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ポンボール

pengin
pengin
最終更新日:2026年04月06日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
~
説明

【ニコニコ動画リンク】 https://www.nicovideo.jp/watch/sm45393976?ref=androidapp_other 【作品概要】 「ボールを一度も落とさずに、どこまで進めるか」を追求した、ハイパーカジュアルな3Dアクションゲームです。 UE5の物理演算を活用し、キャラクターとボールの接触角度や速度によって変化する予測不能な挙動が、シンプルながらも奥深いゲーム体験を生み出します。 【こだわったポイント】 物理挙動の調整: ボールの跳ね返りや重力を調整し、「簡単には落とさないが、油断すると一気にピンチになる」絶妙な難易度バランスを構築しました。 直感的なUI/UX: ライフシステムやスコア表示を最小限に抑え、プレイヤーがキャラクターとボールの動きに集中できる画面設計を行いました。 ゲームサイクルの設計: 自動前進という制限を加えることで、常に判断を迫られる緊張感と、ハイスコアを更新した際の達成感を両立させています。