はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。
本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。
「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。
現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。
それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。
以下のリンクをご確認ください。
Webサイト:
https://trinity-nexus.howel.jp/
GCCの作品リンク:
https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus
二つの口に分けて募集いたします。
前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。
キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。
・経験不問(できることを探し、調整しましょう)
・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします)
・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます
・活動量(できる範囲でOK)
ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。
「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください!
一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう!
・報酬あり
・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能
・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)、Unityエンジニア、マーケター、SNS運用、イラストレーター
このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。
それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。
超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。
「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。
よろしくお願いいたします。