ai texture generator
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3Dアーティスト
紹介文
3Dアーティストとして、ゲーム用のテクスチャ制作を中心に活動しています。ローポリの背景アセットから、PBRマテリアルを使ったリアル寄りの小物まで幅広く手がけてきました。最近はタイル可能なテクスチャを短時間で量産するワークフローを研究していて、石畳、苔むした岩、錆びた金属、木目などのベースを素早く作り、Substance系のツールで仕上げる流れを試しています。
インディーゲームでは、テクスチャの量と統一感がプロジェクト全体の印象を大きく左右します。少人数チームだと一枚一枚を手描きする時間が取れないことも多いので、アイデア出しや下地作りの段階で ai texture generator を活用し、そこから手作業でディテールや色味を調整するのが自分なりのやり方です。参考にしているツールはこちらです:https://imgtoimg-ai.com/usecase/ai-texture-generator
得意なこと:シームレステクスチャ、ノーマル/ラフネスマップの調整、スタイライズドな色設計、Blender・Unityでのマテリアル設定。
ここではアクションやアドベンチャー系のゲームを一緒に作れる仲間を探しています。背景美術やマテリアル周りで困っている方がいれば、気軽に声をかけてください。よろしくお願いします!最終更新日:2026年10月08日
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