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Teada
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@teadamusic
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サウンドクリエイター
作編曲家/ サウンドクリエイター/ピアノ弾きです♪ 幼少よりゲーム音楽が大好きです(特にRPGの世界観)。 遊び心・ストーリー性あるオーケストラ楽曲が定評。 ピアノ楽曲も得意です♪ まだまだ夢の途中! ゲーム作りに是非とも、サウンドで参加したいです♪ お仕事待ってます! <I respect....> 久石譲さん・ジブリ・光田康典さん・すぎやまこういちさん・植松伸夫さん 横山克さん・高木 正勝さん・澤野弘之さん・梶浦由記さん・服部 隆之さん・得田真裕さん アラン・メンケン氏・ハンス・ジマー氏・Jacob Koller氏・角野隼斗さん ファルコムサウンド ベートーヴェン「ソナタ第8番(悲愴)第2楽章」 ラフマニノフ「ピアノ協奏曲第2番 ハ短調 作品18」 <実績> 新進作曲家によるオリジナルコンサートin世田谷美術館 出演(2022.11) 続報!箱根駅伝(2023) 挿入BGM採用 TV朝日 CM(芸術系)&ドラマ挿入楽曲(ミステリー)、アニメーションBGM提供 プラネタリウムBGM、ゲーム&癒し瞑想アプリ 子ども楽曲、BS旅番組、Aemaスポーツ応援番組、舞台、YouTube 企業CM、YouTube、etc..楽曲採用 ♬soundcloud https://soundcloud.com/fujita-teada (昔に創ったゲーム風BGM 諸々upしましたので、もし良かった聴いて頂けると嬉しいです~♪) ♪Sound Forest×Ghibli×Teada×ALL BGM CHANNEL×celesta cover×川の音色 配信中!🎹 ~tune core Top10入り°˖✧~ https://linkco.re/z4sTUzeN?lang=ja ♪hurtrecord https://www.hurtrecord.com/bgm/list/listteada.html ♪audiostock https://audiostock.jp/artists/10272 ☆Field 映像音楽、ゲーム音楽、ピアノ楽曲、Jazzyな曲、民族音楽、 癒し音楽、オーケストラetc… <Teadaの特徴> ・絵を描くように色彩豊かに曲を創ることが出来ます ・「遊び心」を大切にしています♪ ・風景や自然・モノ・映像を見ると音が聴こえてきます ・実際に言葉で喋るよりも、作曲で音として喋った方が想いを形に出来ているような感覚があります
ザピ
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@zapi_sakkyoku
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サウンドクリエイター
印象的な/ドラマ性のあるメロディ作りや、オーケストラ楽器を用いた楽曲を得意としています。 ゲーム音楽をはじめ幅広いインスト曲のインプットが、アイデアの源となっています。 現在、ココナラにてBGM制作サービスを出品するなど、BGM制作のお仕事を募集中です! フリーBGMの配布も行っており、ダウンロード実績を徐々に増やしております。 作曲の勉強として、あらゆるジャンルのアレンジに応用が利くオーケストレーションの勉強に特に力を入れてきました。 また、トランペットの演奏経験もあり、6~7年にわたるアンサンブル(合奏)形式のレッスンを通じてリアルでも音楽表現を学んできました。 主にオーケストラ楽器(弦楽器、金管楽器、木管楽器、パーカッション)を用いたループ仕様のBGM制作を得意としています。 シンセサイザーの扱いも学習済みですので、楽曲に取り入れることが可能です。 その他のジャンルについても、各種対応可能な高品質音源を所有していますので、お気軽にご相談ください。 また、メロディを先に考える曲作りを得意としていますので、印象に残るBGMを希望する方のお役に立てるのではないかと思います。 投稿楽曲もご試聴いただき、メロディや作風を気に入っていただけましたら、ぜひご検討のほどよろしくお願いいたします! 少しでも気になっていただけたら、お気軽にフォローもいただけると嬉しいです! こちらからも積極的にフォローさせていただきたいと思います!
SOUND AIRYLUVS
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@airyluvs
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サウンドクリエイター
SOUND AIRYLUVSは まるで”オリジナルで書き下ろした”ような、プロ品質の著作権フリーBGMを制作しています。 シーンや雰囲気にマッチするだけではなく、私たち”作り手”がもっと、 創作が楽しくなりワクワクできるような、BGM素材を生み出しています。 ひとつひとつの作品を通じて、 プレイヤーや視聴者に喜んでもらうためには、 私たちも創作するその過程を、 心から楽しむべきだと考えています。 しかし、 創作にはアイデアを生み出す根気と、とても長い時間をかけてやり遂げる忍耐が必要です。 そんな険しい道のりを歩むクリエイターたちに寄り添い、創作のモチベーションを支えられるような、BGM素材を提供して参ります。 制作指揮&作曲:Isao Yamaguchi (ISAo) 日本人らしい哀愁的なメロディを奏でる音楽スタイルに定評があり、その活動範囲は日本だけではなく、アジアや北アメリカに拠点を置くゲームデベロッパーやインディーゲーム個人開発者にも楽曲提供を行っている。 2018年には、日本のインディペンデント映画『センターライン』の劇中音楽を担当。 同映画は福岡インディペンデント映画祭でグランプリを受賞、 また、娯楽作として史上初の科学技術映像祭特別奨励賞を受賞し、 サンフランシスコ、ロンドンのインディーズ映画祭においても、 海外作品部門で最優秀賞を受賞している。 2020年、楽曲提供を行ったスマートフォン向けモバイルゲーム『ソードマスターストーリー』が 韓国GooglePlay インディーゲームフェスティバルにTOP10入賞を果たした。 現在、全世界150カ国で累計1000万ダウンロードを突破中。 ※公開中の楽曲素材については、ぜひウェブサイトをご覧ください! https://airyluvs.com
近藤芳樹
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@yoshiki-k
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サウンドクリエイター
プロの作編曲家/サウンドプロデューサーとして、17年以上活動しております。 世界観やストーリーとのマッチングによる相乗効果を目指した制作スタイルで、 ハイクオリティな楽曲をお届けいたします。 特に、アニメ劇伴、ゲームBGMを得意とします。SE、効果音も対応いたします! 【代表作】  ■映画「JUNK HEAD」劇伴(GAGA) (ファンタジア国際映画祭(カナダ) 最優秀長編アニメーション賞受賞作品) ~ゲームBGM~     ■神撃のバハムート (Cygames、DeNA) ■イモータルズ: マブラヴ オルタネイティヴ (aNCHOR、avex Group) ■Project MIKHAIL (マブラヴ 戦術機バトルアクションゲーム) ■遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!! (KONAMI) ■カプコンVS タツノコプロ (CAPCOM) ■ココロコネクト ヨチランダム (バンダイナムコゲームス) ~TV~       ■モーニングバード (羽鳥慎一) (TV 朝日)BGM ■じゅん散歩(高田純次) (TV 朝日)BGM ~CM~ ■ビヒダスヨーグルト(森永乳業) TVCM ■パナソニックTechnics 50 周年記念CM (パナソニック) ■ちいかわの森 アニメ劇伴 ~歌もの~   ■テゴマス (ジャニーズエンターテイメント)  ■ハロープロジェクト (アップフロントエージェンシー) ※その他の詳しい実績や、制作音源の試聴をご希望の場合はメッセージをお送り下さい。 ご提案から完成まで、ご要望に寄り添った制作を責任もって全力で制作いたします。 ご予算・制作スケジュール等、お気軽にご相談下さい。
マノア・ブラウニー
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@navi
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UI/UXデザイナー
● 音楽 楽曲制作 / アレンジ / サウンドミキシング / アコースティックギター演奏 / 歌唱 ※ サウンドクリエイター、ミキシングエンジニア経験有 プロクラス ● 3DCG モデリング / アニメーション ● デザイン Webデザイン / DTPデザイン / UI UXデザイン / ロゴデザイン / 企画書 他 ※ デザイン全般プロクラス ● 対応可能言語 HTML / CSS(Scss/TailwindCSS) / PHP / React / Ruby on Rails / Python 他 ● ゲーム開発 Unreal Engine 4 (or 5) :Blueprint 全般(C++も取り扱い有) :UMG 設計、組み込み :アニメーション ( UE / Blender ) :エフェクト ( UE Niagara Effect ) :シェーダー / マテリアル ● 得意分野 :デザイン業務全般 :ユーザー体験の設計・構築 +++————————————————————————————————————————-+++ Twitter ▶ https://twitter.com/manoa_b_ YouTube ▶ https://www.youtube.com/channel/UC9eT0cG7ib_ytojwKUAoYGw?sub_confirmation=1 +++————————————————————————————————————————-+++ 技術的なことを広く深く嗜んでます( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ ) ぜひTwitterフォローと、チャンネル登録お願いします! +++————————————————————————————————————————-+++
れいら
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@amahara_sayaka
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サウンドクリエイター
編集中 サウンドデザイナー・ミュージックコンポーザー 効果音制作からMA(映像音響)、作曲まで幅広く手掛けています。 メインジョブはサウンドデザイナーです。(効果音制作) ミキシングやレコーディングの心得も持ち合わせているのでそちらの対応も可能です。 メインの活動ジャンルはゲームですが、全般な動画の音響制作にも対応可能です。 志を共にしてゲーム制作をできる方々を探しています。 ◆効果音制作 企画者の意図を組むことを重視し、作風に合った効果音を付ける事を得意としています。 シンセサイザーの技術、数多くのリアルの素材、マイクを用いた効果音の収録で多種多様な要望に応えることができます。 効果音は脇役のようにも見えますが、楽曲以上にシビアでゲームのクオリティに大きく関わってきます。 ゲームの操作感や爽快感にも大きく影響を与え、ユーザーインターフェース等のシステム効果音は世界観形成に影響を与えます。 しかし、フリーの効果音は選択肢が少なく、効果音販売サイトでは作品に合った効果音を見つける事が困難な(或いは存在しない)ため、ゲームに合った効果音を付けることは楽曲以上に至難です。 そこで、サウンドディレクション能力のあるサウンドデザイナーを雇って頂ければ効果音の品質を一定に保つことができます。 ◆映像音響制作(MA) アニメーションやPVに効果音を付けることが出来ます。 ナレーションを添えたい場合は予め録音して頂いたファイルを送っていただければ、ノイズ処理、整音をし動画に乗せることが出来ます。 ゲームのトレーラーのような映像からアニメーションまで幅広く対応可能です。 ◆音楽制作 切ない楽曲、解放感のある楽曲、激しく格好いい楽曲を描く事を得意としています。 歌物、BGM、劇伴それぞれに作曲経験があります。 ジャズ、ロック、オーケストラの楽曲を描く事が出来ます。 ゲーム実装用にループ処理を付ける事も可能です。 インタラクティブミュージックを作成する事も出来ます。 ◆ミキシング Melodyne Editorを筆頭にWAVES, iZotope, Sound Toys, Plugin Alliance, IK Multimedia等の高品質なエフェクトを多数揃えていますので ボーカルの音程修正からミキシング、トラックのミキシングにノイズ処理等が可能です。 ◆レコーディング 専門ではありませんが、可能です。
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