あと87日(6月27日まで)
急募
報酬あり
【SNS担当・壁打ち担当】【イラストや動画編集スキル歓迎】ローグライトMine craft完成間近
ローグライク
minecraft、採掘
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
報酬についての詳細
作品の発展や持続可能性を考え、売れる面白いゲームとしてマネタイズはちゃんとやる方針ではあります。しかし金銭目的ではないので、売り上げは関係者で山分けみたいなざっくりとした報酬体系です。詳しくはお尋ねください。不平等な仕組みではないと思います。
募集締め切り
2025年06月27日14:59
募集内容

◆募集概要
私は元ゲーム会社員で、今はI趣味でチームでゲーム開発をしております。
ローグライトでローグライクなMinecraft(採掘ゲーム)のDemo版が完成間近になりました。

そこで、公式XやDiscordの運用やゲームの発信をしてくださる方を探しております。
イラストや動画編集のスキルがあれば、なお活かせると思います。
具体的には3日に一回くらいのペースでプレイ体験にかかわるSNS更新や、ゲームの改善分析を提案いただきたいです。

お気軽にお声がけください。

◆作品概要
ローグライトなMineCraft(採掘部分)です。
ソロプレイ用の採掘3Dローグライトです。未知の惑星に最低限の物資と装備で置き去りにされたプレイヤーになって、資源採掘と敵素材の採取を繰り返して、装備やパークを強化していくゲームです。

◆Steam storeページ
https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese

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募集の一覧
開発
ビジュアルノベルゲームの開発
募集ジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲームプログラマーの夜空といいます。 ゲーム業界のプログラマーです。 ノベルゲーム会社でも働いていたので一度本気の同人作品を作りたいと思っております。 ## 募集概要 メインイラストレーター ゲーム業界に就職を目指している方やノベルゲームを作りたい方でお願いします。 ある程度の画力は必要です。 ゲーム業界の方々からの添削も受けれます。 本職や仕事をしている方でTwitterのフォロワー伸ばしたい!などもあれば。 ポトフォリオの提出をお願いします。 シナリオライター 受賞歴やビジュアルノベルを開発したことのある方を優先的に募集します。将来的にゲーム業界のシナリオライターを目指す方や本職で趣味で同人活動など。 こちらも作品の提出をお願いします。 現在揃っているメンバー プログラマー 背景イラストレーター ミュージック SE BGM 動画編集 OPやEDなど Live2Dなども可能です。 本職またはゲーム業界の就職が決まっているメンバーになっております。 ## プロジェクト概要 題材は決まっていますのでそちらからブレストをして進めていきたいと思っております。 制作はメンバーが揃ってから一年を予定しております。 エンジンに関しては独自エンジン(業界で使われているような)DirectXでの開発したノベルエンジンを作り使用します。 進行途中で業界の方々のアドバイスをいただきながら作っていきます。 ほぼゲーム開発の現場の状態で制作できますので良いビジュアルノベルゲームができると思います。 詳しい話は質問してください。 ## 目的・目標 steamでの販売を予定しております。 ゲーム完成度売り上げ出来次第ではSwitchなどの家庭用ゲーム機での発売も考えております。 ## ゲーム内容 詳しくは参加後開発メンバーで話して作っていきます。 泣きゲーを作りたいと思ってます。 ## コミュニケーション方法 定期的にDiscordにてMTGをする予定です。
あと60日(5月31日まで)
急募
報酬あり
夜空
掲載日: 2025年03月30日
開発
趣味・勉強で自作ゲームエンジンを作る作業会の友達を探しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 東京居住の出勤のない理論系大学院生です。専門はゲームやプログラミングと離れています。グラフィックス、物理シミュレーション、C++などの勉強が趣味です。一人でゲームエンジンを作ろうとしたら寂しくなって、一緒に勉強する友達を探しています。 ## 募集概要 私は今、レンダリングテクニックや物理シミュレーションのテストができる自分用の小さい実験室を作るという目標でゲームエンジンを作っています。私と同じ目標でなくても、各自の目標を目指してゲームエンジン(あるいはみたいなもの)を作りながら、情報を交換したり経験を共有したりして学び合える方であれば、どなたでも大歓迎です。エンジン作り自体を楽しんでいますので、締め切りを考えず長期的に持っていきたいと思います。私も本業の研究がありますので、ゆるく月二回とか二週間に一回とかにして、東京のどこかのカフェで一日中ずっと作業や話をすることくらいを考えています。もし他の提案がございましたら一緒に相談するのも全然OKです! 実力のことはあまり気にしたくなく、お互い話が通じるくらいであれば問題ないと思います。例えばプログラミングを学び始めたとかC++ができないとかでしたら困難ですが、そうでなければエンジン作りの最初のところは私からお教えさせていただきながら始めても良いと思います。ですが、私も現場で働いていらっしゃる方々に比べたら初心者ですので、ご了承お願いいたします。。 どうぞよろしくお願いいたします! ## プロジェクト概要 今まで私がやってきたことを説明させていただきますと、モデルとシェーダーを読み込むリソースマネージャーと基本的なpbrレンダリングエンジンは不完全ながら動いていて、次の拡張のためにデバッグや最適化を行っているところです(C++, OpenGL, glTF, imgui, ECS基盤)。安定的に動いたら次は物理エンジンとアニメーションエンジンを作りたいと思います。数学と物理はすごく得意で自信ありますが、主にC++で詰まって苦労しています。興味のある方、是非ご連絡お願いします! ## 目的・目標 自分自身の目標で大丈夫です。趣味・勉強目的ですので。 何かきっかけになって楽しそうな共通の目標が生まれるかもしれません。 ## ゲーム内容 ゲームは今のところ計画しておりません。 絵が下手です🥲 ## 担当いただきたい作業 作業は自由、自作ゲームエンジンの話ができるならなんでもいいです。 ## コミュニケーション方法 なるべく直接顔を合わせて作業したいです。 遠隔だと意欲が下がると思います。。 東京のどこでも大丈夫です。 最初のご連絡はメールアドレスdlrgks623[at]gmail[dot]comまでお願いします。
あと181日(9月29日まで)
報酬なし
チョイ
掲載日: 2025年03月30日
開発
ホヨバゲーっぽい3Dアクションゲームの開発メンバー募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介  1人で趣味で自主制作しています!1作品ゲームを完成させたことがあり、現在配信中です(デモニシティの冒険/2023)3Dキャラモデリングが得意です。 よりクオリティの高いゲームを作りたいと思い、今回募集をはじめました! ## 募集概要 未経験、初心者歓迎! やりたいことやっていきましょう! 継続的な参加、このステージだけ、という単発の参加どちらもokです!(単発の場合、何か不具合が発生した時、デザインの簡単な変更があった時にご連絡する場合があります。確認や詳細を聞くのみなので作業はしなくても大丈夫です) ## プロジェクト概要 タイトル未定です ジャンル:3Dアクションゲーム(仮) プラットフォーム:PC、iOS(できれば) 開発期間:今年中(2025)に完成させたいです ## 目的・目標  趣味&個人のスキルアップ目的です。 有料のゲームにするかフリーゲームにするか、広告を載せるか未定です。(有償依頼ではなく無償依頼と捉えていただきたいです) ## ゲーム内容  ホヨバゲー(原神、ゼンゼロ)っぽいアニメ調3Dのアクションゲームです。 ※ストーリー、キャラなどは考えてありますが、全然変更okです!より良いゲームを!   ## 担当いただきたい作業 兼任okです!分からないところは教え合っていきたいです(自分も初心者なので) ・プログラマー(1〜3人)+はれいる  Unityが望ましいです ・モデラー(1〜2人) +はれいる  始めたばかりの方でもokです(簡単なモデリングをやってもらいます)  blenderが望ましいです ・サウンド(1〜2人)  BGMや効果音など  商用利用可能であればAI利用もokです ・声優(キャラ分)  オーディションを開催する予定です ・アニメーター(1~2人) +はれいる ・エフェクト(1〜2人) +はれいる ・シナリオ(1〜2人) +はれいる ・2Dデザイン(1〜2人)+はれいる ・その他  やりたいことあればぜひ! ・広報(1〜2人)+はれいる  宣伝(動画編集)やSNS運用おねがいします! (・各リーダー  人が増えてきた場合、作業分野ごとにリーダーさんを決めます)   ※採用の際にはれいるの好みが入る職種  ゲームのイメージが崩れないように慎重に採用します  ゲームのイメージを知りたい方は、はれいるのXからお願いします! ・2Dデザイン ・広報(動画編集分野) ・声優 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを想定しています。 基本的にチャットです。(お互いが好きな時間に連絡を取れる為) ## どのような人を求めているのか ・返信早い方だとありがたいです!  (1週間返信がない場合は参加をお断りさせていただくことがあります) ・人のやりたいことを否定しない方  いろんなアイディアを言いやすい雰囲気を作りたいです。 ・言葉に気をつけられる方  匿名性の高い、ネットでの募集なので相手を思いやれる方! ・分野広く助け合える方  募集主が初めてなので、至らない点も多いと思いますが、温かい目でみていただき、いろんな面で手伝ってくださる方!
あと19日(4月20日まで)
急募
報酬なし
はれいる
掲載日: 2025年03月30日
開発
中毒性×かわいさ×戦略性──落ちものパズル新作、一緒に作る仲間を2名募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
タイトル(仮) 中毒性×かわいさ×戦略性──落ちものパズル新作、一緒に作る仲間を2名募集します! ⸻ 【どんなゲーム?】 現在、「落ちものパズル×キャラクター×魔法バトル」を軸にしたスマホ向け2Dゲームを企画・構築中です。 ジャンルはカジュアルだけど奥深く、“クセになる中毒性”と“かわいさ”のバランスを目指しています。 ⸻ 【ゲームの基本イメージ】 • ジャンル: 落ちものパズル+キャラ戦略バトル • 世界観: シンプルで親しみやすい、全年齢対応のかわいい系 • ビジネスモデル: 基本無料+キャラ課金(ガチャなし/選択式) • リリース予定: スマホ(iOS/Android)をメインに開発予定ですが、  将来的にはSteamやNintendo Switch展開も視野に入れています。 • ※詳細なゲームルールは、コンタクト後に共有させていただきます! ⸻ 【現在の体制と進行状況】 • 発起人:あまは人生(音楽・文章・映像など表現活動家) • 開発:AI(ChatGPT)を活用しながら仕様設計中 • キャラデザイン:Midjourneyを使って自作予定 • ストーリー・世界観・システム設計は完了済(アップデートしながら進行) ⸻ 【今回募集するポジション】 ① ゲームエンジニア(1名) • ゲーム制作経験者(相談しながら進められる方) ⸻ ② ビジュアル・UIデザイナー(1名) • MidjourneyなどAI素材を活用しながら、  ・キャラクター画像の選定・微調整  ・UIパーツ(ボタン/HPゲージなど)のデザイン  ・全体の色味・トーンの統一 • 手描きが必須ではありません。「センス」「世界観の共感」が何より大切です! ⸻ 【報酬・分配について】 • リリース後の収益に応じて売上分配制を予定  (開発者30〜40%、ビジュアル10〜20%、発起人50〜60%が目安) • 実績や負担量に応じて調整可能です。誠実に相談・反映します • 契約書等が必要な場合は、柔軟に対応可能です ⸻ 【自分について】 こんにちは、「あまは人生」といいます。 普段は音楽や詩、映像など多ジャンルで創作していて、今回はずっと温めていたゲームのアイデアを形にしたいと思っています。 1人ではできないことだからこそ、“この世界を一緒に作り上げる”仲間を探しています。 ⸻ 【最後に】 見た目かわいいのに、実は奥深い” そんな、長く愛されるスマホゲームを、一緒に創りませんか?
あと13日(4月14日まで)
報酬あり
あまは人生
掲載日: 2025年03月30日