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プログラマー/エンジニア
【紹介】 駆け出しプログラマー。2年制の専門卒業後、中小企業のゲームプログラマーとして就業 専門2年 + 実務2年目 C++でコンシューマゲームの開発に携わっています Unity/C#で作った小規模ゲームをSteamで1本リリース(インゲームの設計から実装まで担当) 【スキル】 C++  第一言語。エンジンを使わない個人開発が専門のメインだったため就活作品もC++でした。実務でも使っています Unity/C#  ゲームエンジンの中では一番馴染み深い。ピュアC#を使った設計・実装が出来たらいいなと思いつつ、MonoBehaviourに頼りきり UE5  専門で少し触りましたが、その時はブループリントやUI周りがよく分かりませんでした 【活動目的】 就職してからプライベートでのゲーム制作をしなくなってしまったので、モチベーションのために登録しました ちょっとずつでもプライベートでのゲーム制作を継続していきたいです 今の会社が給料安すぎるので、そのうちポートフォリオとかにして転職できたらいいなとうっすら考えています 【活動時間帯】 平日:何もなければ21時頃に帰宅。深夜までゲーム 土日祝:終日暇。ゲーム
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