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モデル部門

モデリング
blender
Cucumber
Cucumber
最終更新日:2026年01月17日
ポスト
担当したジョブ
3Dアーティスト
3Dアーティスト
期間
~
説明

blenderで作りました。Unityやほかの出力しやすさを考えて、ジオメトリノードは使わず、 シェーダーノードはテクスチャベイクすればできるくらいに作りました。 クリップの横のボタンとか、いろいろな隠し機能ショートカットを習得のため作りました。 今も、いろいろ作っています。