メンバー募集
それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。
私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。
制作は、クライアントを含め、企画から完成までメンバー同士で意見を出し合いながら進めていきます。連絡や打ち合わせはDiscordを使用し、一部Xアカウントを利用する場合があります。
音楽(BGM・効果音)、キャラクターイラスト、UIデザイン、プログラマーなど、ゲーム制作に関わるあらゆる分野の方を歓迎しております。
経験の有無は問いません。
「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」という強い想いをお持ちの方であれば、どなたでもご参加いただけます。
「自分のゲームを形にしたい」
「ゲーム業界を本気で目指したい」
「実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい」
そんな想いを持っている方を歓迎します。
経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。
興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、ぜひお気軽にメッセージをお送りください。
皆様のご参加を心よりお待ちしております。
最初のメッセージでは、「ゲーム制作メンバーとして参加希望」または「ゲーム制作の依頼希望」のどちらかをご記載ください。
募集は8月12日をもちまして一度区切りとさせていただきますが、募集自体は引き続き行います。
なお、8月12日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承いただけますと幸いです。
選考過程について
ご応募いただいた方には、一次選考および最終審査を実施いたします。選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。
一次選考
■ サウンドクリエイター・BGM制作者
ご自身が最も得意だと思われるジャンルの楽曲と、苦手だと感じるジャンルの楽曲をそれぞれ1作品ずつ、新たに制作してください。完成した作品は動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。
■ イラストレーター
ご自身が最も得意だと思われるイラストと、苦手だと感じるイラストをそれぞれ1作品ずつ制作してください。また、それぞれの制作工程が分かる画像(下書き・ペン入れ・着色など)を合計3枚ご提出ください。
■ 声優
ご自身が最も得意だと思われる演技と、苦手だと感じる演技をそれぞれ収録し、動画形式にまとめて私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。
■ 2D・3Dモデル制作者
ご自身で制作した2D・3Dモデルが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。
なお、2D・3Dモデル制作者の方につきましては、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。
■ プログラマー
ご自身で制作したプログラムが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。
また、ご応募の際は、以下の内容もあわせてご記載ください。
■ ゲームプランナー
企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。
なお、ゲームプランナーとしてご応募いただいた場合は、審査内容によってはメンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。
一次選考は実際の案件を想定した審査となりますので、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。
また、制作・作成・収録からご提出までに要した日数も、あわせてお知らせいただけますと幸いです。
動画でご応募いただく方につきましては、ご自身のお顔を映していただく必要はございません。音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。
最終審査
一次選考を通過された方には、最終審査として、8月13日20時以降にDiscordでの音声面接を実施いたします。
面接は音声通話のみで行いますので、お顔を映していただく必要はございません。
また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
なお、日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。