タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
ドット絵制作ツールのテスター募集(試用・改善提案)
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
自己紹介 初めまして、レスターと申します。 Discordのゲーム制作サーバー「puzzledot」にて、ゲーム制作を行っています。 募集概要 現在、ドット絵制作ツールの開発を進めています。 本ツールを試用し、使用感の確認や改善点の提案を行っていただける方を募集しています。 ドット絵制作ツールのため、ドット絵を描ける方を歓迎します。 プロジェクト概要 今回の募集は、ドット絵制作ツールのテスターとして協力いただくことが主目的ですが、 将来的にゲーム制作を行う際のグラフィック担当募集の参考にもしたいと考えています。 開発中のツールは「色に関する機能」を中心に設計しており、 ハイライト・影などの表現を含む 一定以上のドット絵制作スキルをお持ちの方 を希望しています。 作品のクオリティをある程度担保できる方にご協力いただけると助かります。 コミュニケーション方法 ツール:Discord 形式:サーバー内の専用チャンネルにて進行します。 ゲーム制作サーバーに参加していただき、 その中の「ドット絵ツール制作チャンネル」でやり取りを行う予定です。
あと45日(10月31日まで)
急募
報酬なし
レスター
掲載日: 2026年09月11日
開発
※急募※ ワタシがVtuberデス開発募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約2年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル 謎解き×アクションVTuberデスゲームADV プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム30時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年10月ごろ 開発体制 ディスコード 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー ホントノワタシ… 概要 人気VTuber事務所が開催した、新人オーディション。 夢を叶えるため集められた8人の少女たちは、そこで初めて知る。 ──このオーディションの正体が、“デスゲーム”であることを。 プレイヤーは、すべてが終わった会場で目覚めた少女・朝比奈日葵となり、 死亡した参加者たちの“死の記憶”を観測しながら、彼女たちに何が起きたのかを追体験していく。 ネットカルチャーをベースに、楽曲、サスペンス、ホラー、心理描写、パロディを融合した 「謎解き×アクションVTuberデスゲームADV」。 セールスポイント 本作は、VTuber文化とデスゲームを融合した謎解き×アクションVTuberデスゲームADVです。 単なるVTuber風キャラクターではなく、「本当に存在していそうなVTuber」をコンセプトに制作しています。 各キャラクターには専用のLive2Dモデル、キャラクターソング、配信スタイル、配信ネタなどを用意し、 実際にVTuberデビューできるレベルの世界観とキャラクター性を目指しています。 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。 バーチャル活動の裏で、"新興事務所のオーディション"という仮面を被った 謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨デスゲーム運営:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/ニチアサ系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/姉御肌 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/小動物系 ⑩???/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 主人公の朝比奈日葵の視点で進んでいく 日常パート ①Vtuber配信シーン ②日常と環境シーン ③パロディ要素 オーディションへの参加 デスゲームパート ①探索→ ②参加者の死体を発見→ ③キャラクターの死因などを追体験をする→ ④観測した記憶をもとに謎を解く ⑤①から繰り返す 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現予定) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 ゲーム部分実装開始 Vtuberキャラクター仕様確定 スチルやキャラクター作画工程 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目 ①Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) ②Live2Dモデルの打ち込みによるアニメーション制作 ③イベントスチル作成者 ④立ち絵のポーズ差分や表情差分作成者(絵柄合わせができる方) ⑤背景イラストレーター 作成ツール RPG Developer Bakin ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと106日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年09月10日
開発
<ALICE in phobialand> イラスト担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 ゲーム好きの社会人です 自分でもゲームが作りたくて登録しました 小説、シナリオの経験あります ゲーム作りはじめての人も、経験者の人も、作品に興味をもってもらえたら、ぜひ声をかけて欲しいです! ## 募集概要 現在構想中のゲームの<イラスト>を担当してくれる人を探してます キャラクターデザインから、ゲームデザインまで、出来るだけ一人で作りあげられるひと イラストやデザイン以外の部分は、こちらもしくは他に募集するひとに任せて、自身の作業に集中して貰いたいと思ってます ## プロジェクト概要 タイトル ALICE in phobialand ジャンル ミステリーノベル (ノベルだけど、読みっぱなしで疲れないような仕掛けを作りたい) テーマ 恐怖症×ループ 概要 主人公のアリスは、人にまで恐怖を伝染するほどの強い恐怖症をもち、同じような人々が収容される施設に送られる 恐怖症をもつとは思えないほど明るい仲間と交流し、平穏な日々を送っていたアリスだったが、ふとしたきっかけで仲間が恐怖症を発症してしまう アリスは仲間を救うため、ループを駆使して、ループ前とは違う道をたどる その中で彼女は自らと仲間たちの秘密を知る・・・ キャラクターや詳細は、イラストを担当する人と考えていきたいです! ## 目的・目標 とにかく<完成>が目標! 完成させたゲームは<販売>したいです ## コミュニケーション方法 ディスコードで定期の通話打ち合わせ
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬あり
猫屋敷アリス
掲載日: 2026年09月06日
開発
オリジナルのTRPGを遊んでみたい人はいませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
現在、テーブルトークRPG(TRPG)を自作しており、一緒に遊んでくれるクリエイター仲間を募集しています。 完成したシステムは、私が取り組んでいる別のゲームの基盤(ベース)として活用する予定です。そうすることで、システムのブラッシュアップを図りつつ、参加者との絆も深められればと考えています。 基本的には、興味を持ってくださった方々とDiscordで毎週セッションを行い、終了後に良かった点や改善点について話し合い、新たな友人関係を築いていければと思っています。 「仕事」と「遊び」の両方の側面を持つ活動になるでしょう。 システム自体は特定のジャンルや設定に縛られない汎用的なものですが、実際のセッションでは「帝国(The Empire)」の世界を舞台にする予定です。ここは私の他のプロジェクトの多くでも舞台となる世界で、魔法や異種族の存在しない、中世風のロー・ファンタジー(魔法が一般的ではない世界観)となっています。 世界観の構築は何度も練り直してきましたし、システム自体も、その世界でどのような物語でも展開できるだけのツールを備えています。 現時点では特定のキャンペーン(長期シナリオ)は決めていません。理由は2つあります。1つ目は、システムがまだ新しく、ソロでのプレイテストは行っていますが、グループでのプレイは未経験だからです。まずは「ワンショット(単発セッション)」を行い、全員がシステムを理解し、私がより管理された環境でシステムをテストできるようにしたいと考えています。2つ目は、もしキャンペーンに進むことになった場合(そしてメンバーが継続して参加してくれるなら)、全員の希望やアイデアを反映させた物語にしたいからです。 まず最初にお伝えしておきますが、恋愛要素(ロマンス)や、いわゆるNSFW(性的・過激な表現)は基本的に対象外とします。また、私自身は18歳になったばかりですが、参加者の年齢制限は設けていませんので、各自適切な振る舞いをお願いします。最後に、私はキリスト教徒ですの​​で、もしそれが不快に感じられるようであれば、それはそれで構いません。 ともあれ、興味を持っていただけたら嬉しいですし、一緒に取り組めたら最高です。他のクリエイターと出会い、新たなつながりを作るチャンスにもなるはずです。 「プレイ・バイ・ポスト(テキストベースの進行)」と「ボイスチャット」の両方でセッションを行う予定ですので、言語が異なる方でも、プレイ・バイ・ポスト形式なら一緒に遊ぶことができます。 まとめ: Discordで毎週集まります。 他のクリエイターと出会い、つながりを築くチャンスです。 あらゆる年齢層の人が安心して参加できるよう、適切かつ互いに敬意を払った振る舞いをお願いします。 ボイスチャットだけでなく、テキストベース(Play-by-P​​ost)での進行も取り入れる予定ですので、参加者全員が互いに交流し、一緒に遊ぶ機会を持てるようにします。 単に楽しむだけでなく、新たなつながりを作ったり、他の友人たちと遊ぶための新しいゲームシステムを知るきっかけにもなるでしょう。 基本的には、楽しく過ごすことが一番です。互いに敬意と配慮を持って接してください。また、コミュニケーションも大切です。理由も告げずに突然連絡を絶つ(いわゆる「ゴースティング」)ようなことはしないでください。それは失礼な行為にあたります。
あと106日(12月31日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年09月03日
開発
【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2Dデザイナー募集!🐱📦
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
# 【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2D制作メンバー募集!🐱🎨 現在、有志チームで制作しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム **『猫の箱』の2D制作メンバーを募集しています!** 『猫の箱』には、個性的でかわいい猫たちが多数登場します。 ゲーム内だけでなく、SNS・漫画・アイコン・グッズなど、さまざまな形で猫たちの魅力を広げていきたいと考えており、現在幅広く2Dクリエイターを募集しています! ## 🎨 募集中の内容 * 2Dデザイン * キャラクターイラスト * ゲーム内イラスト * SNS用イラスト * 告知・イベント用イラスト * 4コマ漫画・短編漫画 * ゲーム内アイコン * 猫・料理・家具・アイテムなどのアイコン * LINEスタンプ * ステッカー * アクリルグッズ * 缶バッジ * グッズ用イラスト・デザイン * その他キャラクターグッズ制作 などを想定しています。 すべてを担当する必要はありません。 **「漫画を描きたい」 「ゲーム用アイコンを作りたい」 「かわいい猫のイラストを描きたい」 「LINEスタンプを作ってみたい」 「グッズ制作に関わりたい」** など、得意分野や興味のある内容に合わせて担当を相談します! ## 🐱 こんな方を歓迎します! 『猫の箱』の猫ちゃんのような、 **かわいい・親しみやすい・デフォルメされたキャラクターデザインを描ける方** を特に歓迎しています! 使用ソフトは、 CLIP STUDIO Photoshop Illustrator など、制作内容に合ったもので問題ありません。 ゲーム内アイコンについては、**Adobe Illustratorを使用できる方も特に歓迎**しています。 背景素材については、用途に応じて**AI生成素材の使用も可能**です。 ※キャラクター本体や重要なデザインについては、既存の世界観やデザインに合わせて制作していただきます。 ## 🎓 学生・実務未経験の方も歓迎! 実務経験は必要ありません。 「学校でイラストやデザインを勉強している」 「個人で絵や漫画を描いている」 「ゲーム制作に参加してみたい」 「チーム制作を経験してみたい」 という方も歓迎しています! ## 📁 ポートフォリオ掲載OK! 『猫の箱』で担当したイラスト・漫画・アイコン・グッズデザインなどは、 **就職活動などで使用するポートフォリオへの掲載が可能です。** ※未公開素材については、掲載範囲や公開時期を事前に相談する場合があります。 完成時には担当者としてクレジットへの掲載も予定しています。 ## 🧸 グッズ・LINEスタンプ制作も募集中! ゲーム内素材だけでなく、 **LINEスタンプやキャラクターグッズを一緒に制作してくださる方も募集しています!** イラスト制作だけでなく、 「この猫ならこんなグッズにしたら面白そう」 「こんなLINEスタンプが欲しい」 といった企画部分からの参加も歓迎です! ## ⚠️ 参加について 現在は**有志による共同制作プロジェクトのため、給与・制作報酬は発生しておりません。** 連絡は基本的に**Discord**を使用します。 学校や仕事と両立しながら参加できる範囲で問題ありませんが、共同制作のため、継続して連絡・進捗共有ができる方を募集しています。 猫・かわいいキャラクター・ゲーム制作・漫画・グッズ制作などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月01日
開発
Anyone want to help me work on an original ttrpg?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
I'm creating a tabletop roleplaying game and I'm looking for other creatives to play it with. I plan on using the completed system as the chasis for another game that I'm working on. This will hopefully help refine the system as well as strengthen bonds between us. Basically, if you're interested, we'll meet every week on discord for a session, talk about what we liked and didn't like after, and hopefully get to make new friends. It'll be both work and play. The system is genre and settings agnostic, though I am planning on running games inside the world of the empire, the world that the bulk of my other projects will take place in. It's low fantasy and medieval, so no magic or other races. I've refined the world building over and over again, and the system itself gives enough tools to run any type of stories in it. I currently have no set campaign for two reasons. One, the system is still new and while I've done solo playtests, I haven't done anything in a group. So I was hoping that we do some one shots first just so everyone can understand it and I can test systems in isolation or a more controlled environment. Secondly, if we do make it to a campaign, if everyone stays till then, I want it to be a story where we can all give our inputs on what we'd want. Before anything else, I'm putting it out there that romance of any kind will probably be off the table. That and NSFW. Also, I just turned 18, but I don't have any restrictions on any age group, so please act accordingly. Lastly, I'm Christian so if that might offend you, so be it. Anyway, I'd love it if you're interested. And hopefully we end up working on this together. Also, it could be a chance to meet other creatives and make potential connections. We'll run play by post and voice games, so people who don't speak the same language can still play together in play by post games. To summarise: We'll meet on discord every week This will be a chance to meet other creatives and form connections. Keep it safe for all age groups and be appropriate and respectful of everyone We'll run play by post as well as voice, so everyone gets a chance to play with everyone . It'll be a way to have fun, make connections, and maybe give you a new system to play with your other friends as well.
あと105日(12月30日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年08月30日
開発
VFX / イラスト / 背景 / プランナー / Spine 募集(2D横スクロール アクション)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「九日ナインソール」「Sanabi」のようなメトロイドヴァニアまたはプラットフォーマーゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・プラットフォーマー ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 責任感を持って進められる方。 ### 2. 定期的に作業時間が確保できる方。 「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】 # VFX(エフェクト) ### ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # イラスト ### ・ゲーム内キャラクター、敵のデザイン、モデルの制作制作 # 背景 ### ・ゲーム背景のコンセプト制作 ### ・ゲーム内背景デザイン、タイルマップなどアセット制作 # プランナー ### ・進行管理 ### ・レベルデザイン(マップ制作、モンスターデザイン、パラメータ調整) # Spine ### ・ゲーム内キャラクターのモーション制作(アートチームでPSB提供いたします) 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年08月25日
開発
【コアメンバー募集】API不要の「完全ローカルAI会話ゲーム」をいち早く創るマルチクリエイター求む
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
全く新しい「AIと会話するゲーム」の新規プロジェクトを立ち上げます。 ディレクター兼プログラマーは私です。 これまでにPCゲームを複数本、完成・リリースした実績があります。 本プロジェクトの最大の強みは、**「APIキー不要・ネット接続不要」の完全スタンドアロンで動くAI会話ゲーム**を作る点です。 (※技術的なコア部分の検証はすでに完了しており、低スペックPCでも動作する目処が立っています) **■ なぜ「今」募集するのか(スピード重視)** 現在、同人・インディーゲーム市場において、この「完全オフライン・軽量」なローカルAI会話ゲームは、競合がほぼ存在しない**未開拓のブルーオーシャン**です。 しかし、半年から1年後には似たような試みが増えてくる可能性が高く、この優位性がいつまでも続くわけではありません。 だからこそ、一人で完璧な企画を練り上げる時間をかけるよりも、「技術の壁は私が突破するので、今すぐ一緒に企画とビジュアルを作り上げ、いち早く市場に撃って出よう」というスピード感を共有できる「相棒」を探しています。 将来的に外注などで制作メンバーを増やす可能性はありますが、現段階では「私と一緒にプロジェクトの核をゼロから作るスタートアップのコアメンバー(1名)」の募集となります。 **■ 募集するポジション(兼任必須)** 今回の募集では、「企画だけ」「シナリオだけ」といった単一作業の方は募集していません。(※テキストやアイデア出しの壁打ちは、既にAIで十分に代替可能であるためです) AIにはまだ難しい「ビジュアルの構築」を含め、複数の領域を飛び越えてゲームの形を作れる方を強く求めています。 **<求める兼任スタイルの例>** ・企画 兼 イラスト(キャラデザイン) ・イラスト 兼 シナリオ ・イラスト 兼 UIデザイナー ・企画 兼 シナリオ 兼 UIデザイナー 「絵が描ける」「UIが組める」「小説をスクリプトにできる」「アイデアを仕様として固められる」「シナリオをゲーム上で確認してスクリプト修正できる」など、実際に手を動かして形にできるスキルを持っている方を最優先でお迎えします。 **■ 特に歓迎する方** ・「この技術(APIキー不要AI)なら、こんなジャンルが活きる」という企画案を持っている方 ・同人・インディーゲーム市場で「何が求められているか」を意識できる方 ・「作って満足」ではなく、完成させてリリースし、売上を作るところまで本気でコミットできる方 ・未開拓の市場をいち早く獲るスピード感に共感していただける方 **■ お断りしている方** ・アイデアを出すだけで、ゲームの仕様やルールに落とし込めない方(アイデアガイ) ・テキスト作業(シナリオ等)だけを希望する方 ・最初から大人数のチーム開発を希望する方 **■ 応募時に記載していただきたいこと** ご応募いただける方は、メッセージ(メール)に以下の内容をご記載ください。 1. **ご自身の経験・スキル・過去の制作物**(※イラストやUIなどのポートフォリオがあれば、事前に必ずメールにてご提示ください) メールアドレス sanbagarasu001@gmail.com 2. **どの領域を兼任できるか** 3. **本プロジェクトに興味を持った理由** 4. **【※任意ですが極めて優遇します】「AIと会話するゲーム」の簡単な企画案** 5. **週に確保できそうな稼働時間** **■ その他** 売上の分配や報酬の形式については、ご参加後にしっかりと相談の上で決定します。 まずは「本気で一緒に面白いものを作りたい」「この波にいち早く乗りたい」という方からのご連絡をお待ちしています。 技術的な壁は、すべて私が担当し突破します。 あとは「面白い企画」と「魅力的なビジュアル」を一緒に乗せていきましょう。 あなたからのご応募をお待ちしております! **■ 選考状況について(2026年9月1日更新)** 現在、いただいたご応募について選考を進めております。 応募は引き続き受け付けておりますが、選考の進捗によっては 募集を予告なく締め切る場合がありますので、ご了承ください。 最終結果のご連絡は、10月頃を目安にお伝えする予定です。 **■ 追記:ドッター(ドット絵制作者)も歓迎します** 上記の「イラスト」領域には、ベクター/デジタル塗りだけでなく、 ドット絵(ピクセルアート)によるキャラクター・UI制作も含みます。 「ドット絵は描けるがイラストは専門外」という方でも、 下記のような兼任スタイルであれば大歓迎です。 ・企画 兼 ドット絵(キャラデザイン) ・ドット絵 兼 UIデザイナー ・ドット絵 兼 シナリオ ジャンルとの相性次第では、ドット絵の方がむしろ 「完全オフライン・軽量」というプロジェクトの強みと 噛み合う可能性もあると考えています。 ドッターの方もお気軽にご応募ください。
あと6日(9月22日まで)
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2026年08月21日
開発
【全役職急募】【0から始める共同創作】新規ゆるふわ同人サークルのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、水原そらのと申します。 2013年頃に声劇の界隈サークルに所属し、ゲームシナリオ、映像脚本の同人経験を経た後ブランクは多いですが同人サークルの主宰を務めました。 好きなジャンルはハピシュガのような人間の感情が交錯する、狂愛どろどろラブコメと百合。 一人で活動する上でモチベーションがわかないため、グループ制作を再び行うべくメンバー様を募集します。 ## 募集とサークル概要 まずは小規模なノベルゲーム制作を行いたいと考えています。 ただし、ゲームばかりに拘り制作していくわけではありません。 サークルの趣旨としてまず第一に 募集において主宰がこういったことを書くのは不適切かもしれませんが「私自身に大きな構想はありません」 ## 誰かの好きを応援・お手伝いしたい という趣旨が大きく、立ち上げに至りました。 そのため、制作進行や企画立案に興味がある方大歓迎です。 一人一人が主役、主体となって感性に導くことができたらと思います 創作活動を行う上で業務的なサークルから、請負まで経験しました。 どうせ活動するなら趣味も共通点もわからない、バラバラの状態の初心者が結束して「”できないを楽しむ”」ということをもう一度やってみたいとわたしは思うのです。 そのため、向いている人・向いていない人がハッキリわかるサークルかと思います。 代表の勝手な心意気としては【かわいいを大事に、ゆるふわ同人サークル】にしたいと思っています。 どんな方が向いているのか ・野心があって、のんびり創作活動を楽しみたい方 ・能力面やできないことへの壁に立ちはだかる、試行錯誤の過程を楽しめる方 ・0から企画に携わってみたい方 向いていないであろうタイプの方 ・すぐに案件が欲しく、報酬を期待される方 ・予定調和の如くスムーズな創作活動を期待される方 ・業務としての創作、制作活動に期待される方 あくまでも、メンバー全員が平等な立場で”チームメイトかつ友達”であることが理想です。誰が代表で、誰が歴が長いなどの年功序列はなし。 業務関係としての堅苦しい会話はなし、各々で最低限のルールとゆとりを大事にして無理なく創作をしよう。 といった趣旨です。 ## 募集する役職と主な業務 いずれも未経験可、日本語での意思疎通が可能な方(チャット、音声) *副主宰、制作進行* 2名〜3名 主宰やクリエイターさんたちの日程の管理の他、メンバー人事、企画立案、ミーティングの実施を行います。 管理経験なし歓迎。 9/3 募集再開します。 *広報* 若干名 サークルの広報、メンバー募集を担当していただきます。SNS運用などをお任せします。 *シナリオライター* 若干名 基本的な本文の制作、世界観の構築、キャラクター設定。 ゲームシナリオの制作、企画立案を行います。 募集再開します。 *スクリプター* 若干名 ゲームにおける組み込み作業、バランス調整、などを担当します。 *イラストレーター、2D,3Dアーティスト* 3名 ゲームにおけるイラスト、世界観の構築をシナリオライターと協力の上行います。 それ以外にも自身が表現したいものがあれば映像・企画立案にも挑戦できます。 急募!! *プロップデザイン* 若干名 ゲーム内のウィンドウデザインや、UI/UX、小物周り、ロゴなどのデザイン方面の活動をしていただきます。 *サウンドクリエイター* 若干名 音響周りを担当していただきます。 *ボイスアクター* 若干名 シナリオライター、イラストレーターが創り上げたキャラクターに命を吹き込んでください。  その他にもボイスドラマなどに挑戦できます。 *外国語話者、ないしそれ以外にも創作に興味のある方*  若干名 外国語話者 主にシナリオのローカライズ、翻訳を担当していただきます。タイムゾーンや言語は問いませんがJSTで打ち合わせを行います。 創作に興味のある方 やってみたいけどその一歩が踏み出せない方 ないし、グループでの創作活動に興味のある方で上記記載のない役職の方。 まずはご相談ください。 ## プロジェクト概要 タイトル未定、1本道の美少女ゲームをまずは作成します。現在企画進行中ですが、持ち込みややりたい企画がある方も歓迎いたします。 ## 目的・目標 最終的に営利を目指しますが、共同制作の基盤を固めるのが目的です。 ## ゲーム内容 ノベルゲーム(ティラノビルダー) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTG(マジック・ザ・ギャザリングとは関係がない)で進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にはGoogleドキュメントを利用します。 ご応募の方はdiscord mashiron1000まで ### 直接連絡ください ### クリエイターキャンプ上でのメッセージ機能は基本使用しません。 まずは通話での面談を行います。 その際過去作品などございましたらご提示ください ご都合のよい日を連絡いただくか、夜22時以降であれば当日でも構いません。 たくさんのご応募をお待ちしております。
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬なし
水原そらの
掲載日: 2026年08月21日
開発
【長期企画】イラストレーター募集!デスクトップメイトのデフォルメキャラの衣装替えと背景作成を担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
# 募集内容 ## 自己紹介 東京在住の外国人です。 現在はゲームと無関係の本職をやりながら、 同人サークル形式で長編推理ADVを開発しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:Akari:愛き日々 ジャンル:デスクトップメイト プラットフォーム:PC(WIndows/MAC) 開発期間:1年(2026年内に発売目標) 制作ツール:Godot ## ゲーム内容 今回作るゲームは、別途開発中の長編推理ADVのスピンオフ作であり、本編のヒロインをデスクメイトにする企画です。 デスクトップで歩き回るヒロインのSDキャラをクリックしてリアクションを楽しむゲームです。 ポモドーロタイマーを使っていくとポイント(ゲーム内通貨)が貯まり、新しい衣装や背景を購入できます。 ## 目的・目標 Steamで販売する予定です。 本気で商業的な成功を目指していますが、 別に背水の陣なわけでもないので、 焦らず着実に進めれば良いと考えています。 ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。 今回募集するポジションは「イラストレーター」です。 ## 作業量 ・9月末までに衣装10個と背景3個を作成する予定 ・継続更新では最初の1年間は月に2-3個の衣装+1-2背景が作れるのが望ましい(調整可能) ・正式発売後は3ヶ月に一回更新する予定 ・本業優先でOK、作業量の調整は可能、気分転換のつもりで参画していただいて問題ない ※1:衣装とは、SDキャラ用の衣装替えアイテムです。ショップで展示用のアイコンで、実際にキャラが着るものの2点でワンセットです。 ※2:背景とは、SDキャラがいる場所を装飾するためのアイテムです。基本たくさんの小物(ソファ、テレビ、人形など)で構成されるイメージです。 ## その他: ・全年齢向けのゲームである ・継続で更新していく想定なので、長期で付き合える方が優先 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## キャライメージ:
あと106日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Hamstachio
AKARI:愛しき日々
掲載日: 2026年07月19日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在、20万文字のメインシナリオとゲームシステムの実装が完了し、本格的な開発フェーズに入っています。作品を完成へと押し上げるため、一緒に作ってくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:  - イラストレーター(スチル/イベントCG ※特に募集を強化しています)   キャラクターデザイナーがデザインしたキャラクターを、スチル・イベントCGとして描いていただくポジションです。   背景は基本的にアートディレクターが用意するため、キャラクターの作画に集中していただけます。キャラクターのテイストはキービジュアルを参考にしていただるとイメージがわくかと思います。  - 3Dモデラー   イラスト制作の補助として、3Dモデルを作成していただける方を歓迎します。  - デザイナー  - SNS運用・マーケティングアシスタント  - ~~シナリオライター~~(充足しました)  - ~~スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)~~(充足しました)  - ~~Unityエンジニア~~(充足しました) ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類史上の転換点になりうる試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと2日(9月18日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年07月18日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに300名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと62日(11月17日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年07月17日
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