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中村 隆之

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紹介文

ゲームサウンド制作の会社を経営しています。 音楽、効果音などの様々なゲームサウンドの制作や、音声の収録、声優さんのキャスティングや収録ディレクションなども行います。 また、UnityやUnreal Engine等を使ったゲーム内のサウンド設計や、3Dサウンドの制作も手掛けております。 ゲーム以外にも、日本科学未来館の展示の音楽と効果音(アナグラのうた、未来逆算思考)や、スマフォのアプリや、着信音の制作、遊技機のサウンド制作等幅広く手掛けております。 最近では、サウンド制作にとどまらず、Nintendo Switch向けのゲームソフト「モンケンクラッシャー」の開発も自社で行いました。

職歴

1990年4月 株式会社セガ・エンタープライゼス入社 1993年 バーチャファイター1のサウンド制作 1994年 バーチャファイター2のサウンド制作 1996年9月 株式会社ドリームファクトリー入社 1997年 トバル2 サウンド制作費 1998年 エアガイツ サウンド制作費 1999年10月 株式会社ブレインストーム 創業 2004年  ルミネス(LUMINES)サウンド制作 2004年  カスタムロボ・バトルレボリューション サウンド制作 2011年 日本科学未来館「アナグラのうた」 サウンド制作 2016年 日本科学未来館「未来逆算思考」 サウンド制作 2019年 シェンムー3 サウンド制作

受賞歴

2012年 メディア芸術祭 エンターテイメント部門 優秀賞

最終更新日:2021年04月23日

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