仲間募集中

望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)

@gamelover
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ディレクター
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
UI/UXデザイナー
シナリオライター/脚本家
小説家
3d
紹介文
こんにちは 望月と申します。 一生かけてアプデしていける3Dローグライクゲームを作ることを人生の目標にしております。 現在2つのチームで制作中です。(それぞれ6人・3人) どちらも人材募集中です。(やはり新しい方が来て下さると、作品に違う側面からアプローチ頂けてありがたいです) ■ゲーム1 360度、3Dのターン制ローグライク(ポケダン的なもの) ■ゲーム2 2つの別ベクトルのローグライクを融合した3Dアクションゲーム 新しい・面白いゲームを作りたい方で、下記問題ないよという方は、ぜひお話しする機会をいただければと思います。 連絡先にメールアドレスを登録しておりますが、かるーくメールして頂いて大丈夫です。 よろしくお願いいたします。 ・他者に敬意を払える方 ・作品に愛をもち、建設的に議論できる方
職歴
コピーライター →スクラムマスター
学歴
大学教養学部卒 仄かな教養が付いた気はする
最終更新日:2025年03月27日

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開発
【SNS担当・壁打ち担当】【イラストや動画編集スキル歓迎】ローグライトMine craft完成間近
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
◆募集概要 私は元ゲーム会社員で、今はI趣味でチームでゲーム開発をしております。 ローグライトでローグライクなMinecraft(採掘ゲーム)のDemo版が完成間近になりました。 そこで、公式XやDiscordの運用やゲームの発信をしてくださる方を探しております。 イラストや動画編集のスキルがあれば、なお活かせると思います。 具体的には3日に一回くらいのペースでプレイ体験にかかわるSNS更新や、ゲームの改善分析を提案いただきたいです。 お気軽にお声がけください。 ◆作品概要 ローグライトなMineCraft(採掘部分)です。 ソロプレイ用の採掘3Dローグライトです。未知の惑星に最低限の物資と装備で置き去りにされたプレイヤーになって、資源採掘と敵素材の採取を繰り返して、装備やパークを強化していくゲームです。 ◆Steam storeページ https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese
あと86日(6月27日まで)
急募
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2025年03月27日
開発
3Dエフェクター・サウンドクリエイター募集:商用に恥じないローグライト作品を二つ作っています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🔳概要 2つのゲーム開発サークルを主催しております。 ①未知の惑星の地下で資源を集めながら採掘するローグライト ②敵の体の一部を奪いながら、未知のダンジョンを冒険するローグライク チームの皆さんのおかげで、どちらも体験版リリースまで70%くらいで、ゲームの大抵の画面とコアゲームシステムは完成しております。 商用に恥じないクオリティにするための、ライティング・サウンドなどのリッチ化の部分を担ってくださる方を募集しております。 詳しいゲームコンセプトは通話などでの共有でお願いいたします。 🔳募集している方 ①Unityでのライティング・エフェクト作成のご経験がある方 ②ゲームのサウンドクリエイターとしてのご経験がある方(BGM・SEどちらかでも可) 🔳補足 ローグライクの面白さは程度こそあれ、成長の実感・過程で感じたストレスを跳ね返す無双に行く着くと考えております。 ゲーム設計の良さは保ちつつ、まだこの世にないゲームシーン創作・売れるゲーム創作を主軸にゲーム開発をしております。 どこかで見たゲームの劣化コピーに陥らないように理論に裏打ちされた面白さと、ハイエンドなグラフィックを追求したいです。(ハイエンド≠フォトリアル) 8割方の仕様はドキュメント化済みで、体験版一歩手前まで開発も完了しています。 より美しく、適度にリッチなライティング・3Dエフェクトを一緒に考え、作っていける方を探しております。 普段3Dローグライクゲームをチーム開発して、1年以上チームとして動いてきたのでチームの枠組み・動き方などは経験あります。 元ゲーム会社におり、20以上の作品を作ってきたので経験もあるかと存じます。 売れて、面白い作品を作ってみたい方、一緒に全力でゲーム開発に向き合ってみませんか。
募集終了
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2024年06月22日
開発
【3Dデザイナーさん募集】チーム最後の一人の募集。シナジーのある、異なる2ジャンルのアクション融合作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
ローグライクの面白さは程度こそあれ、成長・無双に行く着くと考えております。 愛される2ジャンルのローグライク的面白さを融合した3Dアクションゲーム作品を作ろうと考えております。 どこかで見たゲームの劣化コピーに陥らないように理論に裏打ちされた面白さと、ハイエンドなグラフィックを追求したいです。(ハイエンド≠フォトリアル) 7割方の仕様はドキュメント化済みで、3Dデザイン(一部モデリング・アニメーション・Shader)というクリエイティブな部分を一緒にやってくださる方を探しております。 普段3Dローグライクゲームをチーム開発して、1年以上チームとして動いてきたのでチームの枠組み・動き方などは経験あります。 元ゲーム会社におり、20以上の作品を作ってきたので経験もあるかと存じます。 売れて、面白い作品を作ってみたい方、一緒に全力でゲーム開発に向き合ってみませんか。 ■チーム状況 Unityプログラマー 3名 2Dデザイナー 3名
募集終了
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2023年07月15日
開発
【3Dデザイナー募集】シナジーのある、異なる2ジャンルのローグライク融合作
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
映像クリエイター
ローグライクの面白さは程度こそあれ、成長・無双に行く着くと考えております。 愛される2ジャンルのローグライク的面白さを融合した3Dアクションゲーム作品を作ろうと考えております。 どこかで見たゲームの劣化コピーに陥らないように理論に裏打ちされた面白さと、ハイエンドなグラフィックを追求したいです。(ハイエンド≠フォトリアル) 7割方の仕様はドキュメント化済みで、3Dデザイン(一部モデリング・アニメーション・Shader)というクリエイティブな部分を一緒にやってくださる方を探しております。 普段3Dローグライクゲームをチーム開発して、1年以上チームとして動いてきたのでチームの枠組み・動き方などは経験あります。 元ゲーム会社におり、20以上の作品を作ってきたので経験もあるかと存じます。 売れて、面白い作品を作ってみたい方、一緒に全力でゲーム開発に向き合ってみませんか。 ■チーム状況 PO Unityプログラマー 2名 2Dデザイナー 1名
募集終了
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2023年06月06日
開発
2チーム目のUnityプログラマー・3Dデザイナ募集】シナジーのある、2ジャンルのローグライク融合作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
ローグライクの面白さは程度こそあれ、成長・無双に行く着くと考えております。 愛される2ジャンルのローグライク的面白さを融合した3Dアクションゲーム作品を作ろうと考えております。 どこかで見たゲームの劣化コピーに陥らないように面白さとハイエンドなグラフィックを追求したいです。 7割方の仕様はドキュメント化済みで、コーディング(Shader以外は大抵やっていただくかと)・3Dデザイン(一部モデリング・アニメーション・エフェクト)というクリエイティブな部分を一緒にやってくださる方を探しております。 ※現在2Dデザイナーさんがおります。 普段3Dローグライクゲームをチーム開発して、1年以上チームとして動いてきたのでチームの枠組み・動き方などは経験あります。 元ゲーム会社におり、20以上の作品を作ってきたので経験もあるかと存じます。 売れて、面白い作品を作ってみたい方、一緒に全力でゲーム開発に向き合ってみませんか。
募集終了
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2023年05月09日