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2Dアーティスト
✉️ minamo0629@gmail.com アートディレクター、イラストレイターのみなもんと申します。 CLIP STUDIO PAINT、Illustrator、Photoshop使えます。シナリオも書くのが得意です。 個人としては、イラストレーション、ピクセルアート、絵画などを専門としていて、同人即売会への参加や展示などに出展しています。 2Dアーティストとしての仕事も募集中なので詳しくはポートフォリオをご覧ください。 現在はフェチニティ(Fetinity)というフェチズム(性癖)を売りとした作品を作るクリエイター集団の代表をしています。 企業の大規模ゲームにインディーゲームが対抗していく上で、唯一無二の武器は個性をぶつけることだと考えており、それはプレイヤーのフェチズム観に何かしらのアクションを起こすことだというのがフェチニティの考え方です。 そしてプレイヤーに新たなフェチズムの扉を開かせることが、フェチニティの目的であり理念です。 ポニテのうなじ、ケモショタ、手のゴツゴツ感、ダメダメなサブカルお姉さん、初デートの緊張感、田舎の夏休みの哀愁、男の娘、寂れた遊園地、SCP感、多種多様なカップリング、etc..... フェチニティの扱うフェチズムは多岐に渡り、多様性に富んでいます。是非ともあなたの思うフェチズムをフェチニティで具現化させてみませんか。 現在は職種(グラフィックデザイナー、イラストレーター、ピクセルアーティスト、ゲームデザイナー、プログラマー、などなど)関係なく募集しています。 ご興味が少しでもある方は、フェチニティのディスコードサーバー(https://discord.gg/DxVfR7wEtJ)がありますので覗いてみてください。 よろしくお願いします。
ryu851
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@ryu851
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プログラマー/エンジニア
開発経験としましては、ウィンドウズを始め、様々なOSや、プラットフォームのアプリケーション、ソフトウェアを開発していまいりました。 ゲームのプラットフォームは、PS習作からスタートし、PS2,DS,3DS,PS4,XBoxOne のSDKでの作成経験があります。   近年は、Unity、Unreal を用いての作業も多く経験しております。 また、携帯アプリや、スマートフォン向けのアプリもSDKを用いたものからUnity を用いたものまで、幅広い作業も多く経験しております。 ミニゲーム作成は、多くの作成経験があり、PS2、DSのタイトルでミニゲーム集に関わっております。PS2タイトルでのミニゲームでは、アイデア出し+プログラミング作成+デバッグを1ゲーム1Weekで、25ゲーム分を作成したこともあります。 移植作業は、PS3→Android, iPhone、PSP→3DS,SFC→PS4,XBoxOne、PS→PS4,XBoxOne などの様々な作業経験があります。 また、ゲームのみにならず、それらの補助的な作業をするためのツールの作成なども、作成経験もあります。 2Dレイアウトツールや、3Dオブジェクト配置ツール、バイナリパッキングツールなどの作成を行っています。 その他にも、プランナーとして、携帯アプリの仕様作成などの経験もあります。 なお、フリーランスになってから10年以上経過しており、その間はほぼリモートで作業を行ってきています。
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