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メンバーの種類について
開発
同人ノベルゲーム制作チーム 新規メンバー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
📢【メンバー募集】同人ノベルゲーム制作チーム 新規メンバー募集! ご覧いただきありがとうございます! この度、新作同人ノベルゲームを共に制作してくれるメンバーを募集いたします。 シナリオは完成しています! 「ストーリー重視のゲームを作りたい」「作品制作の制作実績を作りたい」「一緒に1本の作品を完成させたい」という方のご応募をお待ちしております! 🎨 作品概要 ジャンル:【例:アドベンチャー / ノベル】 ターゲット・対象年齢:【全年齢】 プレイ時間:【例:1〜2時間程度】 頒布・公開予定:【フリーゲームとしてブラウザ公開】 👥 募集職種・募集人数 1. イラストレーター(若干名) 担当業務:立ち絵、CGイラスト、UI素材などの制作 歓迎スキル・要件: 世界観に合わせたイラストが描ける方 納期を守ってやり取りができる方 3. スクリプター / 開発(若干名) 担当業務:【ティラノスクリプト等】を使用したゲームの実装、演出・立ち絵切替などの組み込み 歓迎スキル・要件: 該当ツリーでの開発経験(未経験でもツール操作に抵抗がない方OK) 4. BGM・SE制作 / 音響(若干名) 担当業務:テーマ曲・BGMの制作(数曲)、効果音の選定・編集 歓迎スキル・要件: 世界観に合わせた楽曲提供が可能な方 🤝 応募資格・条件 連絡ツール:Discord(テキストチャット・必要に応じてボイスチャット) 活動頻度:【例:週1回の進捗報告、月1回のミーティング(Discord)】 報酬・費用: 【無償ボランティア(完成後の頒布利益が出た場合は売上分配)】 ※実績公開・クレジット表記は必ず行います。
あと60日(12月31日まで)
急募
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年10月25日
サポート (Beta)
【テスター募集】ひよこ探偵「なにまる?」都道府県当てゲーム&AIイラスト生成🐣
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
🐣 ひよこ探偵「なにまる?」テスター&お手伝い募集!🔎 ゲーム業界20年以上、マンガ・アニメのライセンス業務4年以上の経験を活かし、現在は個人で「なにまる?」というキャラクターから広がる世界を企画・開発しています。 ゲーム・ショートアニメ・画像生成など、AIを活用したコンテンツを制作中! 今後の構想拡大とクオリティ向上に向けて、テスターと制作のお手伝いを募集します! 🎮 テスターサイト https://test.nanimaru.jp/ 🎬 TikTok公式(ショートアニメ) https://www.tiktok.com/@nanimarujp?_r=1&_t=ZS-9AmqNyXVDAS ① テスター募集 都道府県を当てる推理ゲームやキャラクター画像生成などを、自由に試してください! - 必要アカウント:Google+X - 感想・不具合・改善案はサイト内から報告可能 - 事前連絡・個別のやり取りは不要 ② 制作のお手伝い募集 お手伝い内容 - 全体把握・運営補助・雑務 - SNS投稿・画像制作 - ショート動画制作 - コンテンツ企画・PRの意見出し まずはいずれか1つの作業からお願いします。 活動条件 - 完全リモート・スマホだけでOK(PC不要) - 主催者もスマホだけで企画・開発中! - ChatGPTなどのAIツールを活用 - 初回説明・レクチャー:約1時間 - 通常作業:1回15分〜1時間程度 - 修正が終わらなければ次回に繰り越し - 週1回程度のDiscord会議(音声・掲示板) - 活動期間:1〜3ヶ月を一区切り(長期参加不要) - 無償での活動(マネタイズ予定なし) 未経験・AI知識不要!経験者も大歓迎! 得意なスキルの売り込みも歓迎します。 AI制作の実践や意見交換で得られた経験を、ご自身の創作活動やお仕事にも活かしてください。 制作物は公開範囲や権利関係を確認したうえで、実績・ポートフォリオとして紹介できます。 まずは遊んで「なにまる?」を知ってください。 キャラクターを好きになって、一緒に世界を広げてくれる方を歓迎します!🐣✨ あなたの参加で、キャラクターもコンテンツも成長します! #なにまる #テスター募集 #AI制作 #ゲーム開発
あと29日(11月30日まで)
急募
特典なし
なにまる公式
ひよこ探偵「なにまる?」公式 ❘ 利用フリーキャラクター
掲載日: 2026年10月24日
開発
同年代のゲーム制作仲間を1~2人募集‼️
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
👾初めまして! 現在、オリジナルの探索型ホラーRPGを企画しています。 ゲーム制作は初心者なのですが、物語やキャラクター、音楽、演出にこだわった作品を作りたく、一緒に企画段階から取り組める仲間を探しております♩ 🫍私について 年齢▶︎18歳 職業▶︎照明スタッフ 特技▶︎ドラム 趣味▶︎音楽。創作活動。 好きな作品▶︎ダンガンロンパシリーズ その他好きなこと、物▶︎お囃子。Vライバー。ラーメン。 🌷こんな人を求めてます! ・同年代の方(18~25) ・RPGや物語、キャラクター考察が好きな方 ・創作のアイデアを考えたり、語り合ったりするのが好きな方 ・ゲーム制作は初心者だけど挑戦してみたい方 ・お互いの意見を尊重し、対等な立場で企画を勧められる方 ・一緒に頑張る仲間が欲しい方 経験、スキルは問いません!一緒に勉強していけたらなと思います! 🎮作りたい作品について テーマは【自分を失ってしまった4人の物語】(仮) 自分自身や大切な人を見失ってしまったキャラクターたちが、それぞれの心と向き合っていく物語を考えています。 探索や謎解き、伏線、キャラクター同士の関係性を大切にした、ストーリー重視の物を目指しています。 🤝🏻一緒にやりたいこと ・キャラクターの設定や過去、関係性を考える ・ストーリーや伏線、謎解きを一緒に作る ・世界観や演出についてアイデアを出し合う ・ゲーム制作について勉強しながら、形にしていく 🗓活動について ・普段はチャットや通話での話し合いメイン ・月に2回ほどミーティング(東京、神奈川周辺を考えています) ・少人数で、無理なく楽しく、でも作品には真剣に向き合いたいです! ⭐️最後に まずは好きなゲームや作りたい世界観についてお話する所から始めたいと思っています。 いつか自分の考えた物語、世界観を形にしたいという方も大歓迎です♩ 興味がある方は、お気軽に声をかけて頂けたら嬉しいです!
あと19日(11月20日まで)
報酬なし
CH3COOH
掲載日: 2026年10月19日
開発
ゲーム制作のメンバーを募集 & 3か月以内にFPSゲームの完成を目指します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
方向性の合う制作メンバーを募集してます ・経験やスキルは一切問いません(わたし自身できることのレベルが低いため) ・主なジャンルはアクション系(アクション・FPS・TPSのいずれか)で考えています ・一人でプレイする3Dゲームの制作を行います(マルチプレイのゲームはまず考えてないです) ・ストーリーが明確にあるゲームを作る予定は現段階でまったくありません(長大な制作期間を要してしまうため) ・今後作るかどうかは別として、いわゆる「過激な表現」に抵抗がない人(バイオハザード、サイバーパンク2077、FallOutなど) ・AIの「直接的な使用」(プログラムやCGモデルを実際に作ってもらうなど)に関して前向きに検討はしてないです ・今回の募集で制作したゲームが完成した後も当方と上記のような次回作を作るつもりである人(なんとなくそう思っているでかまいません) メンバーが一人でも参加した時点で最初の目標に取り掛かります ・3か月以内に一人用のFPSを1つ作りきる その他 ・Unityで制作します ・1週間ごとにお互いの進捗を確認しますが、通常は1件だけメッセージや画像添付をするぐらいのやり取りを想定しています(いずれも強固な制作活動を行える状態ではないと思ってますので、確認に関しては今回の制作にご参加いただけた後に相談したく思います) ・今回の募集にて作ったゲームをどこかに公開するかどうかはきめてません、いずれも複数人でFPSを完成させるのが今回の募集および制作活動の目的です
あと60日(12月31日まで)
報酬なし
ウェアハウス
掲載日: 2026年10月15日
開発
【報酬あり】タイムリープRPG『PROJECT DANBOLL』キャラクターを描く仲間を大募集❗️
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
はじめまして「スタジオ カミヤ」です。 Web系出身のエンジニア2人が、ディレクター兼エンジニアとして、PC向けのRPG『PROJECT DANBOLL(プロジェクトダンボール)』を開発しています。 このゲームのキャラクターを一緒に考えて描いてくださる方を探しています。 ## どんなゲーム? **10日間。20人。仲間が、敵になる。──何度でも。** 近未来の学園都市島で、10日間を何度もやり直しながら仲間を救い、救えた仲間と100階のダンジョンに挑むRPGです。 - 島の人々は、未来人が仕掛けた箱を被せられ、押し殺してきた本音を露わにした「ハコビト」に変わっていきます - 味方にHPはなく、攻撃を受けると「ハコビト化率」が上がり、隠していた本音がこぼれ始め、100%でその場で敵に回ります - 10日が過ぎると初日に戻り、生徒手帳の記録を頼りに、今度こそ全員を救い出します 表の顔と本音、2つの顔を持つキャラクターを一緒に作りたいです。 ## お願いしたいこと 中心は **キャラクターデザインと立ち絵** です。 - 主人公と仲間たちのデザイン(制服の学生が中心です) - 会話画面で使う立ち絵と表情 - 仲間が「ハコビト」になった姿(箱を被った姿) - 漫画の経験がある方には、会話やイベントの見せ方も相談したいです 最初からすべてではなく、まずは **キャラクター1人** のお試し(報酬あり)から始めます。 - 目安:設定画(正面・横・後ろ)と表情4つ、修正は2回まで、期間は2〜3週間ほど。中身はご相談で調整します - 続けていく場合は、試遊版までに主人公と仲間5人、その先で仲間20人のキャラクターを考えています - ゲーム本編は3Dの俯瞰視点です。3Dモデルにする作業はこちらで行うので、3Dの作業は不要です ## 描くだけでなく、中身から一緒に 「こうしたらもっと面白そう」と、ゲームの中身から一緒に考えていきたいです。 キャラクターの性格や役割は用意していますが、見た目はゼロから一緒に決めていきます。今の仮の絵をなぞったり清書したりするお仕事ではありません。 ## 今の絵と、生成AIについて 今のキャラクターや背景の画像は、生成AIで作った企画・検証用の仮素材です。製品版のキャラクターは、人の手で描いた絵に置き換えていきます。その中心を一緒に担ってくださる方を探しています。 - 参考作品や作家名を指定した画像の生成は、これまでも行っていません AIをどこに使っているかは、下の資料ページで公開しています。 ## 進め方 - 私たち2人はフルリモートで、それぞれ週30時間ほど取り組んでいます - 参加する時間やペースはご相談ください。お仕事との両立も歓迎です - 一緒に進めることになったら、Discord でやりとりします。通話は打ち合わせのときだけで、ふだんは文字のやりとりで大丈夫です ## 応募のあとの流れ 1. このページからご応募ください。応募のための描き下ろしは不要です 2. 3日以内に、全員にお返事します 3. オンラインで一度お話しします(次のステップに進む場合は、謝礼をお支払いします) 4. キャラクター1人のお試しをお願いします(報酬をお支払いします) 5. お互いに続けたいと思えたら、継続の条件を相談します 募集は1〜2名です。 ## 応募のときに教えてほしいこと - 簡単な自己紹介 - ポートフォリオ(キャラクターの作品があればうれしいです) - 週や月に取れる時間の目安 - 希望の報酬の目安(決まっていなければ空欄で大丈夫です。お話を伺って、こちらからご提案します) - このゲームで描いてみたいもの ## 資料(企画書・遊べるデモ・設定資料) https://kamiya.games/shared/danboll/camp-team-up-pro/ 企画書は、2ページ目(仲間の募集)と、78〜79ページ(報酬の考え方・AIをどこに使ったか)から読むのがおすすめです。デモは Windows 用です。 ============== Hello, we're Studio Kamiya. We're two engineers from web development, developing PROJECT DANBOLL, an RPG for PC, as its directors and engineers. We're looking for someone to come up with and draw this game's characters with us. ## About the game **10 days. 20 friends. Friends become foes. Again. And again.** An RPG where you relive the same 10 days over and over on a near-future island academy city to save your friends, then take on a 100-floor dungeon with the ones you saved. - Islanders get boxes from the Futurians put over their heads and turn into Hakobito ("box people"), laying bare the true feelings they've kept buried - Allies have no HP. Each hit raises their Hakobito Rate, and the true feelings they've hidden start to spill out. At 100%, they switch sides on the spot - After 10 days, you return to Day 1 and, guided by your Student Handbook notes, try to save everyone, this time for sure We want to create characters with two faces, the one they show the world and their true feelings, together with you. ## What we'd like you to do The core of the work is **character design and dialogue portraits (tachi-e)**. - Designs for the protagonist and friends (mostly uniformed students) - Dialogue portraits and expressions for conversation scenes - The friends' Hakobito forms (wearing a box over their heads) - If you have manga experience, we'd also value your input on staging conversations and events Rather than everything at once, we'll start with a **paid trial of one character**. - Rough scope: a character sheet (front, side, back) and 4 facial expressions, up to 2 rounds of revisions, about 2–3 weeks. We'll adjust details together - If we continue, we're planning the protagonist and 5 friends by the playable demo, and 20 friends after that - The game itself is 3D with an overhead view. We do the 3D modeling, so no 3D work is needed ## Not just drawing: shaping the game with us We want to think through the game itself with you too: "Wouldn't it be more fun if…?" The characters' personalities and roles are already worked out, but we'll decide their looks together, from scratch. This is not a job of tracing or cleaning up the current placeholder art.
あと29日(11月30日まで)
報酬あり
ice_cream
PROJECT DANBOLL(プロジェクトダンボール)
掲載日: 2026年10月11日
開発
Snack Games Studio 広告出稿用の動画クリエイティブ制作
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
映像クリエイター
【選考の流れ】 当スタジオでは、面接の前に動画選考を実施しています。 下記の応募フォームに記載された質問に回答する動画を撮影し、提出してください。 【応募フォーム】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf08Wtfo6nW90_VCzS45oQl-MCGpukkgFXBG9mk4L7YmfHggg/viewform 【企業名】 シンプルテクノロジーズ合同会社 スナックゲームスタジオ 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームアプリ/カジュアルゲームアプリの広告出稿用のクリエイティブ制作を行って頂きます。 【必須スキル・経験】 動画編集スキル 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK 【雇用形態】 業務委託 【休日・休暇】 就業者の働き方を尊重 【就業時間】 就業時間:指定なし 【委託期間】 納品物完成まで 最短1ヶ月〜 【業務内容詳細】 動画クリエイティブフォーマット:9:16の縦型、16:9の横型 動画秒数:30秒未満(なるべく30秒に近しい秒数を希望) クリエイティブ内の言語:文字・音声をつける場合は必ず英語でお願いします。(広告出稿はグローバル配信を予定しているため) 動画構成:動画構成のディレクションは弊社側より案内致します。失敗パターン、成功パターンなどを織り交ぜて複数ステージを利用頂くイメージになります。 動画素材:プレイ画面の動画スクリーンショット 納品希望日:都度ご相談 ※お問い合わせ後、お打ち合わせにて業務内容の詳細の共有及びスケジュールの相談をさせてください。 【給与】 発注本数:経験・実績から判断させて頂きます。お取引が初めての方は5本〜10本程度からスタートさせて頂きます。 発注単価:1本あたり、100円〜1,000円 ※初回時以降、制作頂いた広告クリエイティブのパフォーマンスがよかった場合は次回時に発注単価の調整、追加発注をお願いする予定です。 【おすすめの方】 ・現在ゲーム会社に努めており、小規模なチームでの自由な働き方に興味のある方 ・動画編集で副業収入を得たい方 【リリースタイトル】 https://play.google.com/store/apps/dev?id=8813979451917029303 ゲーム業界出身の30-40代10名以下の小規模会社です。 少しでも興味があれば、お気軽にご応募ください。 話を聞いてみたい!という方も大歓迎です! どうぞよろしくお願い致します。
あと154日(4月4日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2026年10月04日
開発
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。 コミケの参加も考えております。 ## プロジェクト概要 新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い 制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。 目的・目標 制作したものは NintendoSwitch Steam Booth コミケや東京ゲームショウなどで展示・販売・頒布予定です。 クラウドファンディング等も考えております。 個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。 また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。 ## ゲーム内容 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 【SUPERCOLLY】 ・NintendoSwitch、Boothにて販売予定 【最低必要スペック(描画負荷がかからないところで60FPS安定)】 ・CPU i5 6300U ・GPU Intel 520 ・RAM 8GM ## 目的・目標 任天堂のマリオ64のような 一般プレイヤーからRTAプレイヤーからも愛されるゲームを作りたいです。 ## ゲーム内容 https://x.com/search?q=%23%E3%81%AD%E3%81%93%E3%81%B6%E3%81%8B%E3%81%A4&src=hashtag_click&f=live ## 担当いただきたい作業 ・エフェクト、メインプログラムを除くすべて (※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。) ・広報やデバッグ ## 開発ツール ・Unity ・MAYA(Blenderも可) その他は作業者準拠とします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。
あと146日(3月27日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|Nekokatu Game Creator
SUPER COLLY(スーパーコリー)
掲載日: 2026年09月25日
開発
バトルモノのスーパーバイザー・イラストレーター様募集
募集ジョブ
ディレクター
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、小林直也と申します。 ここ数年、商業のシナリオテキストを書かせていただいた者です。 今回、思いついた作品がありまして、ぜひ世に送り出したいと言う思いから、バトルモノの作品をお手伝い頂ける方の募集をかけました。 私一人では能力の限界もあり、少しでも作品のクオリティーを上げたい願いからです。 ## 募集概要 私のテキストを読んで、バトルモノとして見た場合、ここが物足りない、キャラの行動がそぐわないなどのご指摘をしてくれるスーパーバイザー様を探しています。 また、イラストを描いて頂ける方も募集しております。 イラストは私も描く予定ですが、その作業物量を捌ききれない可能性もありますので。 スーパーバイザー様には、作品が完成するまで、生活との兼ね合いでご負担にならない状況のもと、お手伝い頂ければと考えております。 未経験歓迎です。 ## プロジェクト概要 作品は、ノベルゲームのバトルモノです。 開発期間は、申し訳ありませんが、こちらの生活との兼ね合いもあるので、どうなるのかはまだ読めません。 なお、シナリオ規模は500~1000kbとなる見積です。 販売場所は、DLsiteやfanzaの一般を予定しております。 現在、企画を詰めてる段階にあります。 ## ゲーム内容 頭脳戦、敗者の散り際のかっこよさ、孤独な少女を救うヒーロー(こちらはテーマ)となっております。 ## 担当いただきたい作業 ・イラスト制作 ・シナリオ監修 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと60日(12月31日まで)
報酬なし
小林直也
掲載日: 2026年09月22日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに400名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 いくつかボイスチャンネルがありますが、どこに入室するか迷ったときは下記を参考にしてください。聞き専でもOK。 1️⃣ 大広間🍵 雑談、作業、娯楽、何でもOK 2️⃣ 息抜き部屋🎮 休憩中やゲームなどしたいとき用 3️⃣ 作業部屋🖱️ 作業したい人向け 4️⃣ 会議室🪑 特定の誰かと打ち合わせしたいとき用 (聞かれて困る内容は別の場所でお願いします) 5️⃣ 大人の部屋🔞 R18配信OKなチャンネル 💬 フォーラム🗽 「なんでもスペース」:特定の話題について語り合いたい時にご活用ください。(例:オススメのUnity Assets, オススメのお絵描きソフト, オススメのゲーム, などなど) 「個人スペース」:ご自身の活動の日記や進捗報告などの場所としてご活用ください。 「ポートフォリオ」:ポートフォリオ置き場です。 ※人数も多いので、公の場での発言がしづらい場合などは是非フォーラムをご活用ください。 ※スレッドは右上の「新しい投稿」から、お好きな題名でスレッドを作成し、ご活用ください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) ・悪質な勧誘、過度な勧誘 ・18歳未満の「r18」「大人の部屋」チャンネルの利用 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 -------------------- Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 -------------------- Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと60日(12月31日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年09月19日
開発
※急募※ ワタシがVtuberデス開発募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約2年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル 謎解き×アクションVTuberデスゲームADV プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム30時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年10月ごろ 開発体制 ディスコード 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー ホントノワタシ… 概要 人気VTuber事務所が開催した、新人オーディション。 夢を叶えるため集められた8人の少女たちは、そこで初めて知る。 ──このオーディションの正体が、“デスゲーム”であることを。 プレイヤーは、すべてが終わった会場で目覚めた少女・朝比奈日葵となり、 死亡した参加者たちの“死の記憶”を観測しながら、彼女たちに何が起きたのかを追体験していく。 ネットカルチャーをベースに、楽曲、サスペンス、ホラー、心理描写、パロディを融合した 「謎解き×アクションVTuberデスゲームADV」。 セールスポイント 本作は、VTuber文化とデスゲームを融合した謎解き×アクションVTuberデスゲームADVです。 単なるVTuber風キャラクターではなく、「本当に存在していそうなVTuber」をコンセプトに制作しています。 各キャラクターには専用のLive2Dモデル、キャラクターソング、配信スタイル、配信ネタなどを用意し、 実際にVTuberデビューできるレベルの世界観とキャラクター性を目指しています。 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。 バーチャル活動の裏で、"新興事務所のオーディション"という仮面を被った 謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨デスゲーム運営:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/ニチアサ系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/姉御肌 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/小動物系 ⑩???/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 主人公の朝比奈日葵の視点で進んでいく 日常パート ①Vtuber配信シーン ②日常と環境シーン ③パロディ要素 オーディションへの参加 デスゲームパート ①探索→ ②参加者の死体を発見→ ③キャラクターの死因などを追体験をする→ ④観測した記憶をもとに謎を解く ⑤①から繰り返す 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現予定) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 ゲーム部分実装開始 Vtuberキャラクター仕様確定 スチルやキャラクター作画工程 ## 担当いただきたい作業 ー募集項目 ①Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) ②Live2Dモデルの打ち込みによるアニメーション制作 ③イベントスチル作成者(分割工程です。絵柄合わせができる方) ④立ち絵のポーズ差分や表情差分作成者(絵柄合わせができる方) ⑤MVイラスト製作者 ⑥背景イラストレーター ⑦MVPV動画編集者 ⑧3Dクリエイター(キャラのみ) 作成ツール RPG Developer Bakin ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと60日(12月31日まで)
急募
報酬あり
草
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年09月10日
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