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クルマズモウ
pengin
最終更新日:2026年04月06日
ポスト
担当したジョブ
プログラマー/エンジニア
期間
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説明
Unreal Engine 5で制作した、車と相撲を掛け合わせた対戦アクションゲームです。 土俵の上で火花を散らすのは、力士ではなく「ハイパフォーマンス・マシン」。 世界観の融合: 伝統的な相撲の様式美を、UE5のライティングと質感表現で現代的に再構築。 物理演算による緊張感: マシンの重量感と衝突の衝撃をリアルに表現し、「押し出し」の駆け引きをゲーム性に昇華しました。 第21回UE5ぷちコン応募作品: 限られた制作期間の中で、コンセプトの面白さとビジュアルのクオリティを追求した一作です。 エンジンの限界に挑む、一瞬の「はっけよい」をぜひご覧ください。