プログラマー/エンジニア
情報工学系の大学院を修了したのち、コンシューマゲームのクライアントプログラマとして働いています。繊細な魂タイプのクリエイターです。
【できること】
基本はプログラマです。環境構築や自動化、ツールの調整などもいけます。
あとゲームデザインもできます。フィールエンジニアとして手触りや体験にこだわります。
Unity/UnrealEngineどちらでも可です。
【興味】
ゲームの体験を彩るためのサウンド技術だったり、サウンド自体をゲームデザインに組み込んだ体験の構築に興味があります。インタラクティブミュージック大好物です。
アートやサウンドの方々が表現したいものを動くものとして形にするお手伝いをしたいです。
気が合いそうな方とつながりたいです!
よろしくお願いいたします!