自己紹介
はじめまして!Dorakingと申します。
現在はフリーランスとして活動しています。
これまで量子コンピューティング、AI、Web3・ブロックチェーン技術など幅広く触れてきており、複数のハッカソンでの入賞経験があります。
現在はこれらの技術(特に生成AI)とゲームを掛け合わせた、全く新しい体験を生み出すプロダクトの開発に熱中しています。今回は、現在開発中のプロジェクトを世界規模のサービスへと引き上げるため、一緒に熱狂できる初期メンバーを募集します!
過去の制作物やスキルの詳細はプロフィールをご覧ください。
募集概要
現在開発中の「AI×Web3×ボードゲーム」をテーマにした次世代プラットフォームを共に創り上げるコアメンバーを募集しています。
現在フロントエンドからバックエンドまで絶賛構築中のフェーズであり、アーキテクチャの根幹やビジネス展開から一緒に作っていく面白さがあります。
- 関わり方: 【例:数週間の短期プロジェクト参画〜中長期的な参画まで応相談 / 週末副業でのコミットも歓迎です】
- おすすめポイント:
- 最新の生成AIやWeb3技術を組み込んだゲーム開発にゼロから携われます。
- まだ未熟なフェーズだからこそ、ご自身の得意領域(開発・デザイン・マーケティング)で大きな裁量を持ってプロジェクトを牽引していただけます。
プロジェクト概要
- タイトル: Meeplia(仮名)
- ジャンル: AI統合型ボードゲームプラットフォーム
- プラットフォーム: Webブラウザ(PC / スマホ)
- 開発環境: Next.js, Python (Django / FastAPI等), Google Cloud Platform (Cloud Run), WebSocket, Docker
- 現在の進捗:
- アルファ版に向けた基盤を開発中。オセロ、どうぶつしょうぎなどの基本ゲームロジックと、基礎的な対戦AIは実装済み。
- 現在、プラットフォームのUIを「YouTubeの動画フィード」のようなモダンなグリッドデザインに刷新しつつ、バックエンドとAIエージェントのリアルタイム連携(WebSocket等)を実装している段階です。
目的・目標
「本気でグローバルな商業的成功を目指すスタートアップレベルのプロジェクト」として進めています。
- 短期目標: 国内外のハッカソンやアクセラレータープログラムに積極的に応募しながらプロダクト開発を進め、資金調達や知名度の獲得を目指す。(直近では、AIがリアルタイムで画面を見て音声アドバイスをする「ゲームコーチエージェント」の実装などを進めています)。
- 長期目標: Webサービスとして正式リリース。将来的にはトークンエコノミー(Web3)を組み込み、「遊んで稼ぐ・作って稼ぐ」エコシステムを確立させる。
ゲーム内容
ボードゲームを「遊ぶ」「観る」「AIで作る」を統合したプラットフォームです。
- 遊ぶ・観る: YouTubeのようなUIから好きなボードゲームを選び、AIや他プレイヤーと対戦。AI同士の高度な対戦を観戦することも可能です。
- AI伴走型コーチ: プレイヤーの画面をAIが視覚的に認識し、「あ、今の悪手かも!」といったアドバイスをリアルタイムの音声で提供してくれます。
- ゲーム生成(Game Generator): ユーザーがLLM(生成AI)に対して自然言語でプロンプトを打ち込むだけで、新しいルールのボードゲームを自動生成・実装できる機能を提供します。
【※ここに開発中画面(YouTube風のゲーム一覧UIや、プレイ画面)のスクリーンショットを添付してください】
担当いただきたい作業
以下のいずれか、または複数に関心がある方を募集しています。
- AIエンジニア:
- 対戦AI(MCTS、AlphaBeta法など)の強化・アルゴリズム最適化。
- LLMを活用した「ゲーム自動生成」機能のプロンプト設計および推論エンジンの構築。
- リアルタイムAIコーチのマルチモーダル(視覚・音声)連携ロジックの実装。
- Web3エンジニア:
- スマートコントラクトの開発と実装。
- ウォレット接続や「遊んで稼ぐ・作って稼ぐ」ためのトークンエコノミー設計・統合。
- バックエンドエンジニア:
- Pythonを用いたAPIサーバーの構築とDB設計。
- WebSocketを利用した、AIエージェントとフロントエンド間のリアルタイム通信機能の実装。
- フロントエンドエンジニア:
- React / Next.js / Tailwind CSSを用いたモダンなUI実装。
- WebRTC/WebSocketを用いたリアルタイム音声・映像連携UIの開発。
- UI/UXデザイナー:
- プラットフォーム全体のUI設計や、ボードゲームのコンポーネント(盤面、コマ)のデザイン。
- マーケター / 事業開発:
- グローバル展開に向けたターゲットユーザー層の選定とマーケティング戦略の立案。
- ハッカソンやアクセラレータープログラム向けのピッチ資料作成サポート。
- Web3コミュニティの形成戦略。
- ゲームプランナー:
- AIが学習・生成しやすい新しいボードゲームのルール設計や世界観の構築。
コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にSlackで行います。
- 定例ミーティングは設けておらず、開発の進捗に合わせて適宜必要な時にオンラインMTG(Zoom)を行います。
- ソースコード管理はGitHub、ドキュメント管理にはGoogle Driveを利用します。
少しでも興味を持っていただけましたら、まずはカジュアルにオンラインでお話ししましょう!「こんな機能を入れたら面白いのでは?」「こんなアーキテクチャにしたい」といったアイデアベースでの雑談も大歓迎です。ご応募お待ちしております!