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募集
メンバーの種類について
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください! ※私が連絡に気付かない場合ももしかしたらあるかもしれませんので、 しばらく返信がない場合は下記メールアドレスまでご連絡お願いいたします。 ushimatsuotani4429@gmail.com
あと116日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年05月02日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
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アニメーター
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ミュージシャン
声優
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映像クリエイター
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小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに200名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと146日(9月30日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年05月01日
開発
101人組ゲーム実況グループメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
「友達100人できるかな?」って歌、あるじゃないですか。 俺、思ったんですよ。 本気で作ってみようかなって。 てなわけで現在、 101人組のゲーム実況グループを作ってガチで活動しています。 「いや多すぎだろ」 「絶対まとまらないだろ」 そう思った人、正常です。 でも、だから面白いんです。 最初は俺の思いつきから始まったこのプロジェクトですが、現在**20名以上のメンバー(内、運営サポート6名)**が集まり、すでにグループとして勢いよく動き出しています! そこで今回、101人という前代未聞の目標に向けて、グループの熱気をさらに加速させてくれる**【新規拡大メンバー】**を募集します。 ■ 今、グループはどんな状況? 初期の立ち上げフェーズを終え、現在は以下の熱量で動いています! ① 本格的な動画撮影がスタート! 現在は新規の視聴者(ファン)を爆発的に獲得するため、YouTubeの「ショート動画」の制作に全力で注力しています。 すでに10名以上のメンバーを動員した大規模な撮影なども行っており、「本気で数字を伸ばす」ための動きが本格化しています。 ② 毎日誰かがいる「アットホームな居場所」 Discordの雑談用ボイスチャットには、ほぼ毎日誰かしらが集まっています。 撮影や会議だけでなく、ふらっとVCに入れば誰かが雑談していたり、一緒にゲームをして遊んでいたりする。昔のインターネットにあったような「同じ場所に集まる楽しさ」を大切にした、最高のコミュニティが出来上がってきています。 ■ 新規メンバーにお願いしたいこと すでに20人以上の土台と、俺をサポートしてくれる運営陣(6名)がいます。 だからこそ、今回入ってくれる皆さんには「グループをまとめる重圧」ではなく、**「コンテンツを一緒に全力で楽しむこと」**をお願いしたいです。 ・動画や企画に積極的に参加して盛り上げる ・得意なこと(企画、編集、トークなど)を活かして暴れる ・仲間たちと本気で遊び、本気で動画を作る リアル優先で大丈夫です。 楽しく、無理のない範囲で、でも「やるときはガチでやる」チームを一緒に大きくしていきましょう。 ■ 活動の2大コンセプト(予定) 1. 多人数だからこそ成立する大規模企画 大人数ドッキリ、検証、心理実験、ゲーム企画など、「101人もいたら何が起きるのか?」をテーマにしたスケールの大きな企画で、新しい視聴者を惹きつけます。 2. 101人という環境だから生まれる人間ドラマ メンバー同士の関係性、ライバル関係、派閥、成長、人気投票など、大人数コミュニティの中で起きるリアルな人間模様をコンテンツとして発信します。 大規模企画で目を引き、その中で生まれる人間関係やドラマで視聴者を沼らせていく。この軸でチャンネルを急成長させます。 ■ 撮影方法 A.オンライン収録 (Discord使用) 週2回ほどを予定 (例:100人で過疎配信を盛り上げる、100人合唱、100人マイクラ建築など) B.オフライン収録 (都内集合) 月1回ほどを予定 (例:逃走中系企画、多人数ドッキリ、実験シリーズなど) ほぼほぼオンライン収録がメインです。オフラインは将来的にできるようになれば嬉しいなーって感じです。 ※オフライン収録もありますが、オンラインのみの参加も大歓迎です! 現在も地方・遠方のメンバーが活躍しています。 ■ 必須条件 ・18歳以上 ・オンライン収録に比較的高頻度で参加できる方 ・ネット活動に前向きで、本気で数字を追う熱意に共感できる方 ・ゲーム実況収録/配信環境をお持ちの方 ・Discordが使える方 ・新しいメンバーとも分け隔てなく、思いやりを持って関われる方 ・マインクラフト(Java版)をお持ちの方(もちろんマイクラ以外のゲームもやりますが、動画として汎用性の高いゲームの為、必須とさせていただいております。) ■ あれば嬉しい(アピール歓迎) ・オフライン収録(都内)も参加出来る ・既にネットで活動している ・動画編集ができる(ショート動画の編集経験者は超優遇!) ・企画を考えるのが好き ・司会/MCに挑戦してみたい ・運営としてグループつくりに挑戦したい ・誰にも負けない強い個性、技術がある! ■ 応募について 101人が集まってとんでもない景色を見たとき、 「俺、あのグループがまだ20人ちょっとの時から一緒にバカやってたんだぜ」 と笑える側になりませんか? この企画は、本気で面白く、そして誰にとっても安心できる居場所にします。 少しでも面白そうと感じてくださった方は、とりあえず話を聞いてみるだけでも大丈夫です。簡単な通話面接(という名のすり合わせ)でお話ししましょう! 応募締切はございません。 あなたという「新しい光」が加わるのを、メンバー一同待っています。 ご応募は以下のフォームからお願いします! https://forms.gle/zVfw2PAL8UDYYaXv6
あと151日(10月5日まで)
急募
報酬なし
ふみ
掲載日: 2026年04月18日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
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UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。 それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)、Unityエンジニア、マーケター、SNS運用、イラストレーター ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと50日(6月26日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年04月14日
開発
開発組織『石英堂玖乙道場』発足! 開発メンバー募集
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声優
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## 自己紹介 Q.「どんな人が募集をかけているのか」 A.こんな人が募集をかけています。 Q.「何をしている(しようとしている)のか」 A.特定のジャンルに囚われない、ゲーム制作です。 Q.「なぜ募集を行うのか」 A.色々な個性を持つ人たちとの、刺激溢れる制作をしてみたいからです。 Q.「詳細はプロフィールをご覧ください」 A.見ないでください。ろくなことになりませんよ ## 募集概要  ゲーム制作に興味がある、すべての人たちを募集しております。  組織に加入後、組織内で継続的に制作のお手伝いをしていただきます。  「経験者」「未経験者」関係なく歓迎いたします。企画どころか組織にゼロから携われます。 ## プロジェクト概要 ・タイトル  release the JACK_Ø(りりーす ざ じゃっこう) ・ジャンル  強制縛りプレイ本格格闘ゲーム ・プラットフォーム  steam(PlayStationStoreでの販売も考えています。) ・開発期間  約2~4年間 ※進捗、無し。 ## 目的・目標  「Steamでの販売」など。  「趣味での制作」→〇  「本気で商業的な成功を目指す」→△ ## ゲーム内容  登場するキャラクター一人ひとりは、それぞれの物語や思惑を抱えています。  しかし、そんなことよりも。  とにかく。何としてでも。  「拘束を外したい!」「自由になりたい!!」  鎖に包帯、カーテンに縄。様々なものに身体を拘束されているキャラクターを操作して、できうる限り暴れてみましょう。 ーーその拘束から解放されし時、自由の快楽がその身を浸すーー。  自由になったその身体で、思う存分格闘を楽しんでください。 ## 担当いただきたい作業  「担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。」 →基本、全部。  「すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。」 →Unity ※Unityでのプログラム等ができる方を非常に歓迎いたします。 ## コミュニケーション方法  コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※もしかしたらNotionを使用するかもしれません。 ## 追記 ※記載している募集内容が大幅に変更されることがあります。ご了承ください。  制作タイトルは後々増えることになると思います。  否ッ、ゲーム制作に興味を持たれたそこの貴方が、制作タイトルを生み出すことも可能です。  応募、お待ちしております。
あと121日(9月5日まで)
報酬なし
不乙
掲載日: 2026年04月10日
開発
誰でもOK!ボードゲームのオンラインテストプレイヤーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
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2Dアーティスト
3Dアーティスト
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ミュージシャン
声優
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映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
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アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
──自己紹介 はじめまして!すべてのジョブに通知失礼いたしました💦 高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、20歳のフリーターです。 ポートフォリオにある『NULLVA』でゲムマ2024秋に初出展、2025秋にはイラストレーターの方々を募り、『ウォザド』というカードゲームを頒布しました。現在は『ウォザド』の続編を主に制作中です。 (『ウォザド』はイメージ画像に使っているものです) (ゲムマ→ゲームマーケット。ボードゲームの即売会) ──募集内容 私のボードゲームをテストプレイしてくださる方を 募集しています! 締切に向かってなにか作業すると言うより、恒常的に、テストプレイのための人手を求めています! 先述の『ウォザド』や、それに限らず2人〜4人用の対戦ボードゲームのテストプレイに、お時間ある時にお付き合い頂きたいです! 他のゲーム制作者の方でも、そうでないゲーム好きの方でも、どなたでも歓迎致します! 制作者の方の場合、私もお返しとしてテストプレイなどお手伝いできるかとおもいます☺️ ──テストプレイの方法 応募頂いたあと、discordのリンクを送るので、フレンド申請を送ってもらい、サーバーに案内するので、日程を相談した後(大体希望に合わせられます!)に当日discordで通話を繋げます。 そして、パソコンやタブレットなどで、複数人で画像を束にしたりシャッフルしたり並べられるツールサイト『ユドナリウム』⬇️を使って行います! https://udonarium.app/
あと25日(6月1日まで)
急募
報酬なし
おおとり
ウォザド
掲載日: 2026年04月07日
開発
漫画化(もしくはゲーム化)するための共同創作者を募集しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
漫画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして。 世界観・設定・構造設計をメインに創作している者です。 条件を設定して現実のパターンを参照しつつ組み立てていくタイプの創作をしています。 現在は、設計済みの世界を作品として成立させるため、共同創作者を募集しています。 ストーリー構成までは可能ですが、会話や演出など、見せる部分が弱いため、そこを担ってくれる方を探しています。 ## 募集概要 漫画化(もしくはゲーム化)を前提に、 ネーム / 作画 / イラスト/会話・演出(脚本)を担当していただける方を募集しています。 無償スタートでも問題ない方。(将来的な展開は応相談) 長期的に継続できる方 長期的な共同創作となるため、創作について理解力がある・最低限の温度感が合う方。 ネット運用ができる方(ある程度でOK) 設計をもとに「作品として見せる」ことができる方を求めています。 ## プロジェクト概要 タイトル(仮):Speranza ジャンル:ダークSF / 戦争 / 社会構造系 形式:漫画 or ノベルゲームやRPG想定 進捗: ・世界観 / 歴史 / 設定 → ほぼ完成 ・ストーリー構成要素 /キャラデザ /キャラの関係→ ある程度あり ・表現(会話・演出) → 未着手 ## 目的・目標 ・まずは短編 or 1話として形にする ・同人公開やWeb掲載を想定 ・将来的には作品として販売 「趣味寄りだが本気で作る」スタンスです ## 私の作品内容 希望として生まれた技術が兵器化され、断絶され、神話として残った世界 獣人が存在する世界で、大きな兵器規制の中で人間そのものを兵器化する方向に進んだ結果の社会 主人公は旅を通して、 ・能力の本質 ・歴史 ・宗教的解釈 ・社会の内部事情 に触れ、「それが何であるか」主人公視点で意味が変わりながら再認識していく構造です。 戦争構造・社会構造をベースにしたリアリティ重視の世界観 設定・因果・背景はかなり詰めています 詳細はNotionでまとめている途中です。ここでは長くなるため大きく省略しています。 ## 担当いただきたい作業 ・漫画の場合 ネーム制作や作画 ・ゲームの場合 イラスト、プログラムなど ・会話・演出の具体化・脚本 ※こちらが担当する内容 ・世界観 / 設定 ・構造設計 ・ストーリー構成 (私もある程度絵を描くことはできます) ## コミュニケーション方法 私の資料共有用にNotion コミュニケーション方法は考え中です。以外イメージ ・Discord(メイン) ・テキストベース中心 ディスコード垢: @sawa_aqa 少しでも興味があれば、気軽にご連絡ください!
あと117日(9月1日まで)
報酬なし
Aqua
掲載日: 2026年04月06日
開発
(急募!! ゲーム制作・広報)あっとほーむな「かわいい系同人サークル」のメンバーを募集!
募集ジョブ
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サポート/メンター
最終更新 0328 ##募集概要 「まだ見ぬ"かわいい"を作ろう!」 創作をまだしたことがない、これから集団制作を経験してみたい、あるいは誰かとものづくりがしたいという方を応援します。 イラスト、シナリオ、進行、プログラマの皆さんなどが集まれば、小さな創作集団として、 一からゲーム作成やその他のエンターテイメントコンテンツの制作を行いたいと考えています。 比較的ゆるい雰囲気で、メンバー同士仲良く!を目指しているので初心者の方も参加しやすいと思います。 プロジェクト概要 現在はティラノフェスに向けたゲームを制作中。 魔女っ娘ヒロインとお姉さんの百合です。 制作するジャンルは作品企画者さんの意向によって変わるので、次作などの企画持ち込みも◯です。 最初から企画持ち込みしても大丈夫ですよ。 目的・目標 まず、設立から1年~2年ほどは無償での頒布を中心に、 皆さんの作品・サークルの名前を大きくしていきたいと考えています。 (サークルの大きくなり方次第で変わります) そして、皆さんのつくりたい作品のお手伝いとして…… メンバーさんが立案した企画を全員で進行していくなど、メンバーさん全員が作りたいものを望めば作れるといった環境にしていきたいです。今回の募集は以下の通りです。 ・プログラマー様 若干名 ・声優様(女性の方)若干名 ・シナリオライター様 若干名 ・Live2Dを扱える方 若干名 ・広報に携わりたい方 若干名 その他の職種の方はまずご相談ください。 ・その他、サークル活動を覗いてみたいという方 *職種問わず (JSTで連絡が取れることが好ましい) 詳細はDiscord 80386dx 宛にDMください。 **携わっていただきたい作業** ・ゲーム制作のシナリオやその他制作(イラストなど)に携わっていただける方 ―ゲーム内キャラクターのデザイン、世界観の構築(プロップのデザイン)、その他のイラストレーションや イメージアートをお願いします。 ・サークルの広報・ブランディングや、部門ごとの管理に携わっていただける方 ―主にサークルで動画投稿やXを通して、 声を出して活動して見たい方も歓迎します。 ##部長個人としてのあいさつ 部長の小鳥遊です。 百合(ハッピーシュガーライフ)などドロドロした百合が大好物です。 長所はお喋りなところで、短所は人との距離感が近いところです。 人との距離感が近いゆえにサークルメンバーの方は「仲間」であり、ときに「友人」のような関係でラフに好きなものやこれから作りたいものを語っていただきたいという理想があります。 また、サークルに関しては私のワンマン体制ではなく 相談できる仲間がたくさんいます。 私は堅苦しい関係性はあまり好きではないので、時にまじめに、時にラフにうまく息抜きや相談をしてみてくださいね。 **サークル紹介** 当サークルは2025年10月VRC同期会内同人クリエイター部を発端として、 同期会から一切独立した、同人サークルとして活動しています。 サークル活動未経験の方も大歓迎です。 現状メンバー シナリオライター1名、 ビジュアル部門(イラストや映像技術)数名、 サークルの雰囲気・特徴 ★いわゆる学生の部活動のような雰囲気もあります メンバーさんのことをあだ名で呼ぶなどもあり、時には趣味を語る時間もあります。 メンバー同士の距離感は近く、周りに相談しやすいあっとほーむなサークルとなっています。 ☆あなたの想いがサークルの力に! まだまだ新しいサークルですので、 ルールや運営もどんどん提案をしてみてください。 あなたの声と提案力を必要とする仲間がいます。 ☆未経験から製作指揮も勉強できる! シナリオ、ビジュアル、音声と様々な部門があり、それぞれ協力して作業を行う場面もあります。 人とコミュニケーションを取ることがまだ苦手……やコミュニケーションは好きだけどノウハウがない!など心配する必要はありません。 指示出しや工程管理など、未経験から副部長になった方もおります。 ★無言で活動される方も活動しやすい 活動を行っているサーバー上では、読み上げbotを導入しているため ボイスチャットを利用できない方でも円滑に打ち合わせに参加できます。 ★あなたの「癖」を大切にします。 部長がいわゆるオタクのため、みんなからの布教をお待ちしています。 あなたの「好き!」を形にできる機会を作りたいので、ぜひあなたの好きを布教してください。 ★あなたの企画の立案が可能 必ずしも部長が企画を立案するわけではないので、 メンバー個人で「やりたいこと」を持ち込んでいただくことも可能です。 ★活動について 隔週(ときに毎週)、成果報告会という打ち合わせをDiscord上で行っています。 成果報告会ではメンバーさんそれぞれからの意見・要望や、 新規メンバーさんの自己紹介、進捗の報告が行われています。 現在は9月のティラノフェス参加に向けて、ゲーム制作を行っています。 ★採用のながれ 1.Discordに連絡か、クリエイターキャンプのDMに連絡。 24時間いつでも送信いただいて構いません。 ・サーバーに一旦招待しますので、部長か副部長と面談します。 ・まずは、チャット上でお互いの自己紹介から始めましょう。部長か副部長が対応します。 どんなことが好きか、あなたの「好き」なものや作品を教えてください。 ・また、サークル活動を通してでも構いませんし、 個人で制作したいものがあればお伝えください。 **可能であればボイスチャットを用いて面談ができると幸いです。 2.合否の発表について その場その時、もしくは1週間程度お時間をいただく場合もございます。 たくさんのご応募お待ちしております。 なお、その他の詳細についてはDiscord 80386dx (部長 小鳥遊宛)か、クリエイターキャンプにDM送信ください。
あと99日(8月14日まで)
急募
報酬なし
同人サークル「とつきくりえいと!」(旧2025年10月VRC同期会内同人クリエイター部)
掲載日: 2026年03月13日
開発
中国語(簡体字)ローカライズに興味のある方を探しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
はじめまして。 普段は日→中/中→日のゲームローカライズ業務に携わっています。 仕事とは別に、個人の勉強や経験作りも兼ねて、 インディーゲームの簡体字中国語ローカライズを無償でお手伝いできればと思い、投稿しました。 「自分のゲームを中国語対応してみたい」 「中国語圏のプレイヤーにも遊んでもらいたい」 と考えている方がいましたら、ぜひご相談いただけたらうれしいです。 特に、Steamで配信予定・配信中の作品だと、中国語圏の方にも触れてもらいやすいため関心があります。 また、個人的にはストーリー性のある作品、ミステリー・サスペンス、女性向け作品などに特に興味がありますが、ジャンルを問わずご相談歓迎です。 無償での協力を考えているため、内容や分量によってはご相談ベースにはなりますが、 ご興味のある方はお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと36日(6月12日まで)
報酬なし
遥夏
掲載日: 2026年03月12日
開発
【制作メンバー募集】「北へ。」のような旅情系・純愛ビジュアルノベルを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【制作メンバー募集】「北へ。」のような旅情系・純愛ビジュアルノベルを一緒に作りませんか? はじめまして。 現在、「北へ。」のような、地方都市を舞台にした旅情×純愛の美少女ビジュアルノベルを制作するため、制作メンバーを募集しています。 ■ 企画概要 ジャンル:旅情系・純愛ビジュアルノベル 舞台:地方都市 テーマ:再会/約束/季節の移ろい/静かな恋 想定プレイ時間:各ヒロイン1〜2時間 ボイス:未定(将来的に実装検討) プラットフォーム:PC(DL販売予定) 「派手な展開よりも、空気感や情緒を大切にした物語」を目指しています。 雪、港町、電車、夕暮れ、静かな喫茶店……そんな情景が好きな方、大歓迎です。 ■ 募集職種 ① シナリオライター(若干名) キャラクター主体の物語が書ける方 会話の空気感を大切にできる方 純愛・切なさ・ノスタルジーが好きな方 ② 原画・キャラクターデザイン 柔らかい塗り、透明感のある絵柄が得意な方 制服・コート・冬服などが好きな方歓迎 ③ 背景イラストレーター 地方都市、雪景色、駅、海辺などを描ける方 写真加工ベースも可 ④ UI・ロゴデザイナー シンプルで温かみのあるデザインができる方 ⑤ プログラマー(Unity / ティラノ / 吉里吉里など) ビジュアルノベル制作経験者歓迎 演出面にこだわりたい方 ⑥ BGMコンポーザー ピアノ・ストリングス中心の叙情的楽曲が作れる方 季節感のある楽曲制作が可能な方 ■ 制作体制 現在:企画・プロット担当1名(発起人) 期間:1年想定 形態:同人/インディー 収益:DL販売収益を分配(詳細は要相談) ※最初はポートフォリオ提出・オンライン面談を予定しています。 ■ こんな方を求めています 「北へ。」や90年代〜2000年代初頭の恋愛ADVが好きな方 キャラクターの心情描写を大切にできる方 長期制作でも誠実にやり取りできる方 同人制作の雰囲気を理解している方 経験よりも「作品への愛」と「継続力」を重視します。 ■ 目指す作品像 ・派手さよりも空気感 ・キャラクターとプレイヤーの距離感を大切に ・プレイ後、少しだけ前を向ける物語 “あの頃の恋愛ADVの空気”を、現代にもう一度。 ■ 応募方法 以下を添えてご連絡ください。 お名前(HN可) 希望職種 ポートフォリオ(URL等) 簡単な自己紹介 参加可能な制作時間の目安
あと87日(8月2日まで)
急募
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年03月02日
開発
【素材差し替えのみで完成】タロット占いゲームのイラスト・テキスト・アドバイザ、テストプレイヤー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして!
LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 活動歴4年、多数のメンバーが在籍しており、現在までに8作品をリリース。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 ## 募集概要 現在製作中の「一枚抜きタロット占いゲーム」において、タロットの絵柄を制作するイラスト担当、占い結果テキストを制作する担当を募集します。 手軽に一枚抜きのタロット占いができるシンプルなゲームになります。 現在の進捗は、システム制作が完了し、後はイラストとテキストの差し替えを行うのみとなっています。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリースに伴い必要な用途に限り、サークルも使用することができます。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ご希望の名義をクレジットいたします。ポートフォリオ等への使用も自由です。 生成AI、生成AI補助等の使用は認めておりません。 ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむ等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 
イラスト担当 占い結果テキスト担当 アドバイス、テストプレイヤー 
を募集しています。 本プロジェクトにおいては、他の担当の募集は行っておりません。 双方タロットに関する知識は特別必要ではなく、適宜軽く調べる程度で大丈夫です。 今年中のリリースを希望しているため、10月までに提出が可能な方のみ。 >イラスト 法王 恋人など大アルカナ22種に沿ったイラストを自身のイメージで自由に描いていただきます。絵柄、スキルレベル、経験不問。 現時点で8種が完成しています。 担当する種類は1種でも複数でも歓迎ですが、制作のペース次第で公開が早まるため、複数担当いただけると有り難いです。 イラストのサイズは90×180になります。 >占い結果テキスト 占い結果のテキストを考えていただきます。 スキルレベル、経験不問。 大アルカナ22種の正位置逆位置それぞれにテキストがあります。 一種につき数十文字程度。 現時点で1種が完成しています。 担当する種類は1種でも複数でも歓迎ですが、制作のペース次第で公開が早まるため、複数担当いただけると有り難いです。 他の担当者が考えたテキストへのアドバイスをお願いする可能性もございます。 > アドバイス、テストプレイヤー テストプレイをしていただき、不具合や誤字脱字等があれば報告をお願いします。また、スケジュールの都合で対応は確約できませんが、全体的に改善点などあればご指摘ください。 ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット、discord
を利用しています。双方使用できることが望ましいです。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。 他のプロジェクトへの関心がある場合はこちらの募集 https://game-creators.camp/recruits/198DtqVee53avBECzSso から応募をお願いいたします! よろしくお願いいたします。
あと84日(7月30日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年02月26日
開発
【メンバー募集】エンジン・職種不問!ゲーム開発者のための交流コミュニティ「ゲーム開発の部屋」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介・立ち上げの経緯 はじめまして、ケンジと申します。 Unity個人開発者として活動しています。 「孤独になりがちな開発作業に、少しの横の繋がりを」 個人開発やリモートワークでは、どうしても孤独になりがちです。 皆さんも、ふと「誰かと雑談したい」「ちょっとした成果を見てほしい」とそう感じることはありませんか? 様々なコミュニティを見てきましたが、ゲーム開発に関し交流な場所が意外と少ないと感じ、自分で立ち上げることにしました。 ## コミュニティ概要 「ゲーム開発の部屋」 というYoutrust上のコミュニティです。 「ゲーム作りが好き」なら、プロ・学生問わず誰でも大歓迎です! ※本募集は、特定のプロジェクトの採用募集ではなく、**「開発者同士の繋がりを作るコミュニティへの参加募集」**となります。 ## このコミュニティでできること 主に以下の4つのトピックで交流しています。 1. 技術・知見の共有 • ニュースや新たな発見、Zenn, Qiita, noteなどの記事シェア(自薦大歓迎!) • 最新のAssetやツールの情報交換 2. 進捗・成果物の宣伝 • 「こんなゲームリリースしました!」 • 「今こんなシェーダー書いてます(WIP)」 • ご自身の活動のPRの場として活用してください。 3. お悩み相談 • 実装で詰まった時や、キャリア相談など。 4. ROM専(見る専門)もOK • 無理に発言する必要はありません。情報収集のみでも歓迎です。 👉 コミュニティ「ゲーム開発の部屋」へ https://youtrust.jp/communities/ac1c24d75cd73a008c760f4354111c0f ## 発起人について RPG、パスタ好きな開発者 よろしければX(Twitter)も覗いてみてください。 • X (Twitter): https://x.com/kenjiDev9662
あと54日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Kenji
掲載日: 2026年01月31日
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