終了
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月16日
開発
【声優さん向け】あなたの声のためのオリジナル台本を制作します
募集ジョブ
声優
【声優さん向け|オリジナル台本制作】 性別問わず、声優として活動してみたい方を募集しています。 「自分の声には自信がある」 「声優として活動してみたい」 「ボイスドラマやシチュエーションボイスをやってみたい」 でも、 「台本を書くことができない」 「文章を書くのが苦手」 「自分で台本を用意するのが難しい」 そんな方はいませんか? あなたのために、オリジナルのボイスドラマ・シチュエーションボイス用台本を制作します。 私はシナリオライターとして、これまで小説の執筆を中心に活動しており、シチュエーションボイスの台本制作や、演劇用台本、YouTube台本のリライト、SNSの宣伝文章制作など、実際のお仕事として文章制作を行ってきました。 「こういうキャラクターを演じたい」 「こんなシチュエーションの作品をやりたい」 「自分の声に合った台本を書いてほしい」 など、ご希望をお聞きしたうえで、一から台本を制作します。 声には自信があるけれど、自分では台本を書くことができない方。 あなたの声を活かした、あなただけのオリジナル作品を作ってみませんか? ご興味のある方は、お気軽にご連絡ください。
募集終了
報酬なし
カイト
掲載日: 2026年08月09日
開発
実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
メンバー募集 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 制作は、クライアントを含め、企画から完成までメンバー同士で意見を出し合いながら進めていきます。連絡や打ち合わせはDiscordを使用し、一部Xアカウントを利用する場合があります。 音楽(BGM・効果音)、キャラクターイラスト、UIデザイン、プログラマーなど、ゲーム制作に関わるあらゆる分野の方を歓迎しております。 経験の有無は問いません。 **「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」**という強い想いをお持ちの方であれば、どなたでもご参加いただけます。 「自分のゲームを形にしたい」 「ゲーム業界を本気で目指したい」 「実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい」 そんな想いを持っている方を歓迎します。 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、ぜひお気軽にメッセージをお送りください。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。 最初のメッセージでは、「ゲーム制作メンバーとして参加希望」または「ゲーム制作の依頼希望」のどちらかをご記載ください。 募集は8月12日をもちまして一度区切りとさせていただきますが、募集自体は引き続き行います。 なお、8月12日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承いただけますと幸いです。 --- 選考過程について ご応募いただいた方には、一次選考および最終審査を実施いたします。選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 一次選考 ■ サウンドクリエイター・BGM制作者 ご自身が最も得意だと思われるジャンルの楽曲と、苦手だと感じるジャンルの楽曲をそれぞれ1作品ずつ、新たに制作してください。完成した作品は動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ イラストレーター ご自身が最も得意だと思われるイラストと、苦手だと感じるイラストをそれぞれ1作品ずつ制作してください。また、それぞれの制作工程が分かる画像(下書き・ペン入れ・着色など)を合計3枚ご提出ください。 ■ 声優 ご自身が最も得意だと思われる演技と、苦手だと感じる演技をそれぞれ収録し、動画形式にまとめて私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ 2D・3Dモデル制作者 ご自身で制作した2D・3Dモデルが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方につきましては、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 ■ プログラマー ご自身で制作したプログラムが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、ご応募の際は、以下の内容もあわせてご記載ください。 - 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) - 過去に制作したことのあるゲームのジャンル - ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) - ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) - 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム - これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム ■ ゲームプランナー 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、ゲームプランナーとしてご応募いただいた場合は、審査内容によってはメンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 一次選考は実際の案件を想定した審査となりますので、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録からご提出までに要した日数も、あわせてお知らせいただけますと幸いです。 動画でご応募いただく方につきましては、ご自身のお顔を映していただく必要はございません。音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査として、8月13日20時以降にDiscordでの音声面接を実施いたします。 面接は音声通話のみで行いますので、お顔を映していただく必要はございません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 なお、日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。
募集終了
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月02日