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そんちょー

@soncho
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プログラマー/エンジニア
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
ホームページ
https://soncho-works.com
紹介文
フリーランスのフルスタックエンジニアです。 Unityでのゲーム開発、Webサービスの立ち上げ、アプリの作成、サーバー管理、割となんでもやってきました。 今も趣味でいろいろとサービスを作っています。 大学自体の専攻はゲーム開発で、バイトでUnityをゴリゴリ使っていました。 その後SIerに就職しフルスタックなスキルを得て、独立して今に至ります。 フリーランスになって時間の工面がしやすくなったタイミングでゲームクリエイターズキャンプを知り、 クイックに作ってクイックにゲームをリリースできたら面白そう、と思い登録いたしました。 趣味で小説も書いてるのでそういった面でもお助けできるところがあるかと思います。 よろしくお願いいたします!
職歴
2020/03 デジタルハリウッド大学卒 その後SIerに就職 その後サービス会社のSEとして転職 2024/09 フリーランスのエンジニアとして活動を始める
資格
応用情報技術者
最終更新日:2026年02月25日

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ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
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グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。 それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。 https://trinity-nexus.howel.jp/ ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬はレベニューシェア(成果に応じた報酬) ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、期間労働型両方とも調整可能 ・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、Unityエンジニア、SNS運用、イラストレーター ## プロジェクト概要 作品リンクをご確認ください。 https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと120日(6月26日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年02月25日