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はねの あき
@hanenoaki
プログラマー/エンジニア
趣味で自分用の効率化ツールを作りたいと思いプログラミングを始めた。 そうしたら、ゲームも作ってみたくなっちゃうよね。で、今。 競技プログラミングのAtCoderではアルゴリズム部門で緑色、ヒューリスティック部門で水色くらいのプログラミング能力です。 要は処理が重くならないよう意識する能力が少しあるってことです。 ゲームで重くなる要因ってプログラミングの不手際と関係ないこと多そうで、はたしてアピールポイントとして成立しているのでしょうか?まあいいや、とりあえず書いとこう、減るもんじゃないんだし。 創作の分野ではプログラミング以外も色々楽しく趣味でやっています。 オリキャラのロボットくんって物凄く可愛いキャラがいまして、その絵を描きます。 絵は下手ですが、下手な人でも可愛く描けるキャラクターです。 そして、かねてからの趣味は小説などの文章を書くこと。 ストーリー朗読動画のストーリーを執筆する仕事を請けて、うまくいったものは10万回再生されました。 性格的にはコツコツ努力を積み重ねて大きなものを作るのも好きなのですが、 作風としては小さめの作品をサクッと作る方が合っているようで、短編の方がウケがいいです。
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