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ストライクシーケンス / StrikeSequence

fps
シューティング
いんたぶ / フライトシューティング
最終更新日:2021年04月20日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
期間
~
説明

UnrealEngine4を学習する目的で製作した戦車FPSです。 「ストライカー」と呼ばれる地上兵器を一人称視点で操作して敵と戦います。 このゲームの基本システムや一部の素材は次の「パイロットアーク」に引き継がれています。