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ダンティ
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@neon_dante
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3Dアーティスト
クリエイティブ専門学校を卒業後にソーシャルゲームやアプリゲーム会社など10年間勤めておりました。 その中でプランナー、イラストレーター、UIデザイン、2Dアニメーターなどの経験し 現在はフリーランスでイラストレーターや3DCGとして活動しています。 一人ではゲームを作ることが出来ないので、このゲームクリエイターズCAMPで仲間と一緒にゲーム開発をしてみたいと思い登録しました。 是非気が合う方がいましたらぜひよろしくお願いいたします!(´ω`*)゜。 ========= ◆好きなジャンル ホラー/脱出(謎解き)/パズル/アクション/ ※憧れているゲーム作品:チラズアート作品/青鬼/都市伝説解体センター/Ib/REPOなど ◆イラストジャンル 人間~人外、マスコットなど幅広く描きます。 絵柄合わせやギャルゲ塗り、厚塗りなども手掛けることも可能です。 ◇使用ソフト:ClipStudio/SAI ◆3DCG 人間~人外、マスコットアバターなどテクスチャ、リグ含めた制作が可能です。 その他にも小物、背景などの制作も出来ます。 ◇使用ソフト:blender/Substance 3D Painter ◆アニメーション Live2Dやspineを使ったアニメーション制作可能です。 ◇使用ソフト:Live2D/spine ========= 密かにVtuber活動中… https://www.youtube.com/@AmorphousPlayroom
くろの
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@suraimumu
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3Dアーティスト
Unityを中心に、ゲームエフェクト制作を行っているエフェクトデザイナーです。 ファンタジー系のスマートフォンゲームを中心に、約9年間エフェクト制作に携わってきました。キャラクターの個性や設定を反映したエフェクト表現、火・水・雷・闇などの多様な属性表現、演出のアイデア出しを得意としています。 必要に応じてエフェクト表現に合わせたシェーダーを作成し、色域の広い鮮やかな表現や、誇張を効かせたダイナミックな演出を制作できます。リアル寄りの表現よりも、デフォルメされたアニメ・ゲーム的な表現を特に得意としています。 また、映像制作の経験もあり、エフェクト制作だけでなく、ライティングやAfter Effectsを使用したコンポジットにも対応可能です。単体のエフェクトとしての見栄えだけではなく、キャラクターや背景、カメラ、画面全体のバランスを考えながら、作品をよりリッチに見せることを意識して制作しています。 普段の業務とは別に、土日の時間を使って小規模なゲーム制作にも参加してみたいと思い、登録しました。まずは無理のない規模から、チームで相談しながら楽しく制作できればと考えています。 使用ツールはUnity、After Effectsです。エフェクトや演出面で力になれそうなプロジェクトがありましたら、よろしくお願いいたします。
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