開発
【第26回UE5ぷちコン】チームメンバー募集!(テーマ「だん」)
初めまして!第26回UE5ぷちコンに向けて、一緒にゲームを制作してくださるチームメンバーを募集しています。
■ 私の担当と強み
私はプログラマーとして参加します。過去作では、マップ、アイテム収集システム、ゲームの進行・クリア判定など、ゲームの土台となる基礎システムを実装してきました。
今作では、過去作のアンケートでいただいた「当たり判定の曖昧さ」や「リトライ周りのストレス」などの反省を活かし、ゲームとしてより快適な手触りになるよう、徹底的にブラッシュアップを行う予定です。
■ 今作の目標
過去にもコンテストに参加しており、ゲームの基礎システム(マップ、アイテム、進行管理など)を組む土台はできています!今回はチーム制作ならではの化学反応を楽しみながら、テーマ『だん』に沿った作品を一緒にワイワイ作っていきたいです。
■ 募集する役職上記の反省を踏まえ、以下の役職を募集します!(兼任も大歓迎です!)
(1)3Dアーティスト
プログラミングやシステムの実装は私が全力で担います!「こんなアイデアを形にしたい!」「UE5でこんな絵作りをしてみたい!」という方、ぜひ一緒にコンテストを楽しみながら、記憶に残る尖った作品を作りませんか?
少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にリプライやDMでご連絡ください!
よろしくお願いします!
【使用ツール・データ共有について】
連絡・テキストやり取り: Discord(チーム用サーバーを作成します)
素材データの受け渡し: Google ドライブ(※UE5のプロジェクト本体はGit等を使用せず、素材をドライブでもらって私が手動でエンジンに組み込む想定です。複雑なツールは不要なので、UE5未経験のデザイナーさんも安心してください!)