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【Unity C# ゲーム開発入門】改訂版:VRシューティングを作ろう!
Game Creator's School
最終更新日:2021年10月18日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
期間
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説明
講座の概要: ゲームエンジン「Unity」を使用した講座となります。 Unityが未経験の方、これから使っていきたいと思っている方、 簡単なVR系コンテンツを制作してみたい方、 制作の足掛かりになりそうなものを探している方などにおすすめです。 こちらで用意した資料を元にゲームを完成させるまでの手順をレクチャーしていく内容となります。 講座でスクリプトの入力は行わないのでプログラム未経験者でも手軽に受講できます。 講座の最後でスクリプトに関しての解説も行います。 制作物紹介: 1人称視点の「シューティングゲーム」を制作します。 ゲームをインストールした実機(スマートフォン)を用意してVRゴーグルにセットすることでプレイできます。 自身の視点を動かすことで照準を動かし、照準の先に敵がいたら弾丸を発射します。 敵にやられる前に撃墜していくゲームとなります。 以下のことを解説しています。 ・敵の位置を示すレーダーシステム。 ・VRを考慮したUI作り。 ・視点の先に敵がいたら射撃する仕組みなど、3Dシューティングの基本。 このコースの対象受講者: ゲームエンジンUnityを用いてゲーム制作してみたい方 VR系コンテンツ制作に興味がある方 ゲーム制作未経験であるけど、ゲーム制作を始めてみたい方 一人称シューティングゲームの制作をしてみたい方