募集終了
報酬あり
スマートフォン向けサーバー(php)エンジニアを募集します(機能単位報酬)
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くまだ
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掲載日:
2023年09月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
現状想定している依頼機能例ですが、 ・既存のAPIに共通してエラーコードを追加で返せるようにする (3000円程度) ・ガチャAPI(課金まわりは別、あくまでマスターの値からおもり付き抽選結果を返却する感じ、おもりつきのロジックも一応あります) (3000円程度) ・既存のAPIにパラメーターをいくつか追加 (1000円程度) ※複雑な仕様のAPIは私のほうでやりますので、 仕様が分かりやすいタスクを依頼する想定です。
募集締め切り
2023年10月08日14:59
募集内容

こんにちは。
現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、
趣味でもソーシャルゲームを作成しています。
企画・開発・運営は私自身で回していますが、
この度サーバープログラミングができる方で
タスク発生時に機能単位で有償依頼で手伝っていただける方を募集しています。
申し訳ないですが、個人で作っているものなので、高い報酬は払えませんが
ご了承ください。

ゲーム自体は、
ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで
自分のキャラクターを動かし、
敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、
"遊ぶたび新しい体験ができる"という
コンセプトで開発しています。

その他、バトル、アイテム配合、装備などの要素もあります。
より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。

現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、
クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。

私自身はクライアント側の専門のため、
サーバー側の開発に詳しい方に参加していただきたいと思い募集をかけさせていただきました。

当プロジェクトにはついては、メンバーに
タスク依頼型で参画をしていただいており、
必要な時に、必要なタスクと報酬を相談させていただき、
都度協力していただいており、タスク完了時に報酬を支払います。

ですので、必ずしなきゃいけない
定例などの定期的なイベントありませんし、
当プロジェクトがこの先、途中でとん挫しようが、
メンバーがどうということではありません。

募集は1名程度で、
必須スキルは
・php実装経験がある方
です。

できれば使用しているライブラリの
”Laravel”に知見がある方が良いです。

いくつかのAPIはできていますが、
それにならって、追加のAPIなどを作っていただきたいです。

現状想定している依頼機能例ですが、
・既存のAPIに共通してエラーコードを追加で返せるようにする
(3000円程度)
・ガチャAPI(課金まわりは別、あくまでマスターの値からおもり付き抽選結果を返却する感じ)
(3000円程度)
・既存のAPIにパラメーターをいくつか追加
(1000円程度)

※複雑な仕様のAPIは私のほうでやりますので、
仕様が分かりやすいタスクを依頼する想定です。

環境は
・クライアント側はUnity
・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入)
・github、soucetree
・資料系は Confluence
・コミュニケーションツールは Discord
必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。

ビジネスライクな感じでも構いませんが
できれば一緒に作っていく気持ちがある程度強い人が良いです。

ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。
合否についてはその後、追ってメールでお答えします。

その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。

必要なスキル
必須スキルは ・php実装経験がある方 です。 できれば使用しているライブラリの ”Laravel”に知見がある方が良いです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オープンワールドゲーム開発】UIデザイナー、モーションの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、12人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! プロトタイプ完成目標:2025年11月 (11月にあるインディーゲーム出展会に出す予定です!) ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! プロトタイプの完成は2025年11月で、出展会に公開し、その後α開発に進む予定です。 ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**UIデザイナー**(敵の体力ゲージのアイコン、各画面でのメニューの各ボタンやアイコン) ・**モーション編集** (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・UIデザイナー ①UI関連の作品を5点以上載せたポートフォリオ ②(もしゲームエンジン上での実装作業も希望する場合は、)Unreal Engine 5 での作業できる程度のスペックのPCの所有 ### ・モーション編集 モデリング、リギング、3Dモーションのいずれか作品1点以上のポートフォリオ --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方  (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz (2024年11月当時) ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) kiika (社会人)(プログラマー) 老中(社会人)(マネージメントディレクター) (2025年8月現在) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと57日(9月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年08月03日
開発
私のメンターになってください!( R18 / Unity / 3D / MMD )
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
サポート/メンター
## 自己紹介 趣味で成人向けゲームを開発しているハムタロサンと申します 本業はプログラマー(webアプリ開発)ですが、ゲーム制作は初心者で思うように開発が進んでおりません😢 ## 募集概要 私のメンターとなってくれる方を募集しております 以下のスキルのうち一つでも該当するものがあればその分野についての助言をお願いしたいです ① Unity で3Dモデルを用いた性的表現を含むプログラムの知見がある方 ② MMD で性的表現を含むモーションの作成・編集ができる方(MMDモーションをUnityに取り込む知見があるとなおよし) メンターとしての関わり方は要相談(Discord等の通話で相談・質問をさせていただくのを想定しています) 継続的な支援をお願いしたいですが、スポットで支援いただける方も可能です まずは気軽にご連絡ださい!🙇 ## プロジェクト概要 現在、メンバーが3人がおります(内訳は以下の通り) - プロデューサー・何でもやる人(私) - Unityプログラマー - ゲームプランナー DLsite等での販売を目標に鋭意製作中 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと57日(9月30日まで)
急募
報酬あり
ハムタロサン
掲載日: 2025年08月03日
開発
アニメ調3DアクションゲームRapidRabbitモデラー募集です!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 初めまして、はれいると申します! 現在23人で開発中のゲームについて、モデラーの追加募集をすることになりました! (自分は主にデザイン関連を担当しています) 【公式Xアカウント】 https://x.com/hareyade_studio 【公式YouTubeチャンネル】 https://youtube.com/@hareyade_studio?si=mn14t4LvXSxSuwGp ## 募集概要 未経験、初心者歓迎! やりたいことやっていきましょう! 継続的な参加、このステージだけ、という単発の参加どちらもokです!(単発の場合、何か不具合が発生した時、デザインの簡単な変更があった時にご連絡する場合があります。確認や詳細を聞くのみなので作業はしなくても大丈夫です) ## プロジェクト概要 タイトル:RapidRabbit ジャンル:3Dアクションゲーム プラットフォーム:PC 開発期間:今年中(2025)に完成させたいです ## 今後の動き ・今年の夏にクラウドファンディング開始予定! ・東京ゲームダンジョン10出展決定! ## ゲーム内容 ・ホヨバゲー(原神、ゼンゼロ)っぽいアニメ調 ・任務をクリアし、ストーリーを進めていく ・謎めいたストーリー&爽快アクション あらすじ ロボットが普及した世界で天才エンジニアの『東雅』と研究所で作られた人造人間の『らびぃ』は、研究所で仲良く暮らしていた。しかしある日、研究所での事件に巻き込まれ『東雅とらびぃ』は脱出を余儀なくされる... ## 担当いただきたい作業 ・モデリング(背景&敵キャラ) 使用ソフト:Blender(他ソフトでも自分で制作を進められるレベルならokです!) ※現在モデラーは3人です。追加で2,3人募集したいなと考えております。 ## コミュニケーション方法 ・Discode必須となります。  月1回全体会議があります。  (ボイスで話すもよし、チャットで話すもよし、聞き専でも大丈夫です!) ## どのような人を求めているのか ・返信早い方だとありがたいです!  (1週間返信がない場合は参加をお断りさせていただくことがあります) ・人のやりたいことを否定しない方  いろんなアイディアを言いやすい雰囲気を作りたいです。 ・言葉に気をつけられる方  匿名性の高い、ネットでの募集なので相手を思いやれる方! ・分野広く助け合える方  募集主が初めてなので、至らない点も多いと思いますが、温かい目でみていただき、いろんな面で手伝ってくださる方!
あと28日(9月1日まで)
急募
報酬なし
はれいる
掲載日: 2025年08月03日
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム30時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、命と「演じること」の価値を問われていく。 それは演技か、告白か。それとも、生存戦略か。 “光”の仮面を脱ぐか、“闇”に堕ちるか── あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・チャプター形式によるシナリオの管理のしやすさ  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび) 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 縺九▽縺ヲ縺ッ莠コ縺ョ蠢?r雎翫°縺ォ縺吶k笆。笆。縺?縺」縺溘′縲∽ココ鬘槭?蠑ア縺輔→萓晏ュ倥r蟄ヲ鄙偵@縲√?悟ィッ讌ス縺ォ繧医k邂。逅?→驕ク蛻・縺薙◎蟷ク遖上?阪→螳夂セゥ縲 繧イ繝シ繝?縺ョ騾イ陦後r繧ィ繝ウ繧ソ繝。縺ィ縺励※讌ス縺励?謾ッ驟堺ココ縲ょ?蠕ケ縺ァ隲也炊逧??∫坩閧峨→迢よー励′豺キ縺倥k隱槭j蜿」縲 主要キャラクター(VTuber) ※全員マルチ主人公候補 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート → 会話・推理パート → デスゲームフェイズ → ロビー会話 の繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) ザッピングシステム チュートリアルシナリオの後に その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく チャプター形式 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり。OPはプログレ調。心象変化に対応した多層BGM SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。仕様書・キャラクター案まで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 3Dについてはvロイドを使用予定です。モーションなど得意な方募集しております。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと89日(11月1日まで)
急募
報酬あり
なぞのくさ
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年08月01日
開発
Unty/Steam🎮『Cattlieb』メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 🎯 コンセプト 私たちは **協議設計型の制作** を行っています。 「1つの正解」より、「10の可能性」を一緒に検討したいと考えています。 * 縁の下の力持ち * 静かに支える小さな巨人 才能あるメンバーが安心して力を発揮し、羽ばたけるように支える事を重視しています。 ## 🚀 プロジェクト状況 * Steamにて体験版をリリース済 * クラウドファンディングでも好評をいただきました * 2026年2月 正式リリースを目標に進行中 ## 🤝 募集の背景 この度、作品の品質をさらに高めるために、新たなメンバーを募集します。 * 改善や自信のない「意見」より、遊び心や可能性に満ちた「話題」を歓迎します。 * メンバーを尊重し、互いを卑下することなく、建設的で前向きな交流を目指します。 * 誹謗中傷や独善的な価値観の押し付けは禁止しています。 共ににぎやかに、楽しく作品を完成させられる方を探しています。 ## 📄 募集要項 詳細は以下のページをご覧ください👇 ▶ [募集詳細はこちら](https://www.rimefu.jp/cattlieb-entry?utm_source=gc_camp&utm_medium=recruitment_0801) ## 🔗 関連リンク * 🕹 [Steam 体験版ページ](https://store.steampowered.com/app/3385340/Cattlieb_Demo/) * 📣 [X (Twitter)](https://x.com/Rimefu_Support) ## 🛠 使用ツール * 交流:Discord * タスク管理:Backlog
あと149日(12月31日まで)
報酬あり
Rimefu / Cattliebメンバー募集中
掲載日: 2025年08月01日