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クズレ塔
pengin
最終更新日:2026年04月06日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
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説明
【コンセプト】 足元から崩れ去るスリルと、霧の先に眠るお宝への渇望。本作は「リスクとリターンのジレンマ」を核に据えた、一人称視点の脱出アクションゲームです。 【本作の魅力】 動的なレベルデザイン: 刻一刻と変化(崩落)する道が、プレイヤーに一瞬の判断を迫ります。 戦略的なトレジャーハント: 高価値な「遺物」ほど危険な場所に配置。安全にゴールするか、リスクを冒してコンプリートを目指すかはプレイヤー次第です。 UE5による空気感の演出: Volumetric Fogとライティングを駆使し、視界の悪さが生む恐怖と、シャンデリアの灯火がもたらす安堵感のコントラストを表現しました。