あと143日(12月1日まで)
急募
報酬なし
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
ビジュアルノベル、ファンタジー
DannMae
ポスト
掲載日:
2026年06月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
報酬についての詳細
利益が出た場合は、会員間で均等に分配する予定です。もし会員が特に負担が大きいと感じた場合は、全会員と話し合い、その会員への分配率を引き上げる可能性について検討します 応募書類を受け取る時期によっては、有償の仕事として委託制作を行うことも可能です。
募集締め切り
2026年12月01日14:59
募集内容

私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。

この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。

今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。

応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。

私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。

当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。

本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。

ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか?

本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。

ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。

募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。

脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。

コミュニケーションは主にDiscordで行います。

ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。

ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。

必要なスキル
イラストレーター/アーティスト:性別を問わず様々なキャラクターのスプライト作成、背景制作、キャラクターの衣装デザイン、CG制作、UIで使用するアセット(カード作成、カスタムボーダーなど)の制作ができる方を希望します。 プログラマー:Ren'Pyの経験がある方、またはRen'Pyを学習する意欲のある方、あるいはRen'Pyと同等以上の機能を持つツールの経験がある方を希望します。複数のシーンやゲームメカニクスのプログラミング、新しいトランジションアニメーション、テキストアニメーション、新しい画面やレイヤー画像のコーディングなどを担当していただきます。 サウンドクリエイター:効果音やBGMの制作、ボイスアクト、サウンド編集などを担当していただきます。 初めてのゲーム制作なので、これらの役割に必要なスキルや経験についてはまだ確信が持てません。デザイン変更やご自身のスキルレベルによっては、制作過程で変更が生じる可能性もあります。
期限/締め切りなど
先ほど申し上げた通り、来年末までに実現できればと思っています。 お時間をいただき、ご検討いただきありがとうございます。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オリジナルRPG開発チーム|グラフィック制作メンバー募集】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【オリジナルRPG開発チーム|グラフィック制作メンバー募集】 現在、オリジナルRPGのチーム開発を進めており、ゲーム内のドット絵、背景画、イベントイラストなどを担当していただける方を募集しています。 現在のチームには、キャラクターデザインを担当するイラストレーター、プログラマー、UIデザイナー、サウンドクリエイターが参加しており、すでに開発を開始しています。 今回募集している制作分野は、大きく分けて以下の2つです。 【ドット制作】 ・キャラクターイラストをもとにしたドットキャラクター制作 ・キャラクターの待機、歩行、攻撃、被弾などのドットアニメーション制作 ・敵キャラクターやモンスターのドット絵制作 ・敵の待機、移動、攻撃、被弾などのドットアニメーション制作 ・フィールド、地形、建物、ダンジョン、オブジェクトなどのドット制作 【イラスト制作】 ・街、森、城、遺跡などの背景画や風景画の制作 ・物語中に表示するイベントイラストや一枚絵の制作 ・ゲームの世界観を表現するイメージイラストの制作 背景画、風景画、イベントイラストについては、ドット絵ではなく通常のイラストとして制作していただく予定です。 すべての分野を一人で担当する必要はありません。ドット制作、ドットアニメーション、フィールド制作、背景画、イベントイラストなど、自分が担当したい分野や挑戦してみたい分野を相談しながら決定します。 このチームでは、作品を完成させることだけでなく、参加者全員が制作を通じて経験を積み、技術を高められる場所にすることを目指しています。 そのため、ポートフォリオや実務経験は必要ありません。現在の技術だけで判断するのではなく、学びながら制作に取り組みたい方や、チームで協力しながら成長したい方を歓迎します。 また、今回の作品完成後も継続してチームに関わり、新しいゲームやイラストなどの創作活動を一緒に続けていける方を募集しています。 作品から売上が発生した場合は、原則として個人への利益分配ではなく、開発環境の整備、素材購入、宣伝、イベント参加、次回作品の制作など、団体の創作活動を継続するための活動費として使用する予定です。 経験を積みながら作品を完成させ、長く創作活動を続けていきたい方をお待ちしています。
あと82日(10月1日まで)
急募
報酬なし
uno haruto
掲載日: 2026年07月11日
開発
主人公が成人向けな目に合う現代舞台のゲームです
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 はじめましてさば~ソルトキックです。 ## 募集概要 現在成人向けシーンの文字起こしを担当できる人を探しています。 流れとしては私との話し合いで大まかな成人向けシーンの流れを作りそれの文字起こしをしていただく形になります。 もちろん実装したいシーンがあったら是非教えてください! 他にもスキルがあれば教えていいただければ報酬と合わせて相談可能! 今回はメインにシナリオ関連の募集ですがプランナーとRPGツクール MZのシステム関連も募集しておりますので気になった方はお気軽にご連絡ください。 ## プロジェクト概要 RPGツクールの成人向けRPGです。 現代で学生の主人公が悪い人たちに狙われるので、頑張って日常を取り戻す感じのストーリーです。 ## 目的・目標 DLsiteの販売を目標にしています。 趣味半分、やるからには多くの人に手に取ってもらえるような作品を目指しています。 ## ゲーム内容 主人公が成人向けな企みの方々から頑張ってあらがい平穏を取り戻す作品です。 ## 担当いただきたい作業 今回はイベントシーンの文字起こしをお願いしたいです(私と相談して成人向けシーンを作り、出来たものをイラスト担当の方に見せて書いていただきます) RPGツクールですが実際の文字入れは私が行いますのでWordなどでできたものをいただければと思います。 (もしほかにスキルがあれば教えてください!) ## コミュニケーション方法 ディスコードを考えています。他の方法がよろしければ下記の連絡先に連絡方法を教えてください。 連絡先:sabasoruto@gmail.com
あと20日(7月31日まで)
報酬あり
さば~そるときっく
掲載日: 2026年07月11日
開発
「VFX急募」開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # FX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクトの制作 # UI&UX ・メニュー、HUDの制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーション制作(PSDはイラストチームで制作) 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと20日(7月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月10日
開発
ライトなリソース管理ゲームの製作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 あまり書くこともないですが、ゲームデザイナー、ディレクターです。 よくしゃべります。猫が好きです。 元プログラマなのでコードがちょっと読めます。 ## 募集概要 プログラマを募集します。 サーバーの利用は考えていません。 ゲームエンジンはgodotを使います。 風呂敷を広げすぎず、しっかり完成させることを目標にします。 ゲーム開発が初めて、godotエンジンが初めてというプログラマに是非参加してほしいです。 その他、ドキュメント管理やビジネスとしてのゲーム開発に関する事もお教えします。 経験を積む良い機会だと思ったら、ぜひご応募ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:リソース管理ゲーム プラットフォーム:スマホorPC 開発期間:6~9か月程度を見込みます。(プログラマの練度によるはずです。) 開発はメンバーが見つかったら開始します。 ## 目的・目標 完成して、リリースする事が目標です。 基本的に趣味での作成なので収益は見込みませんが、完成したらプレスリリース出したりはします。 ## ゲーム内容 シンプルな見た目のリソース管理ゲームです。 パズルっぽい要素もあります。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム全般(godot) ## コミュニケーション方法 ・slack ・google meet(必要に応じて) ・ドキュメント管理はgoogleドライブ ※お好きなツールがあれば、応相談。
あと9日(7月20日まで)
報酬なし
ひろ
掲載日: 2026年07月10日